Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Военная стратегия «Nexus Ops» уже попала ко мне в руки, и завтра я планирую сыграть первую партию. Пока же выкладываю кое-какие материалы, которые помогут освоить эту игру людям, плохо знакомым с английским языком (напоминаю, игра продаётся в России нелокализованной). Во-первых, это мой перевод неофициального FAQ к игре, во-вторых — это ссылки на перевод текста карточек секретных миссий и карт поддержки (за проделанную работу объявляется объявляется благодарность тов. Syst). Кроме того публикую небольшой список частозабываемых правил и ссылку на сбалансированные варианты начального распределения ресурсов.
Nexus Ops – Неофициальный FAQ (v2007-04-22)
Перевод Юрий Тапилина
Монолит: Помимо бонуса в виде двух карт поддержки (Energize Card), Монолит считается обычным гексом (например, при использовании карты «Россыпи рубия» (Scattered Rubium). Дpaконы могут дышать плазмой с Монолита или на юнитов, находящихся на Монолите.
Карты поддержки, действующие в начале хода (Start-of-Turn Energize Cards)
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя.
Карты секретных миссий (Secret Mission Cards)
Карты секретных миссий можно использовать только во время своего хода. Ни один игрок не может получить победные очки не в свой ход.
Прорыв рекрутов (Break in the Recruits) / Неприятности (Make Trouble) / Марш Cтрайдеров (March of the Striders): Эти карты может использовать только атакующий игрок.
Доминирование в лесах (Dominate the Forests) / Доминирование на равнинах (Dominate the Plains) / Доминирование в скоплениях кристаллов (Dominate the Spires): Эти карты можно использовать в любое время в течение своего хода. Например, можно передвинуть своих юнитов на соответствующие гексы противника (после чего противник теряет над ними контроль) и тут же сыграть карту непосредственно перед началом фазы сражений.
Убийца людей (Human Slayer): Двух людей нужно убить в одной битве. Помните, если вы играете карту «Критическая цель» — начинается новая битва.
Вопросы, касающиеся сражений
Каждая битва начинается и заканчивается во время хода игрока. Статус атакующего и нападающего не сохраняется и не переходит из хода в ход. Если в результате битвы на гексе находятся юниты разных игроков, считается, что гекс не контролирует никто. Если во время хода другого игрока в фазу сражений в этом гексе всё ещё будут находится юниты этого игрока, сражение начинается снова.
Победа и поражение: Игрок, в чей ход происходит сражение – атакующий. Он считается победившим в сражении если уничтожает всех юнитов противника в отдельно взятом гексе. Любая победа приносит победные очки. Защищающийся игрок проигрывает битву, если все его юниты убиты. Проигравший битву игрок получает карту поддержки. Атакующий игрок не может получить карты поддержки, а защищающийся игрок не может заработать победные очки.
Взаимное уничтожение: Если в результате сражения уничтожены юниты и атакующего и защищающего игроков, считается, что атакующий игрок победил, т.к. он сумел убить всех юнитов противника. Защищающийся игрок проиграл, т.к. все его юниты убиты. В этом случае победивший игрок получает победные очки, а проигравший – карту поддержки.
Сражения с участием нескольких игроков: Если в одном гексе встречаются юниты трёх или более игроков, атакующий игрок выбирает игрока, на которого он нападает. В сражении участвуют юниты только двух игроков – атакующего и защищающегося. Если атакующему игроку удалось убить всех юнитов защищающегося игрока, он сражение считается выигранным, несмотря на то, что в гексе есть юниты другого игрока или игроков.
Правила, которые обычно забываются при игре в “Nexus Ops”
1. Игрок получает доходы в конце хода, а не в начале.
2. В конце каждого хода игрок берёт из колоды карту секретной миссии.
3. Если игрок проиграл битву, он сразу же получает карту поддержки.
4. Перемещать юниты можно только когда закончена их покупка и размещение.
5. Нельзя отступить из боя после броска кубиков.
6. Битва заканчивается в конце хода, но может снова начаться во время хода другого игрока.
7. Игрок контролирует гекс, если на нём есть юниты только этого игрока.
8. Если на гексе с шахтой находятся чужие юниты, владелец шахты не получает рубий.
Комментарии:
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
07 10 2026 16:17:25
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
02 10 2026 3:41:48
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
01 10 2026 5:55:10
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
30 09 2026 16:17:47
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
29 09 2026 6:36:14
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
27 09 2026 13:30:59
The Pit: The Board Game (2018)
– Автор: Martin Cirulis
– Тематическая, 1-4 игрока, 180 минут
– Adventure, Miniatures, Science Fiction, Video Game Theme
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Press Your Luck
– Игроки TTS: 4829
– Игроки BGG: 7
– Список игр на BGG
По мотивам видеоигры Sword of the Stars. Фантастические приключения в подземелье....
25 09 2026 16:17:34
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
23 09 2026 6:16:42
Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств. Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....
21 09 2026 18:57:34
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
20 09 2026 18:38:50
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
18 09 2026 0:59:40
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
17 09 2026 3:48:16
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
16 09 2026 11:19:52
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
13 09 2026 16:59:10
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
12 09 2026 7:37:40
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...
11 09 2026 10:15:52
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
09 09 2026 10:31:19
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
08 09 2026 9:41:52
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
01 09 2026 2:21:14
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
28 08 2026 5:27:12
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
27 08 2026 20:49:29
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
26 08 2026 21:19:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку