Quartermaster General: The Cold War. Первые впечатления

Новый «Генерал» про холодную войну изначально был анонсирован как третье дополнение к Quartermaster General. Предполагалось, что в дополнении будут новые колоды карт, новые наборы фишек, а поле останется то же самое. В ходе тестирования новинки произошли изменения, и теперь, судя по всему, QMG: Cold War будет самостоятельной игрой. В линейке «Генералов» уже есть игрушки на 6 человек (Вторая мировая), на 5 (Первая мировая), на 4 (античные древнегреческие войны), а теперь появится и вариант на троих, про холодную войну.
Участниками конфликта будут три стороны. Западный блок, объединяющий США и НАТО, СССР и его спутники, а также «третьи страны». Если насчёт Запада и Советов всё более-менее понятно, то третьи страны – это сборная солянка из трёх фpaкций: Китай, Индия и повстанцы, ведущие борьбу на независимость своих территорий.
Игровая система в целом осталась без изменений. У нас есть поле с картой мира, поделённое на сухопутные и морские регионы. Некоторые из них обозначены звездой – это точки снабжения, которые нужно захватывать, за них начисляются победные очки. Для этого нужно будет строить на поле армии, флоты и вводить в игру самолёты. Все действия выполняются с помощью карт. В свой ход можно сыграть одну карту, плюс «подготовить», т.е. положить на стол лицом вниз одну карту шпионажа. Ранее «заложенные» подобным образом карты шпионажа можно открывать и разыгрывать при удобном случае. Каждые пару ходов выполняется подсчёт очков, проверяется, кто сколько удерживает ключевых территорий. После 19 ходов партия заканчивается, игрок, который лидирует на счётчике очков, объявляется победителем.
Больше всего, конечно, меня интересовали изменения по сравнению с обычными «Генералами». Их довольно много, и они весьма существенные. Самое главное, пожалуй, это то, что теперь на поле в одном секторе могут сосуществовать армии и флоты противников. Более того, воевать можно теперь только так: нужно сперва появиться в секторе с оппонентом, и лишь потом его атаковать. Стрелять по соседнему сектору, как мы это всегда делали во Второй мировой, больше нельзя.
Чуть менее важным стало снабжение. Его по-прежнему можно лишиться, войска без снабжения ни на что не способны и исчезают с поля в конце хода, плюс если на звезде стоят армии двух игроков, она не даёт снабжения никому. Но теперь появилась такая возможность – можно скинуть с руки карту за неснабжаемую фишку, и она становится снабжаемой в текущем ходу. Из-за этого правила не так страшно лишиться снабжения, и не стоит особо убиваться, чтобы перебить линии противника.
Набор карт в колоде также претерпел изменения. «Реакции» (в русской версии – «ответы») называются теперь карты шпионажа, их розыгрыш вынесен в отдельную фазу хода, т.е. теперь можно сыграть карту как обычно, а потом ещё выложить шпионаж. За подготовку карт шпионажа нужно платить – сбрасывать из руки одну карту. Больше нет карт Bolster, которые разыгрываются напрямую из руки. Остались карты строительства, атаки, авиации, события и статусы. Economic Warfare превратились в карты оружия массового поражения и работают теперь как одноразовые статусы. Они выкладываются на стол в открытую и лежат до использования. Но стоят довольно дорого, их нужно оплачивать победными очками, так что разбрасываться ядерными бомбами направо и налево никто не спешит.
С картами ОМП связана одна новая механика. Теперь когда вы атакуете или уничтожаете войска противника, на специальном счётчике отмечается, что вы ему насолили. Этот счётчик даёт противнику скидку на применение карт ОМП против вас, т.е. ему они обойдутся дешевле. Как бы мировое сообщество принимает тот факт, что вы – пострадавшая сторона и мощный ответ осуждается не очень сильно.
И ещё нюанс, карты авиации теперь позволяют выполнить авиаудар, т.е. уничтожить фишку противника в секторе с вашим самолётом или в соседнем секторе. Это очень сильное свойство, особенно учитывая, что карта авиации разыгрывается теперь в начале хода. Например, можно уничтожить ею противника в соседнем секторе, а потом сразу же там построиться.
У каждой из трёх сторон есть свои сильные и слабые стороны. Так, СССР умеет создавать точки снабжения на поле. На этом и строится его основная линия поведения – захватить как можно больше «красных» секторов и получать за это очки. Западный блок способен победить, просто захватывая ключевые сектора на поле, тем более, что на начало партии он почти все их удерживает. Наконец, самая сложная на первый взгляд судьба у «третьих стран», у них толком нет ни источников очков, ни боевого потенциала. Они вынуждены подбирать хлебные крошки со стола сверхдержав, постепенно занимать ключевые территории не ввязываясь в дpaки и тогда, может быть, смогут получать достаточное количество очков.
Мы пока что отыграли всего одну партию, но уже сейчас видно, что игрушка удалась. Она по-прежнему ассиметричная. Скажем, у СССР куча карт шпионажа, и совсем нет статусов (которых завались у США). Третьи страны – это, вообще, три фpaкции в одной, словно из обычного «Генерала» взяли Францию, Китай, и добавили ещё одну Францию. Три набора фишек, три набора карт, возможностей особо нет, воюй тем, что есть.
Ходы в игре пока менее динамичные, но оно и понятно. Во-первых, полностью новые, незнакомые колоды карт. Во-вторых, карты шпионажа, которые лежат на столе лицом вниз. Если в обычном «Генерале» реакции отыгрывались в основном в чужие ходы, то тут каждый игрок – немного Япония, которая умеет разыгрывать реакции в ответ на собственные действия. В-третьих, не сразу получается уяснить, что теперь для атаки противника нужно приехать в сектор с ним. Но на троих – хороший вариант.
И, кстати, мы пока играем в самодельную бета-версию. Она, конечно, выглядит неплохо, потому что все карты отрисованы с нуля, да ещё и для каждой подобрана уникальная картинка, плюс все фишки вылеплены из полимерной глины, разве что поле оставлено в оригинале, прототипно-невзрачное. «Настоящая» версия игры выйдет только в 2018 году, ну а мы пока успеем ещё не раз сыграть в такую 🙂
Комментарии:
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
15 04 2026 19:38:15
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
13 04 2026 9:45:16
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
12 04 2026 2:13:43
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
11 04 2026 23:26:43
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
06 04 2026 8:15:42
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....
03 04 2026 18:10:33
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
02 04 2026 16:18:37
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
01 04 2026 4:53:17
Зельеварение. Пpaктикум — ...
31 03 2026 12:21:41
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
25 03 2026 3:16:28
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
24 03 2026 13:28:56
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
22 03 2026 7:27:45
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
21 03 2026 4:13:28
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
19 03 2026 15:52:14
17 03 2026 19:12:28
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
16 03 2026 0:33:45
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
14 03 2026 15:35:54
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
13 03 2026 7:14:26
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
11 03 2026 5:33:36
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
09 03 2026 12:11:52
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
08 03 2026 16:56:54
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
05 03 2026 12:36:26
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....
04 03 2026 20:16:27
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
03 03 2026 22:18:38
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
01 03 2026 12:23:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку