Описание игры «Крагморта»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Крагморта. В нём пересказываются правила игры и отмечается, что эта настолка хорошо подходит для большой и весёлок компании (что, впрочем, не исключает возможность сыграть в Крагморту вдвоём или втроём).
Шелест книжных страниц, скрип старой мебели, топот маленьких ножек, тонкие, звонкие голоса… нет, нет! Не рисуйте себе идиллических картин семейного счастья — это гоблины растаскивают библиотеку Тёмного мага!
И что прикажете ему после этого делать? Как несчастному и ооооочень доб… умеренно доброму чернокнижнику и магу готовить новые заклинания, если его подручные ничего толком не умеют и лишь притворяются, что что-то делают? Что не потребуешь от них всё наперекосяк. Приходится принимать меры. Вот и сейчас, вместо того что бы заниматься уборкой, залезли в мою библиотеку и тырят мои книжки. Спрашивается, зачем гоблину книжки, если он и читать-то толком не умеет? Самокрутки что ли делать будут… Или по большой нужде использовать (последнее предположение почему-то особенно сильно выводило из себя Тёмного Властелина Ригора Мортиса). Надо пойти разобраться, пока от моей библиотеки ещё хоть что-то осталось.
Итак, как вы уже наверное поняли, что в этой игре вам предстоит взять на себя роль подручных гоблинов Тёмного Властелина, снующих по библиотеке своего сурового хозяина. Победителем игры может стать либо гоблин, стянувший наибольшее число книг Мортиса, либо наименее пострадавший от его проклятий.
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля.
В игровой колоде есть два типа карт. Одни отвечают за перемещения Тёмного Властелина, другие — за перемещения гоблинов. У каждого игрока на руках есть три карты движения. Они позволяют игрокам двигать гоблина и Ригора Мортиса по библиотеке. На каждой карте Движения стоят 2 символа. Играя карту Движения, игрок может перевести своего гоблина или Ригора Мортиса (в зависимости от типа сыгранной карты Движения) на 1 или на 2 деления. Когда игрок завершил движение, он берёт карту Движения из колоды, и его ход заканчивается. Право хода идет по кругу налево. Да ещё, если у игрока на руках нет подходящих карт, он может вместо своего хода сбросить свои карты и набрать новые. Так и происходит перемещения по библиотеки.
Если игрок входит своим гоблином на деление с гоблином соперника, то первый выталкивает с деления стоявшего там сородича. Действующий игрок выбирает деление, куда будет вытолкнут гоблин соперника. В этом один из самых интересных моментов в этой игре, так как у вас появляется возможность подтолкнуть гоблина другого игрока на клетку с Ригором, в этом случае попавшийся под ноги Великому Архимагу должен немедленно взять карту Испепеляющего Взора и переместить своего гоблина на незанятое поле с меткой телепорта. Карта Испепеляющего Взора немедленно показывается остальным игрокам и, затем, должно быть исполнено наказание, написанное на карте. Отказ от исполнения или неудача во время исполнения приводит к тому, что игрок должен взять еще одну карту Испепеляющего Взора. (Некоторые карты не могут быть исполнены одновременно, поэтому игроки просто тянут другую карту взамен). Причём что интересно, на этих самых картах игроку даются различные наказания, которые он должен выполнять до конца игры. Например, вам может выпасть до окончания игры разговаривать лишь сквозь зубы или же стоять на одной ноге. И таких вариантов множество. Вас ждет просто незабываемое веселье, и смех. Некоторые варианты наказаний дополняют друг — друга, и так как все наказания должны применяться одновременно, то выполнить их фактически нереально. Зато наблюдать за попытками игроков их выполнить очень и очень весело. Это по настоящему незабываемое зрелище.
Когда гоблин входит на деление Телепорта (по решению игрока или по результатам толкотни), его движение тут же заканчивается. Затем игрок гоблина берёт верхний жетон Телепорта и осуществляет его эффект. И хорошо если этот самый эффект просто перенесёт вас подальше от заветного стола, а то опять же прямо под ноги хозяина. Использование этих коварных приспособлений весьма чревато выбрасыванием гоблина в совершенно другой части библиотеки, так еще при этом его может заметить хозяин, и он получит наказание. Правда, перенесшись в телепорте, гоблин может наткнуться и на потерянную книгу Магии, случайно обронённую хозяином. Если же, избежав всех неприятностей, гоблину удалось благополучно добраться до стола хозяина (оказаться на клетке стола), то он получает верхнюю карту из стопки книг Магии и благополучно возвращается к любой из точек входа в библиотеку.
Игра заканчивается, когда разбираются все книги Магии, или, что более вероятно, один из игроков получает четвёртую карту Испепеляющего взора. Игра очень весёлая и динамичная. Все игровые компоненты красиво и ярко оформлены. Игровая партия длится не более получаса, а игровые правила понятны после первого прочтения. Ну и конечно изюминкой игры являются наказания, которые выполняют сами игроки. Конечно, некоторые из них требуют не дюжей ловкости, но в основном они очень забавны. Хотя в игру веселее играть большой компанией, но и для 2-3 игроков она является очень приятным, хорошо поднимающим настроение времяпрепровождением. Игра прекрасно подойдёт для семейного досуга и весёлого отдыха в кругу друзей.
Комментарии:
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
16 04 2026 11:44:36
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
14 04 2026 5:37:12
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
13 04 2026 18:23:43
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
12 04 2026 18:56:54
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
11 04 2026 19:33:39
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
10 04 2026 9:30:53
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
09 04 2026 15:41:52
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
06 04 2026 3:19:35
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
02 04 2026 15:40:21
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
01 04 2026 10:56:50
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
26 03 2026 5:26:51
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
23 03 2026 19:36:33
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
21 03 2026 6:19:43
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
18 03 2026 18:30:59
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
17 03 2026 16:17:27
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
14 03 2026 22:58:17
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
13 03 2026 13:59:23
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
12 03 2026 6:11:24
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
11 03 2026 6:18:12
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
10 03 2026 14:45:10
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
07 03 2026 7:59:58
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
06 03 2026 8:51:55
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
05 03 2026 20:36:27
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
03 03 2026 7:35:42
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
02 03 2026 20:14:53
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
28 02 2026 18:36:40
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
27 02 2026 11:27:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку