Октябрьские близ-обзоры от Зордока, часть первая

В прошлом месяце Зордок занимался поисками малоизвестных хороших игр и рассказывает о результатах в первой части своего мecячного сборника блиц-обзоров. В него вошло пять игр, ни одна из которых не оказалась достойной внимания.
Bunte Runde
Я много лазил по амaзoну в поисках спрятанных от глаз посетителей супер-брильянтов и хидден гемов, и нашёл эту игрушку от Книция. По оценкам выходило, что внимания игра не стоит, но одна дерзкая статья в её защиту меня убедила, и я добавил игрушку в последний крупный заказ (обозревать который буду ещё, наверное, до НГ).
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла.
Tally Ho! (Halali)
Детский варгeйм из лохматых 70-х. Нюсечка не так давно про него писала. Игроки по-очереди открывают тайлы на поле, и некоторыми из них могут есть друг друга или живность. Ассиметричный, ни разу не сбалансированный простенький варгeйм, в котором многое зависит от того, выйдет ли у лесных жителей медведь в начале (победа) или нет (поражение). [4] балла. Играли несколько раз, чтобы выяснить, действительно ли это сломано.
The Princes of Machu Pichu
Разочарование месяца. Никакого ронделя в этой игре от Мака Гердца (Империал, Антик, Навегадор) нет в помине. Плохо нарисованная типичнейшая еврокакашка с несколькими видами ресурсов, перетекающими друг в друга на протяжении 2+ часов, вознесённая евроснобами до приемлемых оценок на БГГ. Полный и бесповоротный фейл, очень суха, очень скучна. Но сбалансирована. [4] балла.
Kahuna
С удивлением обнаружил, что в последней посылке было аж несколько игр Гюнтера Корнета (не в том смысле, что он мне их прислал, а в том, что он их автор). То есть, не акулой единой, то бишь, пингвинами, живёт. Игры эти, однако, явно уже мopaльно устарели.
Кахуна — абстpaктная игра (даже не еврогeйм), в которой игроки занимаются очень примитивным "перетягиванием каната" в жанре контроля территорий. На карте есть острова, у вас есть палочки-мостики и фишечки своих цветов (игра на двоих). Игроки набирают в руку карты по одной в ход, и могут их сыграть, выставив новые мостики или заменив мостик противника. Если у игрока к острову ведёт более половины всех возможных мостиков, он ставит туда свою фишечку. После каждого окончания колоды игрок с бОльшим числом островов получает очко. Игра идёт до 3-х колод.
В целом, разницы на 1 остров обычно или вообще нет (мы с женой в ничью первые два раунда сыграли), и зависит от буквально последних ходов игрока, когда он может вырвать остров у соперника перед подсчётом очков. Зависит от ошибок, которые допустит только новичок (игра не сложнее крестиков-ноликов на поле 3х3). В общем, очень сухая и абстpaктная, и в то же время отнюдь не быстрая игра. Главное её достоинство — шикарное издание в жестяной коробке и компоненты. Поэтому [5] баллов.
Code 777
Вообще-то, я думал, что она будет лучшей игрой в заказе. Всё-таки как никак, самая дедуктивная из дедуктивных игра в мире по мнению многих обозревателей. В отличие от Клюэдо, которое страдает "решаемостью" (после первой партии учишься в неё играть, и далее следует сореванование не в дедукции, а в близости к правильной комнате), эта игра заставляет мозги просто вскипеть. Натурально. Самая мозгодробительная игра, в которую я играл. При том, что думать тут увлекательно.
В чём подвох? А в том, что угадать тут нужно не раз, и не два. После чего выставляются новые цифры, и летит к чертям вся предыдущая клинопись в блокноте. Самое обидное, это когда не угадываешь — всё время кажется, что кто-то неверно ответил и ошибся, но, к сожалению, ситуацию и виноватого не восстановить и не найти. Из-за всего этого игра идёт часа 2-3, от неё злишься и устаёшь. Мы в неё садиться, ясное дело, больше не будем. Несмотря на отлично исполненные компоненты. [5] баллов.
Комментарии:
По сюжету, маленький городок Shadowbrook терроризирует мистическое существо (4 вида на выбор — вампир, пугало, оборотень и всадник без головы ), количество жертв увеличивается, и группа героев вызывается найти и истребить монстра. Компания набирается очень разношерстная, 8 персонажей — каждый со своими способностями. Наш выбор — уголовница Катарина! :-)) Еще есть забавный персонаж — бoмж, путешествующий во времени, видимо он будет присутствовать во всех играх Flying Frog, во всяком случае, в Last Night on Earth он тоже засветился, хотя разница во времени лет эдак в 200-300....
27 02 2026 12:27:40
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
25 02 2026 12:31:29
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
23 02 2026 14:47:45
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
22 02 2026 19:54:46
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
20 02 2026 4:53:36
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
19 02 2026 14:13:22
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
16 02 2026 6:27:15
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
15 02 2026 17:31:29
Наше фото YINSH из 2010 года...
13 02 2026 1:53:11
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
12 02 2026 2:14:29
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
08 02 2026 21:13:14
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
05 02 2026 5:10:16
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
04 02 2026 18:42:31
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
03 02 2026 10:17:21
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
02 02 2026 5:48:32
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
30 01 2026 17:53:24
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
29 01 2026 4:33:43
Заходите вы в магазин, а там на полке на вас смотрит игра, перетянутая белой резинкой поперёк. Это не игротечный фонд, где все игры уже заиграны, это магазинный демонстрационный образец. Резинка там потому, что продавцы так делают с открытыми коробками, чтобы они не рассыпались — а то компоненты потеряются. Резинка на игре = нетоварный вид....
27 01 2026 21:50:18
Oceans (2019)
– Авторы: Nick Bentley, Dominic Crapuchettes, Ben Goldman, Brian ONeill
– Стратегическая, 2-5 игроков, 60 минут
– Animals, Card Game, Educational, Environmental, Prehistoric
– Hand Management
– Проект заканчивается: 27 апреля
– Помощники: 4236
– Список игр на BGG
Эволюция живых организмов в океане....
26 01 2026 10:50:14
Поддержать проект на CrowdRepublic...
25 01 2026 2:37:25
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
24 01 2026 4:17:48
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
20 01 2026 12:32:26
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
19 01 2026 16:27:45
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
18 01 2026 16:37:13
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
17 01 2026 11:24:16
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
16 01 2026 17:59:13
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
13 01 2026 18:41:28
Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....
11 01 2026 2:29:31
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
10 01 2026 9:10:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку