Сольный «Мёртвый сезон»

Читатель блога Артем Платонов продолжает рассказ о нераспространенных режимах игры в «Мертвом сезоне». Сегодня речь пойдет полностью про соло-режимы.
Как оказалось, в «Мертвый сезон» народ играет не только вдвоем – по не очень понятным причинам популярен и соло-вариант прохождения, причем в различных вариациях. Взять, например, режим с фальшивыми игроками. Играется он следующим образом: на этапе подготовки выберите сценарий (рекомендуется длинный) и обозначьте число виртуальных игроков (рекомендуется троих). Далее возьмите шесть карт выживших и оставьте себе три, раздайте каждому персонажу по карте выжившего (судя по всему, случайного). Возьмите четыре кубика себе и по два каждому фальшивому игроку. Сформируйте стопку из расчета две непредательские карты и одну предательскую на каждого виртуального игрока и раздайте пять карт стартовых предметов себе и по пять каждому NPC, причем им – взакрытую.
Порядок прохождения кризисов изменен и число необходимых предметов теперь изменяется по хитрой формуле, но только если уже прошла половина или больше раундов с начала игры. Для этого берется номер текущего раунда, делится на два и к получившемуся числу прибавляется один. Например, для четвертого раунда количество предметов, необходимых для преодоления кризиса, составит 4/2+1=3.
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно.
Карты перекрестков играются как обычно. NPC при сpaбатывании такой карты выбирает вариант реагирования случайным образом. Рандом руководит и действиями фальшивого игрока во время его хода: бросьте кубик и выполните действие выпавшего значения. Так, при выпадении 1 он атакует зомби в локации (в случае с колонией нужно еще накидать, у какого входа), 2 – ищет, 3 – строит баррикады (в случае с колонией – аналогично, нужно кинуть еще раз для определения номера входа), 4 – убирает мусор (если персонаж не в колонии, перебросьте этот результат), 5 или 6 – движение в локацию (которую из, решается броском кубика). В общем, дайсомет автор хоумрула нам приготовил знатный.
Для преодоления кризиса NPC жертвует случайную карту с руки. После определения, что же будет делать виртуальный игрок, откройте его карту цели и выполняйте его действия с тем прицелом, чтобы приблизить его к выполнению цели.
Изменения касаются и живучести персонажей. Так, все NPC обладают дополнительной единицей здоровья. При броске зомби-кубика значок укуса означает «2 раны». Если последний персонаж фальшивого игрока умирает, то понизьте мораль на один и возьмите нового выжившего взамен умершего. При этом карты предметов безвременно почившего остаются в локации и могут быть подняты персонажами игрока или NPC.
Ну ладно, теперь давайте перейдем к тру соло-варианту, где вам придется играть одним персонажем всю партию. Ну, не совсем одним – в колонии присутствует еще беспомощный выживший-жена (впрочем, она автоматически каждый ход прибирается на базе, выбрасывая две единицы мусора). Для победы нужно продержаться 8 раундов (со стартовой моралью 7) и выполнить задание. Зомбецы поначалу битком набиваются во все доступные места в локациях, а в больнице один мертвец даже залезает на место выжившего.
Игрок начинает партию с 6 кубиками и 10 стартовыми предметами. Во время рукопашных с мертвецами и во время движения все выпавшие «зубы» считаются как обычные раны. Во время обыска игнорируйте все карты, которые дают вам дополнительных выживших.
В госпиталь можно прийти только во второй фазе игры, которая наступает, когда из колоды перекрестков, карты из которой открываются каждый ход, не выйдет карта с А, В или С (я как-то упуcтил, что это). Также для перехода во вторую фазу вы должны найти винтовку Tikka и, желательно, складной нож, фонарик и очки ночного видения. После этого выстрелите из винтовки в зомби, занимающего место выжившего в больнице и начинайте там копаться в поисках адреналина и медикаментов. Как только найдете их – возвращайтесь на базу, добавьте туда еще одного беспомощного выжившего (у вас родился ребенок) и доживите до истечения количества раундов.
В целом вариант выглядит небезынтересно, тем более что сложность можно подвинчивать, уменьшая количество кубиков вплоть до двух.
Еще один вариант соло-игры для предназначен для персонажа Карлы Томпсон. Стартовые условия в нем следующие: мораль – 3, количество ходов – 8, экшен-кубиков – 3, пять карт стартовых предметов. Расположите трех зомби на выходе номер один колонии. Цель сценария – поместить Карлу с двумя картами еды и двумя картами топлива в полицейский участок до того, как кончится счетчик ходов.
Остальные специальные правила выглядят следующим образом:
- Карла начинает с одним жетоном ранения.
- Мусор не понижает мораль колонии.
- Карты кризиса разыгрываются, как обычно.
- Все найденные по результатам действия карт выжившие (ВЖУХ) превращаются в беспомощных выживших. Причем они помещаются не в колонию, а следуют за Карлой.
- Карты еды разыгрываются как обычно на Карлу так, как будто она находится в колонии – если она в колонии не находится.
- Оставшиеся после стартовой раздачи карты начальных предметов можно найти в колонии, используя обычное свойство для локаций «поиск». Шум при этом не генерируется.
- Зомби в 5–8 раунде добавляются в колонию по одному у каждого входа, в раундах 1–4 они добавляются как обычно. Также по одному зомби добавляется в локацию с Карлой, как того велят традиционные правила.
- Ваш персонаж может перемещаться вначале только на заправку (локацию №6) и далее по убыванию номера локации. Правда, автор не уточнил, сколько раз при этом можно бегать на базу и можно ли возвращаться в локацию, в которой уже был.
- Карты перекрестков применяются как обычно и читаются перед фазой колонии.
- Шуметь нельзя, если все места под зомби в локации забиты.
Наконец, последний найденный на просторах интернетов сценарий для одного игрока, но в двух частях, называется «Материнская любовь». Чтобы сыграть в него, счетчик морали установите на 3, счетчик ходов – на 8, расположите зомби на каждое место в локациях вне колонии, а в ней самой – по одному мертвецу к каждому входу. Критерии победы – выполнить задания в первой и второй фазе до конца восьмого хода.
В первой фазе вы играете за выжившую Беев Расселл, оснащенную пятью кубиками и десятью стартовыми предметами. В ход Бев может перемещаться сколько угодно раз по общим правилам для перемещения. В случае если на кубике выпадает значок укуса или обморожения, это означает обычную рану. Эффекты карт, которые заставляют героев обморозиться или укуситься, не действуют. Кроме того, когда эффект карт дает вам других выживших, эти эффекты не действуют.
Карты перекрестков берутся только в том случае, если вам попадаются карты, дающие вам других выживших. Если в картах перекрестка содержится буква В, вы переходите ко второй фазе сценария (вы нашли своего сына Бобби). Если вам повезло найти его с помощью карты перекрестка Беев Расселл, добавьте к своему запасу кубиков еще один. Вы можете перейти ко второй фазе, если вы не нашли впридачу Hammer и 1, 2, 3 Barricades Book, но вы не сможете в этом случае победить.
Вторая фаза сценария делится на два варианта: А и Б. Автор сценария рекомендует кинуть шестигранный кубик, и если выпавший результат меньше или равен номеру раунда, в котором вы нашли Бобби, то выбирайте вариант А. Согласно нему, вам нужно найти еще и друзей Бобби, причем их количество влияет на сложность сценария и вы можете задать его заранее. В найденных детей превращаются все найденные выжившие, причем беспомощные, которые идут с ними вместе, не учитываются (они просто исчезают).
Бобби, сидя беспомощным выжившим на базе, тем не менее, может в раунд убирать две единицы мусора либо, при наличии Hammerи 1, 2, 3 Barricades Book, возвести одну баррикаду.
Также автор предлагает сыграть на разных уровнях сложности. В Walking the park вы играете по описанным выше правилам, для победы вам нужно найти ноль друзей Бобби и построить восемь баррикад. Easy отличается от предыдущего отсутствием одного стартового кубика и условиями победы – найти двух друзей и построить шесть баррикад. При Medium вы начинаете с четырьмя кубиками, нужно найти трех друзей и построить пять баррикад, а бросок обморожения отныне считается обморожением. При Hard количество стартовых кубиков равно трем, выпавшие укусы и обморожения считаются обморожением, а также для победы надо найти два друга и построить четыре баррикады. Наконец, на Nightmare вы начинаете с двумя кубиками, друзей искать не надо и баррикады строить тоже, но зато значения укуса и обморожения применяются как обычно.
Комментарии:
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
16 03 2026 16:22:51
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
15 03 2026 9:49:31
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
13 03 2026 7:12:35
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
12 03 2026 11:30:37
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
11 03 2026 7:32:24
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
09 03 2026 4:14:55
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
06 03 2026 12:41:52
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
03 03 2026 4:43:43
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
02 03 2026 5:34:22
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
01 03 2026 9:14:18
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
27 02 2026 21:16:45
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
25 02 2026 20:56:53
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
22 02 2026 18:13:37
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
21 02 2026 0:53:56
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
18 02 2026 11:29:11
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
17 02 2026 22:29:51
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
16 02 2026 17:12:32
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
14 02 2026 17:36:26
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
13 02 2026 1:55:32
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
12 02 2026 20:38:14
Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....
10 02 2026 9:47:20
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
09 02 2026 2:37:10
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
05 02 2026 17:41:50
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
03 02 2026 14:34:18
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
02 02 2026 14:13:35
Для меня это очень хорошие новости...
31 01 2026 10:13:33
Карточные Колонизаторы – отнюдь не жалкий клон своей настольной прародительницы, а полноценная и серьезная стратегия. Под оба формата игры выпущено достаточное количество дополнений. Однако остановимся на базовых версиях....
29 01 2026 8:15:51
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
28 01 2026 10:17:27
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
26 01 2026 0:19:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку