Делаем настольный крокет

«Крокет» – нeблизкий нам вид спорта. Настольная игра про крокет – это вообще что-то из ряда вон. Тем не менее, тов. Pard умудрился совместить две эти составляющий и теперь рассказывает о том, как поиграть на столе в крокет может любой желающий.
После того, как мы летом поиграли в настоящий крокет, мне ещё больше захотелось попробовать крокет настольный. Цены на него кусаются, так что даже на BGG полно советов о том, как лучше сделать его самостоятельно.
В двух словах о самой игре. В игре Crokinole соперничают две стороны – 2 игрока или 2 комaнды. На каждый раунд они получают по 12 дисков, которые по очереди, по одному, отщёлкивают – средним или указательным пальцем. Если в свой ход на поле нет дисков противника, то разрешается бить диском в центральную лунку, которая даёт максимальные 20 очков. Если не получилось попасть в лунку, то диск должен остаться в центральном 15-очковом круге или хотя бы касаться его линии. В противном случае этот диск убирается с поля. А если на поле есть диск или диски противника, то ты в свой ход обязан попасть в любой из них. Если не попал ни в один из дисков противника, то твой диск убирается с поля, вместе с другими твоими дисками, если ты их при ударе задел. Когда обе стороны выполнили все 12 ударов, подсчитываются набранные очки: за диски, попавшие в лунку – по 20 очков, за диски в центральном круге – по 15, в следующем круговом секторе – по 10, и в самом крайнем круговом секторе – по 5. Диск, касающийся линии раздела секторов, считается находящимся в менее очковом секторе. Сторона, набравшая большее количество очков, получает за победу в раунде 2 очка. За ничью обе комaнды получают по 1 очку. Матч заканчивается, когда какая-либо сторона наберёт по сумме всех раундов 8 очков.
Я пошёл по наиболее простому пути: вместо поля из натуральной древесины использовал кусок ДВП (древесно-волокнистой плиты), который завалялся у меня после одного из ремонтов. Такой материал обычно используют для задней стенки полок. Его размер определил размер поля – мне пришлось сделать его чуть ли не в полтора раза меньше официального. Вообще официальные размеры поля такие:
Разметку наносил тёмным лаком для ногтей. Перестарался, начертил лишние линии…
Штырьки, мешающие передвижению дисков, можно сделать из каких-нибудь винтов, хорошо прикрученных к полю. Но у меня завалялось винтовое крепление для фоторамки, так что я использовал его. Оно было в полтора раза толще, чем нужно. А, учитывая, что и поле у меня маленькое, то, если крепить мои толстые штырьки там, где положено – по окружности центрального сектора – то в этот сектор было бы очень трудно попасть. Я это специально проверил, прежде чем сверлить под них отверстия. Поэтому я немного отодвинул штырьки от центра, полагая, что это (точное их место положения) не очень принципиально. Лунку я сделал правильного размера, собираясь использовать вместо дисков обычные шашки. Оказалось, что на довольно маленьком поле стандартным шашкам тесно и вообще играть ими просто – попадать в диски противника не составляет особого труда:
Поэтому мы стали использовать шашки из более компактного шашечного набора (к слову, профессионалы, в отличие от любителей, тоже используют более маленькие диски) – и это нам понравилось больше:
Лунка для них, конечно, великовата – попадать в неё легко, – так что нужно будет при случае добавить кольцевую заглушку. Зато попадать в более мелкие диски соперника стало сложнее, а игра из-за этого заметно оживилась. Под лункой я приклеил картонку, чтобы попавший в неё диск никуда не падал (по правилам глубина лунки должна быть 6 мм). После точного попадания в неё диск нужно убирать с поля и ставить в отдельное место, для подсчёта в конце раунда.
Поскольку ловить и собирать разлетающиеся диски надоело, я добавил к своему полю и основание с бортами, как это делают и в промышленных моделях:
Для его изготовления я использовал два слоя тонкого гофрированного картона, и обклеил его меловкой. Всё клеил 88-м клеем (клей ПВА, конечно, более удобен в работе, но он впитывается в материал и коробит материал при высыхании, что абсолютно исключено).
В пустующие углы коробки ещё приклею счётчики раундов и попаданий в лунки – для удобства (хотя на чемпионатах мира для этого используют специальные бланки).
В целом работой и игрой остался доволен.
Комментарии:
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
26 02 2026 23:22:50
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
22 02 2026 18:23:34
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
21 02 2026 12:51:20
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
20 02 2026 17:19:19
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
19 02 2026 18:12:10
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
18 02 2026 15:33:40
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
15 02 2026 22:23:30
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
14 02 2026 14:26:16
Fate/Grand Order Duel (2018)
– Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут
– Collectible Components, Fantasy
– Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 2374
– Список игр на BGG
Сражение двух отрядов бойцов....
13 02 2026 14:43:25
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
12 02 2026 7:34:16
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
11 02 2026 9:57:39
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
08 02 2026 0:44:44
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
06 02 2026 3:16:35
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
04 02 2026 20:10:43
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
03 02 2026 8:21:35
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
02 02 2026 20:33:45
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
01 02 2026 8:40:11
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
31 01 2026 17:18:18
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
30 01 2026 11:28:33
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
26 01 2026 3:55:30
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
25 01 2026 8:32:32
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
23 01 2026 23:53:43
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
22 01 2026 22:37:54
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
21 01 2026 20:11:20
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
20 01 2026 15:25:47
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
19 01 2026 17:27:37
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
18 01 2026 11:58:36
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
17 01 2026 17:23:54
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
16 01 2026 20:34:43
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
14 01 2026 15:54:27
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
12 01 2026 8:45:36
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
11 01 2026 17:51:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку