Обзор игры «Conquest of the Fallen Lands»

Gravicapa добрался до игры Conquest of the Fallen Lands и обнаружил, что игрушка это вполне неплохая. Хотя кое-какие нюансы в оформлении выдают её отечественное происхождение 🙂
В этой игре, обладая огромным войском, никто из игроков так и не нападёт на противника, хотя каждый в полной мере ощутит накал боевых страстей и горечь поражения. Вы не любите войну и разводите милых рыбок в аквариуме? Тем более — эта игра для вас! Сегодня на Розовом диване — камнезастолбительная — Conquest of the Fallen Lands.
Красивая глянцевая коробка с ярким рисунком, на котором изображены трое молодцов, собирающиеся на ратные подвиги – «Помните, он не отдал нам в прошлом году банку клубничного варенья!? Давайте «вдарим» по его скромной двухэтажной вилле и съедим все его запасы сгущёнки!».
Посмотрим, с чем нам предстоит иметь дело.
Воздух! Воинственный воздух наполняет всю коробку. Органайзер делит прострaнcтво на ячейки, половина из которых полупустая, вернее, пpaктически пустая – один ряд можно было бы спокойно удалить, уменьшив объём минимум на 30%. Размер листа «Правил» больше размера коробки на 5-7 мм, что вызывает недоумение, как и качество бумаги и полиграфии. Хорошо, что они не понадобятся после первой партии.
Мечта любой аквариумной рыбки – цветные камешки. И сколько их! Пять комплектов по 24 штуки — всего 120, переливающиеся в лучах солнца, кусочков стекла. Да за такие богатства любой Сом откусит вам половину носа, который вы из любопытства засунете в аквариум.
Деньги – войны без денег не бывает, ради них она и ведётся, их, и только их, мы и будем подсчитывать в качестве победных очков в конце этой игры. Тонкие, двусторонние жетоны являются разменной монетой в этой загадочной стране и позволяют нанимать себе Помощников.
Страна специализируется только в трёх областях – воинственные Воины, работящие Мастеровые и «пакостные» Маги. Прямоугольные жетоны с яркой глянцевой полиграфией. Эти ребята помогут нам выставлять на поле наши войска и возводить укрепления. Но начнём мы с Магии – страна-то волшебная.
Магические заклинания помогут затопить местность, застолбить участок, усилить свои войска, и много чего ещё, но наколдовать эти события могут только Маги. Поэтому, если у вас нет пары – тройки сомнительного вида старцев, то вся надежда будет только на армию.
Войска представлены игральными картами, которым не нужны протекторы (так же, как и Заклинаниям). Глянец с двух сторон, прекрасная полиграфия, яркие краски, красивые рисунки. Карт много, но все типы представлены на картинке.
Помимо солдат, нам будут доступны катапульты и пушки, а так же оборонительные укрепления. Белые цифры указывают на силу поддержки (максимальное число – 4), а красные – захвата (максимальное число также -4), снизу приведена стоимость активации карты.
Всё замешивается в одну солидного вида колоду, куда добавляем и Заклинания. Тщательно перемешиваем — всё это мы будем размещать на игровом поле.
Гора больших гексов — каждый со своим рисунком и числом. Плотный картон, качественная вырубка. Чем выше число в шестиграннике, тем больше строений на поле, которые абсолютно ничего не значат – нам важна только цифра.
Разбирайте камешки, запасайтесь бокалом вина – мы отправляемся на завоевания!
Вначале сформируем нашу Волшебную страну по определённым принципам – в зависимости от числа игроков поле расширяется, а используемые в строительстве тайлы перечислены в правилах игры. Там же приведены рисунки для 3, 4 и 5 игроков. Рядом с полем положим колоду карт войск и заклинаний, три стопки Помощников и гору Монет.
Затем выдадим каждому по 24 камешка одинакового цвета, 25 Монет и 8 случайных карт из колоды. Далее каждый выбирает себе бесплатно двух Помощников, исходя из карт, находящихся на руках. В последующие ходы за всё придётся платить Монетами.
Здесь необходимо более подробно остановиться на основных правилах выставления войск и целях нашего мероприятия.
Чтобы использовать карту с руки, её необходимо оплатить. Для этого служат Помощники, каждый из которых стоит 5 Монет. Прекрасную даму «сподвигнет» на подвиги Маг, Стрелку помогут двое Мастеровых, а всадник не выйдет на поле без свиты из четырёх Воинов.
Поэтому, для выставления войск на поле, необходимо иметь ещё и своеобразное «войско» Помощников, которое вы купите. Самое главное – в свой ход можно приобрести только одного (любого) Помощника и выставить только одну боевую единицу на поле, поэтому оценивайте свои возможности. Помощники не сбрасываются, а остаются с вами до конца игры, чтобы разделить радость победы или горечь поражения.
Со свитой разобрались – теперь перейдём к разбрасыванию камней.Территории завоёвываются по следующему принципу – захватывать можно только свободные гексы и необходимо, чтобы сила захвата (красная цифра) была больше или равна числу, указанному на гексе. Кладём карту и придавливаём её камнем – теперь эта наша территория, и мы получаем Монеты в количестве, равном числу, указанному на захваченном гексе. В конце хода берём одну карту из колоды и, при желании, меняем две карты из руки на ещё одну из колоды. Каждый неиспользованный для активации Маг принесёт ещё по одной карте. Затем ход перейдёт к противнику.
Но как захватить гексы, на которых указано число, больше четырёх? Для этого используем поддержку.
Число на захватываемом гексе равно «трём». Мы только что захватили Лучником соседний гекс и величина поддержки Лучника равна «двум». Это число суммируется с силой атаки нашего Копейщика «один», и мы получаем в сумме «три» — этого достаточно, для захвата!
По аналогичному принципу прекрасная леди захватывает с собственной силой атаки «один» гекс со значением «четыре», используя поддержку двух кавалеров.
Но силы войск не безграничны – что же делать, когда на территории гордо красуется цифра «семь», а войск в резерве маловато? В свой ход можно, вместо размещения отряда, выложить в уже занятый вашими войсками гекс карту Крепости, увеличив тем самым силу поддержки. И следующим ходом провести захват даже самым слабым отрядом.
Захват территории продолжается до тех пор, пока все игроки не «спасуют». После этого подсчитываются Монеты, и самый богатый объявляется победителем. Проигравшие бегут за роллами, которые победитель съест на глазах оголодавших оппонентов, наслаждаясь видом аквариумных рыбок.
Впечатления от игры.
Как говорил небезызвестный майор Исаев, отравляющий дымом «Беломора» жизнь хер Мюллеру — «Всегда запоминается последняя фраза».
Поэтому вначале о плохом.
Нет – это не листки для записей из вашего блокнота и не заготовки для какой – то игры. Это обратные стороны гекса территории и жетона Помощника. Компоненты (все, кроме карт), производят ощущения очень качественной «самоделки», или Советской игры времён 80-х. Как оказалось – так оно и есть.
Да, это «наше, Совдеповское» — это сразу видно по качеству исполнения, и гордиться этим исполнением не получится. Что помешало издателю приклеить изображение на обратную сторону гексов или сделать жетоны Помощников, аналогично прекрасно выполненным картам – останется загадкой. Придётся доpaбатывать это упущение, наклеив толстую «самоклейку» на оборотные стороны. На этом негатив заканчивается, и я перехожу к «хвалебным речам».
А похвалы эта игра более чем достойна. Простые правила, подразумевающие непростые тактические решения, прекрасный баланс, спокойная обстановка за столом, несмотря на накал страстей, красивейшее поле в конце партии, на котором лежат переливающиеся камешки и глянцевые карты, приятные воспоминания о партии даже на следующий день — вот немногое, что я могу сказать про эту великолепную игру. Она скрасит ваш вечер короткой партией, которая будет непохожа на предыдущие, так как поле постоянно меняется. Рекомендую для детей от восьми лет – игра развивает и логику, и математические навыки.
PS: оригинал материала лежит на сайте 2fishki.ru.
Комментарии:
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
28 10 2026 7:35:10
Колонизаторы— это когда ты начинаешь ненавидеть пластиковую фигурку....
26 10 2026 9:15:36
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
24 10 2026 1:28:26
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
22 10 2026 5:11:22
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
21 10 2026 13:50:43
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
19 10 2026 20:52:11
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
18 10 2026 9:56:49
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
17 10 2026 1:52:57
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
16 10 2026 7:34:11
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
15 10 2026 4:13:20
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
12 10 2026 2:21:32
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
09 10 2026 22:26:49
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
08 10 2026 19:47:55
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
07 10 2026 22:39:31
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
04 10 2026 3:18:11
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
03 10 2026 0:33:38
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
01 10 2026 2:41:57
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
29 09 2026 3:38:52
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
28 09 2026 3:21:20
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
27 09 2026 5:17:12
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
26 09 2026 8:46:34
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
25 09 2026 11:39:56
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
24 09 2026 2:25:41
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
22 09 2026 10:20:13
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
21 09 2026 1:57:31
20 09 2026 21:35:58
Требуется игровое поле для «Space Alert»...
18 09 2026 18:12:20
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
17 09 2026 15:48:52
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
15 09 2026 15:52:28
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
13 09 2026 17:44:43
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
12 09 2026 19:17:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку