Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы»

Ожидание и реальность – читатель Артем Платонов рассматривает новую отечественную игру «Индейцы» от Cosmodrome Games. По его мнению настолка получилась очень даже годная, её можно рекомендовать на роль игры, с которой начинается погружение новичков в мир настольных игр.
Думаю, не погрешу против истины, если скажу, что для гиков определяющим фактором игры являются ее правила. Дизайн они тоже любят. В глубине души. Где-то очень глубоко.
Однако для всех прочих категорий гeймеров оформление является немаловажным фактором. Да, провожают по уму, но встречают-то по одежке, и если одежка не очень, велик шанс, что ум оценить будет некому. Я к чему: новая игра от Cosmodrome Games, «Индейцы», привлекала к себе внимание дизайном еще на стадии тестов ПнП! Виктор Забурдаев, художник из Петрозаводска, постарался на славу.
Итак, игрок в «Индейцах» – это вождь племени по имени Пучеглазый Муравьед, Главный Кот или там Меткий Скунс. Задача перед ним обычная для евро – набрать больше оппонентов победных очков.
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет.
Старейшины – важный тип карт, они вербуют в племя новых члeнов и таким образом раскручивают ресурсный движок. Задействовав свойство старейшины в фазу «Действие профессии», вы берете себе новых индейцев и распределяете их по профессиям, кладя карты к соответствующим обозначениям планшета.
Шаманы взаимодействуют с тотемами и обрядами, причем обряды разыгрываются сразу, а тотемы ждут конца игры, когда они принесут дополнительные ПО. Обряды позволяют взаимодействовать с уже выложенными в племенах картами, как своими, так и чужими.
Воины, естественно, приносят скальпы бледнолицых. Но так как в игре все краснокожие, приходится приносить только их скальпы. Таким образом они уничтожают карты индейцев в Прерии, чтобы они не достались другим – ведь себе в племя лучше брать только индейцев, хм, цвета своего племени (или, если мы говорим о индианках, еще чуть-чуть другого, по цвету племени мужа). Все остальные вам не очень пойдут, так как в конце игры будут приносить ПО не вам, а сопернику. Ну, хотя, с другой стороны как не пойдут, в виде скальпов все-таки доедут, хе-хе.
Далее, охотники, рыбаки и земледельцы приносят племени бизонов, лосось и кукурузу соответственно. Разведчики, наконец, позволяют выложить дополнительные карты во второй фазе. Выкладываете вы их по очереди и можете остановиться в любой момент, выложив меньше – ведь карты-то останутся в Прерии, и воспользоваться плодами вашей разведки могут воспользоваться другие игроки.
Партия длится до тех пор, пока кто-то из играющих не вскроет в Прерии карту «Зима наступает», замешанную где-то на дне колоды. В этом случае доигрывается круг и все приступают к подсчету ПО, молясь Маниту, чтобы их было побольше.
Перво-наперво в этом случае нужно получить бонус за народ в племени: по два ПО за каждого индейца вашего цвета и по одному за каждую индианку, если у нее на одежде есть ваш цвет. Правда, можно получить и штраф в два ПО за каждого чужого индейца (не вашего цвета) и чужую индианку, если у нее нет модной расцветки вашего племени. Да, не забудьте получить победные очки за ваших индейцев в других племенах по тому же алгоритму.
Пища – весьма нажористая штука, потому что она приносит по четыре ПО за каждую карту бизонов, три за каждую карту лосося и два за каждую карту кукурузы. Скальпы менее калорийны, но и они приносят по одному очку за каждую штуку.
Шаманские обряды приносят по одному ПО, кроме Обряда чистого неба, которые оценивается в четыре. Тотемы приносят различное количество очков: сколько именно, указано в тексте тотема и зависит от количества индейцев в вашем племени или количества еды в нем же.
В целом первоначальные впечатления от «Индейцев» можно описать словом «вау». При виде карточек или коробки со стильным оформлением руки сами тянутся к ним, что очень здорово. У меня этот эффект был настолько сильным, что, дочитав правила до конца, возникла мысль «И это все?!» Хотелось более эпических разборок между Шустрыми Кроликами и Безумными Бобрами. Однако в первой же дуэльной партии получилось чего-то не того: все приличные карты из Прерии быстро ушли, разведчиками мы не разжились, и на протяжении многих ходов пришлось тащить в руку то, что пришло только что, потому что на «рынке» остались никому не нужные карты. По всей видимости, «Индейцы» с дуэльным режимом не очень дружат, поскольку когда игра играет за тебя, это не есть хорошо. Ну что же, такое бывает, тем более что с рекомендованным игроками и, судя по всему, отечественными авторами (Алексей Коннов, Алексей Пальцев, Анатолий Шкляров, творческий коллектив «Трехгранник», выпустивший уже больше десятка игр) режимом для трех-четырех человек всё в порядке.
Итого «Индейцев» можно рекомендовать в качестве гeйтвея во «что-нибудь посерьезнее каркассона», чему весьма способствует отличное оформление. Суровые гики также не останутся разочарованными, так что можно сказать, что игра получилась. Трепещите, бледнолицые!
Комментарии:
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
27 02 2026 21:53:54
«Warrior Knights» в разложенном состоянии...
25 02 2026 6:53:35
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
24 02 2026 19:17:35
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
22 02 2026 14:10:40
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
19 02 2026 18:27:59
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
18 02 2026 11:46:26
распечатал на фотобумаге и заламинировал,
использую кубики из пандемика что отмечать показатели.
Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...
17 02 2026 14:34:16
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
15 02 2026 1:15:25
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
12 02 2026 2:47:41
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
11 02 2026 9:25:29
10 02 2026 1:24:51
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
09 02 2026 17:34:22
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
07 02 2026 0:39:29
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
04 02 2026 15:44:14
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
01 02 2026 19:39:15
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
31 01 2026 11:29:28
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
29 01 2026 10:50:15
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
28 01 2026 1:40:22
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
26 01 2026 13:46:10
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
25 01 2026 4:39:38
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
23 01 2026 16:26:27
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
21 01 2026 13:18:35
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
20 01 2026 8:12:28
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
19 01 2026 1:12:25
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
18 01 2026 17:10:37
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
16 01 2026 16:44:59
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
15 01 2026 21:11:47
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
14 01 2026 14:19:33
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
11 01 2026 15:42:47
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....
09 01 2026 2:40:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку