Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Прошлогоднюю громкую российскую настольную премьеру – Master of Orion – обычно сравнивают со сходными в плане механики играми «Поселенцы» и New Era. По этому пути пошёл и читатель по имени Александр, который рассказывает почему ему «Орион» всё же нравится больше.
В прошлом году вышла в свет российская игра Master of Orion. Многим бывалым настольщикам она сначала показалась многообещающей, но у некоторых интерес угас после нескольких партий, другие же так и не смогли заставить себя сыграть больше одного раза.
Но есть и ещё одна группа людей, к ней отношусь и я, которые с удовольствием раскладывают её. При этом у меня с каждым подобным продуктом растёт гордость к отечественному производителю. Если я достаю Орион в своей компании, и среди нас есть новички, то всегда начинаю рассказ о правилах словами, что игра интересная, быстрая, а к тому же, ещё и русская.
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики.
Тема игры для меня – понятие, хоть и важное, но не основополагающее, поэтому космос, так космос. Вроде, все действия и карты ложатся в тему гладко, явных дыр и нестыковок нет, так что почему бы не поучаствовать в гонке космических империй? В подкрепление к этому могу сказать, что мне очень нравятся первые 2 Фоллаута, Wasteland 2 и весь этот постапокалиптический вымысел. Но среди настольных игр данной тематики была только The New Era, да и та не прижилась у нас в компании. С другой стороны, мне совсем не близок антураж средневековых балов, и при этом я с удовольствием играю в Рококо (не спешите кидаться тапками, ведь если Рококо придумали, должна же она кому-то понравиться). Так что удачная тема – это приятная вишенка на торте, как мне кажется.
Вернёмся к нашим созвездиям. А похожих созвездий в настольной системе, ещё, как минимум, 3. Это упомянутая The New Era и её преображение – Поселенцы Тшевичека, а кроме это, ожидаемое на днях русское Покорение Марса. В последнюю не играл, поэтому более оформленное мнение выражу только после личного знакомства.
А вот первые 2 польских творения предлагаю совместно проанализировать, чтобы разразиться грозным вердиктом: «Виновен», и отправить Орион с ближайшей paкетой в космос навсегда. Или же пощадить и оставить дома, раскладывая иногда интересные партии.
Не поймите меня неправильно: я люблю Новую эру. Ещё больше мне нравятся Поселенцы, и я бы скупил все дополнения, если бы они были локализованы. Но сам я не могу дать вам ответ на вопрос: что же мне больше нравится: Поселенцы или Орион. Давайте поставим вопрос так: что вкуснее: апельсин или грейпфрут? Почему-то мне кажется, что при сильном сходстве этих фруктов найдутся поклонники и одного и другого. При этом я чаще выбираю апельсины, но иногда мне уж очень хочется скушать именно большой сочный грейпфрут, и ничего с собой поделать не могу.
Чем хороши и Поселенцы, и Орион, так это тем, что они понятны на интуитивном уровне. Не нужно устраивать пробных игр, двухчасовых рассказов о правилах с импровизациями и танцами. 15 минут, и ты уже летишь (в космос или на колеснице: подчеркнуть нужное).
Поляки – хитрые ребята, знают, как привлечь покупателя. Здесь вам и яблочки наливные-деревянные, и миплы розовые, и рисунки классные. Не скажу, что у Ориона всё плохо, просто начинка заметно беднее. Тут опять извечный спор: кто-то покупает коллекционные компоненты для Серпа, а кто-то на вырученные деньги ещё одну настолку. Как ни пытайтесь – не убедите ни одних, ни других. Здесь философия: что такое удовольствие и как мы его получаем?
Если брать модель игры, то везде прослеживается классика карточного движка: есть карты мгновенные, есть с активацией раз в ход, а есть – сpaбатывающие при определённом стечении обстоятельств. Пусть всё старо, как мир настольных игр, но это же неплохо действует. Есть золотое правило автомобилиста: «Не мешай машине работать». Мне кажется, стоит и здесь его придерживаться и не перебарщивать с критикой.
Взять хотя бы Звёздные империи для примера, вроде ничего нового — колодострой, каких много, однако он занял свою нишу. В него рубятся и на планшетах, и на столах, и в целом не сильно прессуют из-за того, что выезжает на проверенной временем механике. И при этом, игра не является супертяжеловесной стратегией, это всего лишь филлер на полчаса.
Ещё один приятный момент – в обеих играх построенный движок в конце ответит на вопрос: почему ты победил, а остальные – жалкие лузеры. Не стоит слишком задаваться, наступит момент, когда окажешься и во второй группе.
Настало время поговорить и о пятнышках на польском солнце. Орион играется в одном бодром темпе, и его смело можно отнести к категории быстрых или средних игр. В Поселенцах же раскрутившийся маховик 4-го и 5-го ходов трудно остановить менее, чем за полтора часа.
При этом, многие признаются, что и Эра, и Поселенцы изначально заточены под дуэль. В целом я согласен с этим утверждением, но у нас в компании в основном идут игры от 4 человек. Поэтому и в Поселенцев мы играем в семейном режиме вчетвером. И тут Орион уверенно вырывается вперёд – количество игроков не сильно влияет на процесс. Пробовали играть и вдвоём, и втроём, и вчетвером – впечатления ровные, всё работает добротно. В Поселенцах же над игроками может зависнуть картонный дамоклов меч, даже два, или три, если есть защита. А именно – такие неловкие фразы: «Давай я у тебя здание снесу – ты и так по очкам отрываешься» … Дисбаланс, ребята, небольшой, но дисбаланс. В Орионе тоже можно «всыпать» оппоненту, но последствия для него не так печальны. Так что никто не скажет в конце: «Я проиграл только из-за того, что ты мне в нужный момент мельницу разрушил».
Диктует ли выбранная фpaкция стратегию? В Поселенцах – однозначно, в Орионе – не так явно. И тут мы можем опять вступить в схватку: одним хочется, чтобы были явно воинственные пришельцы, другие расы хорошо умели строить, а у третьих ресурсов было завались. Но найдутся (вы же сами это знаете) и такие, кто скажет: «А почему это игра диктует мне, как нужно поступать? Я и сам себе неплох, и игр в коллекции за 100, и не каждый гик может похвалиться такой бородой, как у меня. Сам решу: воевать или пахать!» Поэтому не стоит эти особенности записывать в плюс одной игре и в минус другой.
Суммируя всё вышесказанное, могу сказать, что обе игры классные. И если случится такое великое событие, что моя любимая супруга скажет мне: «Сыграем во что-нибудь?», я достану Поселенцев. А если друзья предложат вечером: «Давай разложим что-нибудь быстрое и не слишком мозголомное», то я выберу Орион.
А вот Новую Эру я продал, и печаль из-за этого меня не гложет. Тут не игра плохая, наверное, я какой-то не такой. Кризис, развалины, мутанты, постоянная нехватка, мрачные тона – просто счастье, не находите? Но приходится буквально унижаться, типа «Сегодня выпивка с меня, только давайте разложим Эру!» Конечно, я так не делал, это шутка, поэтому она пролежала 3 года нетронутой и отправилась в руки следующему владельцу. Надеюсь, она принесёт ему счастье.
Если выйдет дополнение к Ориону, я его обязательно куплю. Не могу сказать, что чего-то не хватает, просто в карточных играх так всегда бывает, что постоянно хочется ещё, ещё и ещё. Например, в Битве за Галактику, я смог остановить себя только после покупки третьего допа и осознания того, что и во второй-то мы играли не больше 5 партий.
Ох, зачем ты мне пришла на ум, эта Галактика? Раз уж вспомнил, то опять поделюсь наболевшим: у нас в карточную Галактику со мной соглашается играть только супруга, и то, наверное, от большой любви. А все друзья воротят нос: непонятно, хоть ты тресни. Вышел Кубарь, очень большие надежды на него возлагал, и тоже идёт со скрипом: вроде и попроще, а вот нет такого: «Ну можно хоть ещё одну малюсенькую партеечку? Мы знаем, что за окном уже светает, ну пожаааааалуйста!» А ведь очень хочется.
А на Орион народ уговаривать не нужно — соглашаются только так. При этом 11-летняя дочь сражается наравне со мной, если и проигрывает, так это потому, что я неумолим, и настольных ошибок не прощаю.
Если Вы – гик, то данный текст Вам нужен, чтобы указать мне на ошибки в суждениях, чтобы я не сбивал людей с пути истинного, и если уж космос, то только Эклипс или Сумеречная Империя. Ведь Вы и так уже знаете плюсы и минусы Ориона. А если Вы – просто любитель настольных игр, то слушайтесь своего сердца – посмотрите и почитайте обзоры, Вы обязательно поймёте, стоит ли данная игра Вашего внимания.
Комментарии:
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
30 07 2026 2:12:58
Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...
27 07 2026 12:27:53
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
25 07 2026 13:51:39
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
23 07 2026 7:16:25
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
22 07 2026 20:49:41
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
20 07 2026 12:46:28
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
19 07 2026 17:20:47
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
17 07 2026 13:31:23
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
16 07 2026 0:10:52
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
14 07 2026 13:57:30
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
13 07 2026 20:21:40
Итог: несмотря на абстpaктность и простоту, перед нами — весьма увлекательный способ провести время с другом. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр....
10 07 2026 5:47:24
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
09 07 2026 0:23:25
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
07 07 2026 8:52:30
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
06 07 2026 6:38:26
Конечно, в игре чуть больше махинаций, но в целом здесь вся основа здесь описана, а в результате мы имеем очень быструю игру с драфтом, специальными правилами выкладки карт и очень милой темой. Выиграете вы или проиграете – но у вас в любом случае будет шанс создать дом своей мечты. При этом можно выбирать совершенно чумовые комнаты типа симулятора сёрфинга, химической лаборатории, зала для боулинга и (признайтесь, что вы все мечтаете и сейчас о такой комнате) комнаты настольных игр....
05 07 2026 17:33:19
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
04 07 2026 11:15:30
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
03 07 2026 18:17:45
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
02 07 2026 19:45:16
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
01 07 2026 17:59:27
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
30 06 2026 18:36:27
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
28 06 2026 6:11:56
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
27 06 2026 5:48:29
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
25 06 2026 13:52:24
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
21 06 2026 19:12:10
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
20 06 2026 13:12:11
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
19 06 2026 23:53:51
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
17 06 2026 3:49:41
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
16 06 2026 21:16:15
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
15 06 2026 11:13:23
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
14 06 2026 16:39:34
Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....
13 06 2026 1:39:13
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
12 06 2026 9:56:54
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
11 06 2026 16:14:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку