Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Прошлогоднюю громкую российскую настольную премьеру – Master of Orion – обычно сравнивают со сходными в плане механики играми «Поселенцы» и New Era. По этому пути пошёл и читатель по имени Александр, который рассказывает почему ему «Орион» всё же нравится больше.
В прошлом году вышла в свет российская игра Master of Orion. Многим бывалым настольщикам она сначала показалась многообещающей, но у некоторых интерес угас после нескольких партий, другие же так и не смогли заставить себя сыграть больше одного раза.
Но есть и ещё одна группа людей, к ней отношусь и я, которые с удовольствием раскладывают её. При этом у меня с каждым подобным продуктом растёт гордость к отечественному производителю. Если я достаю Орион в своей компании, и среди нас есть новички, то всегда начинаю рассказ о правилах словами, что игра интересная, быстрая, а к тому же, ещё и русская.
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики.
Тема игры для меня – понятие, хоть и важное, но не основополагающее, поэтому космос, так космос. Вроде, все действия и карты ложатся в тему гладко, явных дыр и нестыковок нет, так что почему бы не поучаствовать в гонке космических империй? В подкрепление к этому могу сказать, что мне очень нравятся первые 2 Фоллаута, Wasteland 2 и весь этот постапокалиптический вымысел. Но среди настольных игр данной тематики была только The New Era, да и та не прижилась у нас в компании. С другой стороны, мне совсем не близок антураж средневековых балов, и при этом я с удовольствием играю в Рококо (не спешите кидаться тапками, ведь если Рококо придумали, должна же она кому-то понравиться). Так что удачная тема – это приятная вишенка на торте, как мне кажется.
Вернёмся к нашим созвездиям. А похожих созвездий в настольной системе, ещё, как минимум, 3. Это упомянутая The New Era и её преображение – Поселенцы Тшевичека, а кроме это, ожидаемое на днях русское Покорение Марса. В последнюю не играл, поэтому более оформленное мнение выражу только после личного знакомства.
А вот первые 2 польских творения предлагаю совместно проанализировать, чтобы разразиться грозным вердиктом: «Виновен», и отправить Орион с ближайшей paкетой в космос навсегда. Или же пощадить и оставить дома, раскладывая иногда интересные партии.
Не поймите меня неправильно: я люблю Новую эру. Ещё больше мне нравятся Поселенцы, и я бы скупил все дополнения, если бы они были локализованы. Но сам я не могу дать вам ответ на вопрос: что же мне больше нравится: Поселенцы или Орион. Давайте поставим вопрос так: что вкуснее: апельсин или грейпфрут? Почему-то мне кажется, что при сильном сходстве этих фруктов найдутся поклонники и одного и другого. При этом я чаще выбираю апельсины, но иногда мне уж очень хочется скушать именно большой сочный грейпфрут, и ничего с собой поделать не могу.
Чем хороши и Поселенцы, и Орион, так это тем, что они понятны на интуитивном уровне. Не нужно устраивать пробных игр, двухчасовых рассказов о правилах с импровизациями и танцами. 15 минут, и ты уже летишь (в космос или на колеснице: подчеркнуть нужное).
Поляки – хитрые ребята, знают, как привлечь покупателя. Здесь вам и яблочки наливные-деревянные, и миплы розовые, и рисунки классные. Не скажу, что у Ориона всё плохо, просто начинка заметно беднее. Тут опять извечный спор: кто-то покупает коллекционные компоненты для Серпа, а кто-то на вырученные деньги ещё одну настолку. Как ни пытайтесь – не убедите ни одних, ни других. Здесь философия: что такое удовольствие и как мы его получаем?
Если брать модель игры, то везде прослеживается классика карточного движка: есть карты мгновенные, есть с активацией раз в ход, а есть – сpaбатывающие при определённом стечении обстоятельств. Пусть всё старо, как мир настольных игр, но это же неплохо действует. Есть золотое правило автомобилиста: «Не мешай машине работать». Мне кажется, стоит и здесь его придерживаться и не перебарщивать с критикой.
Взять хотя бы Звёздные империи для примера, вроде ничего нового — колодострой, каких много, однако он занял свою нишу. В него рубятся и на планшетах, и на столах, и в целом не сильно прессуют из-за того, что выезжает на проверенной временем механике. И при этом, игра не является супертяжеловесной стратегией, это всего лишь филлер на полчаса.
Ещё один приятный момент – в обеих играх построенный движок в конце ответит на вопрос: почему ты победил, а остальные – жалкие лузеры. Не стоит слишком задаваться, наступит момент, когда окажешься и во второй группе.
Настало время поговорить и о пятнышках на польском солнце. Орион играется в одном бодром темпе, и его смело можно отнести к категории быстрых или средних игр. В Поселенцах же раскрутившийся маховик 4-го и 5-го ходов трудно остановить менее, чем за полтора часа.
При этом, многие признаются, что и Эра, и Поселенцы изначально заточены под дуэль. В целом я согласен с этим утверждением, но у нас в компании в основном идут игры от 4 человек. Поэтому и в Поселенцев мы играем в семейном режиме вчетвером. И тут Орион уверенно вырывается вперёд – количество игроков не сильно влияет на процесс. Пробовали играть и вдвоём, и втроём, и вчетвером – впечатления ровные, всё работает добротно. В Поселенцах же над игроками может зависнуть картонный дамоклов меч, даже два, или три, если есть защита. А именно – такие неловкие фразы: «Давай я у тебя здание снесу – ты и так по очкам отрываешься» … Дисбаланс, ребята, небольшой, но дисбаланс. В Орионе тоже можно «всыпать» оппоненту, но последствия для него не так печальны. Так что никто не скажет в конце: «Я проиграл только из-за того, что ты мне в нужный момент мельницу разрушил».
Диктует ли выбранная фpaкция стратегию? В Поселенцах – однозначно, в Орионе – не так явно. И тут мы можем опять вступить в схватку: одним хочется, чтобы были явно воинственные пришельцы, другие расы хорошо умели строить, а у третьих ресурсов было завались. Но найдутся (вы же сами это знаете) и такие, кто скажет: «А почему это игра диктует мне, как нужно поступать? Я и сам себе неплох, и игр в коллекции за 100, и не каждый гик может похвалиться такой бородой, как у меня. Сам решу: воевать или пахать!» Поэтому не стоит эти особенности записывать в плюс одной игре и в минус другой.
Суммируя всё вышесказанное, могу сказать, что обе игры классные. И если случится такое великое событие, что моя любимая супруга скажет мне: «Сыграем во что-нибудь?», я достану Поселенцев. А если друзья предложат вечером: «Давай разложим что-нибудь быстрое и не слишком мозголомное», то я выберу Орион.
А вот Новую Эру я продал, и печаль из-за этого меня не гложет. Тут не игра плохая, наверное, я какой-то не такой. Кризис, развалины, мутанты, постоянная нехватка, мрачные тона – просто счастье, не находите? Но приходится буквально унижаться, типа «Сегодня выпивка с меня, только давайте разложим Эру!» Конечно, я так не делал, это шутка, поэтому она пролежала 3 года нетронутой и отправилась в руки следующему владельцу. Надеюсь, она принесёт ему счастье.
Если выйдет дополнение к Ориону, я его обязательно куплю. Не могу сказать, что чего-то не хватает, просто в карточных играх так всегда бывает, что постоянно хочется ещё, ещё и ещё. Например, в Битве за Галактику, я смог остановить себя только после покупки третьего допа и осознания того, что и во второй-то мы играли не больше 5 партий.
Ох, зачем ты мне пришла на ум, эта Галактика? Раз уж вспомнил, то опять поделюсь наболевшим: у нас в карточную Галактику со мной соглашается играть только супруга, и то, наверное, от большой любви. А все друзья воротят нос: непонятно, хоть ты тресни. Вышел Кубарь, очень большие надежды на него возлагал, и тоже идёт со скрипом: вроде и попроще, а вот нет такого: «Ну можно хоть ещё одну малюсенькую партеечку? Мы знаем, что за окном уже светает, ну пожаааааалуйста!» А ведь очень хочется.
А на Орион народ уговаривать не нужно — соглашаются только так. При этом 11-летняя дочь сражается наравне со мной, если и проигрывает, так это потому, что я неумолим, и настольных ошибок не прощаю.
Если Вы – гик, то данный текст Вам нужен, чтобы указать мне на ошибки в суждениях, чтобы я не сбивал людей с пути истинного, и если уж космос, то только Эклипс или Сумеречная Империя. Ведь Вы и так уже знаете плюсы и минусы Ориона. А если Вы – просто любитель настольных игр, то слушайтесь своего сердца – посмотрите и почитайте обзоры, Вы обязательно поймёте, стоит ли данная игра Вашего внимания.
Комментарии:
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
16 04 2026 12:56:45
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
13 04 2026 17:27:24
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
12 04 2026 6:54:13
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
10 04 2026 18:57:35
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
09 04 2026 5:43:38
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
08 04 2026 19:27:59
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
07 04 2026 5:45:49
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
05 04 2026 21:53:52
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
02 04 2026 11:25:48
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
31 03 2026 6:57:45
Разыскивается правообладатель игры «Воздушный бой»...
30 03 2026 11:13:15
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
29 03 2026 10:22:46
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
28 03 2026 13:32:35
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
27 03 2026 20:57:26
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
25 03 2026 8:58:13
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
24 03 2026 23:10:10
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
23 03 2026 15:40:22
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
21 03 2026 13:50:39
Для тех, кто не знаком с игрой...
19 03 2026 11:53:49
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
18 03 2026 22:38:10
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
17 03 2026 10:31:20
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
16 03 2026 23:46:50
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
15 03 2026 17:35:14
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
14 03 2026 4:23:41
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
13 03 2026 0:18:11
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
11 03 2026 0:57:43
Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...
09 03 2026 22:57:31
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
06 03 2026 15:59:50
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
05 03 2026 5:36:50
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
04 03 2026 7:26:36
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
03 03 2026 7:49:32
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
02 03 2026 21:59:17
Картинки, как показал опыт, у нас не зашли, а вот слова – ого-го! Поэтому от новой версии ожидания самые высокие...
01 03 2026 14:39:27
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
27 02 2026 7:14:11
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
26 02 2026 3:57:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку