Sub Terra. Обзор игры

На днях в комментариях читатель по имени Александр опубликовал полноценный обзор игрушки Sub Terra. Было бы обидно потерять такой текст, поэтому пусть он будет на главной странице!
Опыт игр — 6+ партий разным составом (2-5 человек).
Итак, «Sub Terra» — кооперативная игра на выживание с возможно явным «альфа-игроком» и необходимостью иметь в составе хотя бы одного веселого и позитивного человека (собственно, как и в любой компании).-)
Время на партию: 40-90 минут.
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!
Сюжет.
Он лаконичен: группа спелеологов-авантюристов оказалась в обрушивающейся пещере, в которой живут какие-то не очень агрессивные, но жутко нудные твари (по типу убийцы с ложкой или существа из «Чужой планеты», они просто идут за тобой…). Любопытно, что наши герои с очень «тонкой душевной организацией», поэтому они не умирают, лишь теряют сознание до прибытия камрадов с киркой и нашатырем.-)
Зачем спелеологи вообще туда полезли и почему не смогли выбраться обычным путем — загадка, над которой особо не ломаешь голову, т.к. занят бегством!
Собственно, перед нами не РПГ. Любая художественная привязка была бы излишней для этой игры. И авторы не стали заморачиваться, просто «оставив это здесь». Т.к. в процессе партии сами собой вспоминаются все хорророры, трилеры и боевики про пещеры и подземелия, которые успел посмотреть/прочитать за сознательную жизнь. В итоге может выйти подобие крайне веселого НРИ в стиле «Фиаско».-)Механика игры, удача/тактика и персонажи.
Механика игры построена на выкладывании тайлов (а-ля «Каркассон», 64 штуки) и скорейшем истощении их стопки до последних 7, именно среди них кроется заветный выход! В то же время выкладываем тайлы, только продолжая свой путь, т.е. новый участок всегда будет соседней дорогой/тупиком. И, чтобы игра не стала пасьянсом, у нас есть таймер ходов, выполненный в виде стопки карт «опасностей» (наводнения, выход подземных газов, обвалы, паника и твари). На дне стопки «опасностей» лежит карта «время вышло», после вскрытия которой фонарики персонажей начинают гаснуть — в этот ход (и последующие) каждый «сознательный» персонаж проходит проверку, провалив которую, он теряется (ассимилирует, все же умирает от ложки) во тьме… да-да, бывает так, что даже на одном тайле, плечом к плечу с товарищами.-)))
Удача в игре решает оч.многое: выкладывание новых тайлов (как же обидно, когда нашел исследованием тупик с гнездом твари…), вскрытие карт опасности и конечно же кубовые проверки. Но она в достаточной мере контролируема первоначальной рассадкой игроков для выстраивания грамотной последовательности действий в комaнде и правильным набором персонажей (когда менее 5-6 человек).
Тактические решения должны основываться на ускорении расхода стопки тайлов через оптимальное количество направлений исследования (особо не разбредаться, потом не собрать живьем; не толпиться в одной области) и способности персонажей, избегания опрометчивых ходов (не оставаться в конце раунда на участках, подверженных влиянию колоды «опасностей»). Также сами авторы советуют в правилах искать баланс между отчаянными решениями, жертвенностью и продвижением к выходу. Для победы должна выбраться добрая половина персонажей!Персонажей целых 8 штук! В свой ход каждый игрок/персонаж имеет по два очка действий (третье можно добыть, пройдя проверку на потерю жизни), которые тратятся на базовые действия: перемещение, бег, исследование, разведка, лечение товарищей; альтернативные действия же направлены на преодоление трудностей: войти на сложный участок, спрятаться от твари, бросить веревку или разобрать завал. Также есть активные и пассивные навыки у самих персонажей, связанные с их ролью.
Из всего написанного выше уже давно понятно, что важнее всего беспощадно обнулять стопку тайлов разведкой и исследованием, контролируя этот процесс. Для этого в комaнде просто обязан быть как минимум «геолог» (может выбирать из двух тайлов), если состав большой — пригодится «скаут» (за всю игру может сбросить 3 тайла и взять взамен новый). Также для скорейшего продвижения нужны «альпинист» (бесплатно пробрасывает веревки и легко проникает в труднодостпуные места) и «инженер» (взрывает стены и почти не боится обвала, который сам же и устраивает), последний может очень выручить в ситуации, когда все уперлись в тупики. «Телохранитель» (отстреливает тварей и защищает остальных от всякого, не знаю, правда, как он спасает всех от газа… но и это может!) нужен всегда. Далее идет «комaндир» (может отдавать приказ на внеочередное действие и имеет «+1» к проверкам), он помогает корректировать неудобства очередности хода и реагировать на какие-то неприятности. «Медик» (добротно лечит и быстро бегает) сомнителен, чаще всего приходилось лечить именно его! «Аквалангист» (отлично плавает и знает все подводные туннели)… не пробовали, но в конце партии теоретически может очень быстро перемещаться по всей карте и выручать остальных персонажей.
Впечатления.
В чем-то согласен с автором статьи, выглядит игра значительно лучше, чем играется. Хочется более активных и ужасных тварей, расширенный инвентарь (в дополнении что-то появлялось вместе с новыми персонажами) и т.п. Вероятно, это стереотип от всяких «данженкраулеров». И, поиграв, понимаешь — акцент на другом. Это гонка, сложная гонка на удачу, тактику и сообразительность.
Игра не подходит новичкам, могут заскучать. Вопреки опыту компьютерных игр, лучше начинать с уровня сложности «нормал» + несколько карт «опасности» сверху. Даже в таком случае ближе к концу партии невольно заметишь: «это «Фиаско», братан…»
П.С. Чаще всего выживали «геолог», «альпинист» и «телохранитель».
Комментарии:
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
27 02 2026 2:30:57
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
25 02 2026 15:52:42
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
23 02 2026 23:11:42
На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....
21 02 2026 16:52:22
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
19 02 2026 8:34:23
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
18 02 2026 16:24:52
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
17 02 2026 2:33:34
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
15 02 2026 12:41:58
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
13 02 2026 7:24:41
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
12 02 2026 8:59:10
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
11 02 2026 8:59:44
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
10 02 2026 4:25:15
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
09 02 2026 23:46:48
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
07 02 2026 11:41:37
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
06 02 2026 7:43:33
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
04 02 2026 19:39:46
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
02 02 2026 11:51:41
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
30 01 2026 14:13:57
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
26 01 2026 1:59:33
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
24 01 2026 23:14:13
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
23 01 2026 9:40:10
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
21 01 2026 16:55:36
Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится. Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....
18 01 2026 5:33:32
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
17 01 2026 22:27:55
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
15 01 2026 0:19:53
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
14 01 2026 17:34:13
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
11 01 2026 14:30:43
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
10 01 2026 22:51:57
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
09 01 2026 8:57:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку