Игровед отказывается продавать «Игросказ»

Тут на минувшей неделе в Настольном дайджесте промелькнула новость от ZoRDoK'а, о том, что исходя из принципиальных сообращений интернет-магазин Игровед отказывается продавать изданную Миром Фэнтези игру Игросказ. Мол, Игросказ — это ни что иное как нелицензионное издание западной игры Once Upon a Time, а Игровед не желает поддерживать пиратство и посему Игросказом торговать не будет. Меня этот факт заинтересовал, тем более, что на российском рынке настолок это первый случай, когда какой-то игре объявляют бойкот, так что давайте-ка копнём поглубже.
Начнём с того, что Игросказ действительно представляет собой клон Once Upon a Time. Обе эти игры построены на принципе "расскажи историю", в обеих используются однотипные карточки, но Once Upon a Time вышла в 1993 году, а Игросказ — в 2010-м. Так что факт клонирования налицо. Но плохо ли это? Я так не думаю.
Во-первых, клонов на российском рынке немало. Как минимум навскидку можно называть миллионы Менеджеров и Миллионеров, представляющих собой "творчески" переработанную версию Монополии. Не говоря уже о том, что отечественный автомобиль жигули — это полуофициальный клон "фиата", а многочисленные достижения отечественной промышленности скопированы с аналогичных западных образцов. Вон, в последнее время даже фильмы стали снимать — "День Д" по мотивам "Коммaндо". При этом в отличие от всех приведённых примеров, Игросказ — это не вторсырьё сомнительного качества, а вполне хорошая настольная игра.
Во-вторых, клонирование игр не запрещено законом. Вон, горячо любимая игроками Games Workshop яростно настаивает на удалении материалов по своим играм с BoardGameGeek, а фанаты в ответ выкладывают под названием Patrol: Lost переработанные материалы для игры Lost Patrol, где перерисована вся графика, а механика осталась без изменений. И ничего, все довольны. Кроме того, за подобными "переделками" замечен и небезызвестный Рейнер Книзя.
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше.
В-четвёртых, МФ и не скрывает, что Игросказ сделан по мотивам Once Upon a Time. То есть никакого обмана, надувательства, попыток присвоить себе громкую славу нет. Никто не заявляет, что нашим разработчикам удалось придумать оригинальную игру. Нет, честно объявляется, что игра создана под влиянием Once Upon a Time.
Так что моё мнение таково — ничего плохого в том, что в России появилась игра Игросказ, скопированная с Once Upon a Time — нет. Однако любопытно было бы узнать позицию Игроведа по данному вопросу, а также издателя игры — Мира Фэнтези. Я уже задал им вопросы насчёт продаж Игросказа . В МФ удалось узнать, что они об отказе Игроведа реализовывать Игросказ они ничего не знают. Игроведовцы же подтвердили, что такое решение ими действительно принято.
Стоит отметить, что Игровед идёт по своему пути, отличному от Мира Фэнтези. Эта компания издала несколько локализаций (Корова 006, Колоретто, Блиц и др.), хотя ничто не мешало Игроведу выпустить ту же Колоретто или Корову 006 под другим названием под видом собственной разработки, как это сделал МФ с Игросказом.
Полагаю, что в данной ситуации издержки у Игроведа выше, чем у МФ, поскольку Игровед платит лицензионные отчисления, а МФ — нет. И, как мне кажется, причина отказа в продаже Игросказа коренится именно тут. Перед нами типичное проявление конкуренции. И Игровед и МФ — производят игры, но МФ нашёл способ делать это с меньшими затратами. В такой ситуации МФ получает перед Игроведом преимущество, а Игровед отвечает как может — отказом продавать Игросказ. Однако, повторюсь, всё это лишь мои домыслы, и на деле ситуация может оказаться совсем иной.
Главное, чтобы в этой ситуации не пострадали простые любители настолок. Игросказ — игра хорошая, тем более, что она отлично подходит для "неигровых" компаний. И, если она не продаётся на Игроведе, не страшно, ведь её всегда можно достать в других местах.
Комментарии:
«Boardgameby» — новый сайт о настолках...
13 09 2026 11:51:57
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
12 09 2026 18:12:39
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
11 09 2026 13:47:26
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
10 09 2026 11:19:52
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
07 09 2026 9:23:56
Все шесть партий в Memoir '44, которые я отыграл на прошлой неделе прошли в рамках первого самарского турнира по этой игре. Про них я уже подробно рассказывал, так что повторяться не буду....
05 09 2026 11:47:33
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
03 09 2026 14:49:58
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
01 09 2026 12:48:18
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
31 08 2026 23:55:41
Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....
29 08 2026 20:51:50
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
25 08 2026 19:44:52
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
24 08 2026 12:26:53
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
23 08 2026 16:41:27
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
22 08 2026 6:46:35
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
21 08 2026 6:19:39
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
19 08 2026 11:16:32
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
18 08 2026 16:13:37
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
17 08 2026 14:21:27
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
16 08 2026 19:58:46
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
15 08 2026 19:23:10
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
14 08 2026 6:12:23
Twilight Struggle: работа над ошибками...
11 08 2026 21:48:50
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
10 08 2026 12:10:13
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....
07 08 2026 15:42:44
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
05 08 2026 20:15:52
Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым. Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....
02 08 2026 22:30:48
Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. В начале игры каждый игрок кладет гекс своей базы в любое пустое место поля. Каждая база имеет 20 HP. По факту уничтожения базы, соответствующий игрок выходит из игры (в случае игры на троих) или объявляется конец партии (в случае игры на двоих или вчетвером)....
01 08 2026 21:25:48
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
31 07 2026 12:38:20
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
29 07 2026 18:56:26
Quartermaster General: 1914 – ...
28 07 2026 3:23:11
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
27 07 2026 8:23:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку