+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Crusader Kings. Обзор игры

Crusader Kings. Обзор игры

В этом году должная выйти игра Crusader Kings, основанная на одноимённой компьютерной стратегии. Судя по всему настолка будет годная, по крайней мере такой вывод напрашивается после прочтения обзора, который перевела на русский читательница по имени Анна. 

Видео и настольная версии

Сделать настольную игру по мотивам компьютерной не так-то просто. Одни могут утверждать, что все игры должны наполняться определенными основными критериями. Самый главный из них – это чтобы игра приносила удовольствие. Также есть много второстепенных критериев. Такой подход возможен для абстpaктных игр, таких как шахматы или го, где опыт настольной игры лишь слегка отличается от видео, но современные игры эволюционировали в результате богатых возможностей, появляющихся с развитием медиа.

Создатели современных видеоигр имеют доступ к технологиям, невообразимым для создателей Pongs, в то время, как современные настольные игры бросают вызов традиционным играм, добавляя новые элементы, вроде психологии, сюжетной истории, ловкости, автомов для обогащения социальной составляющей (вопрос, делает ли это игру интересней, здесь обсуждать не будем).

С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания.

Crusader Kings – видеоигра

Когда пишешь обзор настольной игры основанной на другом источнике, то описываешь не только саму игру, но и как она соответствует оригиналу. В Crusader Kings вы создаете свою династию во времена Средневековья и соревнуетесь с другими династиями. Ключевое решение в игре – женитьба, вы должны учесть не только выгоды от союза, но и наследственные черты будущих супругов. Успех измеряется престижем и благочестием, но четких критериев победы не существует. Здесь скорее присутствует фиктивный уровень престижа, по которому успех определяется самим игроком.

Рассмотрим, как этот концепт реализован на столе. Прошу учесть, что правила еще не окончательные и могут измениться.

Crusader Kings – Настольная игра

Династии и наследственные черты

Каждый члeн вашей династии представлен игральной картой. Наследственные черты определяются цветными токенами, где зеленый означает позитив, красный – негатив. Ваша династия начинает игру с несколькими токенами, количество которых зависит от сценария, которые помещены в специальный мешочек. Основной источник новых токенов – бpaк и дети. Бpaк добавляет одну карту члeна клана с одним известным токеном, ребенок добавляет карту и один закрытый токен, который остается на карте, пока этот члeн династии не станет регентом или супругом (ой) регента, только после этого токен отправляется в мешочек. Другим источником токенов являются определенные события и действия. Их рассмотрим позже.

В общем, идея с наследственными признаками хорошо передана в настольном варианте. Выбирай мудро спутника жизни, выбирай самого подходящего наследника на роль регента, чтобы сделать наследственные черты сильнее. Мы рассмотрим варианты, когда следующий на очереди наследник не самая лучшая кандидатура.

Токены важны для проверки различных хаpaктеристик. Если, к примеру, вы решили заключить брачный союз, вы обязаны вытянуть положительный токен. Также идет проверка, когда специфичные черты считаются критическими, что дает не только успешный результат, но и вознаграждает золотыми. В примере с бpaком, обе черты «привлекательный» и «пoxoтливый» будут критическими.

Эта техника напоминает механику с мешочками из Orl?ans, а построение колоды похоже на механику из Dominion. Сей факт не устраняет случайность, но смягчает ее. Чем лучше вы наполните свой мешочек или колоду, тем больше шансов вытянуть нужный токен или карту. К тому же вы часто сможете найти другое применение «неправильной» карте или токену.

Однако, на мой взгляд Crusader Kings не предоставляет игрокам всех возможностей. Выбор неправильного токена всегда плохо. Добавление негативного токена в мешочек часто тоже ничего хорошего не несет. Наполнение мешочка – трудоемкий процесс, токены в основном добавляются и очень редко убираются из него. Можно заплатить золотом за возможность вытащить дополнительный токен, но это дорого может вам обойтись при подсчете финальных очков.

Реализованная механика по-прежнему имеет свои достоинства. Но случается, что выбор правильной черты или осознание, что аутсайдер династии оказался вдруг полезным, оборачивается для вас потерей контроля или принятием менее значимого решения.

Действия и события

Игра проходит в три поколения, в каждом игрок совершает 6 действий. Действия диктуются картами из следующих категорий: царство, интрига, война, налог, крестовый поход. Игроки по очереди берут 8 карт, категории открыты для других игроков, но сами карты скрыты. Затем каждое поколение разбивается, немного запyтaнно, на три хода (когда выбраны 2 скрытые карты) по два раунда в каждом (когда выбранные карты играют в выбранном порядке). То есть 2 карты из восьми не будут разыграны.

У каждого действия специфичная функция, часто зависимая от проверки навыков, и событие, часто негативное для игрока и положительное для оппонента (исключение составляет крестовый поход). Дополнительно, игрок может выбрать бpaк или развод перед каждым действием.

Эта техника напоминает программируемые действия в Shogun. С той разницей, что игрок не должен выбирать все действия сразу, а ориентироваться на результат предыдущего действия. В отличие от ограниченного механизма наполнения мешочков, здесь мы имеем как бы мини-механику построения колоды, где можно свободно выбирать карты и наполнять колоду с возможностью ответных шагов на действия оппонента.

Возможен еще менее ограниченный акт – дипломатия. Игроки могут без карт действий обмениваться товарами и даже саботировать действия других игроков (например, заплатить золотом, чтобы соперник получил меньше токенов). Это, пожалуй, самая интересная часть игры, но только в правильной компании. Если вам нравятся агрессивные игры с заговорами и поножовщиной, то Crusader Kings не для вас, но, если вы не против предательства лучших друзей, давайте взглянем поближе, как действия могут помочь в этом отношении.

Царство. Создание и развитие.

Игрок возводит замок в провинции. Это не только укрепляет защиту, но и повышает доход от налогов. Развитие позволяет игроку получить советника или изобретение. К примеру, можно получить мастера шпионажа, который сможет строить интриги в любой провинции.

Интриги. Заговор и свержение.

Заговор можно использовать для производства так называемого casus belli (провокация вторжения), беспорядков (необходимы для свержения игрока), убийства члeна династии (даже своего собственного), взятка (украсть советника).

Свержение используется для устранения противника из провинции.

Война. Мобилизация и вторжение.

Мобилизация необходима для вторжения в соседнюю провинцию, но обходится дорого в содержании.

Вторжение позволяет захватить контроль над провинцией, при условии, что выполнены предпосылки, проведена мобилизация. Чем лучше защищена провинция (количество замков, пакты с другими игроками и проч.), тем сложнее проверки.

Налоги.

Налоги приносят золото. Чем больше у вас провинций и замков, тем больше золота. Количество его зависит от обстоятельств: урожай, неурожай, эпидемии.

Крестовый поход

Успешный поход приносит токены и модификаторы определенных событий или действий. Неудачный поход убивает крестоносца (может быть выгодным для вас).

Подсчет очков

Итак, мы разобрались, что можно и нельзя делать в игре, но пока не затронули вопрос, как победить. Как уже было сказано, в компьютерной игре нет конкретных признаков победы, только рейтинг. В настольной игре рейтинг легче преобразовать в победные очки, и, в отличие от компьютерной версии, здесь присутствуют реальные соперники, с которыми можно сравнить рейтинги и определить победителя.

Но процитирую Reiner Knizia: «здесь важно достижение цели, а не победа». Отражают ли заработанные очки достижение цели? В текущих правилах очки присуждаются за многие вещи: за провинцию дается 1 очко, положительный токен -1, крестоносец -1, золото -1. Однако, очки начисляются в конце игры, после развития трех поколений, или когда все места крестоносцев заполнены. Так что, не имеет значения, насколько вы хорошо пройдете первое поколение, если в последнем все игроки ополчатся против вас. Учитывая насколько мало очков в игре и как легко их отслеживать, игра склонна к тенденции создавать короля в последнем раунде.

Это частая проблема встречается при попытке совместить гонки с игрой типа «фигуры на карте». В Diplomacy выигрывает последний стоящий на ногах, в Civilization выигрывает цивилизация, накопившая больше очков, в Kemet выигрывает тот, кто создаст самый мощный движок и так далее. В таких играх победа зависит от того, насколько хорошо игрок представит себя. В Crusader Kings создается впечатление, что все игроки делают одинаковые действия и один из них случайно выигрывает. Но правда ли выигрывает лучший? Кажется, что читаешь интересную книгу, в которой, неожиданно, концовка оказывается не связанной с повествованием. О чем же рассказывает нам игра?

История

Результат настольной игры не ограничивается одиночной сессией, но также включает воспоминания от игры. Я до сих пор помню великолепные удары в старой Diplomacy, даже против меня, неожиданные повороты в Civilization, где народы на грани вымирания возрождались вновь. Потом есть игры, которые пытаются рассказать историю, но вы в раздражении от повествования пролистываете текст до фактического описания игры. Dead of Winter: A Crossroads Game и Scythe примеры игр, в которых игроку навязывается готовая история, вместо того, чтобы позволить им создавать свою.

В этом отношении дела у Crusader Kings обстоят лучше. Внутри каждой главы игроки пpaктически свободны в действиях и все действия/события тематически осмысленны. Попытка убийства регента никогда не будет встречена равнодушным пожиманием плеч, нечестная война запомнится в поколениях. Любители соревновательных игр могут не всегда чувствовать свои династии, поклонники же повествований без сомнения будут испытывать к своим династиям чувства. Могу пожелать только, чтобы у рассказа и концовки было больше гармонии.

Так что же на уме у короля-крестоносца?

Как вы пришли к игре Crusader Kings, возможно, зависит от того, к какому типу игроков вы относитесь. Если вы судите об игре по решениям и испытаниям, таким вопросам, как «что лучше: нацелиться на зеленый токен, который хорош сам по себе, или выбрать красный, который приобретает дополнительную силу в определенных случаях», «собрать налоги и получить 5 золотых или построить замок, чтобы потом можно было получить 6 золотых», то такой подход неинтересен. Если вы судите об игре по разговорам за столом, вас начнут мучать вопросы «можно ли доверять соседям», «как мне повернуть тот союз против них самих». Учитывая прозрачность подсчета победных очков, я боюсь, что все разговоры будут нацелены на определение, кто ближе всего к победе.

С другой стороны, если вас больше интересует история, вы могли бы спросить себя, какое действие вызвало величайшее потрясение и величайшую радость у вас в душе.

Для кого подойдет игра

Попытаюсь просуммировать все сказанное. Игра верна своим истокам. Настольный вариант воплотил самое ядро компьютерного предшественника, с его упрощенным, но все же мощным механизмом развития наследственных черт. Здесь предостаточно действий, готовых повлиять на баланс сил в Средневековой Европе, тем не менее игра остается простой и относительно короткой.

Фанаты компьютерной игры определенно распознают свою игру в новой форме, вне зависимости от того, предпочитают ли они играть против машины или против автома (такой вариант планируется и в настольной версии).

Поклонники ameritrash, предпочитающие игры, основанные на сильной истории, как, например, A Game of Thrones, могут также найти Crusader Kings по вкусу. Здесь они смогут комбинировать черты и действия, чтобы сгладить риски перед ударом. Базовый набор игры можно с легкостью дополнить, позволяя новым сценариям с вариациями освежить игру.

Еврогeймеры, с другой стороны, могут избегать случайных токенов, взять эти элементы и ограниченные возможности и создать что-то долговечное. Игра о войнах и крестовых походах никогда не привлекла бы их в любом случае, но я лично предпочел больше опций для адаптации моих династий к условиям и наоборот, немного такой «военной игры, замаскированной под евро», как Dominant Species.

И все-таки Crusader King успех или провал? Ответ очевиден. Строгая привязка к теме видеоигры, качественные миниатюры не единственные причины успеха. Crusader Kings попал на волну популярности игр с историей и расширениями. Не думаю, что игра станет номинантом Spiel des Jahres, но войдет в топ 100 на Boardgamegeek.



Комментарии:

«Фауна» — новая игра то «Звезды»

игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...

28 10 2026 1:20:15

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Arkham Horror: The Card Game Captain Sonar Clank! The Colonists A Feast for Odin Flamme Rouge Great Western Trail Inis The Manhattan Project: Energy Empire Mansions of Madness: Second Edition Mechs vs. Minions Quadropolis Scythe Star Wars: Rebellion Terraforming Mars Лучшая игра для двух игроков:...

27 10 2026 16:47:21

Настольные игры на «Зилантконе 2011»

Настольные игры на «Зилантконе 2011»  — настольные игры из России на мировом рынке;...

25 10 2026 0:55:40

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели» Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...

24 10 2026 18:48:36

Некропост: Во что поиграть в 2011-м году?

Некропост: Во что поиграть в 2011-м году? Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....

22 10 2026 12:19:34

Народный отчёт, № 226

Народный отчёт, № 226 Народный отчёт, № 226...

20 10 2026 7:22:53

Обзор игры «Thunderstone»

Обзор игры «Thunderstone» Что и о чем...

19 10 2026 23:21:14

Разбор правил «Hey! That’s My Fish!»

Разбор правил «Hey! That’s My Fish!» Разбор правил «Hey! That’s My Fish!»...

18 10 2026 2:13:28

15-21 июня 2019. Настолкэмп-16

 15-21 июня 2019. Настолкэмп-16 Deadline – ...

17 10 2026 11:39:45

Отчёт за неделю с 17 по 23 марта 2008

Отчёт за неделю с 17 по 23 марта 2008 Отчёт за неделю с 17 по 23 марта 2008...

16 10 2026 14:50:19

Закончил сборку «Полтавы»

Закончил сборку «Полтавы» Коричневая пехота...

15 10 2026 6:53:46

«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»

«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...

14 10 2026 19:34:36

Уникальная игра Magic Realm

Уникальная игра Magic Realm В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....

13 10 2026 8:30:36

Народный отчёт, № 122

Народный отчёт, № 122 Народный отчёт, № 122...

11 10 2026 22:36:16

Воспоминания о несбывшемся

Воспоминания о несбывшемся Воспоминания о несбывшемся...

10 10 2026 7:22:14

Описание игры «Inn Fighting»

Описание игры «Inn Fighting» Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....

07 10 2026 7:46:11

«Robotory» — распечатай и играй

Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....

06 10 2026 19:10:19

Новые локализации на российском рынке

Новые локализации на российском рынке Новые локализации на российском рынке...

05 10 2026 19:47:36

Новости TTS. Выпуск 5

Новости TTS. Выпуск 5 – Тематическая, 3-6 игроков, 75 минут...

04 10 2026 0:32:39

Перевод книги правил для «Descent»

Перевод книги правил для «Descent» Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....

03 10 2026 7:29:59

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...

02 10 2026 21:51:41

Разъяснения правил игры «Королевские врата»

Разъяснения правил игры «Королевские врата» 2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....

30 09 2026 7:23:14

На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»

На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010» На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...

29 09 2026 17:13:28

«Как стать жучиной». Обзор игры

«Как стать жучиной». Обзор игры Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....

28 09 2026 11:14:50

Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам)

Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам) Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....

26 09 2026 23:57:44

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...

25 09 2026 12:26:24

Самодельная игра «Nightmares Dream»

Самодельная игра «Nightmares Dream» В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....

24 09 2026 8:43:44

Вот уpoды!

Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...

23 09 2026 10:21:47

Обновлённые «Столпы земли». Pillars of the Earth ждёт переиздание

Обновлённые «Столпы земли». Pillars of the Earth ждёт переиздание Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....

22 09 2026 9:42:36

Кодовые имена. Дуэт. Обзор игры

Кодовые имена. Дуэт. Обзор игры И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....

21 09 2026 1:41:20

Pax Pamir – распечатай и играй

Pax Pamir – распечатай и играй ОБРАЩАЮСЬ К УМЕЛЬЦАМ!...

20 09 2026 9:11:12

Описание игры «Android»

Описание игры «Android» В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии....

19 09 2026 11:15:23

Правила игры «Каркассон. Новый свет»

Правила игры «Каркассон. Новый свет» Правила игры «Каркассон. Новый свет»...

18 09 2026 3:23:20

Hero Realms – распечатай и играй

Если кто-то задавался вопросом, брать ли Hero Realms, имея в коллекции «Звёздные империи», я говорю – берите, не пожалеете....

17 09 2026 7:34:48

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....

16 09 2026 7:40:51

Вернулся

Вернулся Вернулся...

13 09 2026 11:58:50

Ticket to Ride: Asia – распечатай и играй

Формат JPEG....

12 09 2026 23:47:56

Адмирал. Эпоха парусных сражений. Обзор игры

Адмирал. Эпоха парусных сражений. Обзор игры В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....

11 09 2026 10:22:15

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....

09 09 2026 11:21:13

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::