Обзор игры Dungeon Degenerates: Hand of Doom

Настольные приключения — далеко не самый редкий жанр в играх. За примерами далеко ходить не надо, что классический «Талисман», что популярная Runebound, что Mage Knight. Предмет сегодняшнего обзора, игра Dungeon Degenerates: Hand of Doom отличается в ряду подобных настолок специфичным, если не сказать вырвиглазным оформлением, а редкой по сегодняшним меркам повышенной сложностью. На русский язык материал перевела читательница по имени Анна.
Вечный вопрос
Да, вы хотите купить ее. Возможно, вы жаждете купить ее.
Краткое описание
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках.
Довольно странная игра для обзора, поскольку является смесью очень старых базовых идей настольных игр с новыми концепциями и решениями, которые, кажется, обошли стороной некоторые современные веяния. При этом игра содержит гораздо больше, чем просто выдутые из пластика фигуры.
Компоненты. В целом, приемлемые. Карты тонкие, но их много, фишки обычные — вырубка с не очень аккуратными краями, вместо миниатюр – стойки.
Графика потрясающая. Я не знаком с работами Шона, и я вижу в оформлении игры смесь гравюр 15 века и постеров панк-групп 80-х с элементами неоновых постеров 70-х. Я рос в сельском Кентукки, так что можете отпускать шутки в мою сторону. Цвета яркие и сочные. Игровая доска представляет собой громадную пеструю иллюстрацию, на ней довольно сложно следить за всем происходящим. Основные фишки (со значками отравлен, ошеломлен и т.д.) говорят вам, как игра влияет на фишку. Довольно скучные на вид, они гораздо полезнее, чем красивые вырубки и ненужные картинки.
На мой взгляд, каждая карта, каждая фигурка имеют уникальный рисунок. Карты с правилами содержат текст готического шрифта.
Миниатюры довольно симпатичные, но цена на них завышена. Они нужны лишь для авантюристов, поскольку монстры, в основном, не отслеживаются на доске. Фигурки четко детализированы и имеют совершенно нереалистичные формы, идеально сочетающиеся с оформлением игры. Я приобрел полный набор с дополнительными фигурками, не участвующими в игре, и единственный бpaк – это гарпия, чьи перья просто… неудачные.
Все описанное выше звучит довольно критично, но в действительности недовольство могут вызвать лишь фишки.
Основа
В игре много миссий. В основном, вы медленно продвигаетесь группой по доске в попытке достичь конкретного квадрата, сталкиваясь с разными препятствиями. Миссии интересны именно неожиданными встречами. (Но см. комментарии к кампаниям ниже)
Персонажи – это стопка статусов, умений, слабостей, предметов. Статус – это когда вы бросаете 2D6 под действием чего-либо. Навыки, слабости и предметы имеют особое воздействие и изменяют правила броска костей. Все это настолько старо, что превратилось пpaктически в клише.
Когда вы начинаете бой, до или после него вы в большинстве случаев получаете карту столкновений с каким-то выбором и/или таблицей результатов броска костей. Также получаете монстров, каждый из которых имеет свою цель, основываясь на статусе и вы располагаете его перед нужным человеком. Монстры также имеют боевые способности и правила появления.
Битва основана на уникальной простой и очень продуманной системе. Вы бросаете кости по схеме 2D6, определяя атаку и защиту. Наибольшая кость в режиме атаки показывает силу повреждений, в защите – какую силу удара вы можете отразить. Каждый нападающий монстр наносит вам повреждения за минусом защиты.
Есть вещи и посложнее: позиции, сила костей, навыки, предметы. Каждый раунд вы выбираете нападать или защищаться. Если у вас нет целей впереди, можно прийти на помощь другому игроку. Конечный результат довольно зависимый и напоминает своенравные и динамичные бои в Too Many Bones, только проще и быстрее, без завораживающей индивидуальности персонажей.
Также XP и добыча раздаются неравномерно. Kill steal полностью разрешено (имхо, даже требуется) и группа может быть разделена. Я, действительно, угрожал оставить соратника позади, если он не защитит один раунд.
Есть еще добыча после битвы, которая, что не удивительно, время от времени атакует вас. Также есть Epic Loot, которые не атакуют и которые вы отчаянно хотите заполучить.
Вот такая игра.
Темы и кампании
Мир похож на Warhammer, но наполненный загадочными каламбурами, злодействами, монументами, которые прекрасно подошли бы к металлической обложке альбома. Персонажи – различные преступники, разыскиваемые законом. Основной злодей – Hand of doom – гигантская рука некроманта, со своей колодой карт, фигуркой, правилами и подзаголовком.
Книга миссий содержит тонну уловок для установки игры, указания и направления на другие миссии. В большинстве случаев вам предлагается выбор пути, который ведет к одной из следующих миссий.
В кампаниях есть и устаревшая вещь. Никаких знаков или чего-то подобного, но вы сохраняете статус персонажа и должны записать любое «перманентное» изменение на доске в таблицу между играми. Опасные уровни (возможность столкновения), атрибуты различных мест, эпические монстры, координаты вашей группы сохраняются между играми. Больше похоже на то, что гигантская 20-часовая игра разбивается на главы. Игра содержит также странные дополнительные квесты, возможна потребность побега из тюрьмы (снова), и несколько альтернативных концовок. Также опубликованы мини-кампании в одной из 32-страничных мировых книг, описывающих жуткую историю региона.
Развитие персонажа состоит в основном из грабежей и траты опыта на усиление навыков. Навык имеет два уровня привлекательности. Вы также получаете большой опыт и, возможно, захотите получать хотя бы по одному навыку за сессию. Статус на самом деле не меняется сильно, но есть еще колода Триумфа, которая определенно связана с кампанией, и добыча, и навыки могут смешаться с вашими возможностями (не всегда полезным способом).
Игра точно не полностью добра к вам. В целом, ее трудность умеренная, кроме случаев, когда она становится очень непростой. В ней определенно присутствует своенравность Kingdom Death. Но Dungeon Degenerates более жесткая, в ней ты не просто отстранен – мёртв! И так почти в каждом раунде.
Игра вам не друг.
И, да, мне это нравится.
Комментарии:
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
23 10 2026 7:50:15
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
22 10 2026 10:44:26
21 10 2026 8:32:59
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
20 10 2026 2:30:57
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
15 10 2026 16:37:17
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
14 10 2026 18:38:58
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
13 10 2026 1:39:50
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
10 10 2026 19:21:53
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
09 10 2026 0:57:15
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
07 10 2026 1:21:29
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
06 10 2026 1:45:41
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
05 10 2026 2:26:50
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
02 10 2026 13:59:11
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
01 10 2026 23:39:43
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
30 09 2026 2:31:37
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
27 09 2026 18:45:12
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
26 09 2026 5:57:56
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
25 09 2026 18:59:50
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
23 09 2026 17:34:38
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
20 09 2026 8:37:51
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
19 09 2026 15:54:40
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
18 09 2026 4:28:22
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
16 09 2026 0:11:39
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
15 09 2026 6:39:33
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
14 09 2026 21:12:12
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
13 09 2026 16:22:36
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
12 09 2026 13:59:33
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
11 09 2026 20:13:39
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
09 09 2026 10:42:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку