Настольные герои №№ 26-27 — Владимир Шлапаков и Екатерина Бондарик

На этой неделе у нас сразу два героя вместо одного. Выбор Дениса Клочко пал сразу на двух человек. Это ведущие блога Настольные игры в Латвии, Владимир и Катя. Вот что о них говорит Денис:
Хочу вам представить Владимира и Катю, авторов блога Настольные игры в Латвии (http://boardgameslv.wordpress.com/). Это два профессиональных борца со Злом, неугомонные авантюристы и искатели приключений, одни из самых ярких игроков с игру Ужас Аркхема.
Только представьте какого им, все время сражаться со злом и ужасом, и все время препятствовать пробуждению Древних. Вот вы ставите нового мипла в Каркассоне, а они надевают потертые плащи и прячут в бездонные карманы разные артефакты. Вы покупаете новую провинцию в Домнионе, а они под холодным дождем сторожат в темном переулке очередного приспешника тьмы. Вы, потирая руки, берете очередную монетку себе в казну, а они из последних сил сдерживают в себе крики ужаса и продолжают идти вперед. И кто знает, кто знает, может быть наш мир все еще жив только благодаря им.
А теперь — слово новым героям:
Всем привет из Латвии!
Настольный "героизм" в последнее время прям валится на наши с Катей головы. Это очень приятно, неожиданно и одновременно волнительно, потому что во всеуслышание писать о себе мы не привыкли. Сначала Саша (scafandr) с Настольных игр в Беларуси взял у нас интервью, а теперь вот благодаря Денису (Spotty) до нас добрались и "Настольные герои".
Сегодня речь пойдёт о паре любителей настольных игр из Риги, т.е. о нас. Сначала расскажу немного о себе, а потом передам слово Кате, в конце же мы предложим три традиционных утверждения, одно из которых ложное.
Меня зовут Владимир Шлапаков, мне 27 лет, родился и проживаю в городе Рига. По образованию экономист, на данный момент работаю в сфере финансов. Увлекаюсь спортом и настольными играми.
Не думаю, что в детстве меня как-то особо тянуло к настолкам, скорей это были машинки, журналы "Весёлые картинки", "Трамвай" и разного рода конструкторы. Помню, как долгие часы скручивал железные пластины старого советского конструктора и плевался, когда среди кучи гаек не мог найти подходящую. Позже начал коллекционировать модели советских автомобилей. Совсем недавно, кстати, приобрёл парочку таких, они шли вместе с журналом "Автолегенды", но с теми из детства их не сравнить, по качеству уж точно. Были, конечно, шахматы, домино, лото, но не так, чтобы я днями проводил за ними своё время.
Так я рос, развивался, а "современные" настолки обходили меня стороной. Это продолжалось вплоть до 2009 года, когда в один прекрасный день у друзей я познакомился с "Кингсбургом". И всё перевернулось. Я стал с нетерпением ждать следующих посиделок, затем узнал о магазине настольных игр в Риге, потом о БГГ, блогах, форумах и… "заболел". Да так, что чуть больше года назад завёл свой блог. Ведь не порядок, Настольные игры в Украине были, в Эстонии тоже, а в Латвии ни одного сайта, ни одного маленького бложка. Вот и пишу до сих пор обо всём, что происходит в нашей настольной жизни, а Катя мне очень в этом помогает – занимается вычиткой моей жуткой писанины.
В настоящий момент у меня уже сформировался вкус в настолках, но я с удовольствием сажусь за любые игры. Мне интересно пробовать что-то новое, пусть даже потом я к этому никогда не вернусь. В основном я отдаю предпочтение несложным евроиграм, карточным настолкам, америтрешу и кооперативкам. Например, сейчас мой "горячий топ 5" состоит из Mansions of Madness, Last Night on Earth, The New Era, Nightfall и Ghost Stories. Игрой, которая шагает со мной в ногу с самого начала моего настольного пути, могу назвать Ужас Аркхэма – к ней интерес не угас до сих пор. Очень хочу попробовать какой-нибудь хороший варгeйм, но пока бaнaльно не с кем.
Относительно недавно увлёкся покраской миниатюрок для любимых настолок. Играть стало намного атмосферней, но при этом есть и пару минусов. Во-первых, покраска отнимает много времени, а во-вторых, играть теперь с серыми фигурками совсем не тянет. Как говорится, аппетит растёт во время еды. Вот и крашу всё потихоньку. Сейчас докрашиваю Тени над Камелотом, а после займусь Gears of War. Благо недостатка в "материале" не предвидится ?
Теперь передаю слово Кате, пусть расскажет, как она докатилась до того, что теперь в ленте RSS у неё не кулинарные сайты, а блоги о настольных играх.
Здравствуйте, меня зовут Бондарик Екатерина, мне 28 лет. Родилась и живу в Латвии, последние шесть лет – в Риге. Детство и юность были самые обычные и пpaктически без настолок. С ними было бедно, даже у друзей ни у кого не было ни цирка, ни монополии. Дома изредка поигрывали в шашки, шахматы и морской бой, но особого желания расширять кругозор и разнообразить настольные развлечения не было.
Не знаю, пришла бы я к настолкам без Вовы. Может быть, когда-нибудь… Но с ним это случилось гораздо быстрее. Все началось с уже упомянутого Кингсбурга. К сожалению, мне он совсем не понравился, и поскольку на встречах первое время играли или в него или в покер, я всячески старалась избегать этих мероприятий.
Кингсбургом друзья не ограничились. Следующим стал Ужас Аркхэма. И вот тут я не устояла. В УА мы играли каждую неделю, и все никак не могли насытиться. Через какое-то время захотелось чего-то ещё. Теперь уж мы сами купили Тени над Камелотом.
Наверное, мне бы хватило и Теней, но Вову, как говорится, понесло. Каждую неделю я слышала рассказы о супер-играх, которые надо купить, и никак не понимала – ну зачем, дорогой, зачем? Потом еженедельные посиделки в Ужас Аркхэма сделали своё, и я уже была сама не прочь сыграть во что-нибудь новенькое. С появлением блога я втянулась ещё больше – обратная связь и всё такое, что мне показалось достаточно интересным.
По образованию я переводчик. Пошла учиться в языковой ВУЗ не из-за большой любви к языкам, а просто попала в бюджетную группу – всё же языки мне давались легче математики. Получилось, что гуманитарий я не только по образованию, но и по призванию. Так и в настолках. Много считать я не умею и не люблю. Например, мне очень нравится Condottiere, но когда мы играем, Вова очень злится, т.к. я всё никак не могу правильно сложить силу своей армии.
Кроме адских подсчётов, в играх мне не нравится серость компонентов, сухость и монотонность. Следовательно, с еврогeймами мне не по пути. Я игры больше через впечатления воспринимаю и как средство общения с людьми, нежели как борьбу с собственным мозгом. Для меня самое главное, какие эмоции игра вызывает у меня и у окружающих людей, с которыми я играю.
Большинство игр из моего личного топа – это славненький америтреш с кучей прекрасных компонентов, интересными сценариями, историями. Хотя есть и исключение из правил – ведь с Вовой я готова играть во все. А он этим пользуется!
Напоследок тоже укажу свой актуальный топ 5 – это 51st State, Claustrophobia, Betrayal at House on the Hill, Dixit, Lord of the Rings: the Card Game.
Спасибо всем за внимание! Играйте в настольные игры. Кстати, учёные Гарвардского университета в США доказали, что настольные игры продлевают жизнь, ведь это отличный заряд бодрости ума, если вы, конечно, умеете проигрывать. Иначе проигрыш обернется стрессом, а тут уже не до долголетия ?
Ну а теперь традиционные утверждения.
1. После заказа двух игр с амaзoна, о котором Катя не знала, мы сильно поругались, и она сказала: "выбирай, или игры или я!"
2. Кате ещё ни разу не удалось выиграть меня в "огородные" настолки типа Агриколы, Финки и т.д.
3. С момента увлечения настольными играми наш кот Ричард уже успел пополнить свой рацион одним "камнем" и двумя "брёвнами".
Комментарии:
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
30 07 2026 3:46:12
29 07 2026 6:15:48
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
27 07 2026 0:46:44
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
26 07 2026 4:54:20
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
22 07 2026 9:11:37
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
21 07 2026 10:25:25
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
19 07 2026 5:39:36
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
17 07 2026 3:22:49
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
16 07 2026 21:26:56
А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...
14 07 2026 11:48:48
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
08 07 2026 11:19:57
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
07 07 2026 20:42:32
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
06 07 2026 9:14:31
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
05 07 2026 18:40:24
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
04 07 2026 22:31:38
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
01 07 2026 15:37:22
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
26 06 2026 4:43:20
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
25 06 2026 16:32:33
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
22 06 2026 13:14:20
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
20 06 2026 5:41:18
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
19 06 2026 2:57:56
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
17 06 2026 11:41:16
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
16 06 2026 11:46:36
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
14 06 2026 14:30:28
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
12 06 2026 15:38:51
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
11 06 2026 7:13:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку