Teenage Mutant Ninja Turtles: Shadows of the Past. Обзор игры

Все знают, какими бывают игры про приключения героев в подземельях (так называемые представители жанра Dungeon Crawler): игроки управляют группой персонажей, им противостоит армия монстров и так далее, и тому подобное. По подобной схеме строится и игра про черепашек-ниндзя TMNT: Shadows of the Past, только есть у неё ряд положительных особенностей.
Во-первых, простые правила. Во-вторых, быстрые и динамичные партии. В-третьих, ощутимый комaндный дух и возможность поддержать друг-друга. Ну и, наконец, это не просто игра про черепашек-ниндзя, а хорошая игра про черепашек-ниндзя. Подробности читайте в вольном переводе обзора с Board Game Geek.
Кавабанга! Ты не рос с именем Рафаэля на устах в 90-ые и не любил черепашек-ниндзя?! Если бы они и не были потрясающими, их так часто дарили на дни рождения, что образы черепах навсегда отложились в мозгу ещё в детстве. Но они были потрясающими. Будучи ребёнком 90-х, я узнал о черепашках уже не из комиксов, а из мультсериалов. Настольная игра TMNT: Shadows of Past базируются на комиксах издательство IDW Publishing. Это тоже приключение черепах самого высокого полета, именно такие, как я помню и люблю.
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять.
В TMNT это не так. В этой игре не так много загадок и приключений. Она не очень похожа на зачистку героями подземелий и куда больше напоминает тактические сражения небольших отрядов. По большому счёту черепашки ведь редко оказывались в роли искателей приключений или исследователей. Обычно они путешествовали в своем черепаховагоне и надирали кому-нибудь paковину, и именно эти моменту и отражены в игре. Каждый игровой сценарий – это битва, которую вы видели в комиксе или по телику. Все остальное, типа спасения гражданских или поисков солдат клана Фут беззаботно объяснят в комиксе. Для игры ты просто расставляешь плохих парней, затем ставишь хороших парней, кидаешь пару кубиков и начинается дpaка.
И это совершенно потрясающе! С точки зрения механики, черепахи двигаются точно так же, как и злодеи. Они чуть больше зависят от бросков костей, но правила для них те же самые, что и для противника. Игрок-злодей управляют толпами приспешников с низким здоровьем и мощными боссами. Ему нужно всех их использовать. И обе стороны легко видят тактические возможности друг друга.
Стартует игра экстремально быстро. В начале партии черепахи оказываются очень близко к врагам, и бой начинается уже в первом ходу. У противника в начале игры есть карты на руках, позволяющие получить преимущество и применять против черепах всякие пакости. Система поочередной активации героев не позволяет никому долго ждать своего хода. Игроки будут прыгать, лазить, скользить по рельсам и бросать крышки люков, и то же самое будут делать их противники. У каждой черепахи есть спецспособность, а их противникам, как и черепахам, доступны все виды взаимодействия с местностью. Из-за этого игра «один против всех» превращается в весёлое избиение друг друга и не позволяет игрокам увязнуть в мелочах. И это ещё даже не самая лучшая часть TMNT!
Один из сценариев игрыЛучшее в игре – это кубики. Не черные и белые, которые используют в бою, а зеленые, кубики черепашьего цвета, которые принадлежат нашим героям в панцирях. У каждого черепашки есть по три кубика (а у Рафа целых шесть!), позволяющие применять уникальные способности. У Донателло больше очков защиты, а у Микеланджело больше всех движения. Эти нюансы делают каждого героя индивидуальным и открывают тактические возможности. Трех кубиков на один ход может быть недостаточно, но в TMNT вы можете использовать кубики соседей. После броска вы раскладываете кубики перед собой в ряд. Правый кубик может использовать игрок, сидящий справа от вас, левый – игрок слева. Это увеличивает количество действий в ход с 3 до 5 и создает ощущение работы в комaнде. И только Рафаэль действует немного иначе, у него 6 кубиков, соседи могут пользоваться его кубиками, а он их кубиками – нет.
Раф даёт две дальних атаки для Донателло и одну защиту для Леонардо,
но сам не получает от соседей ничего.Микки не смог выбросить атаки? Ничего страшного, ведь они могут оказаться у Рафа и Лео, которые им поделятся. Из-за этого совместная игра становится по-настоящему комaндной. Твой кубик – это и мой кубик тоже, и то, куда ты его положить, может изменить весь темп раунда от активного замеса до тщательного позиционирования. Добавьте сюда уникальные способности, и вы сразу почувствуете сплоченную комaнду черепашек, каждая из которых – индивидуальна.
Конечно, черепашки – это не просто грозная боевая комaнда, но по большому счёту это значимая их часть. Shadows of Past фокусируется именно на этом аспекте и фиксирует комaндную природу этих земноводных героев. Простые правила, возможно, где-то и остаются немного непонятными, но это случается лишь изредка. Обучить игре новичка можно всего за 10 минут.
Игры по лицензии – это сложная штука, и они не всегда получаются хорошими. У каждого есть своё представление о том, что должно быть в такой игре. Моё детство было неразрывно связано с черепашками и их приключениями. И Кевин Уилсон с IDW сделали именно то, что мне бы и хотелось получить от игры про черепах. Начиная от непрерывного мочилова до жетонов здоровья в виде пиццы. TMNT Shadows of the Past – это именно те черепашки-ниндзя, которых мы ждали.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
16 04 2026 10:25:48
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
15 04 2026 17:40:49
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro....
14 04 2026 11:16:56
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
13 04 2026 1:23:21
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
05 04 2026 7:21:20
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
04 04 2026 6:38:38
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
02 04 2026 12:22:27
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
01 04 2026 11:16:38
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
31 03 2026 9:29:29
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
30 03 2026 23:15:49
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
27 03 2026 11:11:43
Дополнение «Белоснежка» добавляет новых героев и специальные предметы, образующие необычные сочетания. История обретает неожиданные сюжетные повороты и концовку: от жуткого принца и таинственных гномов, до прославленного отравленного яблока и хрустальный гроба....
23 03 2026 18:57:26
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
22 03 2026 13:30:43
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
18 03 2026 9:45:43
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
16 03 2026 11:27:22
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
15 03 2026 18:32:11
Twilight Struggle: работа над ошибками...
14 03 2026 11:31:37
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
13 03 2026 6:16:53
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
12 03 2026 19:42:10
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
11 03 2026 15:47:19
10 03 2026 10:29:10
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
09 03 2026 19:19:14
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
08 03 2026 16:12:22
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
05 03 2026 3:40:29
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....
04 03 2026 16:51:52
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
02 03 2026 0:45:25
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
01 03 2026 0:27:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку