Обзор игры Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers
Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers — переложение классической карточной игры в настольную версию, предлагающее двум соперникам сойтись в бескомпромиссном побоище. О том, как реализована эта трaнcформация, читайте в обзоре Душана Вита (в переводе Екатерины Александровой).
Я был всего лишь обычным резидентом королевства: проживал свою историю, которая не была драматичной, но это была моя история. Но потом война разорвала все на куски, отняла мой дом и семью и отправила меня скитаться по местам, о существовании которых я и не знал. И вот теперь я иду через равнины, посещая различные миры и сражаясь с невозможными созданиями. Никто не знает, кто переживет остальных, но мы все хотим победить и выжить!
Возможно, как-то так мы можем попасть в мир Magic: The Gathering в настольной игре с подзаголовком Arena of the Planeswalkers. За ее созданием стоит трио авторов: Джеймс Д’Алоисио, Итан Фляйшер и Крейг Ван Несс. Их работа затем была совместно издана компаниями Wizards of the Coast и Hasbro в 2015 году. Она распространяется на европейском рынке компанией Esdevium Games.
Положи в корзину сейчас:Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое.
Действительно, в состав игры также входят кубики, магические карты, красные жетоны и правила. Но по мере того, как мы погружаемся на второй уровень коробки, мы находим другие (удлиненные) карты армий (с множеством информации, включая передвижения, жизни, силу и т.д.) и особенно большие шестигранные части игрового поля. Из них будет сложено поле будущей битвы. Полный набор завершается карточками для игроков и пластиковыми элементами ландшафта.
Игра направляется правилами, соотносящимися с выбранным сценарием. Но всегда оба игрока собирают свои армии, выбирая юнитов до определенного количества очков. Далее игроки следуют инструкциям в подготовке поля и его заполнении: для этого существуют пластиковые элементы ландшафта, жетоны с глифами и части карты, которые вместе создают трехмерные развалины. Затем игроки помещают свои карты армий перед собой вместе с выбранной картой героя. Они помещают его миниатюру на поле, где он начнет свое путешествие. Он выкладывает наперед колоду карт вместе с заклинаниями. Из их колоды после перемешивания он вытягивает три начальные карты.
Положите в корзину сразу, потом забудете:Игроки ходят по очереди, когда им и предоставляется первая возможность вытянуть карту из своей собственной колоды заклинаний. Генерал затем должен выбрать одного из своих юнитов на поле, чтобы тот стал его представителем. Только этот персонаж сможет использовать свои особые способности, но эта опция не оказывает влияния на возможности к перемещению. Но до того, как дойти до фазы смены, игрок может разыграть до трех карт из руки. Он может либо использовать их непосредственный эффект, либо улучшить своих бойцов с их помощью.
Далее следует обещанное перемещение армий. Персонажи могут перемещаться в соответствии с максимальной скоростью, указанной на карте. Шаги могут быть выполнены в любом направлении, но должны соответствовать требованиям поверхности (каждый более высокий уровень требует дополнительного очка, в то время как движение вниз не замедляется) и пересечению мест с другими юнитами. Во время нисхождения можно даже прыгнуть с более высоких уровней, что будет быстрее, но после этого юнит потеряет некоторую часть здоровья.
Как только армия оказывается рядом с юнитом противника, она вступает в противоборство. Опция атаки входит в четвертую фазу хода. Она требует, чтобы юниты находились на соседних клетках или в прямой видимости от своей цели (в случае дальней атаки). Базовый поединок решается при помощи кубиков, на которых выпадут скрещенные мечи. На базовое значение всей атакующей силы юнитов (число кубиков) может (положительно) повлиять преимущество высоты, заклинания или навыки. Однако, чтобы атака была успешной необходимо больше, чем выбросить мечи, поскольку обороняющийся будет бросать кубики в ожидании щитов. По результатам сравнения определяется ущерб и соответственно определенные юниты убираются с поля боя.
Положите в корзину сразу, потом потеряется:В конце каждого хода счетчик перемещается на одно деление. Игра продолжается дальше и победитель будет определен по условиям конкретного сценария. Это может произойти через поражение другого героя или по прохождении тридцати раундов, когда наступает момент считать очки. Игроки складывают ценность своих юнитов, все еще стоящих на поле, и тот, чья армия сильнее, побеждает.
Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers – это бескомпромиссная перестрелка. Каждый игрок создает свою армию, и потом сражаются один на один на поле боя. Никаких прикрытий и ожиданий. Игра предполагает, что каждая сторона будет атаковать своего оппонента в попытке уничтожить как можно больше отрядов или же прямой атакой на героя.
Игра позволяет соперникам делать все, что только придет в голову. Они тактически и позиционно готовят свои отряды к битве, набирают новые, но также в подходящий момент влияют на ход битвы, используя припрятанные магические карты. Это все очень просто, что также отмечает игру как действительно фундаментальная войнушка.
Положи в корзину сейчас:Но это и есть тот самый элемент, который понравится фанатам. Простой ход игры позволяет постоянную перемену стороны и полное вовлечение обоих противников в битву. Таким образом игра набирает дополнительные очки за общую атмосферу, которая необходима для игр такого рода, лишенных четко прописанной истории. Но она имеет не так много общего с оригинальной Magic.
По ходу игры вы, вообще-то, не будете сильно возражать против отсутствия истории. Исход боя, конечно, случайным образом решается при помощи кубиков, но на него можно по крайней мере повлиять, что хорошо и необходимо для игроков, чтобы получить удовольствие от игры.
Но о чем мы безусловно беспокоимся – это возможность финансового бремени. Пока что игра имеет только одно дополнение под названием Battle for Zendikar, обзоры которого скоро появятся. Но карточная игра Magic: The Gathering используется как синоним денежной машины и некоторым образом мы ожидаем атаку на свои кошельки и здесь тоже. И вообще-то это и случилось, поскольку MtG: Arena of the Planeswalkers по сути – дуэльная игра. Да, вы можете играть и большим числом, но это будет не так хорошо. Но если вы купите вторую базовую игру, то сможете играть с большим количеством игроков без какого-либо ущерба от недостающих в колодах карт. С другой стороны, ходы становятся довольно долгими, а ожидание – не самое веселое дело.
Исполнение само по себе очень хорошее, но несмотря на то, что коробка забита до краев, содержимого не хватает. Мы не говорим о большом игровом поле, героях и монстрах (их полно), но о картах (12 карт магии – это действительно слишком мало) и, тем самым, разнообразии грядущих боев. Это немного расстраивает, что базовой версии просто не будет достаточно для игры в долговременной перспективе.
Купи сейчас:Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers в конечном итоге безусловно не разочаровывает. Это переложение карточной игры в настоящую настольную версию со всем, что этому сопутствует. Все происходящее довольно случайно, и это может некоторых оттолкнуть. Но даже несмотря на это она доставляет хорошие переживания, и Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers остается очень хорошей игрой.
Комментарии:
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
02 12 2024 11:15:50
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
01 12 2024 22:59:53
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
30 11 2024 20:58:50
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
29 11 2024 17:51:15
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
26 11 2024 11:46:31
Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....
25 11 2024 8:44:39
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
24 11 2024 18:36:33
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
23 11 2024 18:12:42
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
22 11 2024 21:25:56
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
20 11 2024 7:21:42
А вот, для сравнения, данные о лидере, Тесере. Сайт загружается очень медленно, 3,866 секунды, 85% сайтов делают это быстрее. Средний посетитель (Россия – 46,4%, Великобритания – 6,4%, Германия – 6,2%) просматривает 3,5 страницы и проводит на сайте 4 минуты 28 секунд (в 2017 – 6 и 5:15 соответственно)....
19 11 2024 6:31:39
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
18 11 2024 18:49:40
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
17 11 2024 5:10:31
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы. ...
16 11 2024 22:37:29
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
15 11 2024 22:41:51
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
14 11 2024 17:55:46
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
13 11 2024 9:58:42
Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....
12 11 2024 12:23:23
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
10 11 2024 3:29:12
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
09 11 2024 20:24:54
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
08 11 2024 13:44:41
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
07 11 2024 21:36:34
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
06 11 2024 14:19:37
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
05 11 2024 5:54:45
04 11 2024 23:41:30
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
03 11 2024 14:53:17
Добавлены: — жетоны городов, поселков, дорог, разбойник; — карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»; — удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
02 11 2024 15:50:12
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
01 11 2024 11:11:42
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
28 10 2024 10:18:25
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
27 10 2024 12:11:11
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
25 10 2024 7:54:35
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту. ...
24 10 2024 5:48:45
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
23 10 2024 3:17:17
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
21 10 2024 6:23:21
groups.google.com Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
17 10 2024 3:48:18
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
16 10 2024 19:39:39
Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....
15 10 2024 2:34:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::