Фото-обзор «Mamma Mia»

В Северном блоге о настольных играх появилось описание карточного филлера — игры Mamma Mia. Может быть оно не очень объёмное, зато обильно проиллюстрировано фотографиями. Автор пишет, что в начале игра вызывала у него интерес своей неординарной металлической упаковкой, а потом он в ней разочаровался, т.к. чтобы выиграть в Mamma Mia нужно обладать хорошей памятью, а он игры "на память" не любит.
Игра меня привлекла дизайном, а в первую очередь интересной металлической упаковкой, внутри которой бархатные пазы для хранения карт. Игра карточная, на память.
В этой настолке про еду вы берёте на себя роль повара и готовите пиццы. В игре всего два типа карт: ингредиенты и заказы. Каждый игрок выбирает цвет и ему выдаётся колода заказов с соответствующим цветом рубашки. В центре стола находится духовка (естественно вымышленная), в которую будут складываться ингредиенты и заказы игроков.
На картах заказа написано, что необходимо, чтобы приготовить данную пиццу. В свой ход можно поместить в духовку любое количество одинаковых карт ингредиентов и один любой заказ (кладётся сверху) из руки. У игрока на начало хода в руке должно быть 9 карт. Набираться можно либо из колоды заказов, либо из колоды продуктов.
Я играл так, что в первые два хода набирался заказами, а в остальные ходы пытался набрать и выложить ингредиенты так, чтобы эти заказы потом можно было выполнить.
Как только заканчивается стопка ингредиентов, колода духовки переворачивается и карты раскладываются. Одинаковые ингредиенты кладутся рядом. Когда вытаскивается карта заказа, то смотрится, можно ли из выложенных на столе продуктов выполнить данный заказ (можно добавлять недостающие карты ингредиентов с руки). Если ингредиентов для приготовления пиццы хватает, то эти используемые продукты идут в сброс, а карта заказа в колоду выполненных заказов. Затем стопку сброса с ингредиентами играют снова. Так происходит три раза. В конце считают, какого цвета выполненных заказов больше — тот и выиграл.
Игра мне не понравилась, так как я не люблю игры на память.
Комментарии:
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
28 10 2026 13:51:54
После этого один игрок берёт шесть карт агентов ЦРУ, а другой – КГБ и кладёт их перед собой в стопку лицом вниз. Эта стопка называется штаб. Карты ЦРУ и КГБ не отличаются друг от друга, но вы можете определить жребием кто за кого будет играть....
26 10 2026 23:33:45
Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....
24 10 2026 13:16:35
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
23 10 2026 0:10:57
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
22 10 2026 0:23:13
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
21 10 2026 20:14:36
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
19 10 2026 13:47:33
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
11 10 2026 2:15:41
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
09 10 2026 19:40:28
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
08 10 2026 5:17:58
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
07 10 2026 20:55:15
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
05 10 2026 0:38:21
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
04 10 2026 23:10:40
03 10 2026 21:32:23
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
02 10 2026 2:59:14
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
30 09 2026 15:48:11
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
29 09 2026 19:21:45
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
28 09 2026 19:53:51
Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....
27 09 2026 23:32:26
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
25 09 2026 10:52:47
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
23 09 2026 21:24:40
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
22 09 2026 0:30:45
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
21 09 2026 13:56:45
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
20 09 2026 19:29:19
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
19 09 2026 12:33:56
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
18 09 2026 1:32:23
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
17 09 2026 22:57:36
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
13 09 2026 7:14:47
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
12 09 2026 21:26:43
Дополнения к стандартным правилам:...
11 09 2026 3:42:51
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
10 09 2026 20:45:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку