League of Legends: Mechs vs Minions. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

League of Legends: Mechs vs Minions. Обзор игры

League of Legends: Mechs vs Minions. Обзор игры

Mechs vs Minions – новая комaндная игра от Riot Games, создателей вселенной League of Legends. Льюис Джонс подготовил подробнейший обзор игры, из которого можно не только узнать о сильных и слабых ее сторонах, но и о том, как вообще из виртуальной реальности рождаются качественные настольные игры (в переводе Екатерины Александровой).

Далее следует глубокий и детальный обзор игры Mechs vs Minions. Не думаю, что в нем содержатся какие-то серьезные спойлеры – ничего такого, что бы вы не увидели или о чем бы не догадались, как только откроете коробку. Однако если вы настроены ничего не знать об этой игре, советую его не читать.

Заранее извиняюсь за объем обзора, но столь многое необходимо осветить! Надеюсь, вам понравится!

Положи в корзину сейчас:

Контекст

Mechs vs Minions – первый заход Riot Games studios на территорию ролевых настольных игр. Более известная благодаря своему подзаголовку от невероятно популярной компьютерной игры League of Legends, Mechs vs Minions авторства Riot Games – кооперативная программируемая игра. Несмотря на то, что обе игры базируются в магическом мире Runeterra Mechs vs Minions – не просто «настольная версия League of Legends».

Mechs vs Minions начала свою жизнь как соревновательная зомби-стрелялка Weapons of Zombie Destruction, созданная Стоуном Либрандом.

 

Купите сейчас:

Либранд создал игру как интересный проект для семьи и друзей, потом он присоединился к Riot, представил игру в стремительно развивающемся секторе настольных игр этой компании, привлек внимание разработчика Криса Кантрелла, который донес идею настольной игры до «больших шишек» Riot, которые, сами будучи любителями настольных игр, с готовностью согласились на это ответвление от очень успешного на данный момент формата игр Riot и все остальное, как говорится, уже история… По большей части. Игра была издана примерно 3 года назад, до того, как Крис пригласил Тома Вассела из The Dice Tower и Квинса из Shut up and Sit Down протестировать игру. Несмотря на то, что игра им понравилась, у них были сомнения относительно желания повторить этот опыт, что и стало ключом к развитию и шлифовке игры в последующие три года с целью превращения ее в игру кооперативного стиля.

Состав игры

Итак, как же вся эта любовь и труд передались игре? Что ж, с точки зрения компонентов игры, можно сказать «превосходно»!

Купи сейчас:

Коробка просто огромна! И не только огромна, но и, благодаря одному из самых креативных и безумно красивых вкладышей от Ноя Адельмана из GameTrayz, каждый квадратный сантиметр ее заполнен превосходным содержанием. Вообще, мне не свойственно даже замечать вкладыш коробки и восхищение ими иных людей никогда не было мне понятно. Но эти вкладыши настолько хороши, что заслуживают некоторого внимания. Они прекрасно вписываются в коробку: каждый украшен литыми символами и иконографией игры, добавляя частичку к эстетическому эффекту. Я извиняюсь, если это кажется чепухой, но даже эта мелочь позволяет увидеть проблеск того внимания к деталям, которое Riot вложили в эту игру.

Итак, что же собственно по компонентам игры? Одним словом – исключительно!

Четыре полноцветных невероятно красивых фишки игроков изображают персонажей, взгромоздившихся на индивидуализированные замечательные машины – огромный бонус для игроков вроде меня, у которых сердце от идеи делать и раскрашивать миниатюрки уходит в пятки от стpaxa.

Купи сейчас:

В комплект входят металлические маркеры пути. Гравированные кубики, особый и стандартный, по 2 каждого – потому что зачем иметь 2 кубика, если можно иметь 4?! Проработанная миниатюрка бомбы, тьма толстых, шикарных на ощупь карт, 5 модульных двухразмерных игровых полей. Сами игровые поля имеют особую поверхность, заставляющую масляные слики блестеть, а озера лавы захватывать свет так, чтобы казаться устрашающе булькающими на столе перед вами.

Но, кажется, я слышу ваши возгласы: «А что же миньоны?» Что же, их 100! Да-да, 100 детализированных миниатюрок в четырех различных позах привнесут жизнь на игровую доску. Миньоны не крашенные – да-да, знаю, о чем вы подумали: «да как они смеют делать весь этот потрясающий материал и доставлять его вам всего за 80 евро/долларов, не озаботившись заказать ручную покраску всех 100 миньонов какому-нибудь итальянскому художнику?» Не расстраивайтесь – вместо этого их запустили в «цветную стирку». Для тех, кто, как и я, не представляет, зачем мыть свои миниатюрки, если они не испачкались, поясню: речь идет о процессе покраски, схожим с «намыванием» на всю фигурку темного лака, который, застывая, делается прозрачным. Однако, в углах и трещинках он темнее, и это подчеркивает все детали миниатюрки и выглядит гораздо более эстетично, чем одноцветная пластиковая фигурка, на которой некоторые детали могут затеряться, если не вглядываться в нее специально.

Обзор

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

В отношении правил я призываю всех изучить книгу инструкций, доступную в PDF на сайте Mechs vs Minions. Но в основном они сводятся к следующему: ваша комaнда из 2-4 игроков, каждый из которых управляет своей фишкой, выбирая карты из определенного ограниченного количества, доступного в каждом раунде. Вы добавляете эти карты к своей программной линии, которую потом исполняете. Каждая карта представляет собой комaнду вроде «двигаться вперед», «развернуть огонь орудия», и используя эту постоянно усложняющуюся «программу», необходимо достигнуть цели текущей миссии: переместить бомбы в определенные точки, оборонять башню, убежать и т.д. до того, как бомба взорвется, миньон проскочит мимо вашей защиты или вы будете расплавлены стеной лавы и т.д.

Несмотря на то, что вы можете понести урон, игра не включает уничтожение игрока. Вместо этого повреждения приписываются случайным образом из специальной колоды и могут серьезно насолить вашей работе. Некоторые повреждения вмешиваются в вашу программу, например, заставляя ваш эпичный огнемет выстрелить до того, как вы повернетесь, в результате чего ваша машина изрыгает огромный огненный шар через пустое поле перед тем как вы поворачиваетесь на 90 градусов и обнаруживаете надвигающуюся на вас орду миньонов. Некоторые повреждения вставляют себя в вашу программу как действие, заставляя вас постоянно рыскать вокруг да около вместо того, чтобы выпустить cмepтоносную серию выстрелов по отряду миньонов.

Игра подразумевает не менее 10 различных миссий, формируя игру в стиле кампании. Опять же, внимание к деталям в этом отношении безупречно. Каждая миссия имеет свой буклет, разъясняющий исходные данные и задачи. И что еще более потрясающе, каждая поставляется запечатанной в отдельный конверт, имеющий кодовое название на лицевой стороне.

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

По завершении миссии вы получаете кодовое название следующего конверта, который и открываете. Кроме того, каждый конверт содержит «сюжетные карты», которые добавляют особые способности конкретным персонажам и могут быть использованы для его усиления в этой миссии. Однако, там также содержатся мощные карты повреждений, которые придется добавить в колоду, добавляя новое ощущение обреченности к каждому повреждению, которое придется тянуть, когда одна из этих надоедливых шаек умудрится приземлить свой топор на прекрасную раскрашенную поверхность вашей машинки!

Riot еще и проделали отдельную работу по подготовке радио-версии, видео-инструкции и саундтрека, доступных на сайте Mechs vs Minions. Обучающее видео делает знакомство с игрой просто прекрасным сном! Я включаю новым игрокам 4-минутное видео, пока расставляю учебную миссию, и 10 минут спустя каждый готов начать, а я выбираю новую миссию. Конечно, всегда должен быть кто-то, знакомый с более тонкими деталями, но я-то всегда есть!

Радио-версия добавляет глубину персонажам, кампании и миссиям. Вы просто выбираете миссию и следуете инструкциям, запуская новые части истории, когда выполняете определенные действия в игре. Это забавно, заставляет людей улыбаться и существенно обогащает общее ощущение от игры.

Положи в корзину сейчас:

Чем меньше я скажу о саундтреке, тем лучше. Это не более чем шум, вызывающий головную боль. Но сложно рассматривать его как что-то негативное в отношении игры – это всего лишь бесплатный бонус, которому случилось быть мне не по вкусу.

Процесс игры

Что же, как эта пудра – золотая пудра, но все же пудра в моем ощущении, — преображается в игру?

Во-первых, стоит сказать, что это не – за отсутствием лучшего слова – игра в стиле «ameritrash» (настолка в американском духе). Хотя удача играет существенную роль, существует множество способов смягчить или даже обойти невезение. Конечно, в начале вы будете топтаться вокруг прихотей колоды карт комaнд, безнадежно пытаясь подтолкнуть вашу машинку идти прямо или хотя бы повернуться в нужную сторону. Однако, по мере того, как вы будете продвигаться по кампании, вы начнете нащупывать некоторые скрытые способы контроля, которые игра вам дает. Примерно на середине игры нужно действительно выдающееся невезение, чтобы помешать вам достигнуть своей цели в определенный ход – требуется всего несколько минут, чтобы посмотреть и решить задачку, которую вы видите перед собой, может, немного подтолкнуть свою удачу.

Положи в корзину сейчас:

И это именно то, в чем механика урона столь умно работает – она никогда не убивает вас, а только делает задачку еще труднее. К тому же некоторые карты урона будут иметь небольшой эффект, а то и вовсе никакого к тому моменту, как вы их вытянете, хотя некоторые могут быть настоящим бедствием, отправляя вас врезаться в препятствия, вызывая больше и больше повреждений и превращая вашу невинную машинку в кучу неконтролируемого лома в течение двух минут. Однако, вовсе не будучи разочаровывающим, этот опыт иногда будет испытанием, иногда даже принесет пользу, но в любом случае всегда будет забавным и поправимым. Не остается никакого ощущения несправедливости, миньоны передвигаются по установленным правилам, и вы знаете, где они будут, когда будут атаковать. Урона почти всегда можно избежать – вы можете выбрать, где закончить ваш ход и иногда рискуете, стремясь подобраться поближе к своей цели, осознанно принимая угрозу повреждений и зная, что все может обойтись, а может и пойти категорически «не так». Выбор за вами, поскольку с каждым ходом, когда вы двигаете свою фигурку, надежда на удачу захватывает вас. Как говорится, «удача сопутствует смелым», и, к счастью, игра прекрасно сбалансирована в этом отношении – гораздо чаще вы сможете отделаться легкой царапиной, чем сокрушительной вмятиной.

Урон – это неудобство и прекрасно сочетается с одной из моих любимых сторон игры: большая часть миссий сопровождается встроенным таймером. Однако эти таймеры чудесно спрятаны в темах и компонентах соответствующих миссий: это может быть тикающая часовая бомба, ускоряющаяся стена лавы или заряжающееся оружие босса. Эти изобретательные скрытые таймеры добавляют новый уровень важности и стpaxa в вытягивание карты повреждения. Все может быть неплохо, но, если вы вытащите урон, разворачивающий вас на 180 градусов так что вся ваша прекрасная программа побега внезапно превращается в наступление на догоняющий поток лавы, все может стать весьма запyтaнным. Опять же, такое случается не часто, но знание, что это возможно, оказывает влияние на принятие решений: вы выбираете переместиться на один ход меньше по направлению к зоне финиша, чтобы избежать потенциального урона, или рискуете, и ощущение неизбежной расплаты начинает стучать в ушах, пока вы тянете руку к колоде повреждений.

Следующий пункт – это головоломки. Каждый ход ставит перед вами новые задачки с пpaктически бесконечным количеством решений, что определяется еще одним небольшим, но гениальным дополнением к картам комaнд: когда вы собираетесь разыграть карту, вместо того, чтобы положить ее в комaндную строку, вы можете ее сбросить для того, чтобы устранить повреждения или перепрограммировать два слота комaндной строки, поменяв их местами. Эти небольшие, почти незаметные буквы внизу каждой карты экспоненциально увеличивают количество возможностей и усугубляют имеющуюся головоломку. Вы почти наверняка сможете обойти вон того миньона и достигнуть цели, нужно только вычислить, как! Предварительное планирование – это основа всего. При всех моих разговорах об удаче, информация в этой игре чрезвычайно открытая, каждый ход вы выбираете, как оптимально разыграть его, и по мере того, как становитесь в этом лучше и лучше, вы можете смотреть все дальше вперед при планировании ходов, пока не перестараетесь, чрезмерно положившись на удачу.

Положи в корзину сейчас:

И тем не менее, это невозможно сделать одному. Вам приходится полагаться на сокомaндников, удерживающих миньонов, до которых вы не можете сразу дотянуться, подбирающих бомбы, когда ваша машина настолько повреждена, что вам потребуется взять ход, чтобы починить ее до состояния хотя бы полу-контроля, или открывающих для вас ворота в крепость. Вот здесь-то игра по-настоящему раскрывается. Главный секрет – в тесном и постоянном общении. Замечательным образом задачки настолько трудны, по крайней мере для меня – человека, которые привык быть немного альфачем, — что сама возможность доминирования исключается. Я могу только следить за тем, что делает моя машинка и за теми возможностями, которые передо мной раскрываются, и не имею никакой возможности делать это за другого игрока. Моя альфа-игра сводится к: «Точно, эти три парня намереваются убить нас. Я могу взять на себя этого, может кто-то заняться остальными?» или «Я могу удержать эту локацию, можешь ты забрать кристалл?». Игра включает в себя таймер в виде песочных часов, помогающих исключить альфа-игру, но, на мой взгляд, в этом нет необходимости, хотя он и добавляет ощущение настоятельной необходимости в планирование, что прекрасно дополняет общую тему.

Однако, это упрощенное общение «на бегу» не лишено своих трудностей. Игроки, радостно выполняя предписанные им в этот ход задачи, могут неожиданно обнаружить по мере передвижения фишек по полю, что кто-то выступил вперед там, где должен был блокировать, и вся продуманная цепочка действий рушится, позволяя ускользнуть вон тому миньону. Общение и комaндная работа – это всё!

И все же, как и все игры, эта не лишена своих проблем. Наиболее очевидная, которая проявится очень быстро, – это правила. Имея 10 разных миссий, каждая со своими правилами и отдельной документацией, может быть сложно уследить, что к чему относится в данной конкретной миссии.

Некоторые правила, как предполагается, вы запомните и будете им следовать в последующих миссиях. Есть общий буклет-глоссарий, который проясняет некоторые вещи, но он далек от всеохватности. Например, что происходит с миньонами, когда они попадают в лаву?

Купи сейчас:

Они погибают? Стараются ли они всегда ее обходить? Рассматривать ли ее также, как масляное пятно? Или же они ведут себя там как на обычной клетке? Если вы посмотрите в глоссарий на слово «лава» или «миньоны», вы не найдете упоминания об этом. Если потом вы потратите время и еще раз перечитаете всю документацию на уже открытые миссии, вы найдете строку, в которой сказано, что лава не причиняет миньонам никакого вреда, но это все еще отвечает только на половину вопроса! Иногда это раздражает, и иногда мы просто сходимся на правилах, которые кажутся наиболее логичными.

При всем сказанном выше, надо отметить и то, что Кантрелл и многие другие ребята из Riot активно участвовали в обсуждении на Boardgamegeek.com. Не думаю, что они вообще спали первые две недели! Как только появлялся запрос относительно правил, он получал ответ в течение нескольких минут в любое время суток. И они не только давали ответ, но и терпеливо отвечали на один и тот же вопрос снова и снова, когда люди не проверяли форум на предыдущие вопросы. Поведение, заслуживающее восхищения, но бьюсь об заклад, они пожалели, что не включили фразу «Не беспокойтесь, вы найдете карты, необходимые для заполнения всех пустых слотов в коробке, по мере того, как будете проходить миссии» в приветственное письмо, которое вы видите, открывая коробку!

Второй момент – это масштабируемость. Для игры, механика которой настолько выверена и, очевидно, хорошо протестирована, она очень разочаровывает. Суть в том, что играть вдвоем гораздо проще, чем вчетвером. Я могу понять, какая идея за этим стоит. Изначально авторы разработали игру для четырех игроков, где каждый игрок получает в ход одну карту. При таком раскладе комaнда игроков получает четыре карты за ход. Что ж, они решили сохранить эту пропорцию для двух игроков, так что каждый получает по две карты и вся комaнда имеет четыре карты на ход. Изначально можно подумать, что основная проблема в отсутствии игрока, чтобы прикрывать некоторые области поля. Однако вскоре становится понятно, что игра имеет определенный темп. Игроки начинают, будучи слабее игры, постепенно усиливаются и можно надеяться, что вы дойдете до нужных позиций, так что в ответственный момент получите преимущество и сможете выиграть до того, как встроенный таймер сработает и окончит игру.

Однако, при комaнде в 2 игрока вы становитесь сильнее игры слишком быстро. Многие миссии с 2 игроками мы выигрывали еще до того, как встроенный таймер проходил половину! Кроме того, имея 2 карты каждый ход, вы можете использовать одну для ремонта и продолжать совершенствовать свою машину другой, нужно только решить, какая из карт принесет больше пользы. Есть и другие, более тонкие преимущества, которые становятся понятными после нескольких игр с разным количеством игроков.

Купите сейчас:

Правда, есть 2 миссии, в которых разница между количеством игроков не так ощутима. Но есть и по крайней мере 1 миссия, где для двух игроков больше времени и размышлений требуется, чтобы все расставить, чем чтобы выиграть!

И это приводит нас к следующему пункту. В этой игре легко выиграть. Я отыграл всю кампанию с двумя игроками и большое количество миссий с 3 и 4 игроками, иногда одну и ту же миссию по несколько раз с разными комaндами. Играя всю кампанию двумя игроками, мы проиграли всего 1 раз, в начале – на второй миссии. При большем количестве игроков победа становится не столь неизбежной, но все же не такой трудной даже с неопытными игроками.

Играя всю кампанию, примерно половину миссий я ждал, когда она станет сложнее и мы перестанем выигрывать каждую игру, и все больше и больше разочаровывался. Тем не менее, я все еще сильно наслаждался игрой и с удовольствием расставлял на столе новую миссию. Это довольно любопытно, потому что обычно мне очень быстро надоедает играть в одну и ту же игру снова и снова. И должен признать, я до сих пор прошел только половину Pandemic Legacy и настолько заскучал, что не имею желания продолжать! Не осуждайте меня! Это как раз тот момент, когда я осознал, что игра не проста, даже для двух игроков. В игру легко выиграть, но когда вы играете, задачки, возникающие перед вами каждый ход, вовсе не просты и становятся сложнее и сложнее. И решения, принимаемые вами – рискнуть или проявить осторожность, – тоже не просты. Необходимость постоянного общения и переговоров с партнерами тоже не проста. Эта игра очень сильно напоминает мне компьютерную игру Portal. В Портале вы никогда не находитесь в опасности cмepти или падения, но каждая комната, на которую вы натыкаетесь, представляет новые загадки, которые необходимо решить. Я прошел эту игру, должно быть, в течение дня около 10 лет назад, но до сих пор не забыл приятное удовлетворение. Mechs vs Minions предлагает сложную и интересную задачку за задачкой, которую необходимо решить комaндой. Вопрос не в том, сможете ли вы это сделать, но в том, как вы это сделаете и как повеселитесь в процессе.

Заключение

Положите в корзину сразу, потом забудете:

Mechs vs Minions – это мастер-класс по тому, как сделать игру. Начиная с компонентов игры, продолжая вниманием к сообществу и заканчивая увлекательными и постоянно меняющимися головоломками. Конечно, она не лишена своих недостатков и, вероятно, она не для каждого, но эта игра принесла мне и моей жене 3 недели фантастического веселья каждый свободный вечер (мы до сих пор с радостью играем в нее и делим эту радость в друзьями, когда они заходят в гости! Нам также пока не удалось найти никого в возрасте от 7 до 64, кому бы она не понравилась). Она нас сблизила, оттащила от телевизора и объединила общим переживанием, которое, как я думаю, мы запомним еще лет на десять. Идея сыграть даже чаще исходила от моей жены! И это для меня лучший тест из всех возможных!

Вопрос, которым вам стоит задаться, не в том, стоит ли покупать эту игру, а в том, как ее стоит купить. Все, что сейчас нужно – это дополнение с новой кампанией.

Спасибо за чтение! Надеюсь, вам понравилось.

Положи в корзину сейчас:
Купите сейчас:


Комментарии:

Новости TTS. Выпуск 21

Новости TTS. Выпуск 21 – Автор: Reiner Stockhausen...

20 11 2024 22:18:54

Неофициальное дополнение для «Метро 2033»

Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...

19 11 2024 7:19:45

Sword & Sorcery. Новая локализация от GaGa Games

Официальная новость:...

18 11 2024 8:20:12

Русская версия Nemesis выйдет до конца 2019 года

Русская версия Nemesis выйдет до конца 2019 года Оригинальная новость: ...

17 11 2024 4:50:52

Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....

16 11 2024 16:47:20

Отслеживаем «долги». Осталось 4 коробки

Отслеживаем «долги». Осталось 4 коробки Это, например, Kemet, P...

15 11 2024 22:47:38

Secret Santa – 2017. Цели назначены

Secret Santa – 2017. Цели назначены В общем, можно выдохнуть. Хоть и забыл, но всё равно зарегистрировался....

14 11 2024 23:12:15

Настольный герой № 5 — Njuse4ka

Настольный герой № 5 — Njuse4ka С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....

11 11 2024 11:23:48

The Lost Expedition. Обзор игры

The Lost Expedition. Обзор игры Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....

10 11 2024 12:18:49

Потенциальные хиты Эссена-2018

Потенциальные хиты Эссена-2018 Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...

09 11 2024 11:22:57

23-29 июля 2018. Decrypto

 23-29 июля 2018. Decrypto Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....

08 11 2024 1:58:56

На корм рыбам!

На корм рыбам! Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....

07 11 2024 18:46:32

Мнение о «Conflict of Heroes Storms of Steel!-Kursk-1943»

Мнение о «Conflict of Heroes Storms of Steel!-Kursk-1943» P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....

05 11 2024 15:30:26

Отчёт за неделю с 21 по 28 января 2008 года

Отчёт за неделю с 21 по 28 января 2008 года Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....

04 11 2024 0:25:16

Правила настольной игры «Чужой»

Правила настольной игры «Чужой» Правила настольной игры «Чужой»...

03 11 2024 5:46:21

Friday – распечатай и играй

В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....

02 11 2024 17:32:22

Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»

Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ» Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...

01 11 2024 2:31:30

Весёлые картинки, № 75

Весёлые картинки, № 75 Power Grid + Twilight Struggle = Power Struggle...

31 10 2024 20:42:46

Новости о выходе «Agricola»

Новости о выходе «Agricola» Новости о выходе «Agricola»...

30 10 2024 3:30:17

Первоклассный крафт. Обзор игры «Королевские товары»

Первоклассный крафт. Обзор игры «Королевские товары» Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....

29 10 2024 9:17:51

Harald. Обзор игры

Harald. Обзор игры Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....

27 10 2024 21:50:33

Обучение новичков новой игре

Обучение новичков новой игре Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....

26 10 2024 7:52:59

Антология настольных игр

Антология настольных игр Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....

25 10 2024 4:52:23

Претенденты на «Spiel de Jahres 2010»

Претенденты на «Spiel de Jahres 2010» Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....

24 10 2024 18:58:32

Обзор компонентов игры «Sobek»

Обзор компонентов игры «Sobek» Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...

23 10 2024 4:45:57

ПНП — «Монополия: Биошок»

ПНП — «Монополия: Биошок» ПНП — «Монополия: Биошок»...

22 10 2024 5:22:17

Перевод правил «Fresco»

Перевод правил «Fresco» Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...

20 10 2024 12:25:15

С Днём Победы!

С Днём Победы! С Днём Победы!...

18 10 2024 12:13:19

Мнение об игре «Кодовые имена: Картинки»

Мнение об игре «Кодовые имена: Картинки» И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....

17 10 2024 5:30:32

Фотографии игры «Продано»

Фотографии игры «Продано» На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....

16 10 2024 7:23:50

Quartermaster General: 1914. Обзор игры

Quartermaster General: 1914. Обзор игры Компоненты...

13 10 2024 17:13:41

Настольная игра «Райский остров»

Настольная игра «Райский остров» Настольная игра «Райский остров»...

12 10 2024 3:45:28

Новости TTS. Выпуск 20

Новости TTS. Выпуск 20 – Автор: Uwe Rosenberg...

11 10 2024 17:50:43

Описание игры «Giants»

Описание игры «Giants» Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....

10 10 2024 2:22:19

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade»

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade» Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....

08 10 2024 3:55:17

«Волшебный лабиринт» становится «Маго-маркетом»

«Волшебный лабиринт» становится «Маго-маркетом» В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....

07 10 2024 9:38:23

Описание игры «Тибет»

Описание игры «Тибет» Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...

05 10 2024 3:38:26

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги»

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги» Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...

04 10 2024 19:27:51

Сергeй Рябухин о «Тайном городе»

Сергeй Рябухин о «Тайном городе» Сергeй Рябухин о «Тайном городе»...

03 10 2024 19:32:45

Настольный герой № 30 — Константин Горбунов

Настольный герой № 30 — Константин Горбунов В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....

02 10 2024 23:37:58

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::