26 июня — 2 июля 2017. Red 7, Arena: For the Gods и «Генералы. Вторая мировая»

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 3 различные настолки, среди них оказалось две новинки – Arena: For the Gods и Red 7:
Arena: For the Gods –
Quartermaster General –
Red 7 –
* * *
Три партии в «Генерала» на этой неделе проходили под знаком локализованной версии. На стол легло поле с русским переводом. На него выставлялись фишки из российского издания. Чуть более крупные и значительно более яркие, чем в оригинале. На фото заметно как на фоне российских фишек отличается расцветка самолётов из дополнения Air Marshal.
Ну и ещё был забавный эпизод. Пpaктика показывает, что если за столом, где играют в настольную игру, едят или пьют, игра обязательно будет загажена. В случае с «Генералом» на протяжении длительного времени эта теория не подтверждалась. Больше года мы играем в пиццерии, кушаем, пьем, но игра ещё ни разу не страдала. А тут выложили на стол русскую версию и сразу же опрокинули стакан с водой. Ладно, хоть не с водкой. К счастью, повреждения оказались минимальны. Поле не пострадало вовсе. Карты благодаря протекторам также избежали серьёзных травм. Лишь у пары-тройки оказалась чуть подмочены края. Но в протекторах этого всё равно не заметно. Обошлось!
Что касается самих партий, дело было так. Первую Союзники с треском слили. Оси, можно сказать, повезло. В начале партии на руки пришли очень хорошие карты. У Италии была «Испания», позволившая сразу занять Западную Европу и построить флот в Северном море, а у Германии – «Морской лев» (постройте флот в Северном море и атакуйте Лондон). Да и Британия оказалась недостаточно внимательна и, вместо того, чтобы укреплять оборону, когда уже стало понятно к чему идёт дело, создала точку снабжения в Восточной Европе, а потом выставила армию в Австралии. В общем, Лондон пал, а потом Ось медленно, но верно ушла в отрыв по очкам.
Во второй партии повторить подобный успех Оси не удалось. Первым же ходом США играет «Превосходные верфи» (двойное строительство флота). Вторым – строит 2 корабля, и вот уже американцы у берегов Европы. Памятуя о прошлых ошибках, Великобритания, укреплялась в Северном море и пошла в атаку на берега Испании. Германии с Италией стало как-то тяжеловато. Все три противника устремились в Европу, противостоять им вдвоём может быть и можно было, но для этого нужны были «Пикирующие бомбардировщики», а их у немцев не было. Дальше всё было печально. В попытке помочь товарищам по комaнде Япония совершила рывок к Москве, оттянула на себя внимание СССР на пару ходов, но Ось всё равно пала под натиском США.
И тут же мы разложили ещё одну партию, в которой этот сценарий повторился. Америка сразу же приплыла к берегам Европы. Только теперь Германия и Италия заранее постарались укрепиться на континенте, а Япония сразу же двинулась в атаку на СССР. В результате успехи Союзников оказались не такими значительными, но всё же давление на Ось было огромно, и в результате для неё всё закончилось поражением. Тем не менее, эта партия запомнилась двумя очень интересными моментами.
Первое, это американская карта «Шифровальщики Навахо» (Bolster). В оригинале эта карта позволяет вложить другой Bolster на стол лицом вниз словно это карта реакции, а затем сыграть его в нужный момент. Мне это свойство когда-то давно показалось скучным, и я заменил его на другой эффект. Дело в том, что во французском издании «Генерала» у «Шифровальщиков Навахо» действие другое, её можно разыграть в тот момент, когда враги уничтожают американский самолёт, и этот самолёт остаётся на поле. Как мне кажется, благодаря этой карте эти 2 победы подряд достались Союзникам. В общем, вернули мы старый эффект. Пусть Америка будет чуть слабее.
Ещё одна карта, которая проявила себя очень мощно, это немецкий Bolster «Операция «Вюзеренбург», позволяющая выставить немецкий танк в Скандинавии, причём, он остаётся там до следующего хода даже без снабжения. Раньше я полагал, что эта карта нужна в двух случаях. Она может либо помочь эксплуатировать статус «Шведская железная руда» (+1 очко Германии, если в Скандинавии есть немецкая армия), который у нас с 100+ партий толком ни разу не сыграл, либо блокирует Британии выход в Балтийское море. В этот же раз всё было гораздо интереснее.
Смотрите, как обстояли дела. Западная Европа занята танками Германии и Италии. Америка – в Северном море. У СССР есть армия в Восточной Европе. США в такой ситуации могли бы атаковать западное побережье Европы, но они делают ход интереснее. Вводят флот в Балтийское море (это можно сделать, т.к. рядом в Восточной Европе есть советский танк). Затем Америка начинает нападать на стартовый сектор Германии и уничтожает там немецкую армию. Наступает ход Германии. По идее надо отстраиваться в Берлине. Но немцы выкладывают «Блицкриг». Даже несмотря на то, что на поле нет ни одного немецкого танка (теоретически СССР может захватить Берлин, но в этом случае он может потерять Москву, к которой вплотную уже подобралась Япония). А потом Германия играет «Вюзеренбург».
В Скандинавии возникает единственный немецкий танк. И вот что происходит. В Скандинавии есть порт, соединяющий Северное и Балтийское моря. Как только его занимает Ось, эти территории не считаются соседними для Союзников. Получается, американский флот США больше не снабжаемый. Рядом с ним нет ни одной снабжаемой фишки США. Для нас всех это было просто удивительно. Дважды открыли правила, всё перепроверили. Действительно, так и есть. Эта немецкая армия спасла Германию от американского вторжения.
Впрочем, партию Союзники всё равно выиграли. Причём, именно благодаря Америке, которая не только приехала в Европу и всех там разгромила и захватила территории, но ещё и разбомбила всю немецкую колоду атомной бомбой. А под конец, сыграла «Гибкую стратегию» подняла атомную бомбу из отбоя и скинула её на Германию ещё раз, уничтожив ещё и все карты в руке немецкого игрока. Это был полный провал для Оси и разгромная победа для Союзников.
Сказать, что я очень доволен – это ничего не сказать. Вот, блин, уже больше сотни партий за плечами, а каждый раз игра подкидывает какой-нибудь новый приятный сюрприз!
Red 7 — с виду очень простая игра. Это колода из 49 карт, 7 карточек 7 мастей всех цветов радуги. Устроена она несложно. В начале партии каждый игрок получает по 5 карт на руки, по 1 карте на стол, и ещё одна карточка выкладывается в центр стола.
Сама игра устроена так: в центре стола всегда лежит карта, задающая текущее правило. Например: у вас должна быть самая старшая карта, или у вас должно быть больше всех карт достоинством меньше четвёрки. В ход каждого игрока проверяется, выполнено ли это правило. Если да, ход переходит дальше, если нет, игрок проигрывает и выбывает из игры.
Что делать, если правило не выполнено, а вылетать не хочется? Для этого есть карты на руках. В свой ход игрок может выложить одну карту перед собой, чтобы выполнить текущее правило. Но еще главнее возможность сыграть карту в центр стола, задав новое правило. Понятное дело, новое правило нужно разыгрывать «под себя», то есть выкладывать такую карту, которая позволяет тебе остаться в игре в этом ходу.
Набор компонентов минимальный, правила просты, если не сказать, примитивны, а результат – очень хороший! Red 7, кажущаяся на первый взгляд проходным филлером, на самом деле позволяет неплохо поработать мозгами. И, главное, тут есть место и тактике, и стратегии. Кто-то может играть тактически, стараясь просто не проиграть каждый ход, а кто-то может заглядывать на пару ходов вперёд и прикидывать, какие карты стоит попридержать, чтобы позднее самому ввести какое-то правило и самому же его и выполнить.
В общем, игрушка понравилась. Не окажусь при случае сыграть ещё.
«Арена» – это игра про сражения на арене. Сюжет не нов, замкнутое прострaнcтво, несколько бойцов, у каждого свои особенности. Все друг друга мутузят, бой идёт до первой cмepти, после этого выигрывает самый здоровый из выживших.
У каждого игрока есть персонаж, состоящий из 4 карт, отвечающих за особые свойства атаки, движения и т.п. В свой ход нужно бросить 7 кубиков, затем есть возможность перебросить любое количество кубов. Затем нужно посмотреть, что выпало. Тут на гранях изображены различные символы (а не обычные точки). Этими символами можно активировать свойства своих карт, чтобы двигаться по полю, атаковать соперников и т.п. Если к картам ничего не подходит, есть и стандартные комбинации символов для обычного перемещения и атаки.
На поле встречаются искусственные объекты, например стены, фонтаны здоровья, в которых можно полечиться и шипы, о которые можно покалечиться. Соответственно, нужно бить врагов, самому прыгать в фонтан и ещё толкать соперников на шипы. Можно ещё проделывать всякие интересности, например, использовать дальнюю атаку, телепортироваться или даже временно оглушать противника, уменьшая ему количество бросаемых кубиков.
Эта игра очень похожа на «Стальную арену», только, по-моему, проигрывает ей во всём (ну, возможно кроме оформления). Тут всё чуть сложнее и медленнее. Например, броски кубиков с перебросами затягивают ходы. Связанная с ними случайность не всегда позволяет сделать то, что тебе нужно. Да ещё и жизни игроков держатся в секрете за ширмами, так что нужно либо усиленно запоминать кто кого на сколько ударил, либо ориентироваться по ощущениям. То ли дело в «Стальной арене», где всегда видно кто насколько здоров, кто какие модули может использовать, да ещё и в свой ход можно делать то, что ты можешь себе позволить, а не то, что говорят кубики.
В общем, явно не моя игра. «Стальная арена» намного круче. А, ведь, к ней ещё делают дополнение!
Комментарии:
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
27 02 2026 13:51:31
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
25 02 2026 15:12:18
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
24 02 2026 19:34:44
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
23 02 2026 19:13:49
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
20 02 2026 10:54:39
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
18 02 2026 16:52:27
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
16 02 2026 4:41:10
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
13 02 2026 21:59:54
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
12 02 2026 3:30:58
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
11 02 2026 14:37:24
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
10 02 2026 23:41:17
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
08 02 2026 7:36:30
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
06 02 2026 15:54:50
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
05 02 2026 16:10:34
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
02 02 2026 14:52:17
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
01 02 2026 19:12:43
Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....
31 01 2026 15:16:28
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
30 01 2026 16:22:15
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
28 01 2026 8:51:16
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
20 01 2026 22:37:20
Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...
19 01 2026 9:14:21
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
18 01 2026 8:14:51
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
12 01 2026 2:14:51
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
11 01 2026 4:33:52
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
09 01 2026 4:14:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку