Настольный герой № 19 — Алексей Скворцов

По выбору Павла Корнилова настольным героем на этой неделе становится Алексей Скворцов, известный также как "Дядя Лёша". Вот как прокомментировал свой выбор Павел:
Я оглянулся по сторонам настольного рунета и понял, что вокруг еще есть множество интереснейших личностей ! Дабы не уподоблляться буриданову ослу решил отдать должное человеку, великолепные отчеты которого влюбили меня заочно в Battlestar Galactica. Когда же еще представится такая возможность утолить любопытство — сколько же племянников у Дяди Лёши и, вообще, дядя ли он? Передаю эстафету в Тюмень автору интереснейшего сайта о настольных играх и не только о них Алексею Скворцову, широко известного по нику Uncle_L.
А теперь — слово нашему новому герою:
Приветствую!
Пропущу традиционный спич о своем более чем скромном вкладе в дело развития настольных игр в русскоязычной среде и сразу перейду к основной части доклада.
В сентябре сего года мне исполнилось 36 лет, немалую часть которых я с удовольствием провел за настольными играми. Сопливое детство счастливо пролетело за прекрасными "кинь двинь", разбавленными редкими логическими играми, самодельными "монополиями" на тетрадном листе, фабричными "менеджерами", великой и ужасной "Вестерн" — в общем, все, как у людей. Постепенно появлялось стандартное желание заполучить "игру мечты", после знакомства с голициновскими "Беглыми", "Пиратами" и "Захватом колоний" появилась твердая уверенность в своих силах. Если в случае с "Беглыми" мы с приятелем всего лишь перенесли карту на лист ватмана для удобства игры, то "Колонии" стали основой для нашей "собственной" игры, постепенно обрастающей все новыми подробностями. Купленная политическая карта мира была терпеливо расчерчена клеточками. Затем было нанесено великое множество колоний, на покорения которых и устремились наши корабли. Через какое-то время колонии стали приносить прибыль и наш флот пополнился новыми типами кораблей, затем научились отправлять сухопутные экспедиции в глубь материков, обзавелись колодой случайных событий и политической ситуации, ну а квинтэссенцией нашей экспансии стали разнообразные товары, которые мы спешили доставить в Европу и сбыть по выгодной цене. Наша игровая реальность тесно переплелась с действительными событиями — последними нашими играми стали именно «чайные гонки» красавцев-клиперов и тяжелогруженных барков. Эпоха романтических путешествий закончилась.
Мое увлечение историей привело в образованный в нашем городе военно-исторический клуб. Прекрасное время в непростую эпоху: именно там я познакомился с по-настоящему увлеченными и знающими людьми. Учитель труда из сельской школы, который вместе с учениками создал сотни пластилиновых солдат, закованных в доспехи из металлических тюбиков зубной пасты, вооруженных острозаточенными мечами и топорами, защищающих картонно-пластилиновые крепости и управляющих настоящими макетами кораблей. С тех пор я не видел лучше миниатюр — металл, пластик и все прочее бледнеют перед этой титанической и прекрасной работой. Или группа возглавляемая местным фотокорреспондентом, отыгрывающая стратегический уровень ВМВ. Их армии, существовавшие только на тетрадных листах, голодали на Сахалине лишь потому, что расчетный суточный рацион оказался недостижим из-за проблем с логистикой и действий подводных лодок. А атака торпедоносцев на экспедиционные силы японской эскадры в одной из бухт на корейском побережье была подвергнута сомнению из-за невесть как полученных данных о местных глубинах и пpaктике боевого применения торпед, состоящих на вооружении советской авиации. Из этого общения я вынес вполне ясную уверенность в том, что игра может и в идеале должна служить не только делу развлечения, но и познания.
Университетское знакомство с миром полевых ролевых игр и, соответственно, новый круг знакомых дали новый толчок старому увлечению. Помимо летних выездов (Монсегюр-94 и пр. пр.) и самых разнообразных ДнД-посиделок, нередко основанных на своих или чужих разработках, я оказался втянут в так называемые "лангедоки". Наиболее близким к настольным играм оказался "Амбер". Количество участников было около 10 человек, требовалась, как минимум, двухкомнатная квартира или дача и время, как правило, вся ночь. Как нетрудно догадаться, все действо происходило на основе произведений Р. Желязны. Игроки распределяли роли принцев и принцесс, один или два человека брали на себя функции Мастеров (нечто среднее между посредником и ведущим). Каждый игрок получал свою карточку игровых целей и полную свободу действий, причем не только в рамках множества карт на миллиметровке со своими войсками, артефактами и героями, но и в способах достижения задач. Союзы, сражения, интриги, предательства и героические самопожертвования — вот малая толика происходящих событий. Однако игра была излишне громоздка и местами нудновата. Поэтому, когда в году так 2004-ь мы с товарищем решили провести «последнюю гастроль», то весьма доработали ее. За основу были взято шестиугольники, выпиленные из плотных кусков пластика, именно из него формировалось игровое поле, занимавшее несколько квадратных метров, произошел полный отказ от кубиков и сражения проводились посредством карточной колоды, игровые цели стали более разнообразны. С тех славных времен я испытываю теплые чувства к настольным играм, где есть место общению и конфликту, собственно, именно первое отличает во многом настольную игру от компьютерной.
"Современный" этап увлечения тесно связан с приобретением классики жанра — "Колонизаторов". Дополнением к коллекции в первое время стали локализованные "Цивилизация" и "Эволюция", затем и англоязычные игры. Благо моего уровня знания языка хватало, чтобы разобраться в несложных правилах Fury of Dracula или Games of Thrones. На мое счастье, у нас сложилось несколько игровых групп, которые позволяют опробовать самые различные настольные игры. Детские, понятное дело, хорошо играются с детьми, семейные, с большим удовольствием раскладываются с женой и знакомыми семьями, «пацановские» — ждут своего часа (среды там или субботы) и как старинных, так и новых друзей. Одно время была проблема с варгeймами, но здесь выручал Интернет, через его посредничество было сыграно немалое количество отличных игр от GMT. Ну а в последние годы удалось наладить и живое общение с "братьями по оружию" и как мультиплеерные, так и дуэльные военные игры наконец-то стали более или менее стабильным блюдом.
Игра для меня, не в последнюю очередь, — азapт, риск и расчет, именно в такой последовательности, поэтому немецкие евроигры не являются горячо любимыми. В них частенько фактор азapта растворяется в расчете и предопределенности действий. Однако это неприятие не носит сакрального смысла, поэтому я могу с удовольствием раскинуть партейку в очередной евроклон. Конечно, сейчас у меня и моих друзей времени на игровые сессии не так много, как раньше, но выкроить часа четыре раз в две- три недели или часов семь раз в 2-3 месяца вполне по силам, поэтому приходится ответственно подходить к репертуару. Заказывать тонны картона нужды нет — опыт, интуиция и жадность чаще всего оберегают от откровенно бестолковых покупок, хотя, конечно, сбои бывают. Сегодняшнее состояние игрового покоя, впрочем, уже требует изменений, пора воплотить в жизнь игровой проект, остается только определиться — какой?
Три утверждения:
1. Я ни разу не играл в Мафию.
2. Однажды я участвовал в 12-часовом варгeйме, причем под утро его отложили, но, увы, так и не смогли впоследствии доиграть.
3. За все партии в " Боевой крейсер Галактика" я абсолютно всегда вытягивал себе случайного персонажа.
Комментарии:
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
29 07 2026 0:48:21
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
27 07 2026 19:38:47
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
26 07 2026 22:32:10
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
21 07 2026 19:28:36
19 07 2026 4:37:24
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
18 07 2026 9:44:17
Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....
17 07 2026 13:31:50
Commands & Colors: Napoleonics
Dragonheart
Earth Reborn
Famiglia
A Few Acres of Snow
Haggis
Labyrinth: The War on Terror, 2001-?
The Lord of the Rings: The Card Game
Mr. Jack Pocket
Yomi
Лучшая абстpaктная игра:...
15 07 2026 15:38:48
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
14 07 2026 21:38:10
Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....
13 07 2026 0:14:32
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
10 07 2026 19:38:32
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
08 07 2026 16:47:55
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
07 07 2026 11:59:35
Общие понятия
Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....
06 07 2026 22:29:13
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
05 07 2026 5:37:16
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
02 07 2026 4:12:21
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
29 06 2026 23:45:46
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
27 06 2026 5:16:58
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
25 06 2026 21:20:52
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
22 06 2026 7:59:11
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
21 06 2026 2:22:25
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
20 06 2026 0:45:57
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
19 06 2026 11:55:44
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
18 06 2026 10:42:37
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
17 06 2026 11:24:34
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
16 06 2026 13:55:32
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
15 06 2026 16:19:26
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
14 06 2026 15:28:25
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
13 06 2026 22:30:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку