Cоздатели Cards Against Humanity против плагиаторов

На сайте DTF опубликована интересная статья про карточную игру Cards Against Humanity, её создателей их подход к распространению настолки: кто угодно может придумывать для неё новые карты, но заpaбатывать на этом – ни-ни. И несколько конкретных примеров как поступали с теми, кто нарушил этот запрет.
Создатели популярной карточной игры Cards Against Humanity распространяют свой проект бесплатно и даже разрешают другим компаниям выпускать аналоги, но когда дело доходит до конфликтов они перестают быть такими открытыми и нейтрализуют любые намёки на конкуренцию. О непростых отношениях авторов «настолки» с подражателями рассказал портал Kotaku.
Успех с долей альтруизма
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным.
Простота правил, чёрный юмор, а так же модель распространения, позволявшая пользователям беспрепятственно скачать и распечатать карточки, сделали игру одним из главных хитов года.
Благодаря успешной кампании на Kickstarter, проведённой в 2011 году, разработчики смогли издать и настольную версию Cards Against Humanity. Несмотря на поток прибыли с физической копии игры её создатели не отказались от первоначальной бизнес-модели и продолжили призывать людей бесплатно скачивать и модифицировать «настолку». У авторов проекта было только одно требование: чтобы кроме них на игре никто не пытался заработать.
Карты против Трампа
В апреле 2016 года компания SCS Direct, ответственная за издание двух неофициальных дополнений к Cards Against Humanity под названием Humanity Hates Trump и Humanity Hates Hillary, Too, пожаловалась на то, что была вынуждена закрыть кампанию по сбору средств на настольное издание своих проектов.
По словам одного из создателей Cards Against Humanity Макса Темкина (Max Temkin), SСS нарушила то самое единственное правило — попыталась заработать на игре.
Темкин также отметил тот факт, что его компания готовится к выпуску дополнения на 25 карт, посвящённого избранному президенту США, и подчеркнул, что карточки Trump Against Humanity выглядят точно так же, как карточки оригинала, и потенциальные покупатели могут подумать, что приобретают официальное дополнение от того же издателя.
Зачастую третьи стороны производят дополнения, которые выглядят один в один как наша игра, но, на наш взгляд, выполнены гораздо менее качественно. Когда публика видит их, она думает, что ответственность за них несём мы. В определённый момент пришла пора сказать, что мы против этого.
Макс Темкин, создатель Cards Against Humanity
Владелец SСS Direct Говард Гринспэн (Howard Greenspan) заявил, что подобные действия создателей Cards Against Humanity противоречат принципам конкуренции. По его словам, разработчики оригинала, несмотря на отсутствие всех необходимых патентов, пытаются выдавить с рынка каждого, кто использует схожую механику игры.
По его словам SCS продолжит продажу настольных версий Humanity Against Trump на Amazon и официальном сайте игры. Помимо этого, компания составляет официальную жалобу на разработчиков Cards Against Humaity.
Другие прецеденты
В 2015 году прекратил существование сайт, распространявший одну из самых популярных модификаций к игре — Cards Against Originality. По словам её создателя, причиной стали высокие затраты на хостинг, которые он не мог компенсировать не нарушив запрет на монетизацию дополнений к оригинальной игре.
Джош Перкинс — создатель другого известного дополнения под названием Cards & Punishment, признался, что изменил цвет коробки и карточек после того как к нему обратились издатели Cards Against Humanity.
Не стоит кусать руку, которая тебя кормит. Мы внесли рекомендованные изменения и избежали судебного процесса с ребятами, у которых в кармане куда больше денег, чем у нас. С учётом того, что мы делаем нашу игру ради веселья и не имеем с неё огромных доходов, судиться просто того не стоило.
Джош Перкинс, создатель Cards & Punishment
В том же году соглашения с создателями оригинала пыталась достигнуть компания Vampire Squid Cards, желавшая получить право на монетизацию игры Crabs Adjust Humidity. По словам её представителей, они не смогли пойти на выдвинутые им условия, и сейчас торговая марка находится в подвешенном состоянии.
Мнение юриста
Специализирующийся на процессах связанных с игровой индустрией юрист Стефен МакАртур (Stephen McArtur) считает, что в случае с Humanity Hates Trump закон находится на стороне создателей оригинальной игры. По его словам тот факт, что, компания SCS Direct использовала не только схожий дизайн, но и слово Humanity в названии своей игры, серьёзно пошатнёт их позиции в суде.
В то же время МакАртур говорит, что создатели оригинальной игры крайне избирательно борются с плагиаторами, и у них могут возникнуть проблемы с тем, чтобы дать этому юридическое обоснование. Также он отметил, что считает несколько лицемерным подобное отношение к вопросу с их стороны, ведь Cards Against Humanity основана на семейной настольной игре Apples to Apples.
Если бы Cards Against Humanity была единственной игрой с чёрными и белыми карточками и подобным игровым процессом, то увидев вторую похожую игру, вы непременно решите, что это Cards Against Humanity. Но вы не сделаете этого, если подобных игр будет 19-20.
Стефен МакАртур, юрист
Как конфликт повлияет на будущее подобных игр
Питер Темкин заявил, что его компания не имеет никаких претензий к тем, кто не пытается заработать денег на том, что выдаёт свой проект за Cards Against Humanity и советует издателям найти свою аудиторию вместо того, чтобы красть её у их игры. В инструкции к Cards Against Humanity написано: «Пожалуйста, не воруйте наше имя, иначе мы вас прихлопнем».
С учётом последних событий, это уже не кажется шуткой.
Комментарии:
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
27 02 2026 13:38:17
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
26 02 2026 15:10:42
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
24 02 2026 7:33:52
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
21 02 2026 18:48:29
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
20 02 2026 12:45:40
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
18 02 2026 15:24:42
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
16 02 2026 10:27:48
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
15 02 2026 23:57:46
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
14 02 2026 20:36:55
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
13 02 2026 4:43:10
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
11 02 2026 4:33:20
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
10 02 2026 22:59:17
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
09 02 2026 0:34:46
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
05 02 2026 8:41:37
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
04 02 2026 6:36:10
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
03 02 2026 8:21:15
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
01 02 2026 19:26:57
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
29 01 2026 5:21:28
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...
27 01 2026 1:39:42
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
26 01 2026 13:22:31
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
25 01 2026 10:43:57
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
24 01 2026 19:41:18
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
23 01 2026 19:52:54
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
22 01 2026 1:32:19
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
21 01 2026 22:31:54
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
19 01 2026 12:34:43
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
18 01 2026 9:27:22
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
17 01 2026 6:20:29
Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore»....
16 01 2026 15:27:43
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
15 01 2026 0:52:42
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
13 01 2026 22:59:17
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
12 01 2026 9:15:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку