Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Берсеркнаполия

А вот и второй обзор, присланный в рамках конкурса обзоров игр от Мира Фэнтези. Прислал его читатель по имени Богдан, а посвящён обзор Берсеркнаполии.
Вместо вступительного слова…
Прежде всего, отмечу, что я неплохо знаком с первоисточником – ККИ "Берсерк" и по этой причине, держа в руках вожделенную коробку, уже мог предполагать, что же находиться внутри…
Распечатывая упаковку, я уже ожидал часа, когда бы смог внести свою скромную лепту в историю Лаара…
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…
Как выглядит игрок или вот собственно неповторимый я….
Первое что мне бросилось в глаза, это игровые фишки – то, как по мнению создателей "Берсеркнаполии" выглядят будущие повелители Лаара. Если честно, я ожидал увидеть миниатюрки фэнтэзи – персонажей, качеством если не "WARHAMMERа", то хотя бы "HERO QUESTa", ну и миниатюрки "а-ля Звезда" были бы отличным подарком игрокам…
Но в мою жадно подставленную ладонь выпали стандартные (дизайн "Монополия" 90х годов прошлого века") фишки. Понятное дело, что если бы игра комплектовалась "эльфами, магами и войнами" цена была бы выше, но никто не мешал бы выпускать "Берсеркнаполию" в 2х вариантах – "эконом" и "коллекционном". Хочешь хвастаться мастерски отлитой фигуркой рыцаря перед друзьями – покупай версию подороже. Если не хочешь заворачиваться – экономь денежку и переставляй "недомилпы" по игровому полю…
Пару слов о передвижении героев или зачем вам более 2х кубиков благородные доны?
Передвигаются герои-фишки по результатам броска пары стандартных, как лист А4 шестигранных кубиков. Если ожидали получить в пользование 8, 10ти и более гранники, то этой мечте не суждено сбыться…
Сам мир или разведка на местности…
К игровому полю претензий у меня нет — я получил примерно то, что и ожидал увидеть. В моих руках появился сложенный вчетверо лист приятно плотного картона с напечатанной на нем, "игровой сеткой" знакомой всякому любителю монополеподобных игр. Естественно в этот раз игровое поля было украшено изображениями монстров различного вида, знакомым на этот раз любителям карточного "Берсеркера". Качество из-за уменьшенного размера рисунка малость похуже – то, что на карте оригинала выглядело зловеще, сейчас смотрелось как веселенькая иллюстрация из журнала "Мурзилка". Но это лично мое мнение. Возможно, незнакомого с оригинальной ККИ игрока, поле порадует…
Наши оппоненты или оружие к бою…
Противниками наших пластмассовых фишек (пардон, благородных героев) выступают монстрики, монстры и монстрищи, естественно известные всем любителям оригинального "Берсеркера". Стоит отметить удачную находку создателей "Берсеркнаполии" – монстры делятся на 2 колоды. В первой оппоненты послабее – рассчитаны на бой с игроком до 9 уровня. Во второй колоде притаились монстры поковарнее и позубастее – враги более высокоуровневых искателей приключений на свои бронированные бока. Каждый монстр имеет свой "паспорт," в котором опытный монстробой может увидеть собственно изображении чудовища, название чудовища, уровень чудовища, золота (и/или артефакты) которые можно получить, убив чудовище, а так же сколько уровней отберет у вас вышеуказанное чудовище, при вашем проигранном поединке…
Бои проводятся броском кубиков + показатели артефактов, которые тащит на себе игрок. Если вам везет, то вы в дамках, а если не везет, то вы проигрываете – это правило почти не изменилось со времен оригинальной "Монополии", где фактор случайности играет большую роль…
Думаю, не стоит говорить, что за победу вы получаете золото, уровни и возможно артефакты. Если вы оказались на одной игровой локации с вашим коллегой — приключенцем, то также происходит бой. Кто лучше одет-обут, выше уровнем и лучше кидает кубики тот и выигрывает. А проигравший герой теряет деньги, но не погибает, ибо Лаар очень мирная страна, и гибнуть в ней разрешено только монстрам. А герои отряхнулись, собрали оружие и остатки денег и снова в бой…
Кстати добавить монстров из ККИ "Берсеркер" в его настольного "родственника" не получиться, ибо исполнение карт монстров разниться сильно. Этот факт лично меня расстроил больше, чем "старомодные" безликие фигурки…
Деньги правят миром или очередной неприятный сюрприз…
Основной денежной единицей в Лааре (и соответственно в игре) являются соддары. Эти "тугрики" изготовлены из бумаги такой мерзкого качества, что она начала рваться уже менее чем через десяток партии. Очередной "мopaльный пинок" создателям игры – неужели трудно было отлить монеты из пластмассы? Долговечнее, красивее, да и нагляднее выглядит столбик монет, чем кучка купюр, которые как бы с фэнтэзи-миром ничего общего не имеют…
Наследие от монополии или оставим все как, было плюс немного косметики….
В наследие от "Монополии" досталась возможность (и обязательство, сели хочешь победить естественно) строить различные строения. Соответственно если ты обладатель всех строений одного цвета, то противник, попадая в эти сектора должен вам более крупную сумму рванных соддаров…
Вывод или приготовьте гильотину…
Начну с плюсов:
1. Перенос в настольную систему "Монополия" игрового мира Лаара – это подарок для фанатов. Правда, то что подарок подготовлен почти в максимально-эконом варианте дело другое. Фанаты они все скупят, они такие…
2. Ярко, красиво. Этот факт относиться и книге правил. Правила интуитивно понятные, но стоит ли считать это 100% плюсом?
3. Выпущена отечественная настольная игра в жанре "меч и магия". Наши "игропромышленики" не особо приветствуют данный жанр. Конечно это вопрос спopный, но каждый, как известно останется при своем мнении…
4. Возможность поединка между игроками – но опять же результат находиться в воле кубиков…
Минусы игры:
1. Деньги, вернее их реализация
2. Фишки, тот же минус, что и деньги 😉
3. Невозможность добавить карты оригинальной ККИ
4. Отсутствие ролевого элемента в игре, что автоматически снижает процент возможных игроков.
5. Отсутствие возможности приобрести более дорогой, но лучше укомплектованный вариант игры.
6. Экономическая сторона игра проработана слабо…
Вывод. Если честно, то я очень рад, что играл в "Берсеркнаполию" в гостях, а не приобрел лично. В лучшем случае через месяц монстры и герои Лаара будут пылиться на верхней полке вашего шкафа…
Комментарии:
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
16 04 2026 16:59:20
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
15 04 2026 4:25:49
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
14 04 2026 21:55:17
Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....
13 04 2026 14:39:26
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
12 04 2026 15:17:32
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
11 04 2026 17:48:18
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
09 04 2026 15:42:37
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
07 04 2026 18:37:28
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
06 04 2026 18:56:31
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
05 04 2026 2:19:22
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
03 04 2026 11:52:28
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
02 04 2026 18:47:35
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
31 03 2026 18:26:38
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
30 03 2026 23:17:25
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
28 03 2026 15:13:16
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
27 03 2026 12:52:24
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
26 03 2026 19:23:41
24 03 2026 20:26:21
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
22 03 2026 3:36:36
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
21 03 2026 4:25:31
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
20 03 2026 9:39:35
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
18 03 2026 19:16:45
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
15 03 2026 1:48:30
10:30 — Как делались другие игры издательства...
13 03 2026 18:47:50
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
12 03 2026 23:51:36
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
11 03 2026 6:53:38
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
10 03 2026 5:15:27
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
08 03 2026 9:12:34
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
05 03 2026 19:30:39
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
04 03 2026 8:17:22
Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....
01 03 2026 20:49:53
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
27 02 2026 4:28:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку