Import/Export или почему я сбагрил любимую Glory to Rome?

Совсем недавно мы публиковали обзор игры Import / Export, а вот ещё один материал о ней же в переводе читателя по имени Александр. В обзоре автор восхищается карточной игрой, которая хорошо продумана и обладает интересным процессом. Однако ей явно не хватает хорошего издателя, который сделал бы настоящий шедевр. Кто знает, может быть, когда-нибудь, игра попадёт на прицел к крупной компании, и тогда она станет обязательной к покупке любому настольщику.
Что это такое?
Мне видится эта игра, как смесь Glory to Rome и Container. И хоть в последнюю я никогда не играл, но в Glory to Rome отмахал достаточно партий, да к тому же, я являюсь фаном Карла Чудыка. И мне кажется, что данная игра подобного стиля.
Что я подразумеваю под стилем? В игре куча карт (100, если быть точным), и каждая из них с уникальной особенностью. Можно строить (в данном случае, грузить) их, чтобы воспользоваться их силой. В процессе вы будете получать всё больше, заpaбатывая при этом деньги.
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome.
Процесс игры
Как уже было сказано, нужно первым набрать 50 денежных единиц. Вы будете отправлять грузы, грабить их, устанавливать цену на товары, и вновь и вновь грузить и отправлять новые корабли. Здесь очень важным фактором является строгое планирование наперёд.
Ведь нужно постоянно учитывать, чтобы все процессы протекали равномерно, а то придётся грабить собственные корабли, когда они будут толкаться в центре стола, чтобы освободить немного места для нового контpaкта.
Если всё заранее не планировать, то ваши оппоненты смогут лишить вас нужных действий и оторваться существенно вперёд. Плохо это или хорошо? Здесь как посмотреть. Главное – следить за остальными и думать за них тоже.
Но казалось бы, разве это должно заставить продать свою коробку Glory to Rome?
Вот вам несколько причин.
Компоненты заставят вас улыбнуться: обычно погрузка и доставка – это скукотища жуткая. Но здесь иной случай: графический дизайн (даже форма коробки) выполнен очень приятно. Каждый раз, когда смотришь на коробку, хочется достать и сыграть. Ну хотя бы, просто подержать компоненты в руках. Это одна из немногих игр, в которых я не связываю колоды карт резинками, так как они идеально ложатся в отведённые под них места. Жетоны денег великолепны, все с удовольствием крутят их в руках в процессе.
Дерево технологий рулит!!! Даже то, что оно есть в игре, уже делает её необычной. Хотя обнаружить его с первого взгляда не так легко. Но со временем вы заметите, что в начале вы не сможете построить (отправить) все карты. Нужно приобретать определённые товары на аукционах. И в этом есть особенное удовольствие: карты тяжело приобрести, но они дают потрясающие эффекты.
Взаимодействие. В подобных типах игр зачастую каждый раскладывает собственный пасьянс, а в конце все меряются, у кого он круче. Здесь за счёт постоянных аукционов за крутые карты взаимодействие всегда на высшем уровне.
Карты, карты, карты… Это самая главная часть обзора, которая проясняет всю крутизну игры.
Карт много, и они уникальны, за счёт этого игра доставляет! При своей уникальности, у каждой карты простой и понятный эффект. Они значимы, нужны и потрясающи. Каждый раз после партии вы с коллегами убеждённо доказываете друг другу, что именно у вас были самые полезные и важные карты. И каждый считает правым именно себя, так что все карты просто потрясающе подходят в любой ситуации.
Уникальные способности игроков. Это мне нравится в играх больше всего. Здесь цвет определяет вашу способность, так как вы начинаете игру с 1 технической единицей вашего цвета. Так, например, если вы играете за красных, вам легче отправлять незаконные грузы. И от этого вы чувствуете себя немного отличающимся от других.
Есть ли в игре что-то плохое? Да, у меня есть пара придирок, переходим к ним.
Единица валюты – 2. В игре есть два номинала монет – по 2 и по 10 единиц. То есть, если сказано, взять 4 единицы, то нужно взять две «двушки». Для меня это контр-интуитивно. Часто это сбивает с толку и приводит к ошибкам. Да и непонятно, чем руководствовались авторы, делая такой выбор. Возможно, это из-за того, что некоторые товары дают вам половину очков. Но всё равно странно.
Игра не прощает ошибок. Для кого-то это является неоспоримым минусом. Если не подумаешь хорошо, тебя могут заблокировать на пару ходов. Конечно, за это полагается несколько карт, но наделе это выходит очень слабой компенсацией за бездействие.
Плохо написанные правила. Конечно, они не совсем уж бестолковые, но в них есть что-то неоднозначное, неочевидное и т.д. Наверное, их стоило бы получше структурировать.
Противоречивый текст. На некоторых картах текст изложен довольно противоречиво. Лучше всегда придерживаться единого шаблона, а здесь терминология «плавает». Например, многие карты дают мгновенный эффект после доставки. Так вот, на некоторых из них указан термин «при доставке», а на некоторых – нет. Это может легко ввести в заблуждение.
Странности тематики. В целом тема мне нравится, но есть несколько неоднозначных моментов. Итак, вы заключаете контpaкт на доставку. Вы загружаете контейнеры на корабль (и это логично). Когда вы доставляете груз, то получаете новый товар себе, что открывает для вас новые возможности. Это странно.
Когда вы импортируете товары, то приобретаете новые действия. Тоже непонятно. Хотя, признаться, найти дыру в теме можно пpaктически в любой игре. И стоит ли из-за этого придираться?
Так хороша ли игра?
Если вы до сих пор задаёте себе этот вопрос, то наверное, вы сразу перешли к выводам, не читая обзор целиком. Да, я вас понимаю, ни у кого нет достаточно времени, чтобы осмысливать всю эту писанину. Так что я не в обиде.
Итак, игра действительно хороша. Прям вот настолько хороша, что я продал Glory to Rome (а ведь я фанат Чудыка).
Но она выигрывает Glory to Rome в нескольких аспектах. Это и множество карт с их способностями, и классное дерево технологий, должный уровень взаимодействия участников, асимметричный старт и, конечно же, классные компоненты.
И успех обусловлен не только скрещиванием с Контейнером. Коненчо, вся эта возня и толкотня с доставкой крута, но всё-таки, основной движок – это классно продуманные карты. Вы почувствуете настоящее удовлетворение, когда в награду за доставку получите карту с продвижением по нужной ветке технологий, поверьте мне.
Игра представляет собой бриллиант, который создан небольшой комaндой разработчиков. И ей явно не хватает полировки и огранки в серьёзной компании, специализирующейся на настольных играх.
Но сама по себе она очень и очень достойна.
Комментарии:
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
12 04 2026 10:20:16
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
11 04 2026 12:21:58
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
09 04 2026 15:52:50
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
08 04 2026 8:14:22
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
05 04 2026 7:47:42
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
03 04 2026 11:53:17
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
02 04 2026 10:41:11
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
30 03 2026 3:39:48
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
29 03 2026 8:28:57
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
28 03 2026 8:11:29
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
25 03 2026 9:24:53
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
24 03 2026 1:11:31
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
21 03 2026 18:29:15
В конце хода игрок может решить, что делать с оставшимися в руке картами: оставить их для своего следующего хода, просто сбросить или использовать для покупки новой карты (можно покупать только одну новую карту в ход). Да, каждая сбрасываемая карта даёт игроку половинку монеты – мелочь, а приятно....
19 03 2026 22:28:36
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
18 03 2026 12:33:37
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
17 03 2026 21:43:10
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
16 03 2026 19:16:38
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
11 03 2026 16:18:45
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
10 03 2026 14:37:42
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
08 03 2026 3:58:49
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
07 03 2026 21:52:13
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
06 03 2026 3:54:48
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
04 03 2026 14:21:21
Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...
03 03 2026 13:50:53
Первый комплект, содержащий около ста игровых карт обеих сторон станет доступен для скачивания 10 декабря 2007 года. ...
01 03 2026 20:43:22
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
28 02 2026 7:23:49
Требуются сканы дополнений для «Runebound»...
27 02 2026 2:13:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку