Обзор «Race for the Galaxy: The Brink of War»

Новосибирский настольщик Михаил опубликовал у себя на сайте обзор третьего дополнения для Race for the Galaxy. Рассказывая о новых картах и возможностях игры он отмечает, что из без того непростая Борьба за галактику с новым дополнением стала ещё сложнее, но от этого не менее интересной. Вот только, кажется мне, что найти желающих поиграть в RFTG с тремя дополнениями Михаилу будет непросто.
Очередное, третье, дополнение к столь любимой мной «Race for the Galaxy» обещали нам ещё в прошлом году, и вот пожалуйста — оно вышло. И не только вышло, а уже и дошло до моей коллекции. Встречаем — «The Brink of War», сиречь «На грани войны».
Два важных замечания, прежде чем начну что-то обозревать. Во-первых,третьим дополнением нельзя пользоваться без первых двух. Во-вторых, в конце марта я публиковал свой перевод авторского обзора (т.е. от самогó Тома Леманна), с которым настоятельно рекомендуется ознакомиться, ибо я не буду повторяться без особой на то необходимости.
Итак, перед нами красивая коробочка тех же размеров, что и у первых двух дополнений (то есть вполне адекватных — ну вот не люблю я завышенные размеры). Давайте посмотрим на то, что она обещает нам.
Собственно, главное нововведение этого расширения заключается в галактическом престиже (ГП), и первое же, что бросается в глаза, это новые жетоны. Совершенно верно, престиж — это те самые пурпурные звёздочки в круге, которые уже появлялись на некоторых картахвторого дополнения. Мы ещё вернёмся к нему и к способам его получения/расходования/обращения к своей пользе.
Помимо престижных жетонов (и, естественно, правил), дополнение содержит:
- 55 карт (в том числе одну подменную, 6 карт расширения механики, 4 новых стартовых мира).
- Новые жетоны целей (3 «приоритета» и 2 «превосходства»).
- Кучу мелких жетончиков для отслеживания всех мыслимых и немыслимых военных аспектов.
- Дополнительные материалы для игры в режиме пасьянса.
- Немного дополнительных победных очков (ПО), учитываемых жетонами.
Про режим пасьянса я ничего не буду говорить: никогда им не пользовался (и пока не собираюсь), ибо при отсутствии живых противников всегда можно поиграть против замечательной компьютерной реализации от Келдона Джонса. Отмечу только, что обратная сторона «контрольной карты» одновременно является шпаргалкой по поиску — расширению игровой механики, о котором чуть ниже. Ну, а про всё остальное, естественно, рассказывать можно и нужно.
Начнём с того самого ГП. Если его символ присутствует на карте рядом со стоимостью розыгрыша, то при выкладывании этой карты на стол игрок получает 1 ГП. (Только при выкладывании — захват мира с таким символом ничего не даёт!) По ходу игры ГП можно получать и другими способами (см. ниже примеры карт). А можно и тратить, если есть карты, допускающие такую возможность (одна есть всегда). В конце игры игрок получает ПО за имеющиеся жетоны ГП по курсу 1:1 (но такие очки не считаются набранными жетонами — для некоторых карт это важно!). Передавать ГП друг другу нельзя. 🙂
По ходу игры ГП также играет роль. В конце каждой фазы игроки меряются
пиписькамипрестижем и лидер забирает себе специальный жетон. В конце каждого раунда лидер получает профит. За единоличное лидерство, захваченное получением ГП в этот раунд — 1 ПО + карта в руку; за совместное лидерство и лидерство без получения ГП в этот раунд — 1 ПО.Такая возможность получения ПО «за лидерство» привела к небольшому изменению в правилах: теперь в начале игры в «банк» ПО добавляется лишних 5 очков, которые и входят в комплектность дополнения.
Другое расширение механики заключается в том, что каждый игрок получает в начале игры одну дополнительную карту выбора — карта эта является одноразовой и может применяться двумя способами. Способ первый заключается в том, что игрок тратит 1 ГП и получает супербонус к одной из фаз, причём — самое-то интересное! — фазу он может назвать после того, как посмотрел заявки других игроков на этот раунд. Все эти возможные супербонусы вы видите справа, их значки привычны для опытных игроков. Способ второй — это так называемый поиск, когда игрок может просмотреть колоду в поисках карты, попадающей в одну из девяти различных категорий. Про поиск читайте описание от автора, там уже всё сказано.
Все остальные новшества уже менее значительны и определяются конкретными картами. Их слишком много, чтобы перечислять все, но самые интересные (на мой взгляд) я опишу.
Давайте начнём со стартовых миров. Из них наиболее интересны два, под номерами 12 и 13. За всеми картинками скрываются более крупные изображения со свободно читаемым текстом — кликайте и смотрите.
12-ый стартовый мир имеет очень интересную особенность: из всех карт, которые идут в уплату розыгрыша миров и технологий, одна (по выбору) идёт не в сброс, а под низ. А в пятую фазу (производство) все карты из-под этого мира идут в руку хозяину.
13-ый стартовый мир — это планета генетически выведенных наёмников, которая даёт +1 к военной мощи за каждый мир с символом хромосомы (и ещё можно разово получать +1 за сброс карты). Да ещё бонус к первой фазе.
Вообще тема возвышения («uplift») в третьем дополнении развивается довольно активно. Вот, например, ещё две относящиеся к ней карты:
«Uplift Revolt World» точно таким же образом влияет на военную мощь, но не может быть стартовым миром: его ещё надо завоёвывать. А «Ravaged Uplift World» хоть и вычитает одно ПО, зато позволяет присоединять военные хромосомные миры как гражданские, да ещё и даёт 1 ГП в пятую фазу, если владелец имеет больше всех таких миров.
А вот три любопытных 6-технологии:
«Pan-Galactic Hologrid» поощряет ввод на стол синих миров и даёт бонусы аж к трём фазам (в том числе один связанный с ГП). «Universal Peace Institute» даёт в конце игры очки за отрицательную военную мощь, при этом поощряя присоединение военных миров, и хорошее потрeбление (два ресурса –> карта, 1 ПО, 1 ГП) в четвёртую фазу. «Golden Age of Terraforming» развивает тему терраформирования. Последние две карты, как нетрудно видеть, ещё и дают 1 ГП при своём розыгрыше.
Ну и ещё две карты, мимо которых я просто не мог пройти. Обе крайне необычны:
Первая — это ресурсный мир любого цвета, с которого, правда, нельзя продавать ресурсы. Только потрeбллять — но зато их можно рассматривать как ресурсы любого цвета. И в конце игры цвет мира можно выбрать произвольно, чтобы это наилучшим образом сказалось на подсчёте очков.
А вторая карта — это не что иное, как самая настоящая Звезда Cмepти! 🙂 Работает как захват, только не захватывает миры, а тупо уничтожает их со стола. И даёт 2 ГП, если дело выгорело. Да ещё и +3 к военной мощи, и 1 ГП при розыгрыше. И 9 (прописью — девять) ПО в конце игры. Правда, чтобы такое разыграть, придётся нехило напрячься. 🙂 Из-за этого даже заменили одну карту базовой колоды («Galactic Federation», которая раньше предполагала, что технологий дороже чем 6 в игре нет).
Как видно по приведённым картам, в дополнении преобладает военная тематика. Ну, оно и неудивительно, учитывая название и легенду. Ещё раз напоминаю: перечитайте авторское описание, там немало интересного найдётся.
А нам осталось перечислить новые цели, введённые в этом дополнении. Целей приоритета (3 ПО в конце игры) три:
- Первым заполучить не менее 3 ПО жетонами и одновременно не менее 2 ГП.
- Первым разыграть на стол либо не менее трёх имперских карт, либо не менее четырёх военных миров.
- Первым оказаться в ситуации, когда на столе либо а) отрицательная военная мощь и два любых мира; либо б) карта с возможностью захвата и два военных мира.
Целей превосходства (5 ПО в конце игры) две:
- Иметь больше всех, но не менее чем 3 ГП.
- Иметь на столе больше всех, но не менее трёх карт с бонусами в четвёртую фазу.
Вот такое вот получилось дополнение. Ощущения от знакомства с ним, честно говоря, остались странные. С одной стороны — глубокое восхищение мастерством и фантазией разработчика. С другой стороны, «Race for the Galaxy» всё больше и больше становится этакой игрой в бисер — красивой и изящной, но безумно сложной, могущей быть до конца оцененной лишь знатоками-гиками. Боже упаси сажать за «Галактику» с тремя дополнениями новичков!!! 🙂
Но моя любовь к ней от этого меньше не становится. 🙂
Комментарии:
Девиз: главное — не победа, а участие!...
07 10 2026 17:15:28
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
06 10 2026 10:21:30
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
05 10 2026 0:51:45
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
04 10 2026 15:41:35
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
02 10 2026 13:55:47
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
01 10 2026 10:48:27
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
27 09 2026 20:15:43
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
26 09 2026 20:35:22
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
24 09 2026 9:24:19
Разогнаться до скорости света...
23 09 2026 11:52:22
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
22 09 2026 23:17:20
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
21 09 2026 10:44:47
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
20 09 2026 8:43:43
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
18 09 2026 5:12:18
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
17 09 2026 20:24:34
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
13 09 2026 17:44:18
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
12 09 2026 9:10:21
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
11 09 2026 7:39:37
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
10 09 2026 15:14:26
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
09 09 2026 21:19:52
Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....
08 09 2026 7:34:43
Друзья, хотим поделиться с вами новостью о том, что хит Эссена 2017 — настольная игра AZUL будет официально издана на русском языке компанией Звезда. Это невероятно красивая и умная игра, способная порадовать всех любителей простых правил и глубокого гeймплея. Для тех, кто хочет познакомиться с игрой поближе — предлагаем прочитать замечательный обзор Владимира из блога Настольные игры в Латвии....
04 09 2026 23:26:26
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
03 09 2026 9:35:28
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
01 09 2026 0:20:13
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
31 08 2026 19:58:48
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
28 08 2026 3:58:46
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
25 08 2026 2:44:56
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
22 08 2026 9:56:33
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
20 08 2026 1:38:20
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
19 08 2026 21:39:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку