Harvest. Обзор игры

Читательница по имени Анна подготовила перевод обзора игры Harvest, свежей игрушки на размещение рабочих, способной порадовать поклонников таких настолок как Stone Age (Каменный век) и Lords of Waterdeep.
Я был сильно взволнован, увидев «небольшую» коробочку с набором из Gullsbottom! Следуя по стопам Harbour, новинка Harvest представляет собой ознакомительного уровня игру по размещению работников. Рассчитана на 2-4 игрока. В Harbour игроки были торговцами, чьи работники складировали и продавали товары в местных портах, в Harvest игрокам предлагается стать фермерами, управлять работниками для получения самого богатого урожая. Игра невероятно проста в обучении правилам, что делает ее идеальной для семейного досуга или для новичков.
К слову, Harvest унаследовал причудливую особенность и фэнтезийное оформление игры Harbor, а также короткое игровое время 30-60 мин, сжатый набор правил, разнообразие игрового процесса, обеспеченное уникальными силами персонажей и впечатляющей колодой карт. Качество набора соответствует высокому стандарту, компонентов намного больше, чем в предшественнике, коробка из-под игры, соответственно, шире. Набор включает в себя 1 игровое поле, 8 фермеров, 30 карт действий, 30 карт построек, 15 инициативных карт, 8 досок персонажей, 4 поля игроков, 12 дополнительных полей, более 240 деревянных и картонных токенов. Все компоненты оформлены красочно, мультяшно.
Трей для хранения в набор не входит
Вначале игры каждый участник получает поле игрока, ферму с одним открытым полем и несколькими закрытыми, двух работников, семена и стартовые ресурсы. Игра длится пять раундов, вначале игрок берет одну из трех карт инициативы, выложенных на специальной доске и размещает работников на центральном игровом поле и на картах действий, и выполняет соответствующее действие. Чем больше вы вырастите семян и построите домов, тем больше очков заработаете.
Инициативные карты определяют очередность и дают бонусное действие. В большинстве случаев, когда вы берете инициативную карту, вы обязаны вместо нее вернуть карту из вашего предыдущего раунда, чтобы даже последний игрок имел достаточный выбор. Большие карты дают лучшую бонусную возможность выбора между высоким и низким интересом.
Игрок размещает работника на специальном месте действия на главной доске или вскрывает карты действия в случайном порядке (эти карты меняются каждый раунд), берет себе одно или несколько действий, которые предлагает выбранная позиция. Цель игры получить семена (одна сторона картонных токенов растений), высадить их на своем поле, используя удобрения (другая сторона токена), затем вырастить (преумножить), поливая водой или зельем, собрать урожай и освободить место под новые посевы и строения. С помощью дополнительных полей можно расширять ферму, распахивать новые пашни или использовать землю под постройки, приносящие очки или бонусы. Игроки взаимодействуют в инициативах, действиях, проектировании. Благодаря тому, что хорошие возможности доступны всегда и для всех, между участниками редко возникает враждебность и злоба.
Что больше всего привлекает меня в этой игре, так это уникальные возможности персонажей и удовольствие от выращивания урожая с помощью постоянно меняющихся доступных действий. Каждая доска персонажа дает силу, которая позволяет игроку нарушать основные правила игры разными и, порой кажется, полностью ломающими игру способами. В отличие от Harbor с его 14 персонажами, в новой игре их 8, но продуманы они более тщательно и логически. Несмотря на их силу, всегда присутствует ощущение, что есть хороший шанс на выигрыш вне зависимости от того, за кого вы играете. На мой взгляд, разнообразие карт также гораздо интереснее, чем в Harbor. Новички могут играть на обратной стороне досок персонажей не используя силу, хотя достаточно сыграть пару раз, чтобы освоить принципы ее использования для получения максимальных очков. Еще одна интересная особенность – насколько быстро развивается производство, несмотря на нехватку рабочих.
Высаживание, ухаживание и сбор урожая вместе с грамотным накоплением ресурсов принесут вам плодородный раунд. Это просто весело! Разнообразие карт действий, меняющихся каждый раунд, гарантирует, что вы не сможете сыграть одинаково в каждой новой игре.
Несколько замечаний с моей стороны.
Первое, масштабирование игры не продумано. Игра на 2 и 4 игрока гораздо жестче, чем для 3-х, потому что доступных дополнительных мест на основной доске одинаковое количество как для трех, так и для четырех игроков. В игре на двоих наиболее мощные действия не сpaбатывают гораздо чаще, чем в игре втроем (я пока еще не играл с четырьмя соперниками). Второе, игры с размещением работников всегда были хороши для соло-игры, но в Harvest нет такой возможности, жаль что этот вариант упущен, особенно, если намечаются еще игры Gullsbottom в будущем. Третье, правила просты, как уже упоминалось, но стиль складывания страниц (в Harbor был аналогичный) просто невыносим, а описание некоторых действий довольно расплывчато. Например, не совсем ясно сколько семян нужно высадить за одно действие «Посадка». Наконец, размер коробки, конечно, резонный для такого количества компонентов, но я немного разочарован, потерей компактности. Harbor был немногим больше размера двух колод карт, Harvest поставляется в коробке размером, как четыре Harbor. Несмотря на то, что коробка Harvest все еще считается маленькой, это уже не карманный вариант.
Поскольку в Harvest основные базовые принципы игры сохранены, комбинация качественного продукта, простоты правил, разнообразия игровых действий делает игру привлекательной для меня, и я счастлив иметь ее у себя в коллекции. Harvest, на мой взгляд, является улучшенной версией игры Harbor. Даже если вы не фанат Harbor, вам стоит обратить внимание на новинку. Сравнивая Harvest с похожими играми от Rosenberg в малых коробках, такие как Agricola: All Creatures Big and Small, Caverna: Cave vs Cave, можно сказать, что она предоставляет большую игровую вариативность, также является превосходной альтернативой Stone Age или Lords of Waterdeep. Надеюсь, в недалеком будущем увидеть еще больше приключений в Gullsbottom.
Комментарии:
Заходите вы в магазин, а там на полке на вас смотрит игра, перетянутая белой резинкой поперёк. Это не игротечный фонд, где все игры уже заиграны, это магазинный демонстрационный образец. Резинка там потому, что продавцы так делают с открытыми коробками, чтобы они не рассыпались — а то компоненты потеряются. Резинка на игре = нетоварный вид....
04 12 2025 11:46:50
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
03 12 2025 15:40:46
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
28 11 2025 16:47:32
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
27 11 2025 11:37:16
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
26 11 2025 14:41:38
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
25 11 2025 16:45:16
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
23 11 2025 16:15:47
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
22 11 2025 18:11:44
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
20 11 2025 11:49:49
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
19 11 2025 9:15:56
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
17 11 2025 3:24:38
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
16 11 2025 10:51:11
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
14 11 2025 11:35:53
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
13 11 2025 6:28:14
Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....
12 11 2025 10:15:38
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
10 11 2025 22:21:30
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
09 11 2025 19:29:37
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
08 11 2025 5:53:38
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
07 11 2025 10:28:34
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
06 11 2025 20:23:54
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
05 11 2025 20:22:42
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
03 11 2025 16:52:29
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
30 10 2025 10:25:41
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
28 10 2025 8:58:25
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
27 10 2025 7:49:14
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
26 10 2025 12:25:49
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
25 10 2025 0:12:13
Скачать материалы для игры Illuminati (rar, 39 Mb)...
23 10 2025 13:49:38
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
19 10 2025 17:52:22
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...
18 10 2025 11:46:35
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
17 10 2025 21:54:46
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
16 10 2025 14:50:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку