Королевство кроликов. Впечатления от игры

Ожиданий от «Королевства кроликов» не было никаких. Разве что два обнадёживающих факта. Первое, игру придумал Ричард Гарфилд, автор MTG и «Повелителя Токио», так что игрушка как минимум должна быть уж точно не провальная. Второе, привлекали фотографии с множественными зайцами на игровом поле. Выглядело всё это достаточно красиво. И, вот, попробовали, и кое-какие мысли об игре уже есть. Сыграли пока всего одну партию, на троих. Финальный вердикт, разумеется, выносить нельзя, но первые впечатления – озвучиваю.
Примечание: игрушка называется «Королевство кроликов», но почему-то субъективно все фигурки воспринимаются зайцами, так что прошу не обижаться, но в тексте всё время будут «зайцы», «зайцы», «зайцы».
Компоненты – крайне привлекательные. Игра – это поле в клеточку 10х10, 4 набора фигурок зайцев, а также большая колода карт (реально большая, её даже тасовать неудобно целиком). Графика – красочная, дружелюбная, да ещё со всякими мелкими подробностями, которые приятно разглядывать. Фигурки – классные, зайцы стоят на поле, уши – торчком. Короче говоря, внешний вид на уровне. И всё функционально! Даже в финале партии, когда почти всё поле утыкано фигурками, оно хотя и немного «пестрит», в общем-то, картинка считывается.
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней».
Основная механика игры – драфт. Игроки получают по пачке карт, из них нужно выбрать две, остальные отдать соседу, а две выбранные – разыграть. Карты бывают трёх типов. Первые, с координатами (например, «А5»), позволяют выставить на поле зайца в указанную клетку. Вторые, с постройками, позволяют выложить жетончик ресурса или постройки к своему ранее выставленному зайцу. Это нужно, чтобы увеличить приток очков. Третьи, «задания», откладываются в сторону лицом вниз и вскрываются в самом конце игры. Они приносят своему владельцу очки, часть – просто так, часть – если выполнено указанное на карте условие (например, контролировать 5 или более клеток с лесом).
Собственно, процесс весьма прост и приятен. Возьми карты, выбери две, разыграй. Сперва выставляются зайцы, постройки строятся позже. Задания вообще откладываются в сторону. Поле постепенно обрастает фигурками. Ощущается, как расширяются владения разных игроков. Группы зайцев охватывают всё больше и больше клеток и ресурсов и начинают приносить всё больше и больше очков. Очень хорошо чувствуется развитие от начала и до конца партии. Не всегда на руку идут те карты, что хотелось бы, но перед нами игра начального уровня, так что определённая доля удачи – не проблема.
Партия состоит из четырех раздач. После каждой проводится промежуточный подсчёт очков, а после последней – финальный, когда каждый вскрывает свои карты заданий. Так вот эти подсчёты… они несколько неожиданно не то, чтобы утомительны, но, прям, просят иногда калькулятора. Зачастую приходится начислять по несколько десятков, а то и сотню-полторы очков. Это много. Представьте финальный подсчёт в Ticket to Ride, только объёмнее. И так 4 – раза за партию. А финальное начисление очков за задания длится почти как цельная раздача карт. Короче говоря, при всей своей семейности подсчёту очков нужно уделять как-то многовато времени и внимания.
Правила игры достаточно легко усваиваются. «Королевство кроликов» — из тех настолок, в которые сел, сделал несколько ходов, и дальше уже играешь осмысленно. Сыграли первую из четырех раздач и вот уже всем понятно, за что и как начисляются очки, дальше уже точно решения будут делаться исходя из конкретных интересов игрока. Он будет понимать, что за клетки нужно занимать на поле, и какие можно брать задания.
Прямого противодействия с соперниками особого не замечено. Ну, можно стянуть карту, которая кому-нибудь пригодилась бы. Можно встать на клетку, на которую претендовал оппонент. Но это не критично враждебные действия, они могут быть несколько неприятными, но не наносят ощутимого урона. В этом плане «Королевство кроликов» — годная семейка. Каждый развивает своё хозяйство на общем поле.
Сам драфт весьма условен. Если играть вчетвером, на руки сдаётся по 10 карт. За ход играется 2, это значит, что твоя стартовая рука придёт только в конце. То есть рассчитывать, что вернутся какие-то хорошие из увиденных карт, не стоит. В партии на троих чуть иная ситуация, тут карт сдаётся по 12, и они вернутся в руку ещё раз, когда ещё можно будет выбрать что-нибудь приличное.
В игре очень много заданий. В конце партии у игрока может быть порядка 10 карт, приносящих очки за всякие условия. Пока что кажется, что это многовато. Сложно специально подстраиваться и выполнять то, что требуют задания. Ближайшая аналогия – гильдии в 7 Woonders. Там их у игрока обычно можно пересчитать по пальцам одной руки, и каждая – на вес золота. В «Кроликах» карты заданий не кажутся столь важными (и столь прибыльными). Очки они приносят, но каждая как-то понемногу.
В плане времени на партию всё хорошо. В час игра укладывается, да и это время не ощущается. Карты все выбирают вместе, зайцев-кроликов на поле можно выставлять также одновременно. Строить здания – тоже. Ты постоянно вовлечён в действие, никаких ощутимых пауз.
В целом – игрушка годная. И в плане внешнего оформления, и в плане содержания. Финальный подсчёт несколько затянут, но зато процесс проходит плавно, без провисаний (драфт же, все ходят одновременно). Понравилось. Хочется повторить на четверых, полным составом. Тогда и конкуренция на поле будет ощутимее. Да и партия будет побыстрее, ведь каждый ход будет разыгрываться по 8 карт вместо 6. В общем, ничего не ждал, а впечатления хорошие.
Заинтересовала игра?
Комментарии:
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
07 10 2026 3:10:43
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
06 10 2026 0:39:42
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
05 10 2026 11:44:38
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
03 10 2026 17:33:34
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
02 10 2026 3:19:48
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
29 09 2026 18:51:46
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
24 09 2026 16:46:47
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
23 09 2026 4:28:41
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
22 09 2026 6:31:34
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
20 09 2026 2:29:22
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
16 09 2026 7:37:16
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
14 09 2026 3:13:59
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
13 09 2026 13:19:56
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
12 09 2026 1:38:52
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
08 09 2026 18:50:19
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
07 09 2026 17:57:34
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
05 09 2026 0:57:33
03 09 2026 5:27:24
Юбилейное издание сразу включает в себя 2 дополнения: The Great Wall of China и the Super Events. Оба дополнения были включены в выпуск Alea Treasure Chest 2009 года, который содержал также дополнение и для других игр серии Alea Big Box....
01 09 2026 22:49:55
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
31 08 2026 0:35:40
Tales of Evil (2019)
– Автор: Antonio Ferrara
– Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут
– Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 19 декабря
– Помощники: 1006
– Список игр на BGG
Борьба с силами зла....
30 08 2026 16:28:47
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
29 08 2026 10:16:19
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
28 08 2026 15:42:48
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
26 08 2026 14:44:34
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
24 08 2026 1:32:49
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
23 08 2026 19:36:12
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
21 08 2026 18:21:13
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
19 08 2026 14:31:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку