Обзор игры Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers

Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers — переложение классической карточной игры в настольную версию, предлагающее двум соперникам сойтись в бескомпромиссном побоище. О том, как реализована эта трaнcформация, читайте в обзоре Душана Вита (в переводе Екатерины Александровой).
Я был всего лишь обычным резидентом королевства: проживал свою историю, которая не была драматичной, но это была моя история. Но потом война разорвала все на куски, отняла мой дом и семью и отправила меня скитаться по местам, о существовании которых я и не знал. И вот теперь я иду через равнины, посещая различные миры и сражаясь с невозможными созданиями. Никто не знает, кто переживет остальных, но мы все хотим победить и выжить!
Возможно, как-то так мы можем попасть в мир Magic: The Gathering в настольной игре с подзаголовком Arena of the Planeswalkers. За ее созданием стоит трио авторов: Джеймс Д’Алоисио, Итан Фляйшер и Крейг Ван Несс. Их работа затем была совместно издана компаниями Wizards of the Coast и Hasbro в 2015 году. Она распространяется на европейском рынке компанией Esdevium Games.
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое.
Действительно, в состав игры также входят кубики, магические карты, красные жетоны и правила. Но по мере того, как мы погружаемся на второй уровень коробки, мы находим другие (удлиненные) карты армий (с множеством информации, включая передвижения, жизни, силу и т.д.) и особенно большие шестигранные части игрового поля. Из них будет сложено поле будущей битвы. Полный набор завершается карточками для игроков и пластиковыми элементами ландшафта.
Игра направляется правилами, соотносящимися с выбранным сценарием. Но всегда оба игрока собирают свои армии, выбирая юнитов до определенного количества очков. Далее игроки следуют инструкциям в подготовке поля и его заполнении: для этого существуют пластиковые элементы ландшафта, жетоны с глифами и части карты, которые вместе создают трехмерные развалины. Затем игроки помещают свои карты армий перед собой вместе с выбранной картой героя. Они помещают его миниатюру на поле, где он начнет свое путешествие. Он выкладывает наперед колоду карт вместе с заклинаниями. Из их колоды после перемешивания он вытягивает три начальные карты.
Игроки ходят по очереди, когда им и предоставляется первая возможность вытянуть карту из своей собственной колоды заклинаний. Генерал затем должен выбрать одного из своих юнитов на поле, чтобы тот стал его представителем. Только этот персонаж сможет использовать свои особые способности, но эта опция не оказывает влияния на возможности к перемещению. Но до того, как дойти до фазы смены, игрок может разыграть до трех карт из руки. Он может либо использовать их непосредственный эффект, либо улучшить своих бойцов с их помощью.
Далее следует обещанное перемещение армий. Персонажи могут перемещаться в соответствии с максимальной скоростью, указанной на карте. Шаги могут быть выполнены в любом направлении, но должны соответствовать требованиям поверхности (каждый более высокий уровень требует дополнительного очка, в то время как движение вниз не замедляется) и пересечению мест с другими юнитами. Во время нисхождения можно даже прыгнуть с более высоких уровней, что будет быстрее, но после этого юнит потеряет некоторую часть здоровья.
Как только армия оказывается рядом с юнитом противника, она вступает в противоборство. Опция атаки входит в четвертую фазу хода. Она требует, чтобы юниты находились на соседних клетках или в прямой видимости от своей цели (в случае дальней атаки). Базовый поединок решается при помощи кубиков, на которых выпадут скрещенные мечи. На базовое значение всей атакующей силы юнитов (число кубиков) может (положительно) повлиять преимущество высоты, заклинания или навыки. Однако, чтобы атака была успешной необходимо больше, чем выбросить мечи, поскольку обороняющийся будет бросать кубики в ожидании щитов. По результатам сравнения определяется ущерб и соответственно определенные юниты убираются с поля боя.
В конце каждого хода счетчик перемещается на одно деление. Игра продолжается дальше и победитель будет определен по условиям конкретного сценария. Это может произойти через поражение другого героя или по прохождении тридцати раундов, когда наступает момент считать очки. Игроки складывают ценность своих юнитов, все еще стоящих на поле, и тот, чья армия сильнее, побеждает.
Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers – это бескомпромиссная перестрелка. Каждый игрок создает свою армию, и потом сражаются один на один на поле боя. Никаких прикрытий и ожиданий. Игра предполагает, что каждая сторона будет атаковать своего оппонента в попытке уничтожить как можно больше отрядов или же прямой атакой на героя.
Игра позволяет соперникам делать все, что только придет в голову. Они тактически и позиционно готовят свои отряды к битве, набирают новые, но также в подходящий момент влияют на ход битвы, используя припрятанные магические карты. Это все очень просто, что также отмечает игру как действительно фундаментальная войнушка.
Но это и есть тот самый элемент, который понравится фанатам. Простой ход игры позволяет постоянную перемену стороны и полное вовлечение обоих противников в битву. Таким образом игра набирает дополнительные очки за общую атмосферу, которая необходима для игр такого рода, лишенных четко прописанной истории. Но она имеет не так много общего с оригинальной Magic.
По ходу игры вы, вообще-то, не будете сильно возражать против отсутствия истории. Исход боя, конечно, случайным образом решается при помощи кубиков, но на него можно по крайней мере повлиять, что хорошо и необходимо для игроков, чтобы получить удовольствие от игры.
Но о чем мы безусловно беспокоимся – это возможность финансового бремени. Пока что игра имеет только одно дополнение под названием Battle for Zendikar, обзоры которого скоро появятся. Но карточная игра Magic: The Gathering используется как синоним денежной машины и некоторым образом мы ожидаем атаку на свои кошельки и здесь тоже. И вообще-то это и случилось, поскольку MtG: Arena of the Planeswalkers по сути – дуэльная игра. Да, вы можете играть и большим числом, но это будет не так хорошо. Но если вы купите вторую базовую игру, то сможете играть с большим количеством игроков без какого-либо ущерба от недостающих в колодах карт. С другой стороны, ходы становятся довольно долгими, а ожидание – не самое веселое дело.
Исполнение само по себе очень хорошее, но несмотря на то, что коробка забита до краев, содержимого не хватает. Мы не говорим о большом игровом поле, героях и монстрах (их полно), но о картах (12 карт магии – это действительно слишком мало) и, тем самым, разнообразии грядущих боев. Это немного расстраивает, что базовой версии просто не будет достаточно для игры в долговременной перспективе.
Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers в конечном итоге безусловно не разочаровывает. Это переложение карточной игры в настоящую настольную версию со всем, что этому сопутствует. Все происходящее довольно случайно, и это может некоторых оттолкнуть. Но даже несмотря на это она доставляет хорошие переживания, и Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers остается очень хорошей игрой.
Комментарии:
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
28 07 2026 16:43:43
26 07 2026 5:51:21
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
24 07 2026 14:50:20
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
23 07 2026 22:30:44
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
19 07 2026 3:13:45
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
18 07 2026 1:52:28
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
17 07 2026 9:39:22
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
16 07 2026 21:41:42
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
15 07 2026 7:58:21
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
14 07 2026 8:59:56
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
13 07 2026 11:49:14
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
11 07 2026 0:37:35
Правила игры «World of Warcraft: The Burning Crusade Expansion»...
10 07 2026 11:18:49
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
08 07 2026 17:19:14
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
07 07 2026 22:28:48
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
06 07 2026 4:11:39
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
04 07 2026 3:56:57
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
03 07 2026 22:41:35
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
01 07 2026 15:32:47
После того, как вы определились с составом, раздаются карты (те, кто ходят ближе к концу раунда, получают больше стартовых карт) и в центре стола открывается рынок – семь карт из колоды....
30 06 2026 16:48:28
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
29 06 2026 18:11:49
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
28 06 2026 11:11:14
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
27 06 2026 17:20:16
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
26 06 2026 11:36:39
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
25 06 2026 20:29:11
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
24 06 2026 14:55:41
Лучший сайт с онлайновыми играми — BrettspielWelt ...
21 06 2026 14:17:18
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
19 06 2026 8:55:50
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
18 06 2026 1:40:11
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
17 06 2026 21:25:51
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
16 06 2026 2:13:43
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
15 06 2026 3:17:20
Настольные игры по мотивам компьютерных...
13 06 2026 17:23:20
Каждый игрок выбирает субмарины, комaндный центр и мины своего цвета. 8 тайлов карты местности перемешиваются и выкладываются по схеме, в зависимости от числа игроков. Игроки размещают свои комaндные центры на карте, затем по три своих субмарины....
11 06 2026 10:59:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку