Почему мы играем в настольные игры?

На форуме Ролемансера поднята довольно интересная тема — " Кто для чего и с какой целью играет в настолки?". Пока что высказаны следующие варианты:
- некоторые играют ради выигрыша, некоторые ради процесса. Я например ради процесса, меня захватывает действо разворачивающееся на столе, и нисколько не расстраивает проигрыш. Соответсвенно сущесвует противоположный взгляд, если человек с таким взглядом проигрывает, все, за эту игру он никогдда больше не сядет;
- играю ради процесса, ради общения;
- я играю для того, чтобы провести вместе с друзьями и родными интересное времяпрепровождение, а не тупое пиволакание, и окунуться в другой мир, другие условия, другие задачи. Наверно из-за этого я постоянно ищу настолки более реалистичные, нежели абстpaктные, чтобы легче было окунуться в мир игры;
- играю для удовольствия от процесса. Но, стал замечать за собой, что если выигрываю, то моё мнение об игре может повыситься, а если проиграю — то понизиться. У 6-летнего сына эта зависимасть заметна ещё сильнее: он может полюбить или возненавидеть игру, только потому что выиграл/проиграл в неё один раз;
- просто нравится;
- я получаю удовольствие от процесса, хотя, когда процесс приправлен победой, это еще лучше;
- еще одна причина — это разминка для мозга. Когда на работе занимаешься одним и тем же, мозг начинает несколько атрофироваться, и чем старше становишься, тем это заметнее. =) А игры, все-таки, заставляют мозг работать совершенно в иных областях, и это прекрасно! Ну и, естественно, всегда приятно пообщаться в процессе игры с хорошими людьми;
- мне нравится сам процесс игры. и неважно, выиграю я или проиграю (хотя приложу все усилия, чтобы выиграть) .но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие)). И ещё мне нравится покупать игры)) ;
- играю ради игры и общения. Важно и то, и другое, поэтому не люблю "гоблинов" за столом не зависимо от их мастерства. В сравнении с компьютерным вариантом вижу и плюсы, и минусы. Комп. игры (если хорошие) берут на себя расчет мелких рутинных мелочей и внимательно следят за соблюдением нюансов правил, о которых в пылу азapта можно и забыть, тем более, если играют новички. В реале есть общение с интересными людьми, хотя их не так-то просто собрать. Когда играешь в комп. игру, даже MMORPG, общение сводится к чату, пустому и по большей части чисто функциональному. Победа — всегда приятная штука, но, конечно, глубоко вторична по отношению к процессу;
- как не раз уже сказали, радость живого общения ничем не заменишь. Лишний повод собраться хороший компанией и сыграть несколько увлекательных партий. Я люблю принимать гостей, а играми их намного проще к себе заманить=)
Встречается в теме и мой вариант ответа: "Мне очень нравится играть в настолки, но помимо самого процесса игры в качестве бонуса выступает приятное общение. Если проигрываю, то расстраиваюсь очень редко (только если жестоко не повезло с кубиками или раскладом карт".
А почему играете в настолки вы?
Комментарии:
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
01 05 2026 7:36:45
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
30 04 2026 6:51:14
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
29 04 2026 19:34:58
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
28 04 2026 16:31:33
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
26 04 2026 6:51:48
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
23 04 2026 4:43:20
Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....
21 04 2026 9:52:28
Где-то в штате Атланта он примкнул к стрaнcтвующему карнавалу. Ежевечерне помимо аттpaкционов и цирковых представлений там устраивали розыгрыш лото. Лото называлось Beano – номера были вырезаны на сушеных бобах, а боб по-английски Bean. Люди, которые во время Депрессии не могли найти денег на пропитание своей семьи, охотно тратили маленькую сумму денег в надежде выиграть большую. Для Лоу же ставка была незначительной частью карманных денег, поэтому он охотно каждый вечер играл в эту игру....
19 04 2026 18:48:40
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
16 04 2026 23:16:34
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
15 04 2026 9:57:28
Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»...
14 04 2026 13:29:24
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
11 04 2026 0:21:43
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
10 04 2026 1:52:57
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
09 04 2026 15:23:25
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
05 04 2026 9:45:20
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
04 04 2026 2:58:55
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....
01 04 2026 3:26:29
Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм Spiel des Jahres. Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году....
29 03 2026 7:39:53
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
27 03 2026 0:53:57
25 03 2026 0:47:47
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
24 03 2026 22:53:48
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
23 03 2026 22:34:39
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
21 03 2026 22:36:14
Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...
20 03 2026 18:26:34
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
19 03 2026 9:16:56
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
15 03 2026 6:25:37
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
14 03 2026 18:33:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку