Лучшая российская настольная игра последнего пятилетия

Несмотря на то, что до конца года ещё осталось почти пять месяцев, у меня уже есть одна свежая настольная награда. Это награда вне категории "Игра года" и сформулирована она так: лучшая отечественная настольная игра за последние пять лет. И достаётся она игра, которая её, несомненно, достойна — Зельеварению!
Удивлены? А было всё так:
В связи с намечающимся переизданием Зельеварения ко мне обратился директор проекта Правильные игры Иван Туловский и спросил, нет ли у меня для этой игры какой-нибудь награды. Увидев этот вопрос, я на несколько минут предался ностальгии и вспомнил…
…как в 2005 году с нетерпением ожидал издания каждой игры, как в числе первых заказал себе экземпляр Зельеварения…
…как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)…
…как день за днём мы рубились в Зелье…
…как почти сразу же отказались от его неудобных фишек для подсчёта очков, заменив их цветными шестигранными кубиками…
…как я увидел фотографии, на которых в Зельеварение играет Ричард Гарфилд…
…как мы успешно использовали счётчик очков во многих других играх…
…как я неоднократно обучал дeвyшек играть в Зелье, и все они были от него в восторге..
…как я впервые увидел опубликованную в интернете карту Згрызла научная…
…как я не мог дождаться выхода Университетского курса, а потом зимой ездил по Москве и искал подвал, в котором тогда размещался BG-Market, чтобы снова одним из первых стать обладателем заветной коробки…
…как мы не раз играли в Зельеварение с первым дополнением в поезде…
…как я рисовал в фотошопе шуточную карту для Зельеварения с фотографией своего товарища…
…как я сканировал карту с заклятьем Запретного леса и увеличивал её изображение на компьютере, пытаясь разобрать надпись "Бобруйск"…
…как мы играли с дополнением до посинения, набирая по 120 очков за партию и заканчивая её с разрывом в 1-2 очка…
…как я удивился, увидев во второй редакции игры новый счётчик очков и грифона, переименованного в гиппогрифа…
…как я снова ездил по зимней Москве за вторым по счёту дополнением, которое также заполучил одним из первых в стране благодаря Ребелу…
…как вступив в Гильдию Алхимиков мы заново открыли для себя Зельеварение…
…как я покупал Зельеварение друзьям в подарок по их просьбе…
…как я сформировал свою игровую группу в Самаре, фактически, благодаря Зельеварению…
…как я обрадовался, узнав, что в этом году появятся промо-карты для Зельеварения…
…как я писал свою первую полноценную статью о настольной игре (угадайте — о какой)…
…как мы играем в Зельеварение уже пять лет подряд…
Другой игры, с которой было бы связано столько воспоминаний, у меня в коллекции нет. И, несмотря на достаточно большой игровой стаж и достаточно большую и регулярно пополняющуюся коллекцию, Зельеварение периодически появляется у нас на игровом столе, и мы в него с удовольствием играем. Это на самом деле очень хорошая настолка, и если бы мой сайт появился года на два пораньше, она обязательно получила бы свои заслуженные награды.
У нас в стране ежегодно появляется немало настольных игр, но лишь единицы из них можно назвать интересными, и ещё меньше способны выдержать испытание временем. Зельеварение — как раз из таких игрушек. Более того, она стоит впереди их всех. В общем, я убеждён, это действительно лучшая российская игра последнего пятилетия. А, может быть, и за всю историю отечественных настолок.
Комментарии:
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
27 02 2026 6:39:44
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
26 02 2026 6:29:24
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
25 02 2026 18:51:43
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
23 02 2026 4:15:23
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
22 02 2026 20:23:55
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
19 02 2026 8:52:41
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
18 02 2026 7:47:30
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
16 02 2026 14:22:32
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
15 02 2026 12:10:17
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
14 02 2026 13:14:14
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
13 02 2026 2:58:30
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
10 02 2026 5:17:29
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
09 02 2026 4:10:13
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
08 02 2026 19:33:37
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
05 02 2026 23:15:15
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
04 02 2026 20:32:16
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
03 02 2026 1:21:39
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
31 01 2026 5:54:42
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
30 01 2026 15:28:15
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
26 01 2026 15:44:36
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
25 01 2026 0:20:47
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
22 01 2026 20:19:50
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
21 01 2026 10:32:36
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
19 01 2026 3:33:38
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
18 01 2026 17:43:43
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
17 01 2026 20:56:56
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
11 01 2026 9:36:20
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
10 01 2026 19:14:54
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
09 01 2026 14:38:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку