Crusader Kings. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Crusader Kings. Обзор игры

Crusader Kings. Обзор игры

В этом году должная выйти игра Crusader Kings, основанная на одноимённой компьютерной стратегии. Судя по всему настолка будет годная, по крайней мере такой вывод напрашивается после прочтения обзора, который перевела на русский читательница по имени Анна

Видео и настольная версии

Сделать настольную игру по мотивам компьютерной не так-то просто. Одни могут утверждать, что все игры должны наполняться определенными основными критериями. Самый главный из них – это чтобы игра приносила удовольствие. Также есть много второстепенных критериев. Такой подход возможен для абстpaктных игр, таких как шахматы или го, где опыт настольной игры лишь слегка отличается от видео, но современные игры эволюционировали в результате богатых возможностей, появляющихся с развитием медиа.

Создатели современных видеоигр имеют доступ к технологиям, невообразимым для создателей Pongs, в то время, как современные настольные игры бросают вызов традиционным играм, добавляя новые элементы, вроде психологии, сюжетной истории, ловкости, автомов для обогащения социальной составляющей (вопрос, делает ли это игру интересней, здесь обсуждать не будем).

С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания.

Crusader Kings – видеоигра

Когда пишешь обзор настольной игры основанной на другом источнике, то описываешь не только саму игру, но и как она соответствует оригиналу. В Crusader Kings вы создаете свою династию во времена Средневековья и соревнуетесь с другими династиями. Ключевое решение в игре – женитьба, вы должны учесть не только выгоды от союза, но и наследственные черты будущих супругов. Успех измеряется престижем и благочестием, но четких критериев победы не существует. Здесь скорее присутствует фиктивный уровень престижа, по которому успех определяется самим игроком.

Рассмотрим, как этот концепт реализован на столе. Прошу учесть, что правила еще не окончательные и могут измениться.

Crusader Kings – Настольная игра

Династии и наследственные черты

Каждый члeн вашей династии представлен игральной картой. Наследственные черты определяются цветными токенами, где зеленый означает позитив, красный – негатив. Ваша династия начинает игру с несколькими токенами, количество которых зависит от сценария, которые помещены в специальный мешочек. Основной источник новых токенов – бpaк и дети. Бpaк добавляет одну карту члeна клана с одним известным токеном, ребенок добавляет карту и один закрытый токен, который остается на карте, пока этот члeн династии не станет регентом или супругом (ой) регента, только после этого токен отправляется в мешочек. Другим источником токенов являются определенные события и действия. Их рассмотрим позже.

В общем, идея с наследственными признаками хорошо передана в настольном варианте. Выбирай мудро спутника жизни, выбирай самого подходящего наследника на роль регента, чтобы сделать наследственные черты сильнее. Мы рассмотрим варианты, когда следующий на очереди наследник не самая лучшая кандидатура.

Токены важны для проверки различных хаpaктеристик. Если, к примеру, вы решили заключить брачный союз, вы обязаны вытянуть положительный токен. Также идет проверка, когда специфичные черты считаются критическими, что дает не только успешный результат, но и вознаграждает золотыми. В примере с бpaком, обе черты «привлекательный» и «пoxoтливый» будут критическими.

Эта техника напоминает механику с мешочками из Orl?ans, а построение колоды похоже на механику из Dominion. Сей факт не устраняет случайность, но смягчает ее. Чем лучше вы наполните свой мешочек или колоду, тем больше шансов вытянуть нужный токен или карту. К тому же вы часто сможете найти другое применение «неправильной» карте или токену.

Однако, на мой взгляд Crusader Kings не предоставляет игрокам всех возможностей. Выбор неправильного токена всегда плохо. Добавление негативного токена в мешочек часто тоже ничего хорошего не несет. Наполнение мешочка – трудоемкий процесс, токены в основном добавляются и очень редко убираются из него. Можно заплатить золотом за возможность вытащить дополнительный токен, но это дорого может вам обойтись при подсчете финальных очков.

Реализованная механика по-прежнему имеет свои достоинства. Но случается, что выбор правильной черты или осознание, что аутсайдер династии оказался вдруг полезным, оборачивается для вас потерей контроля или принятием менее значимого решения.

Действия и события

Игра проходит в три поколения, в каждом игрок совершает 6 действий. Действия диктуются картами из следующих категорий: царство, интрига, война, налог, крестовый поход. Игроки по очереди берут 8 карт, категории открыты для других игроков, но сами карты скрыты. Затем каждое поколение разбивается, немного запyтaнно, на три хода (когда выбраны 2 скрытые карты) по два раунда в каждом (когда выбранные карты играют в выбранном порядке). То есть 2 карты из восьми не будут разыграны.

У каждого действия специфичная функция, часто зависимая от проверки навыков, и событие, часто негативное для игрока и положительное для оппонента (исключение составляет крестовый поход). Дополнительно, игрок может выбрать бpaк или развод перед каждым действием.

Эта техника напоминает программируемые действия в Shogun. С той разницей, что игрок не должен выбирать все действия сразу, а ориентироваться на результат предыдущего действия. В отличие от ограниченного механизма наполнения мешочков, здесь мы имеем как бы мини-механику построения колоды, где можно свободно выбирать карты и наполнять колоду с возможностью ответных шагов на действия оппонента.

Возможен еще менее ограниченный акт – дипломатия. Игроки могут без карт действий обмениваться товарами и даже саботировать действия других игроков (например, заплатить золотом, чтобы соперник получил меньше токенов). Это, пожалуй, самая интересная часть игры, но только в правильной компании. Если вам нравятся агрессивные игры с заговорами и поножовщиной, то Crusader Kings не для вас, но, если вы не против предательства лучших друзей, давайте взглянем поближе, как действия могут помочь в этом отношении.

Царство. Создание и развитие.

Игрок возводит замок в провинции. Это не только укрепляет защиту, но и повышает доход от налогов. Развитие позволяет игроку получить советника или изобретение. К примеру, можно получить мастера шпионажа, который сможет строить интриги в любой провинции.

Интриги. Заговор и свержение.

Заговор можно использовать для производства так называемого casus belli (провокация вторжения), беспорядков (необходимы для свержения игрока), убийства члeна династии (даже своего собственного), взятка (украсть советника).

Свержение используется для устранения противника из провинции.

Война. Мобилизация и вторжение.

Мобилизация необходима для вторжения в соседнюю провинцию, но обходится дорого в содержании.

Вторжение позволяет захватить контроль над провинцией, при условии, что выполнены предпосылки, проведена мобилизация. Чем лучше защищена провинция (количество замков, пакты с другими игроками и проч.), тем сложнее проверки.

Налоги.

Налоги приносят золото. Чем больше у вас провинций и замков, тем больше золота. Количество его зависит от обстоятельств: урожай, неурожай, эпидемии.

Крестовый поход

Успешный поход приносит токены и модификаторы определенных событий или действий. Неудачный поход убивает крестоносца (может быть выгодным для вас).

Подсчет очков

Итак, мы разобрались, что можно и нельзя делать в игре, но пока не затронули вопрос, как победить. Как уже было сказано, в компьютерной игре нет конкретных признаков победы, только рейтинг. В настольной игре рейтинг легче преобразовать в победные очки, и, в отличие от компьютерной версии, здесь присутствуют реальные соперники, с которыми можно сравнить рейтинги и определить победителя.

Но процитирую Reiner Knizia: «здесь важно достижение цели, а не победа». Отражают ли заработанные очки достижение цели? В текущих правилах очки присуждаются за многие вещи: за провинцию дается 1 очко, положительный токен -1, крестоносец -1, золото -1. Однако, очки начисляются в конце игры, после развития трех поколений, или когда все места крестоносцев заполнены. Так что, не имеет значения, насколько вы хорошо пройдете первое поколение, если в последнем все игроки ополчатся против вас. Учитывая насколько мало очков в игре и как легко их отслеживать, игра склонна к тенденции создавать короля в последнем раунде.

Это частая проблема встречается при попытке совместить гонки с игрой типа «фигуры на карте». В Diplomacy выигрывает последний стоящий на ногах, в Civilization выигрывает цивилизация, накопившая больше очков, в Kemet выигрывает тот, кто создаст самый мощный движок и так далее. В таких играх победа зависит от того, насколько хорошо игрок представит себя. В Crusader Kings создается впечатление, что все игроки делают одинаковые действия и один из них случайно выигрывает. Но правда ли выигрывает лучший? Кажется, что читаешь интересную книгу, в которой, неожиданно, концовка оказывается не связанной с повествованием. О чем же рассказывает нам игра?

История

Результат настольной игры не ограничивается одиночной сессией, но также включает воспоминания от игры. Я до сих пор помню великолепные удары в старой Diplomacy, даже против меня, неожиданные повороты в Civilization, где народы на грани вымирания возрождались вновь. Потом есть игры, которые пытаются рассказать историю, но вы в раздражении от повествования пролистываете текст до фактического описания игры. Dead of Winter: A Crossroads Game и Scythe примеры игр, в которых игроку навязывается готовая история, вместо того, чтобы позволить им создавать свою.

В этом отношении дела у Crusader Kings обстоят лучше. Внутри каждой главы игроки пpaктически свободны в действиях и все действия/события тематически осмысленны. Попытка убийства регента никогда не будет встречена равнодушным пожиманием плеч, нечестная война запомнится в поколениях. Любители соревновательных игр могут не всегда чувствовать свои династии, поклонники же повествований без сомнения будут испытывать к своим династиям чувства. Могу пожелать только, чтобы у рассказа и концовки было больше гармонии.

Так что же на уме у короля-крестоносца?

Как вы пришли к игре Crusader Kings, возможно, зависит от того, к какому типу игроков вы относитесь. Если вы судите об игре по решениям и испытаниям, таким вопросам, как «что лучше: нацелиться на зеленый токен, который хорош сам по себе, или выбрать красный, который приобретает дополнительную силу в определенных случаях», «собрать налоги и получить 5 золотых или построить замок, чтобы потом можно было получить 6 золотых», то такой подход неинтересен. Если вы судите об игре по разговорам за столом, вас начнут мучать вопросы «можно ли доверять соседям», «как мне повернуть тот союз против них самих». Учитывая прозрачность подсчета победных очков, я боюсь, что все разговоры будут нацелены на определение, кто ближе всего к победе.

С другой стороны, если вас больше интересует история, вы могли бы спросить себя, какое действие вызвало величайшее потрясение и величайшую радость у вас в душе.

Для кого подойдет игра

Попытаюсь просуммировать все сказанное. Игра верна своим истокам. Настольный вариант воплотил самое ядро компьютерного предшественника, с его упрощенным, но все же мощным механизмом развития наследственных черт. Здесь предостаточно действий, готовых повлиять на баланс сил в Средневековой Европе, тем не менее игра остается простой и относительно короткой.

Фанаты компьютерной игры определенно распознают свою игру в новой форме, вне зависимости от того, предпочитают ли они играть против машины или против автома (такой вариант планируется и в настольной версии).

Поклонники ameritrash, предпочитающие игры, основанные на сильной истории, как, например, A Game of Thrones, могут также найти Crusader Kings по вкусу. Здесь они смогут комбинировать черты и действия, чтобы сгладить риски перед ударом. Базовый набор игры можно с легкостью дополнить, позволяя новым сценариям с вариациями освежить игру.

Еврогeймеры, с другой стороны, могут избегать случайных токенов, взять эти элементы и ограниченные возможности и создать что-то долговечное. Игра о войнах и крестовых походах никогда не привлекла бы их в любом случае, но я лично предпочел больше опций для адаптации моих династий к условиям и наоборот, немного такой «военной игры, замаскированной под евро», как Dominant Species.

И все-таки Crusader King успех или провал? Ответ очевиден. Строгая привязка к теме видеоигры, качественные миниатюры не единственные причины успеха. Crusader Kings попал на волну популярности игр с историей и расширениями. Не думаю, что игра станет номинантом Spiel des Jahres, но войдет в топ 100 на Boardgamegeek.



Комментарии:

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами).  Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....

04 12 2025 17:54:33

Победитель конкурса обзоров игры от «Мира Фэнтези»

Победитель конкурса обзоров игры от «Мира Фэнтези» — Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...

03 12 2025 4:38:45

Сентябрьские блиц-обзоры от Зордока

Сентябрьские блиц-обзоры от Зордока Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов.  Электронные часы там только прикольные. ...

02 12 2025 1:24:41

«Звезда» выпускает «Цивилизацию»

«Звезда» выпускает «Цивилизацию» Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...

28 11 2025 17:41:18

Видеообзоры настольных игр

Видеообзоры настольных игр Видеообзоры настольных игр...

27 11 2025 20:15:13

Sushi Go – распечатай и играй

Sushi Go – распечатай и играй Скачать материалы для игры Sushi Go...

26 11 2025 19:33:29

Отчёт за неделю с 22-28 октября

Отчёт за неделю с 22-28 октября LOST Card Game – ...

24 11 2025 3:57:49

«Звезда» локализует «Плоский мир»

Прототип игры....

23 11 2025 2:20:12

«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере»

«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере» Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...

22 11 2025 22:24:21

Море облаков – распечатай и играй

Море облаков – распечатай и играй Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....

21 11 2025 13:45:40

Всемирный день настольных игр в Москве

Всемирный день настольных игр в Москве Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...

20 11 2025 1:46:44

«Каркассон: Колесо фортуны» — распечатай и играй

Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...

19 11 2025 13:44:51

Star Realms: Frontiers. Мгновенный успех на «Кикстартере»

Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...

18 11 2025 20:20:27

Sagrada – распечатай и играй

Sagrada – распечатай и играй Отличия моей версии правил от официальной:...

17 11 2025 2:24:44

Памятка по «Axis & Allies: 1942»

Памятка по «Axis & Allies: 1942» Памятка по «Axis & Allies: 1942»...

16 11 2025 4:40:24

Весёлые картинки, № 70 – «Еврогeйм и америтреш»

Весёлые картинки, № 70 – «Еврогeйм и америтреш» — Я выбираю продуманные механики без элементов случайности! — Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...

15 11 2025 9:23:49

Правила игры «Весёлая охота»

Правила игры «Весёлая охота» Для детей младшего и среднего школьного возраста Автор — Л.Д. Сундукова Художник — Ю.В. Трунев ...

14 11 2025 12:22:28

Мошенничество в «Скраббле»! Чемпион Великобритании дисквалифицирован!

Мошенничество в «Скраббле»! Чемпион Великобритании дисквалифицирован! Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....

13 11 2025 13:26:54

Топ. Август 2017

Топ. Август 2017 Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...

12 11 2025 19:53:44

Новости TTS. Выпуск 9

Новости TTS. Выпуск 9 – Автор: Martin Wallace...

11 11 2025 2:29:32

Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»

Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи» Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...

09 11 2025 5:26:53

Народный отчёт, № 158

Народный отчёт, № 158 Народный отчёт, № 158...

08 11 2025 18:34:11

Видеообзоры «Blocus», «Galactic Emperor», «Rumis» и «WOW: TAG»

World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....

07 11 2025 6:10:17

Грядёт новая «Цивилизация»

Грядёт новая «Цивилизация» Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....

06 11 2025 2:34:38

«Тесере» нужны авторы

Игровая Вкуснятина от Славы Юмина (Зордока)...

04 11 2025 20:50:27

Народный отчёт, № 146

Народный отчёт, № 146 Народный отчёт, № 146...

03 11 2025 23:59:54

Правила игры «Метро 2033»

Правила игры «Метро 2033» Правила игры «Метро 2033»...

02 11 2025 11:35:35

Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game» Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...

01 11 2025 11:55:43

Видео-обзор «Zombie Dice»

Видео-обзор «Zombie Dice»...

31 10 2025 20:44:39

Претенденты на звание «Игра года — 2010» по мнению Бруно Файдутти

Претенденты на звание «Игра года — 2010» по мнению Бруно Файдутти PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...

30 10 2025 23:58:55

Новости TTS. Выпуск 34

Новости TTS. Выпуск 34 Escape from Colditz (1973) – Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C. – Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут – Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation – Игроки TTS: 698 – Игроки BGG: 1144 – Список игр на BGG Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....

29 10 2025 23:22:25

Приглашаем в музей настольных игр в Питере!

Приглашаем в музей настольных игр в Питере! В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы.  Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....

28 10 2025 2:48:29

Card City XL – распечатай и играй

Card City XL – распечатай и играй Скачать материалы для игры Card City XL...

26 10 2025 8:43:33

Весёлые картинки, № 94

Весёлые картинки, № 94 Удобная коробочка для хранения погребения кубиков...

25 10 2025 15:58:14

Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»

Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...

22 10 2025 1:57:27

Final Touch – распечатай и играй

Final Touch – распечатай и играй Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....

21 10 2025 3:17:36

Обзор игры «Мятеж»

Обзор игры «Мятеж» Обзор игры «Мятеж»...

20 10 2025 9:19:34

Новости TTS. Выпуск 37

Новости TTS. Выпуск 37 Heimlich & Co. (1984) – Автор: Wolfgang Kramer – Семейная, 2-7 игроков, 30 минут – Roll / Spin and Move – Игроки TTS: 616 – Игроки BGG: 2605 – Список игр на BGG Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....

19 10 2025 2:57:12

Впечатления от «Рутении»

Впечатления от «Рутении» Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....

18 10 2025 22:25:33

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition»

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition» В ДВУХ СЛОВАХ...

17 10 2025 19:57:12

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::