Мэтт Дрейк об «Эволюции»

Мэтт Дрейк опробовал Эволюцию и высказал такую мысль: игра хороша, но местами несколько прямолинейна, а оформление простовато. Полностью его обзор читайте в моём вольном переводе:
С тех самых пор, когда я повзрослел достаточно, чтобы препарировать лягушку, замоченную на несколько недель в формальдегиде, я мечтал сыграть в игру, где можно было бы создать невероятно толстую рыбу с глистами. До настоящего времени ни одна игра не позволяла манипулировать генетическими кодами, но благодаря блестящему российскому разработчику я, наконец-то, могу попробовать себя в роли генетического инженера, выращивающего росомаху размером с бронтозавра.
На первый взгляд Эволюция – это очень простая игра. Вы разыгрываете животных и добавляете им различные свойства, чтобы они могли пережить зиму. Проблема в том, что на всех еды обычно не хватает, так что кому-то придётся умереть. Возможно, близорукому велоцираптору.
По-настоящему изящный элемент Эволюции (игры, а не процесса) – это то, что на обороте каждой карты изображена небольшая извивающаяся ящерица и, любую карту можно сыграть в качестве существа, положив её лицевой стороной вниз (вне зависимости от того, что изображено на карте). Затем вы можете наделить это существо свойствами, сделать его водоплавающим, бегающим или дать ему острое зрение, создав, таким образом, быструю рыбу в выписанных по рецепту очках.
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение.
Большая часть игры посвящена попыткам уничтожить чужих животных и сохранить жизнь своим собственным. Это нелегко, поскольку иногда для того, чтобы убить существо достаточно лишь заразить его паразитами и смотреть, как бедняга издохнет с приходом зимы. Если у вас есть генетическое плотоядное супер-существо, вы можете просто скармливать ему других своих животных. Я бы предложил начать с толстой ласки, потому что в следующем ходу, она, вероятно, научится плавать.
Игра доставила нам немало удовольствия, но в какой-то степени Эволюция склонна к шаблонности. Если вам удастся наладить сотрудничество и взаимодействие между своими животными и сделать их ядовитыми, никто не будет пытаться их съесть, и вы сможете добавлять им любые виды генетических улучшений без особых усилий. Одни свойства в игре важнее других, так что оптимальные ходы зачастую очевидны.
С другой стороны, вы можете хорошо играть и разыгрывать свои карты самым эффективным способом, но учитывать действия других игроков совершенно невозможно, и в этом аспекте Эволюция особенно прекрасна. Вы будете постоянно пытаться улучшить своих животных, делая при этом всё возможное, чтобы другие существа на столе не прожили достаточно долго и не оставили потомство в виде маленьких лемуров-телепатов. Неважно, какой вы придерживаетесь стратегии, с самого начала вы должны быть осторожны и посматривать на соседей, потому что если кто-то создаст гигантского остроглазого хищника, вам желательно как можно скорее научиться плавать.
Но больше всего я люблю убивать других существ не с помощью животных. Хотя, конечно, подозреваю, что паразиты тоже являются животными. Короче говоря, когда вы разыгрываете паразита на вражеского хищного горного козла, ему придётся или есть вдвое больше, или отбросить копыта. Накормить существ и добыть ещё достаточно еды, чтобы прокормить живущих в их кишечниках паразитов обычно ужасно сложно, так что животные с глистами обычно погибают. Если же вам удастся сохранить зверя с паразитами в живых до конца игры, он принесёт вам дополнительные очки. Поэтому когда вы разыгрываете паразита на животное противника, вы полагаетесь на то, что зима окажется голодной и жирный пещерный медведь не доживёт до конца партии.
Похоже, у русских есть несколько серьёзных навыков в искусстве разработки игр. Эволюция – быстрая и умная игра, с множеством весёлых бессмысленных комбинаций, пронизанная ощущением надвигающейся гибели от рук ваших товарищей по генной инженерии. Возможно, в игре есть и образовательный аспект, но если она чему-то и учит, так только тому, как происходит процесс эволюции (в теории), но не рассказывает об отдельных животных. Очевидно, ведь, глупо создавать существо, которое добывает пищу во рту другого животного.
Итого:
2-4 игрока.
Плюсы:
составьте хороший план и придерживайтесь его, но будьте готовы внести коррективы;
небольшая образовательная составляющая;
вы можете застраховать свои риски, но всё равно не будете в полной безопасности;
перевод лучше многих англоязычных игр.
Минусы:
может оказаться легкорешаемой;
очень простой дизайн и слегка сухое оформление.
Комментарии:
Перевод карточек для «War of the Ring»...
27 02 2026 20:29:27
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
26 02 2026 7:11:34
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
25 02 2026 21:49:32
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
24 02 2026 1:23:46
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
23 02 2026 18:49:41
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
22 02 2026 17:11:59
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
21 02 2026 18:10:20
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
19 02 2026 7:16:16
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
18 02 2026 11:29:47
Скачать материалы для игры Vast: Crystal Caverns...
17 02 2026 9:18:41
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
16 02 2026 13:12:40
Первые впечатления от «Королевской почты»...
15 02 2026 21:47:51
14 02 2026 22:51:38
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
13 02 2026 13:12:25
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
12 02 2026 1:27:43
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
10 02 2026 9:55:49
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
09 02 2026 23:48:30
Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....
08 02 2026 8:48:43
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
05 02 2026 12:44:40
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
04 02 2026 4:18:59
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....
03 02 2026 4:53:16
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
01 02 2026 9:42:23
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
30 01 2026 18:19:48
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
29 01 2026 17:52:49
— временная медаль за владение объектом;...
24 01 2026 18:17:31
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
23 01 2026 23:13:23
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
22 01 2026 9:13:19
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
20 01 2026 11:58:56
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
17 01 2026 17:51:17
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
16 01 2026 21:46:41
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
14 01 2026 22:39:24
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
12 01 2026 22:24:44
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
09 01 2026 16:57:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку