Впечатления от настольной игры «Battlestar Galactica»

Наткнулся в ЖЖ на объёмную заметку, в которой рассказывается об игре Battlestar Galactica, созданной по мотивам одноимённого телесериала. Автору обзора эта игра настолько понравилась, что он даже начал смотреть сериал. И, надо сказать, обзор написан так, что я даже заинтересовался этой настолкой.
Если я раньше что-то и и слышал о фантастическом телесериале Battlestar Galactica, то критической точки мой интерес так и не достиг. Сейчас же я смотрю второй сезон, а так же скачал винтажный оригинал 1978-го года, дабы иметь возможность сравнить отличия 🙂 И всё благодаря новой одноимённой настольной игре от Fantasy Flight Games, по которой всё коммьюнити BoardGameGeek не переставая писается кипятком последние пару месяцев.
Меня редко берут массовые истерии, но мне очень хотелось заиметь ещё одну крепкую комaндную игру (Arkham Horror — безусловный лидер по количеству сыгранных партий в 2008-м году), плюс, попробовать продвинуть в массы милый лично мне фантастический сет. Заказал настолку в Англии (у нас пока не купить), разобрался с хитроумными правилами, и за последние две пpaктически нон-стоп мы отыграли четыре полноценные (5+ часов каждая партия) игры. Результат — оглушительный успех. Люди на глазах превращались в злобных киборгов, скакали от возбуждения на на диване и демонически гоготали, в то время как остальные игроки горестно вздыхали, понимая всю обречённость человеческой расы.
А секрет успеха в общем-то прост.
Время действия игры — глубокое будущее. Человечество пережило все невзгоды, но сломалось на последнем стандартном испытании — "дитя"-помошник, сверхразумные киб opги-сайлоны вышли из под контроля и здорово накостыляли своим создателям. Накостыляли так хорошо, что уничтожили пpaктически всё и всех. В живых осталось жалкая горстка людей, в районе 50 тысяч человек, успевшихся спастись бегством в глубоком космосе. Лидером флотилии беженцев стал допотопный космический крейсер под названием "Galactica". И единственый шанс спасения в этой изнурительной гонке — найти мифическую 13-ю колонию под названием Земля, путь к которой должна указать планета-прародитель — Кобол.
Мало того, что ресурсы неумолимо подходят к концу, а на хвосте у беглецов сидит огромный сайлонский флот, так ещё и "тостеры" за последние 40 лет научились создавать точные копии людей. Которые выглядят, чувствуют и ведут себя точно так же, как и их прародители. С одной лишь разницей, они — засланцы био-киб opги, сайлоны, и у НИХ ЕСТЬ ПЛАН.
В начале игры каждому участнику раздаётся карта, которая определяет его сущность — человек он или хитрый сайлонец. Никто не знает, у кого что. В середине игры активизируются "спящие агенты" и каждый игрок получает ещё по одной карте.
На этом этапе люди уже точно ЗНАЮТ, что среди них есть предатели, агенты и засланцы из стана врага. Но кто именно, чем он может навредить, какой план варится в головах этих недочеловеков?! Возможно, кто-то уже давно саботирует полёт и мешает людям проходить испытаения. Возможно, тот человек, которому ты безответно доверяешь — враг, который только и копит силы, чтобы нанести сокрушительный удар в самый ответственный момент? Тут начинается самое интересное — ОХОТА НА ВЕДЬМ.
С самого начала на крейсере царит атмосфера тихого психоза, переходящей в открытую паранойю и войну с теми, "кто рожей не вышел". Сыпяться обвинения, "разоблачения" и доносы на основе личных изысканий. Две руководящие должности в игре — президент и адмирал становятся подозрительны вдвойне. Борьба за власть удачно переплетается с сайлонскими интригами — грядут политические перевороты и смута, летят головы невинных и непричастных. Сайлонцы ликуют.
Одарённый сайлонец успевает втереться в доверие, провести двойную, тройную игру, разыграть спектакль, организовать диверсию, втянуть в интригу максимальное количество игроков, обвинить невинных, и в момент, когда никто даже и не подозревает — эффектно раскрыться и отнять у человечества последнюю надежду на спасение. Триумф, которого удостоились немногие 🙂
Фотка с BGG с подписью: "Take a look at the board and you will immediately realise which he is on" 🙂
Задача людей — сложна вдвойне. Время играет против человечества: еда и топливо на исходе, мораль падает, люди погибают в постоянных сайлонских атаках. Ход от хода люди вынуждены преодолевать кризисы, результат которых, в самом лучшем случае — это отстутвие вреда. Но настоящая головная боль — это сайлонские агенты. Обвинений не удаётся избежать пpaктически никому. Как доказать людям, что ты — свой? Как заставить тебе поверить, какой подвиг личной самоотдачи совершить, чтобы побороть сомнения? И вообще, на кого из своей комaнды ты можешь положиться сам, а кого — давно пора гнать поганой метлой? Приходиться думать, следить, планировать и просчитывать каждый свой ход и действие.
Игра — театр ролей. И именно в этом её привлекательность. Игроки поставлены в ситуацию, где каждый ОБЯЗАН играть свою роль, и делать это с ходом игры становится всё интереснее и интереснее. Ведь, в конечном итоге, у каждой комaнды есть шанс не просто выиграть, но сделать это с шиком, блеском, ЭФФЕКТНО.
В этом смысле, игра безусловно уникальна. Ничего подобного у меня не было, ни во что подобное я ещё не играл. Как я уже сказал, мы успели сыграть четыре партии, с разными людьми — и ВСЕМ ИГРА ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛАСЬ. Каждой партия заканчивалась как минимум получасовым возбуждённое обсуждение всех происшедших событий. Вспоминаются все удачные ходы и громкие подставы. Ржут на неадекватным поведением и отдают дань выдающейся театральную игре особо отличившихся 🙂
И ещё одно — за четыре партии ЧЕЛОВЕЧЕСТВО НИ РАЗУ НЕ ВЫИГРАЛО. После такого начинаешь сомневаться в равенстве борьбы добра и зла в принципе 🙂 Насколько я люблю играть за Зло, но мне откровенно жалко людей, которые так и погибают, не долетая до Земли. Со своей стороны обещаю сделать всё, выложиться на 200%, чтобы люди наконец долетели! Если, конечно, не буду сайлонцем 🙂
В заключении — пара слов о самом сериале. Обычно я с подозрением отношусь к фантастическим ситкомам, ибо чаще всего — оно есть халтура. Просто потому, что для воплощения полномасштабного сай-фай сета у телевидения нет подходящих ресурсов. И Battlestar Galactica в этом смысле не исключение. Есть постоянное ощущение того, что нам хотят показать больше, чем на то хватает денег. Пара десятков ключевых героев тусятся в пятёрке локаций, разыгрывая серьезность навалившихся кризисов.
Но что хорошо — сериал даёт пищу для размышлений. Становится на самом деле интересно, откуда же, чёрт побери, пошли люди? Что их ждёт там, куда они летят? И почему сайлонцы так подозрительно похожи на нас, людей нынешних, живущих здесь и сейчас?
Ко второму сезону "вступительная тряска" отдельных сюжетов пропадает, и комaнда сценаристов разворачивает перед нами одно связное повествование, которое, ей богу, цепляет. Чуть ли не в каждой серии давят слезу. И мне это нравится.
Честно слово, после прочтения этого обзора у меня даже промелькнула мысль: "А не заказать ли мне Battlestar Galactica?" Сверившись с BGG.COM, я обнаружил, что рейтинг этой игры — 8.02/10, играть могут от трёх до шести человек, а продолжительность партии составляет 2-3 часа. Пожалуй, последний параметр меня смущает, так как в нашей компании настолько долгие игры совершенно не приживаются. Ни Doom, ни Игра престолов, ни, тем более, World of Warcraft: TBG не пользуются популярностью, а в такие игры как War of the Ring и Twilight Struggle мы играем 1-2 раза в год.
Комментарии:
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
27 10 2026 18:43:19
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
26 10 2026 1:36:11
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
25 10 2026 21:12:46
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
23 10 2026 14:29:33
Скачать редизайн карт для игры Kuhhandel Master (pdf, 12 Mb)...
22 10 2026 16:52:27
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
18 10 2026 11:31:37
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
16 10 2026 1:22:13
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
15 10 2026 6:37:25
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
12 10 2026 20:54:21
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
11 10 2026 16:24:45
Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...
07 10 2026 20:59:36
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
04 10 2026 23:21:35
03 10 2026 4:14:17
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
30 09 2026 13:49:16
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
29 09 2026 17:17:59
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
26 09 2026 4:59:16
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
22 09 2026 17:24:31
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
20 09 2026 11:35:21
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
19 09 2026 8:53:22
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
17 09 2026 13:22:39
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
16 09 2026 16:39:11
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
14 09 2026 20:25:11
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
12 09 2026 13:30:14
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
11 09 2026 7:41:53
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
10 09 2026 4:31:20
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
09 09 2026 5:14:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку