6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 4 различные настолки, среди них было три новинки – Exit. Заброшенный дом, Кодекс и Монстр по соседству:
Decrypto –
Exit. Заброшенный дом –
Кодекс –
Монстр по соседству –
В Decrypto продолжаем играть самопальной версией: карточки со словами из «Кодовых имён», нарезанные бумажки с кодами и листочек с ручкой для записей. Познакомили с игрой новых людей, первые две партии пролетели буквально мгновенно, на втором ходу код уже ломался и дальше было неинтересно. Только в третьей появилось хоть какое-то напряжение, но всё равно, финал получился короткий, смазанный. А так – игрушка хорошая!
«Монстр по соседству» — маленькая карточная игрушка, в двух словах, это помесь «Тайного послания» и «Мафии». Среди игроков есть один монстр (тот, кому при раздаче выпадает такая карточка), у кого-то на руках могут оказаться охотники. Задача монстра – дожить до конца раунда, состоящего из 4 ходов. Задача других игроков – вычислить монстра и сыграть на него охотника. Если монстр сыграл свою карту в конце раунда, он получает 2 очка. Если охотник нашёл монстра, 2 очка достаются ему. И в том и в другом случае ещё по 1 очку могут получить другие игроки. Пять раздач, у кого очков в итоге больше, тот и победил.
Одним словом игрушку можно описать как «маленькая». Тут всего очень немного. Компонентов, всего лишь карты, да кругляши очков. Ходов, всего лишь 4, и раунд закончен. Решений, у тебя 4 карты на руке, нужно играть их по одной в ход, причём некоторые карты имеют эффект «ничего не произошло». Правил, всего лишь замешали в колоду положенное количество карт, раздали на всех, да и всё. Знай, потом, играй по карте в ход.
В общем-то, всё очень просто. Игрушка начального уровня, рассчитанная скорее на новичков. Пожалуй, даже, точнее так: на новичков, которым нравится «Тайное послание» и хочется попробовать чего-то в том же духе. Не ждите от неё ничего особенного. Чтобы занять паузу между партиями во что-то сложное она годится. Но не более.
«Exit. Заброшенный дом» ждала своего часа почти полгода. Причина – хотелось разложить настолку с обычными людьми, не искушёнными в современных настольных играх, и снять реакцию. Посмотреть, насколько такое развлечение понравится, насколько будут интересны и доступны механики. Пойдёт, ли, вообще. Но так как в окружении уже пpaктически все так или иначе погружены в хобби, пришлось подыскивать подходящий момент. Вот, наконец, получилось.
«Заброшенный дом» — это игра-квест. Знаете такое развлечение в реальности, игроков заводят в запертую комнату, и из неё нужно выбраться за определённое время. Вот тут то же самое, только, понятное дело, без комнаты. Все события происходят на столе, игроки должны решать какие-то загадки и задачки, а из компонентов в основном – карты. Исходная точка игры – несколько карт с загадками и брошюра, где на страницах на первый взгляд что-то непонятное, но при пристальном изучении выясняется, что там намешаны и задачи, и подсказки. А далее всё в руках игроков. Изучать загадки. Выдвигать версии. Находить ответы. Проверять их. И так – до победного конца.
Отдельного упоминания заслуживает специальное устройство, диск-декодер. Тут каждая загадка имеет ответ в виде комбинации цифр или цветов. Чтобы узнать, правильна ли версия игроков, нужно взять диск, найти на нём символ загадки, а затем подкрутить три круга на нужную комбинацию. В специальном окошечке откроется число. Из колоды ответов нужно взять карту с этим номером и из её содержания станет понятно, верное решение или нет.
А так в целом, ну, загадки. Сложность у них разная. Что-то берётся чуть ли не на лету, над чем-то приходится посидеть, да и решить или не решить с мыслью «Блин, как это, вообще, можно связать?». Реакция же моих «обычных людей» — какой-то набор задачек из «Мурзилки». Это, если кто не в курсе, раньше такой детский журнал был. И ещё расширяющиеся от ужаса глаза: как это тут надо резать карточки? Люди, не знающие про механику наследия, впервые столкнувшиеся с ситуацией, когда нужно необратимо менять, портить и даже уничтожать компоненты игры, шокированы. И не могут поднять руку на такое дело.
В целом впечатления от игры – норм. Из триады квестоподобных настольных игр «Квестмастер» по прежнему наименее интересен, Unlock – лучший, а Exit занимает среднее значение. Она лучше «Квестмастера», но не дотягивает до Unlock, которая просто на голову выше. Там каждое приключение – это сюжет, прекрасное оформление, да ещё и приложение в айфоне, которое работает и таймером, и принимает коды, и даёт подсказки.
Но будем играть ещё. Как минимум «Лабораторию» ещё интересно попробовать. Она заявлена как посложнее «Дома», посмотрим, что в ней такого есть.
Ну и «Кодекс». Игра про сражения магов. Как бы с взять MTG, Hearthstone, Варкрафт 3, смешать и выпарить концентрат, отмерить самое лучшее и оставить. Первые впечатления таковы, что всё похоже на замечательные компьютерные игры Astral Tournament, Astral Masters, Spectromancer и тот же Hearthstone. Но с оговорками и отступлениями. Первые впечатления восторженные, подробнее напишу чуть позже.
Комментарии:
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
20 06 2026 6:45:16
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
19 06 2026 13:45:30
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
17 06 2026 8:36:24
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
16 06 2026 14:16:46
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
14 06 2026 22:23:56
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
11 06 2026 15:58:57
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
10 06 2026 2:50:34
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
09 06 2026 11:42:44
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
08 06 2026 21:34:28
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
07 06 2026 7:58:53
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
05 06 2026 12:42:19
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
03 06 2026 13:19:45
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
31 05 2026 21:11:20
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
30 05 2026 22:27:50
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
28 05 2026 8:39:19
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
27 05 2026 4:37:14
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
26 05 2026 3:47:31
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
23 05 2026 7:28:13
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
21 05 2026 9:50:43
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
20 05 2026 19:39:30
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
18 05 2026 18:33:56
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
15 05 2026 3:25:43
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
11 05 2026 6:22:22
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....
10 05 2026 0:53:20
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
09 05 2026 8:33:28
Делать друзьям приятное, когда никто не ждёт, — так по-манчкински! В этом наборе ты найдёшь складные валентинки, которые никак не помогут тебе обчищать подземелья. Зато в этих карточках можно выразить беспредельную манчкинскую любовь и обожание всем получателям! Вложи в каждую валентинку подарок: 4 эксклюзивные карты ко Дню всех влюблённых, и докажи, что любви все монстрики покорны!...
08 05 2026 19:48:24
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
06 05 2026 14:32:17
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
05 05 2026 4:54:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку