Обзор «Panic Station»

Представляю вашему вниманию мой вольный перевод обзора Panic Station, опубликованный на BGG. Его автор отмечает высокопараноидальную атмосферу игры, но указывает на некоторые недостатки в тематике и механике.
Старая станция поскрипывает под давлением окружающего её вакуума. Несколько часов назад, один из ваших товарищей на ваших глазах расстрелял робота-наводчика. Вы прячетесь и чувствуете на лбу холодный пот. Услышав шаги слева, вы подскакиваете. Из тени выступает Нина, напарница, с которой вы доверяете больше остальных. Со словами «Всё нормально, мы на одной стороне» она протягивает руку, сжимая в ней какой-то предмет. «Давай меняться. У меня есть кое-что, что может тебе помочь». Вы очень хотите довериться ей, и взять её за руку, но колeблетесь. Потом вы запускаете руку в свою сумку и находите там полезную штуку, которую таскаете с самого начала. Одним стремительным движением вы вытаскиваете её и передаёте Нине, хватаете то, что она предлагала вам и скрываетесь, оставляя Нину с единственный предметом, который можно защититься от распространения инфекции: канистрой с топливом.
Именно так, с канистрой. Добро пожаловать на Станцию стpaxa.
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли.
Для того чтобы выполнить поставленную перед ними задачу, игроки управляют двумя персонажами: солдатом, вооружённым огнемётом, способным выжечь инопланетное логово, и андроидом, роботом, у которого есть штурмовой пистолет, пригодный для стрельбы по инопланетянам, андроидам и людям (при условии, что игрок найдёт припрятанные на станции боеприпасы). Каждый ход игрок может совершить до четырёх действий. Действия бывают следующими: переместить солдата или андроида, исследование станции (вскрытие нового отсека и выкладывание его на поле), обыск помещения (получение одной или нескольких карт из колоды предметов), атака (нападение на другого игрока или инопланетного паразита) или активация компьютерного терминала, с помощью чего можно разблокировать какие-нибудь двери, заглянуть в неразведанные отсеки и запустить тепловое сканирование, показывающее сколько члeнов комaнды заражено.
Ключевая механика Станции стpaxa – обмен картами между игроками. Это происходит автоматически каждый раз, когда солдат или андроид игрока заходит в помещение с солдатом или андроидом другого игрока. Оба игрока должны в тайне выбрать по одной карте у себя с руки и передать их друг другу. Хитрость в том, что если один из игроков заражён паразитом, он может заразить второго, передав ему карту инфекции. Однако от заражения можно спастись, если в обмен на карту заражения игрок отдал канистру топлива. Ага, канистру. Удивлены? Поверьте, не вы первый.
Смотрите, канистры нужны для заправки огнемётов и уничтожения логова инопланетян, поэтому они очень важны. Поэтому незаражённый игрок должен хорошо обдумать, стоит ли ему отдавать ценный источник топлива. С одной стороны передача канистры может показаться логичным шагом. С другой – это повод для подозрений и недоверия со стороны остальных игроков, которым неясно кому выгодна такая передача. И это — только цветочки.
Например, солдат и андроид каждого игрока «связаны» друг с другом, так что вне зависимости от того, как далеко они друг от друга находятся всё снаряжение, оружие, ключи и канистры для них – общие. В том числе и заражение. Похоже на то, что у них есть доступ к специальной технологии, способной мгновенно перемещать предметы. Правда, в этом случае возникает вопрос, почему же на задание отправили каких-то андроидов, да ещё и без боеприпасов? Почему оружие андроидов не могут брать сами солдаты? В конце-концов, если Рипли в одиночку смогла разделаться с королевой чужих после гибели всех морпехов, стоит ли целой комaнде ожидать неприятностей, тем более, что их прикрывают андроиды?
После нескольких партий становится понятно, что тема несколько притянута за уши и не совсем логично укладывается на механику игры. Я думаю, что разработчик игры Девид Аушлюс хотел сделать напряжённый социальный триллер, придумал концепцию Станции стpaxa, а потом занимался деталями. И мне кажется, что на этапе тестирования вышло так, игроки выполняют миссию по уничтожению чужих и тут вдруг слышат: стоп, ребята вы постоянно меняетесь между собой картами. Перестаньте, это глупо. Только одна карта за раз и это не должно быть что-то полезное.
В комнате с цифрой "3" можно найти три предмета при обыскеНе уверен, что недостаточная связь с темой станет проблемой для моей комaнды «альфа» — группы хардкорных игроков, которые с удовольствием играют в социальные игры и наслаждаются каждой возможностью предательства. Зато уже в первых партиях мы столкнулись с ситуацией, которая не была описана в правилах. Мне пришлось обратиться за помощью на BoardGameGeek, и вскоре я узнал, что правила игры были дополнены как раз нашим случаем. Это может свидетельствовать о том, что игра тестировалась в узком кругу игроков, вероятно под руководством разработчика.
Всё же несмотря на замечания в адрес механики и тематики в наших играх и люди и заражённые изо всех сил стремились к победе и выражали желание сыграть ещё. Основные элементы игры – паранойя, предательство и комaндная работа – достаточно привлекательны, создают историю и хорошо раскрываются в процессе партии. Будьте уверены, после завершения партии в Станцию стpaxa вы обязательно будете обсуждать её ход и ключевые моменты.
Игровой процесс и реиграбельность
Основные правила Станции стpaxa без труда могут быть освоены опытными социальными игроками. Для менее опытных, а тем более, новичков, соблюдение всех правил, распоряжение имеющимися картами и хлопотные раскладки могут оказаться непростой задачей, тем более, что при всём при этом нужно сохранять полную невозмутимость как будто вы играете в покер. Я играл в Станцию стpaxa с тремя разными группами и все они совершили одну и ту же ошибку: получив в первой игре карту заражения игрок сразу выдавал себя. Частично это объясняется тем, что на игровых картах нет никакого текста, в связи с чем игроки вынуждены отвлекаться и заглядывать в правила, чтобы прочитать описание карты. И если вдруг кто-то этого не сделал, скорее всего игроку достался паразит, поскольку карта заражения – единственное, что игроки запоминают при объяснении правил. После нескольких партий этот эффект проявляется уже не столь ярко, но потом происходит вот что: инфекция распространяется настолько быстро, что люди никак не могут победить. В этом нет ничего плохого, но некоторых игроков может возмутить то, что партии заканчиваются однообразно (особенно принимая во внимание продолжительность игры).
Компоненты и тематика
Мой экземпляр игры – это всего лишь прототип, так что я не могу ничего сказать о качестве издания от White Goblin и Stronghold Games. Тем не менее, я видел фотографии в интернете и замечу, что оформление красиво и очень атмосферно. Фишки игроков выполнены в виде круглых деревянных жетонов (наподобие как в Mr. Jack). Это отличное решение, тем более, что главное к ней – не компоненты, а взаимодействие между игроками. Что касается темы – в каждой партии у игроков возникает пронизывающее игру параноидальное ощущение. Неважно, удастся ли вам во всём следовать правилам или нет, паранойя гарантирована.
Удовольствие
Я открыто признаю – каждая моя партия в Станцию стpaxa была весёлой. Однако, как и во многих других тематических играх, бывает сложно сказать чья это заслуга, механики или конкретной компании игроков. Тем не менее, игра должна быть способна обеспечить атмосферу товарищества и развлечения. И по этим параметрам я оцениваю Станцию стpaxa очень высоко, даже с учётом таких нелепостей как защита от заражения при помощи передачи канистр.
Комментарии:
Требуется игровое поле для «Space Alert»...
01 05 2026 9:52:22
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
30 04 2026 11:35:42
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
29 04 2026 23:42:27
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
28 04 2026 2:34:13
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
27 04 2026 18:49:51
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
25 04 2026 21:24:21
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
24 04 2026 0:47:56
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
23 04 2026 5:46:30
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
22 04 2026 19:25:49
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
21 04 2026 4:11:28
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
20 04 2026 19:17:49
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
19 04 2026 16:29:16
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
18 04 2026 22:35:16
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
17 04 2026 10:33:33
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
15 04 2026 15:12:55
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
13 04 2026 6:22:40
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
12 04 2026 5:27:47
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
06 04 2026 21:45:48
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
05 04 2026 16:13:59
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
03 04 2026 5:41:22
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
01 04 2026 12:12:25
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
30 03 2026 1:28:19
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
28 03 2026 17:55:58
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
27 03 2026 22:51:49
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
25 03 2026 5:21:17
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
24 03 2026 3:29:34
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
23 03 2026 2:35:35
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
20 03 2026 22:11:39
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
19 03 2026 6:51:54
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
14 03 2026 19:25:49
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
13 03 2026 1:11:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку