Делаем настольный крокет

«Крокет» – нeблизкий нам вид спорта. Настольная игра про крокет – это вообще что-то из ряда вон. Тем не менее, тов. Pard умудрился совместить две эти составляющий и теперь рассказывает о том, как поиграть на столе в крокет может любой желающий.
После того, как мы летом поиграли в настоящий крокет, мне ещё больше захотелось попробовать крокет настольный. Цены на него кусаются, так что даже на BGG полно советов о том, как лучше сделать его самостоятельно.
В двух словах о самой игре. В игре Crokinole соперничают две стороны – 2 игрока или 2 комaнды. На каждый раунд они получают по 12 дисков, которые по очереди, по одному, отщёлкивают – средним или указательным пальцем. Если в свой ход на поле нет дисков противника, то разрешается бить диском в центральную лунку, которая даёт максимальные 20 очков. Если не получилось попасть в лунку, то диск должен остаться в центральном 15-очковом круге или хотя бы касаться его линии. В противном случае этот диск убирается с поля. А если на поле есть диск или диски противника, то ты в свой ход обязан попасть в любой из них. Если не попал ни в один из дисков противника, то твой диск убирается с поля, вместе с другими твоими дисками, если ты их при ударе задел. Когда обе стороны выполнили все 12 ударов, подсчитываются набранные очки: за диски, попавшие в лунку – по 20 очков, за диски в центральном круге – по 15, в следующем круговом секторе – по 10, и в самом крайнем круговом секторе – по 5. Диск, касающийся линии раздела секторов, считается находящимся в менее очковом секторе. Сторона, набравшая большее количество очков, получает за победу в раунде 2 очка. За ничью обе комaнды получают по 1 очку. Матч заканчивается, когда какая-либо сторона наберёт по сумме всех раундов 8 очков.
Я пошёл по наиболее простому пути: вместо поля из натуральной древесины использовал кусок ДВП (древесно-волокнистой плиты), который завалялся у меня после одного из ремонтов. Такой материал обычно используют для задней стенки полок. Его размер определил размер поля – мне пришлось сделать его чуть ли не в полтора раза меньше официального. Вообще официальные размеры поля такие:
Разметку наносил тёмным лаком для ногтей. Перестарался, начертил лишние линии…
Штырьки, мешающие передвижению дисков, можно сделать из каких-нибудь винтов, хорошо прикрученных к полю. Но у меня завалялось винтовое крепление для фоторамки, так что я использовал его. Оно было в полтора раза толще, чем нужно. А, учитывая, что и поле у меня маленькое, то, если крепить мои толстые штырьки там, где положено – по окружности центрального сектора – то в этот сектор было бы очень трудно попасть. Я это специально проверил, прежде чем сверлить под них отверстия. Поэтому я немного отодвинул штырьки от центра, полагая, что это (точное их место положения) не очень принципиально. Лунку я сделал правильного размера, собираясь использовать вместо дисков обычные шашки. Оказалось, что на довольно маленьком поле стандартным шашкам тесно и вообще играть ими просто – попадать в диски противника не составляет особого труда:
Поэтому мы стали использовать шашки из более компактного шашечного набора (к слову, профессионалы, в отличие от любителей, тоже используют более маленькие диски) – и это нам понравилось больше:
Лунка для них, конечно, великовата – попадать в неё легко, – так что нужно будет при случае добавить кольцевую заглушку. Зато попадать в более мелкие диски соперника стало сложнее, а игра из-за этого заметно оживилась. Под лункой я приклеил картонку, чтобы попавший в неё диск никуда не падал (по правилам глубина лунки должна быть 6 мм). После точного попадания в неё диск нужно убирать с поля и ставить в отдельное место, для подсчёта в конце раунда.
Поскольку ловить и собирать разлетающиеся диски надоело, я добавил к своему полю и основание с бортами, как это делают и в промышленных моделях:
Для его изготовления я использовал два слоя тонкого гофрированного картона, и обклеил его меловкой. Всё клеил 88-м клеем (клей ПВА, конечно, более удобен в работе, но он впитывается в материал и коробит материал при высыхании, что абсолютно исключено).
В пустующие углы коробки ещё приклею счётчики раундов и попаданий в лунки – для удобства (хотя на чемпионатах мира для этого используют специальные бланки).
В целом работой и игрой остался доволен.
Комментарии:
Ice Cool впервые выпущена латышским издательством Brain Games в 2016 году. Это крупный успех на постсоветском прострaнcтве. Надеюсь, в будущем мы увидим ещё немало отличных игр от российских разработчиков и из ближнего зарубежья!...
12 09 2026 0:42:26
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
11 09 2026 11:10:21
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
08 09 2026 14:55:56
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
06 09 2026 11:58:45
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
05 09 2026 14:25:18
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
04 09 2026 8:31:12
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
03 09 2026 1:56:39
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
02 09 2026 23:23:28
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
01 09 2026 18:46:54
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
31 08 2026 21:29:17
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
27 08 2026 6:28:20
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
26 08 2026 12:57:51
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
25 08 2026 19:23:10
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
24 08 2026 10:20:45
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
22 08 2026 15:49:11
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
21 08 2026 2:51:36
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
19 08 2026 17:35:10
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
18 08 2026 0:32:58
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
15 08 2026 15:21:28
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
14 08 2026 13:22:49
Каждый игрок выбирает субмарины, комaндный центр и мины своего цвета. 8 тайлов карты местности перемешиваются и выкладываются по схеме, в зависимости от числа игроков. Игроки размещают свои комaндные центры на карте, затем по три своих субмарины....
12 08 2026 21:40:55
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
11 08 2026 22:32:39
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
10 08 2026 18:42:11
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
09 08 2026 12:12:44
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
08 08 2026 12:20:35
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
07 08 2026 2:42:26
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
03 08 2026 2:10:18
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
02 08 2026 12:47:27
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
31 07 2026 5:10:46
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
29 07 2026 17:34:45
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
28 07 2026 11:28:31
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
27 07 2026 1:17:17
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
26 07 2026 19:46:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку