12-18 ноября 2018. Клинок и колдовство и Переворот в Лонгсдейле

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка — Клинок и колдовство:
Блокус –
Кодовые имена –
Клинок и колдовство –
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле –
Лет 20 назад на приставке мы с удовольствием резались во всяких черепашек-ниндзя, двойных дpaконов и прочих Streets of Rage (или Bare Knuckle, кому как больше нравится). Вот это было время. Идёшь, лупишь врагов в хвост и в гриву, выполняешь всякие комбинации приёмов, суперудары. В конце уровня обязательно встречается босс, схватка с ним – изматывающее действо. Надо разгадать его тактику, найти безопасную точку и угол атаки, и потом постепенно, по чуть-чуть его долбить, пока он не развалится. И это было круто.
Вот «Клинок и колдовство» оставляет ровно те же самые ощущения. Идёшь по уровню, лупишь врагов, используешь спецсвойства персонажей. Периодически с них падает чего-нибудь, то монетки можно подобрать, то лечилку, а иногда и новое оружие. В конце уровня ожидается босс. Лупить его надо будет достаточно долго и тяжело. Можно запросто и погибнуть. Одна беда – мои личные ощущения, всё это далеко не так круто, как было на приставке. Точнее, в Streets of Rage я и сейчас готов залипнуть. А в что-то похожее в настольном формате – нет, уж, увольте, not my cup of tea.
Я не хочу сказать, что «Клинок и колдовство» — плохая игра. Если рассматривать её как «рогалик», игрушку о приключениях героев в подземелье и сопоставлять её с коллегами по жанру, обнаруживается, что тут всё очень даже на уровне. Да, изначально игра может отпугнуть объёмными правилами со множеством нюансов. Но в процессе партии всё идёт довольно ровно. По большому счёту тут есть всего три базовых действия: герой может двигаться, атаковать и применять спецприём. И всё. Казалось бы, мало, но разнообразием спецприёмов и свойств героев достигается реальная глубина. Персонажи отличаются по ролям на поле боя, по стилю игры, по взаимодействию с противниками.
А система искусственного интеллекта противников. Ничего сложного, но реализовано всё очень здорово. В конце хода каждого игрока вскрывается карта из колоды врагов. Она показывает кто именно из соперников активировался. Затем надо свериться со специальной памяткой где указано что именно делает тот или иной монстр исходя из его положения на поле. В зависимости от того, насколько он далеко от героев, противник может убежать, атаковать издалека, или, наоборот, броситься в рукопашную. За счёт этого получается хороший механизм, когда заранее неизвестно кто именно и как будет ходить из врагов.
И это ещё не всё. Тут есть проработанная система прокачки персонажей, навевающая воспоминания о старенькой World of Warcraft: The Boardgame. При повышении уровня есть возможность взять герою новый навык, причём из навыков можно собирать персонажей различной специализации. Не берусь утверждать, что все возможности и варианты одинаково хорошо сбалансированы, но факт остаётся фактом, прокачка сделана на совесть.
Ну и наконец сюжетные развилки. В ходе путешествий по подземельям периодически выпадают как бы сайд-квесты, когда персонажам даётся возможность выбрать как они будут действовать. Например, разбойники грабят купца. Можно помочь ему, напасть вместе с ними или просто пройти мимо. И каждый поступок будет иметь свои последствия, которые обязательно аукнутся в будущем. Даже в самом начале игры можно выбрать условно хороших и условно плохих персонажей.
Из объективных минусов – критически неудобный органайзер. В игре куча всяких жетончиков различных видов и единственный вариант из «коробки» — тупо свалить их в кучу и разбирать перед каждой игрой. Поэтому приготовьтесь заранее рассовать их по пакетикам и запихать под пластиковый вкладыш в коробке. В идеале же взять какие-нибудь «лотки» для рыболовных снастей и разложить все жетоны по видам в отдельных ячейках.
В целом впечатление «Клинок и колдовство» производит хорошие. Хотя играть в неё, мы, пожалуй больше не будем. Но, повторюсь, это не вина игры, просто не мой жанр. Вон, товарищ, который любит подобные настолки прошёл её уже два раза чтобы посмотреть разные ветки сюжета, и готов играть ещё. А если у нас издадут дополнения или новые сценарии, пожалуй, будет брать и их. Так что любителям настольных «рогаликов» при приключения героев и сражения с монстрами в подземельях рекомендую обратить внимание. Остальные могут смело проходить мимо.
«Переворот в Логсдейле» по отзывам сильно улучшает «Королевские товары». Мы пока сыграли одну партию и не увидели, что именно там прибавляется хорошего. Да, игра чуть меняется. В начале каждого хода теперь вскрывается карта события и немного меняет правила игры. То появляется больше ресурсов, то ещё чего. Вводятся два новых вида зданий, оба работают автоматически, не надо в них направлять крестьянина. Первое генерирует по 2 монеты каждый ход, второе даёт военную силу. У кого её будет в конце сценария больше, тот получит приз. Плюс появляется задание на игру – накопить монетами определённое количество в строго заданных ресурсах. Не выполнил – потеряешь очки.
Дальше, вроде будут ещё новшества. Другие события, новые карты добавятся в основную колоду, но что-то пока ничего не предвещает, что игра станет кардинально лучше. Пожалуй, из любопытства мы ещё попробуем второй сценарий, а дальше уже решим, стоит ли переходить к третьему.
Ещё отлично поиграли в «Кодовые имена». За столом были новички, объяснили им правила, показали как играть – и погнали! И вот это вот самое лучшее ощущение, когда партия заканчивается, а ты слышишь: «Давайте ещё!».
«Блокус» тоже замечательно разложили на четверых. Прям хорошая семейная игрушка. Тут, конечно, тоже можно играть жёстко, подрезать друг друга, но это уже зависит от стиля конкретного игрока. А так – очень нравится. Соревновательность на высоте, каждый ход нужно принимать важное решение – какую деталь куда поставить, плюс есть место долгосрочному планированию, можно анализировать текущую ситуацию и прикидывать куда какие элементы можно воткнуть и распределять приоритеты, что более важно, что менее. Отличная игрушка!
Комментарии:
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
28 10 2026 22:27:13
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
27 10 2026 22:50:50
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
26 10 2026 22:19:51
Коротко пробежимся по отличиям. Сперва – коробка. На ней немного иначе указаны выходные данные (сверху – первое издание, снизу – второе)....
25 10 2026 0:38:47
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
23 10 2026 19:25:35
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
22 10 2026 6:43:29
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
20 10 2026 21:14:52
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
19 10 2026 14:41:27
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
18 10 2026 12:54:47
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
17 10 2026 17:25:57
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
16 10 2026 21:39:10
Oceans (2019)
– Авторы: Nick Bentley, Dominic Crapuchettes, Ben Goldman, Brian ONeill
– Стратегическая, 2-5 игроков, 60 минут
– Animals, Card Game, Educational, Environmental, Prehistoric
– Hand Management
– Проект заканчивается: 27 апреля
– Помощники: 4236
– Список игр на BGG
Эволюция живых организмов в океане....
14 10 2026 15:50:52
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
11 10 2026 23:38:44
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
30 09 2026 0:11:34
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
27 09 2026 5:38:43
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
25 09 2026 12:19:46
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
21 09 2026 2:32:52
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
19 09 2026 3:16:21
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
15 09 2026 17:46:10
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
14 09 2026 17:26:30
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
12 09 2026 0:40:12
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
10 09 2026 0:34:11
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
09 09 2026 8:30:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку