Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Берсеркнаполия

А вот и второй обзор, присланный в рамках конкурса обзоров игр от Мира Фэнтези. Прислал его читатель по имени Богдан, а посвящён обзор Берсеркнаполии.
Вместо вступительного слова…
Прежде всего, отмечу, что я неплохо знаком с первоисточником – ККИ "Берсерк" и по этой причине, держа в руках вожделенную коробку, уже мог предполагать, что же находиться внутри…
Распечатывая упаковку, я уже ожидал часа, когда бы смог внести свою скромную лепту в историю Лаара…
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…
Как выглядит игрок или вот собственно неповторимый я….
Первое что мне бросилось в глаза, это игровые фишки – то, как по мнению создателей "Берсеркнаполии" выглядят будущие повелители Лаара. Если честно, я ожидал увидеть миниатюрки фэнтэзи – персонажей, качеством если не "WARHAMMERа", то хотя бы "HERO QUESTa", ну и миниатюрки "а-ля Звезда" были бы отличным подарком игрокам…
Но в мою жадно подставленную ладонь выпали стандартные (дизайн "Монополия" 90х годов прошлого века") фишки. Понятное дело, что если бы игра комплектовалась "эльфами, магами и войнами" цена была бы выше, но никто не мешал бы выпускать "Берсеркнаполию" в 2х вариантах – "эконом" и "коллекционном". Хочешь хвастаться мастерски отлитой фигуркой рыцаря перед друзьями – покупай версию подороже. Если не хочешь заворачиваться – экономь денежку и переставляй "недомилпы" по игровому полю…
Пару слов о передвижении героев или зачем вам более 2х кубиков благородные доны?
Передвигаются герои-фишки по результатам броска пары стандартных, как лист А4 шестигранных кубиков. Если ожидали получить в пользование 8, 10ти и более гранники, то этой мечте не суждено сбыться…
Сам мир или разведка на местности…
К игровому полю претензий у меня нет — я получил примерно то, что и ожидал увидеть. В моих руках появился сложенный вчетверо лист приятно плотного картона с напечатанной на нем, "игровой сеткой" знакомой всякому любителю монополеподобных игр. Естественно в этот раз игровое поля было украшено изображениями монстров различного вида, знакомым на этот раз любителям карточного "Берсеркера". Качество из-за уменьшенного размера рисунка малость похуже – то, что на карте оригинала выглядело зловеще, сейчас смотрелось как веселенькая иллюстрация из журнала "Мурзилка". Но это лично мое мнение. Возможно, незнакомого с оригинальной ККИ игрока, поле порадует…
Наши оппоненты или оружие к бою…
Противниками наших пластмассовых фишек (пардон, благородных героев) выступают монстрики, монстры и монстрищи, естественно известные всем любителям оригинального "Берсеркера". Стоит отметить удачную находку создателей "Берсеркнаполии" – монстры делятся на 2 колоды. В первой оппоненты послабее – рассчитаны на бой с игроком до 9 уровня. Во второй колоде притаились монстры поковарнее и позубастее – враги более высокоуровневых искателей приключений на свои бронированные бока. Каждый монстр имеет свой "паспорт," в котором опытный монстробой может увидеть собственно изображении чудовища, название чудовища, уровень чудовища, золота (и/или артефакты) которые можно получить, убив чудовище, а так же сколько уровней отберет у вас вышеуказанное чудовище, при вашем проигранном поединке…
Бои проводятся броском кубиков + показатели артефактов, которые тащит на себе игрок. Если вам везет, то вы в дамках, а если не везет, то вы проигрываете – это правило почти не изменилось со времен оригинальной "Монополии", где фактор случайности играет большую роль…
Думаю, не стоит говорить, что за победу вы получаете золото, уровни и возможно артефакты. Если вы оказались на одной игровой локации с вашим коллегой — приключенцем, то также происходит бой. Кто лучше одет-обут, выше уровнем и лучше кидает кубики тот и выигрывает. А проигравший герой теряет деньги, но не погибает, ибо Лаар очень мирная страна, и гибнуть в ней разрешено только монстрам. А герои отряхнулись, собрали оружие и остатки денег и снова в бой…
Кстати добавить монстров из ККИ "Берсеркер" в его настольного "родственника" не получиться, ибо исполнение карт монстров разниться сильно. Этот факт лично меня расстроил больше, чем "старомодные" безликие фигурки…
Деньги правят миром или очередной неприятный сюрприз…
Основной денежной единицей в Лааре (и соответственно в игре) являются соддары. Эти "тугрики" изготовлены из бумаги такой мерзкого качества, что она начала рваться уже менее чем через десяток партии. Очередной "мopaльный пинок" создателям игры – неужели трудно было отлить монеты из пластмассы? Долговечнее, красивее, да и нагляднее выглядит столбик монет, чем кучка купюр, которые как бы с фэнтэзи-миром ничего общего не имеют…
Наследие от монополии или оставим все как, было плюс немного косметики….
В наследие от "Монополии" досталась возможность (и обязательство, сели хочешь победить естественно) строить различные строения. Соответственно если ты обладатель всех строений одного цвета, то противник, попадая в эти сектора должен вам более крупную сумму рванных соддаров…
Вывод или приготовьте гильотину…
Начну с плюсов:
1. Перенос в настольную систему "Монополия" игрового мира Лаара – это подарок для фанатов. Правда, то что подарок подготовлен почти в максимально-эконом варианте дело другое. Фанаты они все скупят, они такие…
2. Ярко, красиво. Этот факт относиться и книге правил. Правила интуитивно понятные, но стоит ли считать это 100% плюсом?
3. Выпущена отечественная настольная игра в жанре "меч и магия". Наши "игропромышленики" не особо приветствуют данный жанр. Конечно это вопрос спopный, но каждый, как известно останется при своем мнении…
4. Возможность поединка между игроками – но опять же результат находиться в воле кубиков…
Минусы игры:
1. Деньги, вернее их реализация
2. Фишки, тот же минус, что и деньги 😉
3. Невозможность добавить карты оригинальной ККИ
4. Отсутствие ролевого элемента в игре, что автоматически снижает процент возможных игроков.
5. Отсутствие возможности приобрести более дорогой, но лучше укомплектованный вариант игры.
6. Экономическая сторона игра проработана слабо…
Вывод. Если честно, то я очень рад, что играл в "Берсеркнаполию" в гостях, а не приобрел лично. В лучшем случае через месяц монстры и герои Лаара будут пылиться на верхней полке вашего шкафа…
Комментарии:
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
28 10 2026 21:15:37
Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...
23 10 2026 6:14:20
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
21 10 2026 8:45:57
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
20 10 2026 21:32:18
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
19 10 2026 13:43:17
Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....
18 10 2026 0:43:33
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
15 10 2026 8:36:21
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
14 10 2026 7:19:31
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
13 10 2026 4:37:55
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
12 10 2026 3:29:11
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
10 10 2026 12:25:40
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
07 10 2026 10:59:11
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
06 10 2026 5:40:27
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
04 10 2026 19:17:44
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
02 10 2026 20:59:57
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
01 10 2026 20:54:27
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
30 09 2026 5:21:11
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
29 09 2026 20:52:58
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
27 09 2026 15:43:57
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
26 09 2026 13:32:45
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
25 09 2026 9:27:54
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
23 09 2026 22:56:41
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
22 09 2026 6:58:15
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
21 09 2026 6:26:41
В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...
19 09 2026 17:34:17
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
18 09 2026 7:12:24
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
17 09 2026 9:51:24
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
16 09 2026 20:44:16
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
15 09 2026 14:13:12
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
11 09 2026 22:49:58
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
10 09 2026 17:48:23
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
09 09 2026 19:37:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку