Обзор игры «Railways of the World»

В конце весны у меня в коллекции появилась замечательная игрушка — Railways of the World. Как только эта игра у меня появилась, я задумал написать её обзор и вот, наконец-то он готов. Читайте на здоровье!
Знаете ли вы, каково это – быть железнодорожным магнатом? Скольких усилий требует строительство железнодорожной сети и как много нужно инвестиций, чтобы своевременно обновлять парк локомотивов? А каково решать все эти задачи сразу, когда вам на пятки наступают конкуренты? Если вы полагаете, что способны успешно решить все эти вопросы и готовы попробовать себя в роли владельца железной дороги, в этом вам поможет настольная игра Railways of the World. Как вы уже догадались, Railways of the World, название которой можно перевести на русский язык как «Железные дороги мира», посвящена строительству железнодорожной империи. Здесь вам придётся прокладывать железные дороги, приобретать всё более мощные поезда и, конечно же, возить грузы.
Эта игра была издана в 2009 году компанией Eagle Games, однако на самом деле впервые она увидела свет ещё в 2002 году под названием Railroad Tycoon. В действительности Railways of the World – это та же самая Railroad Tycoon, изданная под другим названием с минимальными изменениями.
При первом знакомстве с RoTW неискушённый любитель настольных игр будет сражён наповал. Перед ним предстаёт большая и тяжёлая коробка, внутри которой скрывается настоящее богатство – более ста разноцветных пластиковых паровозов, около сотни цветных деревянных кубиков, штук тридцать пластиковых строений, почти триста картонных жетонов железных дорог, карточки локомотивов, несколько десятков игровых карт, картонные акции, мешочек из непрозрачной ткани, пачка игровой валюты, счётчик победных очков формата А4 и аж два игровых поля!
Качество исполнения компонентов очень и очень хорошее. Пластиковые паровозы отлично смотрятся, жетоны железных дорог удобны в использовании, игровые карты отпечатаны на плотном картоне, миниатюрные сооружения весьма привлекательны, акции отпечатаны на приятном материале с фактурой «лён», да и все остальные компоненты заслуживают похвалы.
Отдельного упоминания заслуживают игровые поля. На первом (меньшем по размеру) изображена разлинованная на шестиугольники карта Мексики. На этом поле могут сыграть от 2 до 4 игроков, причём, играть они будут по слегка упрощённым правилам, позволяющим ознакомить новичков с основами RoTW. Второе поле, на котором изображена восточная часть территории Соединённых штатов, рассчитано на большее количество игроков. На нём могут играть от 3 до 6 человек, и оно настолько велико, что основная часть игроков наверняка вынуждена играть исключительно на полу, так как подходящих размеров стол найдётся далеко не у всех.
На игровом поле (точнее, на обоих полях) изображена географически достоверная территория с равнинами, реками, озёрами и горами, по которой игрокам предстоит прокладывать свои рельсы. Также на карте присутствуют города, помеченные различными цветами. В них выставляются разноцветные кубики, и в процессе игры игрокам нужно будет возить эти кубики в города соответствующего цвета (красный кубик – в красный город, синий – в синий и т.п.).
Подготовка к партии в RoTW занимает около 5 минут. Чтобы начать игру, нужно сделать достаточно много вещей: разложить по городам цветные кубики в случайном порядке (они тянутся из мешка; количество кубиков напечатано на каждом городе), раздать игрокам стартовые карточки паровозов, выдать всем по комплекту цветных паровозов и установить по одному локомотиву каждого цвета на счётчик очков, отобрать необходимое количество пластиковых зданий, которыми отмечаются «выдохшиеся» города, где не осталось никаких товаров. А ещё нужно положить любой жетон на счётчик раундов. Теперь можно приступать к игре – один из участников получает карточку первого игрока и начинает партию.
В свой ход игрок может выполнить одно из доступных действий:
— строительство дороги;
— перевозка грузов;
— апгрейд локомотивов;
— использование карты;
— развитие города.
Затем одно действие выполняет второй игрок, потом третий и так далее. Рано или поздно право хода снова переходит к первому игроку, который открывает второй круг действий, а потом точно также все совершают по третьему действию. Затем все игроки получают прибыль, и на этом ход заканчивается. Таким образом, ход в RoTW состоит из трёх действий, которые выполняются всеми игрокам по очереди, за которыми следует фаза дохода. Новый ход начинается с аукциона, на котором игроки торгуются за право действовать первым.
Разберём игровые действия подробнее.Примечательно, что железные дороги могут пересекаться, так что заблокировать чужое строительство невозможно. Правда, в игре есть другое ограничение – из каждого города выходит ограниченное количество рельсовых участков и, если ко всем уже пристроены чужие рельсы, построить в этот город дорогу вы уже не сможете.
Перевезти груз. За одно действие можно перевезти 1 кубик любого цвета в город такого же цвета.
Все игроки начинают игру с паровозом 1 уровня, что означает, что перевозить грузы можно только между соседними городами. Однако за определённую сумму игрок может приобрести более совершенные локомотивы, позволяющие возить грузы на более дальние расстояния. Так, паровоз 2 уровня позволяет перевозить груз в город, лежащий в двух отрезках железной дороги от места нахождения груза, на паровозе 3 уровня – в город на расстоянии трёх отрезков и т.п.
Улучшить локомотив.
Оплатив требуемую сумму игрок получает карточку локомотива следующего уровня, что позволяет ему перевозить грузы в дальние города. Максимальный уровень паровоза в игре – 8-й.
Вложить инвестиции в развитие города.
На игровом поле присутствуют серые города, которые считаются бесцветными. Грузы из них вывозить можно, а вот привезти какой-нибудь груз в такой город нельзя. Однако, оплатив $10 000, игрок может сделать любой из изображенных на карте бесцветных городов цветным, причём, в него ещё и добавляются новые кубики груза. В качестве альтернативного действия можно изменить цвет любого цветного города, где уже закончились все грузы (при этом в него также добавляются новые кубики).
Взять карту развития.
При игре по полным правилам на карте США применяется колода карт развития. Эти карты выкладываются рядом с игровым полем и позволяют игрокам совершать ряд дополнительных действий. Например, строить не по 4 секции железной дороги за одно действие, а по 5, или, например, бесплатно развить город.
Примечательно, что все игроки начинают партию, не имея совершено никаких средств, однако уже с первого хода всем потребуются деньги на строительство железной дороги. Получить их можно выпуская акции своей трaнcпортной компании. За каждую акцию вы немедленно получаете $5000, однако до самого конца игры в конце каждого хода вы будете оплачивать по ней дивиденды в размере $1000. Эти акции, по сути, представляют собой кредит, который можно взять, но погасить никак нельзя, и потом придётся выплачивать всю игру по нему проценты. Кроме того, в конце игры количество выпущенных акций вычитается из числа набранных вами победных очков, так что к их выпуску нужно подходить с осторожностью.
Акции – это не единственный источник наличности в RoTW. В конце каждого хода разыгрывается фаза дохода, в которую игроки получают деньги за свои перевозки. Прибыль каждого игрока определяется при помощи счётчика победных очков, скрещённого со счётчиком доходов. В отличие от стандартных счётчиков победных очков, используемых во многих других играх, в RoTW на счётчике указаны сразу два значения – собственно победные очки, а также доход игрока. Увеличить эти значения можно одним-единственным способом – перевозя грузы по своей железной дороге. Каждый раз, когда вы довозите груз, ваша фишка передвигается на счётчике на столько делений, через сколько отрезков железной дороги вы его провезли (три отрезка = три деления и т.п.). Помимо получения победных очков вы также увеличиваете свою выручку.
В игре заложен механизм, не позволяющий победителям сильно вырываться вперёд — как только количество очков у вас перевалит за пять десятков, выручка начнёт снижаться. Впрочем, как показывает пpaктика, если кто-то достигает таких высоких значений, размер выручки уже не имеет для него особого значения.
Партия в RoTW заканчивается когда будут вывезены грузы из определённого количества городов (их количество зависит от числа игроков). Побеждает в игре тот, кто наберёт больше всех победных очков.
С самого первого хода игроки вынуждены действовать в режиме жестокой конкуренции. На карте всегда найдётся несколько лакомых участков, на которые положат глаз сразу несколько игроков. И начинается гонка: кто быстрее построит дороги, и кто первым вывезет кубики. За исключением проводимого в начале каждого хода аукциона за право ходить первым, никакого прямого взаимодействия в игре нет, но зато непрямого – хоть отбавляй. То кто-то проложит рельсы прямо у тебя под носом и свою линию приходится строить в обход, затрачивая на это дополнительные деньги. То прямо вывезут груз прямо из-под носа, то умыкнут карточку, на которую ты положил глаз.
Игра отличается ещё и высокой динамичностью. Выбор-то у игрока обычно невелик, либо строить дорогу, либо везти кубики, реже – апгрейдить паровоз или взять карту, так что все действия совершаются игроками очень быстро, а если кто и решить обдумать свой ход, много времени на это обычно не требуется. И лишь при игре полным составом, вшестером, на первых порах может проявляться провисания – да и то, только пока все не освоятся в игре.
К достоинствам RoTW относится и терпимость к ошибкам игроков. Куда бы вы не вкладывали свои деньги, какую-никакую прибыль извлечь всё равно сможете. Правда, если несколько раз промахнуться по-крупному в самом начале партии, то догнать обошедших вас конкурентов будет довольно нелегко, но уже буквально во второй партии к игрокам приходит понимание, что залог успеха заключается не в строительстве разветвлённой и разобщённой железной дороги, а в создании длинного пути, проходящего через несколько городов, все участки которого примыкают друг к другу. Это позволяет равномерно «окучивать» города, охватываемые вашими рельсами и постепенно усовершенствовать паровозы, перевозя цветные кубики грузов всё дальше и дальше.
Ещё один положительный момент заключается в том, что RoTW отлично масштабируется. Сразу два игровых поля позволяют комфортно играть любым количеством участников. На карте Мексики с одинаковым интересом конкурируют двое, трое и четверо человек. Если же в компании больше игроков, к вашим услугам карта США, где могут померяться железными дорогами до шести игроков. Но это не означает, что возить грузы по Америке можно только впятером или вшестером, на этой карте интересно играть даже втроём.
Немаловажно, что, несмотря на обилие компонентов, правила игры просты и, главное, интуитивно понятны. Смысл игры объясняется новичкам за пару секунд, строим дороги и везём кубики, красные — в красные города, чёрные – в чёрные. Игра заканчивается, когда мы вывезем кубики из стольки-то городов. Вот и всё.
К сожалению, почти в каждой бочке мёда имеется ложка дёгтя, и даже у такой отличной игры как Railways of the World имеются недостатки. Самый очевидный — это проблемы с цветопередачей. По неизвестной причине цвета отдельных городов почему-то не всегда соответствуют цветам грузов. Например, если глядя на фиолетовый кубик, не возникает никаких сомнений в том, что перед тобой предмет именно фиолетового цвета, то увидев фиолетовый город, понимаешь, что никакой он не фиолетовый, а самый что ни на есть розовый.
Похожая ситуация и с синими городами – они очень темные и цвет их отличается от синих кубиков. К счастью, это лишь технические неудобства, на которые обращаешь внимание только в первых партиях. Правда, нельзя не отметить, что эта ошибка уже присутствовала в Railroad Tycoon 2002 издания и по неизвестным причинам не оказалась исправлена в Railways of the World, изданной семь лет спустя.
Некоторые игроки также высказывают недовольство тем, что цвета кубиков-грузов совпадают с цветами локомотивов игроков, но я решительно не понимаю что в этом плохого. Никаких затруднений из-за совпадения цветов паровозов и грузов у нас ни разу не возникало. Перепутать локомотив с кубиком никак нельзя.
Неоднозначно решён вопрос с длительностью партии. На карте Мексики игра длится час-полтора, а вот если сесть вшестером за освоение Америки, то партия может затянуться часа на два-три. Однако всё это время буквально пропитано действием, и пpaктически никаких пауз в игре нет, так что эти часы пролетают совершенно незаметно. Кажется, что ты только начал прокладывать свои первые рельсы, а тут, на тебе, уже почти из всех городов вывезены товары.
Ещё один нюанс, на который стоит обратить внимание – игра достаточно масштабна. В прямом смысла этого слова. Если для того, чтобы сыграть на карте Мексики подойдёт пpaктически любой обычный стол, то для карты США потребуется огромная поверхность и, скорее всего, вам придётся играть на полу.
Несмотря на то, что Railways of the World появилась всего лишь в прошлом году, к ней уже издано целых два дополнения: в 2008-м — Railways of the Europe и в 2010?м — Railways of the England and Wales. Удивлены, что дополнение появилось раньше базовой игры? Всё просто – Railways of the Europe на самом деле вышло в качестве дополнения для Railroad Tycoon, но так как RT пpaктически ничем не отличается от ROTW, на карте Европы можно сыграть и имея Railways of the World.
Стоит отметить, что Railways of the World – не единственная известная игра о железных дорогах. Существуют ещё как минимум два сходных проекта, основанных на той же игровой механике, где по расчерченной на гексы карте нужно прокладывать рельсы и перевозить из города в город разноцветные грузы. Это Age of Steam и Steam. Фактически обе эти игры принадлежат перу Мартина Уоллса, но изданы они в разное время. Age of Steam вышла в 2002 году, правила её будут потяжелее, но и фанатов у игры не мало. Для неё вышло около десятка дополнений, и игра жива до сих пор. Steam – это самая свежая игра про железные дороги. Как и ROTW, она вышла в 2009 году, но позднее, и её правила несколько отличаются от ROTW. Например, в начале каждого хода игроки выбирают роли, а шкала победных очков здесь отделена от шкалы дохода и при перевозке грузов игрок сам выбирает, получить ли ему очки или увеличить прибыль.
Итак, в сухом остатке мы имеем отличную экономическую стратегию, выдержавшую почти десять лет на рынке настольных игр и заслуженно пользующуюся популярностью среди множества любителей настолок по всему миру. Railways of the World нравится мне так сильно, что я без тени сомнения рекомендую её всем любителям экономических игр, игрушек европейского типа и прочих бесконфликтных настольных игр.
PS: в заключении хочу поблагодарить за знакомство с этой замечательной игрой интернет-магазин btrain.ru и лично Ивана Аржакова.
Комментарии:
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
30 07 2026 10:47:32
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
29 07 2026 16:10:50
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
28 07 2026 19:53:18
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
27 07 2026 15:45:12
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
26 07 2026 16:54:40
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
24 07 2026 21:36:14
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
23 07 2026 0:27:49
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
22 07 2026 0:25:58
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
19 07 2026 3:53:23
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
18 07 2026 23:38:59
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
17 07 2026 2:19:39
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
16 07 2026 13:46:39
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
15 07 2026 9:40:41
Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....
14 07 2026 8:27:58
Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани....
13 07 2026 10:53:49
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
12 07 2026 19:47:28
11 07 2026 2:32:10
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
10 07 2026 2:43:28
Первое место продолжает удерживать Тесера. В среднем пользователи (больше всего – 62,4% из России, 4,4% из Белоруссии, 4,1% из Украины) проводят на нём 5 минут 18 секунд в день, просматривая 6 страниц. Вот 5 самых популярных запросов в поисковых системах, которые приводят людей на этот ресурс, с указанием их доли от общего числа запросов:...
09 07 2026 3:34:11
В «Океании» каждый игрок управляет собственной подводной лодкой в поисках морских обитателей. Вам предстоит исследовать крупнейший коралловый риф, а также отправиться с аквалангом за забытыми сокровищами и кристаллами, которые помогут улучшить ваш батискаф и избежать встречи с грозным Кpaкеном....
08 07 2026 19:59:24
Игра необычна тем, что предполагает наличие двух комaнд по 4 человека, причем каждый члeн комaнды отыгрывает свою особую роль. Каждому игроку выдается индивидуальный планшет и фломастер. Между двумя комaндами устанавливается ширма, чтобы игроки не видели, что делает другая комaнда, но зато они будут слушать друг друга....
07 07 2026 0:19:13
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
06 07 2026 7:29:56
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
05 07 2026 22:43:23
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
03 07 2026 2:10:11
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
02 07 2026 14:31:43
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
01 07 2026 22:53:52
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
30 06 2026 7:37:39
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
29 06 2026 5:19:43
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
26 06 2026 4:13:13
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
21 06 2026 3:23:15
— временная медаль за владение объектом;...
18 06 2026 16:41:46
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
16 06 2026 15:43:18
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
13 06 2026 15:35:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку