Сольный «Мёртвый сезон»

Читатель блога Артем Платонов продолжает рассказ о нераспространенных режимах игры в «Мертвом сезоне». Сегодня речь пойдет полностью про соло-режимы.
Как оказалось, в «Мертвый сезон» народ играет не только вдвоем – по не очень понятным причинам популярен и соло-вариант прохождения, причем в различных вариациях. Взять, например, режим с фальшивыми игроками. Играется он следующим образом: на этапе подготовки выберите сценарий (рекомендуется длинный) и обозначьте число виртуальных игроков (рекомендуется троих). Далее возьмите шесть карт выживших и оставьте себе три, раздайте каждому персонажу по карте выжившего (судя по всему, случайного). Возьмите четыре кубика себе и по два каждому фальшивому игроку. Сформируйте стопку из расчета две непредательские карты и одну предательскую на каждого виртуального игрока и раздайте пять карт стартовых предметов себе и по пять каждому NPC, причем им – взакрытую.
Порядок прохождения кризисов изменен и число необходимых предметов теперь изменяется по хитрой формуле, но только если уже прошла половина или больше раундов с начала игры. Для этого берется номер текущего раунда, делится на два и к получившемуся числу прибавляется один. Например, для четвертого раунда количество предметов, необходимых для преодоления кризиса, составит 4/2+1=3.
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно.
Карты перекрестков играются как обычно. NPC при сpaбатывании такой карты выбирает вариант реагирования случайным образом. Рандом руководит и действиями фальшивого игрока во время его хода: бросьте кубик и выполните действие выпавшего значения. Так, при выпадении 1 он атакует зомби в локации (в случае с колонией нужно еще накидать, у какого входа), 2 – ищет, 3 – строит баррикады (в случае с колонией – аналогично, нужно кинуть еще раз для определения номера входа), 4 – убирает мусор (если персонаж не в колонии, перебросьте этот результат), 5 или 6 – движение в локацию (которую из, решается броском кубика). В общем, дайсомет автор хоумрула нам приготовил знатный.
Для преодоления кризиса NPC жертвует случайную карту с руки. После определения, что же будет делать виртуальный игрок, откройте его карту цели и выполняйте его действия с тем прицелом, чтобы приблизить его к выполнению цели.
Изменения касаются и живучести персонажей. Так, все NPC обладают дополнительной единицей здоровья. При броске зомби-кубика значок укуса означает «2 раны». Если последний персонаж фальшивого игрока умирает, то понизьте мораль на один и возьмите нового выжившего взамен умершего. При этом карты предметов безвременно почившего остаются в локации и могут быть подняты персонажами игрока или NPC.
Ну ладно, теперь давайте перейдем к тру соло-варианту, где вам придется играть одним персонажем всю партию. Ну, не совсем одним – в колонии присутствует еще беспомощный выживший-жена (впрочем, она автоматически каждый ход прибирается на базе, выбрасывая две единицы мусора). Для победы нужно продержаться 8 раундов (со стартовой моралью 7) и выполнить задание. Зомбецы поначалу битком набиваются во все доступные места в локациях, а в больнице один мертвец даже залезает на место выжившего.
Игрок начинает партию с 6 кубиками и 10 стартовыми предметами. Во время рукопашных с мертвецами и во время движения все выпавшие «зубы» считаются как обычные раны. Во время обыска игнорируйте все карты, которые дают вам дополнительных выживших.
В госпиталь можно прийти только во второй фазе игры, которая наступает, когда из колоды перекрестков, карты из которой открываются каждый ход, не выйдет карта с А, В или С (я как-то упуcтил, что это). Также для перехода во вторую фазу вы должны найти винтовку Tikka и, желательно, складной нож, фонарик и очки ночного видения. После этого выстрелите из винтовки в зомби, занимающего место выжившего в больнице и начинайте там копаться в поисках адреналина и медикаментов. Как только найдете их – возвращайтесь на базу, добавьте туда еще одного беспомощного выжившего (у вас родился ребенок) и доживите до истечения количества раундов.
В целом вариант выглядит небезынтересно, тем более что сложность можно подвинчивать, уменьшая количество кубиков вплоть до двух.
Еще один вариант соло-игры для предназначен для персонажа Карлы Томпсон. Стартовые условия в нем следующие: мораль – 3, количество ходов – 8, экшен-кубиков – 3, пять карт стартовых предметов. Расположите трех зомби на выходе номер один колонии. Цель сценария – поместить Карлу с двумя картами еды и двумя картами топлива в полицейский участок до того, как кончится счетчик ходов.
Остальные специальные правила выглядят следующим образом:
- Карла начинает с одним жетоном ранения.
- Мусор не понижает мораль колонии.
- Карты кризиса разыгрываются, как обычно.
- Все найденные по результатам действия карт выжившие (ВЖУХ) превращаются в беспомощных выживших. Причем они помещаются не в колонию, а следуют за Карлой.
- Карты еды разыгрываются как обычно на Карлу так, как будто она находится в колонии – если она в колонии не находится.
- Оставшиеся после стартовой раздачи карты начальных предметов можно найти в колонии, используя обычное свойство для локаций «поиск». Шум при этом не генерируется.
- Зомби в 5–8 раунде добавляются в колонию по одному у каждого входа, в раундах 1–4 они добавляются как обычно. Также по одному зомби добавляется в локацию с Карлой, как того велят традиционные правила.
- Ваш персонаж может перемещаться вначале только на заправку (локацию №6) и далее по убыванию номера локации. Правда, автор не уточнил, сколько раз при этом можно бегать на базу и можно ли возвращаться в локацию, в которой уже был.
- Карты перекрестков применяются как обычно и читаются перед фазой колонии.
- Шуметь нельзя, если все места под зомби в локации забиты.
Наконец, последний найденный на просторах интернетов сценарий для одного игрока, но в двух частях, называется «Материнская любовь». Чтобы сыграть в него, счетчик морали установите на 3, счетчик ходов – на 8, расположите зомби на каждое место в локациях вне колонии, а в ней самой – по одному мертвецу к каждому входу. Критерии победы – выполнить задания в первой и второй фазе до конца восьмого хода.
В первой фазе вы играете за выжившую Беев Расселл, оснащенную пятью кубиками и десятью стартовыми предметами. В ход Бев может перемещаться сколько угодно раз по общим правилам для перемещения. В случае если на кубике выпадает значок укуса или обморожения, это означает обычную рану. Эффекты карт, которые заставляют героев обморозиться или укуситься, не действуют. Кроме того, когда эффект карт дает вам других выживших, эти эффекты не действуют.
Карты перекрестков берутся только в том случае, если вам попадаются карты, дающие вам других выживших. Если в картах перекрестка содержится буква В, вы переходите ко второй фазе сценария (вы нашли своего сына Бобби). Если вам повезло найти его с помощью карты перекрестка Беев Расселл, добавьте к своему запасу кубиков еще один. Вы можете перейти ко второй фазе, если вы не нашли впридачу Hammer и 1, 2, 3 Barricades Book, но вы не сможете в этом случае победить.
Вторая фаза сценария делится на два варианта: А и Б. Автор сценария рекомендует кинуть шестигранный кубик, и если выпавший результат меньше или равен номеру раунда, в котором вы нашли Бобби, то выбирайте вариант А. Согласно нему, вам нужно найти еще и друзей Бобби, причем их количество влияет на сложность сценария и вы можете задать его заранее. В найденных детей превращаются все найденные выжившие, причем беспомощные, которые идут с ними вместе, не учитываются (они просто исчезают).
Бобби, сидя беспомощным выжившим на базе, тем не менее, может в раунд убирать две единицы мусора либо, при наличии Hammerи 1, 2, 3 Barricades Book, возвести одну баррикаду.
Также автор предлагает сыграть на разных уровнях сложности. В Walking the park вы играете по описанным выше правилам, для победы вам нужно найти ноль друзей Бобби и построить восемь баррикад. Easy отличается от предыдущего отсутствием одного стартового кубика и условиями победы – найти двух друзей и построить шесть баррикад. При Medium вы начинаете с четырьмя кубиками, нужно найти трех друзей и построить пять баррикад, а бросок обморожения отныне считается обморожением. При Hard количество стартовых кубиков равно трем, выпавшие укусы и обморожения считаются обморожением, а также для победы надо найти два друга и построить четыре баррикады. Наконец, на Nightmare вы начинаете с двумя кубиками, друзей искать не надо и баррикады строить тоже, но зато значения укуса и обморожения применяются как обычно.
Комментарии:
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
30 04 2026 5:23:21
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
28 04 2026 10:24:48
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
27 04 2026 23:29:30
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
25 04 2026 5:41:57
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
24 04 2026 15:38:39
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
23 04 2026 20:50:55
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
22 04 2026 19:36:18
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
21 04 2026 19:39:44
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
20 04 2026 14:45:43
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
19 04 2026 16:44:23
16 04 2026 4:57:33
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
13 04 2026 4:45:13
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
10 04 2026 16:43:54
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
09 04 2026 8:14:56
00:00 — Вступительное слово...
06 04 2026 13:47:11
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
04 04 2026 16:36:45
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
02 04 2026 14:20:51
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
30 03 2026 4:48:51
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
28 03 2026 11:49:33
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
25 03 2026 23:57:19
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
22 03 2026 20:47:10
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
18 03 2026 16:38:57
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
16 03 2026 20:55:28
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
15 03 2026 16:12:40
Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств. Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....
14 03 2026 12:39:30
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
13 03 2026 20:13:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку