Отчёт за неделю с 13 по 19 декабря 2010 года

За неделю с 13 по 19 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Cartagena —
Зельеварение —
Эволюция —
Кажется мы не играли в Cartagena уже очень-очень давно. По ощущениям — примерно год. За это время через мои руки успели пройти множество новых игр, но всё равно мы вновь и вновь возвращаемся к несложной абстpaктной настолке как бы про пиратов и из побег из темницы.
Четыре человека сидят и глядят на небольшой участок стола в кафе. Перед ними разложены несколько небольших кусков толстого картона с затёртыми краями (игре четвёртый год и периодически мы таскаем её куда-нибудь с собой), а рядом с ними расставлены четыре группы по шесть деревянных удобных фишек (примерно таких же, как в Метро 2033).
По очереди, игроки выкладывают на стол карты и двигают свои фишки по подземелью. Иногда они ходят назад — и тогда набирают карты из колоды. Вскоре поле заполняется разноцветными пиратами, а вот уже кто-то вскочил в лодку. В ней скапливается всё больше и больше народу, пока все шесть жёлтых пиратов не оказываются на борту. В этот момент лодка отчаливает — жёлтые победили.
Так уж вышло, что Cartagena для меня — это игра из прошлого, игра того времени, когда я ещё только-только начал увлекаться настолками (и когда я, кажется, ещё даже не создал BoardGamer.ru). Мне повезло на неё наткнуться, и с тех пор мы в неё регулярно играем. И, что хаpaктерно — не надоедает.
Единственную партию в Зельеварение играли вчетвером. Была мысль сыграть с дополнением, благо под рукой оказалась Гильдия Алхимиков, но это предложение мы дружно отвергли. Играли мы в кафе, места на столе было не так уж много, так что мы решили не ютиться, выкладывая перед собой последовательности великого делания, а сыграть по-простому, только в Пpaктикум.
Опять же, так вышло, что у нас с собой были аж два комплекта игры, первое и второе издание. Играть решили в первое (моё), поскольку оно было в протекторах и, к тому же, с двумя промо-картами. Сыграли и остались довольны.
Почему-то в последнее время мы играем в Зелеьварение необычайно часто, так часто, что я даже опасаюсь, как бы оно не начало мне поднадоедать. Надо бы найти в коллекции ещё пару настолок "кафешного" формата, таких, чтобы не занимали много места и не требовали много времени на партию.
После Зельеварения решили разложить ещё и Эволюцию. Вообще, эти игры живут у нас в одной большой коробке от первого издания Эволюции и всегда путешествуют вместе, так что их шансы оказаться на столе примерно равны (вот она, ещё одна "кафешная" игра). Однако на пpaктике мы куда чаще играем в Зелье, но в этот раз шанс предоставился и Эволюции.
Для меня эта партия оказалась не очень удачной. В первом ходу я выложил только двух животных, да и то, вскоре одно из них сдохло. Из-за этого я получал не так много карт и начал отставать от соперников. Через пару ходов ситуация немного выровнялась, но потом на меня неожиданно скастовали проклятье (паразита), и мой основной зверь погиб из-за недоедания. В результате партию я завершил на последнем месте с позорными четырьмя очками.
Полагаю, с этим что-то нужно делать. Может быть ввести такое правило — в конце каждого хода игрок получает карты в количестве равном "6 минус число его животных, но не меньше двух". В этом случае игрок с одним животным получит 5 карт (а не 2, как сейчас), с двумя — 4 (а не 3), с тремя — 3 (а не 4), с четырьмя и более — 2.
Мне кажется, в этом есть смысл. По правилам игры отстающие игроки откатываются всё дальше, так что есть смысл дать им небольшой бонус в виде дополнительных карт. Стимулировать же ввод в игру новых животных картами, может быть, и не нужно. Вон, есть всякие "взамодействия", как раз и дающие тонусы в том случае, если животных несколько. В общем, в следующий раз попробуем сыграть именно так.
Комментарии:
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
16 04 2026 7:58:35
Survive: Escape From Atlantis – ...
12 04 2026 17:15:16
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
11 04 2026 15:25:50
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
09 04 2026 23:50:17
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
07 04 2026 10:40:45
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
06 04 2026 20:36:48
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
05 04 2026 7:10:33
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
03 04 2026 6:54:57
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
29 03 2026 10:52:19
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
25 03 2026 19:23:52
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
24 03 2026 19:45:58
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
23 03 2026 21:42:40
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
21 03 2026 18:23:56
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
20 03 2026 14:15:52
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
19 03 2026 12:33:29
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
18 03 2026 20:29:20
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
16 03 2026 23:48:22
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
14 03 2026 10:28:13
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
13 03 2026 16:53:45
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
12 03 2026 3:24:39
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
11 03 2026 11:54:32
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
10 03 2026 15:44:13
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
09 03 2026 10:22:16
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
08 03 2026 5:28:51
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
06 03 2026 6:48:39
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
03 03 2026 15:45:15
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
02 03 2026 14:49:21
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
28 02 2026 17:22:32
...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...
27 02 2026 4:33:57
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
26 02 2026 21:52:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку