Обзор игры «Коронация или последний из Романов» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры «Коронация или последний из Романов»

Обзор игры «Коронация или последний из Романов»

Не так давно я получил от Мира Фэнтези посылку к Коронацией. Пpaктически в первые же выходные после этого события игрушка была распакована и представлена друзьям, после чего мы тут же в неё сыграли. Мы провели всего одну партию, но мне этого оказалось достаточно, чтобы написать полноценный обзор. 

"Коронация или Последний из Романов", пожалуй, один из самых интересных эпизодов приключений Эраста Петровича Фандорина, подаренных нам замечательным писателем Борисом Акyниным. А учитывая общую популярность Акyнина, можно с уверенностью сказать: выпуск одноимённой игры по мотивам романа — правильный шаг. Ведь это не только коммерчески выверенный ход для издателя, позволяющий расширить круг потенциальных покупателей за счёт поклонников писателя, но и способ пополнить ряды любителей настолок за счёт тех, кто никогда не играл в современные настольные игры.

Коронация – это настольная игра для 2-6 игроков, один из которых всегда выступает против остальных. Он играет за Доктора Линда, злого гения, похитившего в одноимённом романе четырёхлетнего сына великого князя Ге opгия Александровича. В игре доктор Линд никого не похищает, а скрывается в Москве от пяти преследователей, среди которых и известный сыщик Фандорин, и его товарищ-прислужник Маса, и другие, менее известные книжные персонажи.

Действие Коронации разворачивается на  игровом поле с изображением карты Москвы конца XIX века (действие романа происходит в 1896 году). На карте города изображены 92 локации, соединённые между собой красными и зелёными линиями. По этим локациям и предстоит побегать сыщикам, разыскивающим Линда. Линд также перемещается по этому полю, только, в отличие от сыщиков, его фишка на карту Москвы не выставляется. Вместо этого у доктора есть специальная колода локаций — каждый ход он выбирает себе новое место для пребывания и выкладывает перед собой соответствующую карточку. Получаются своеобразные настольные прятки — сыщики должны найти Линда, а тот должен от них убежать. В этом, собственно, и заключается цель игры. Сыщики одержат победу, если одному из них удастся встать в точку, где находится Линд, а доктор выигрывает, если его не поймают за 21 ход. Есть ещё альтернативное условие победы — доктор побеждает досрочно, если сумеет посетить четыре ключевые локации.

Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж.

Начинается Коронация с того, что все пять сыщиков выбирают себе стартовые локации и делят между собой предметы. После этого стартовую точку выбирает и Линд, а затем начинается первый ход.

Ходы в Коронации выглядят следующим образом: сначала действует доктор Линд, а затем его преследователи. Ход  доктора состоит из двух частей: перемещение (обязательно) и розыгрыш карточки (факультативно). Помните красные и зелёные линии на игровом поле? Именно по ним и движутся персонажи. По красным линиям Линд ходит просто так, пешком, а за перемещение по зелёной линии нужно отдать карточку извозчика (доктор нанимает коляску). Выбрав, куда он будет перемещаться, Линд выкладывает перед собой карточку новой локации.

При передвижении на своих двоих Линд может оставить сыщикам сюрприз в виде какой-нибудь западни. В этом случае он выкладывает на карточку локации карту западни. Если же Линд едет на извозчике, он кладёт перед собой карту извозчика. Рубашки этих карт отличаются, так что сыщики всегда знают, шёл Линд или ехал. Причём по правилам Линд может побывать в каждой локации только один раз. Это значит, что он не может петлять и должен всегда двигаться только вперёд. Дважды он может оставаться в одной и той же локации, выложив карточку "пропуск хода" (её рубашка соответствует западне, так что сыщики не догадываются, что Линд стоит на месте). И ещё один раз за игру Линд может залезть в подземный ход и выскочить на другом конце Москвы. Это действие стоит поберечь до тех пор, пока сыщики почти не сомкнут кольцо. Сыщики действуют примерно также: сначала перемещаются, а потом, иногда, разыгрывают карточку. Двигаются они по тем же правилам, что и Линд: по красным линиям — бесплатно, по зелёным — за карту извозчика.

После перемещения каждого сыщика доктор Линд обязан объявить, был ли он в той локации, куда пришёл сыщик. Если был — Линд вскрывает одну из своих ранее разыгранных карт локаций. Сыщики видят сколько карт сыграно после неё и сразу понимают, сколько ходов назад Линд побывал в этом месте. Причём, на карте локации может лежать ещё и карта западни. В этом случает текст карты западни зачитывается вслух, и выполняются содержащиеся в нём инструкции. Обычно чтобы избежать западни сыщик должен сбросить какой-нибудь предмет. Если он не может этого сделать, то происходит что-нибудь не очень хорошее, например, Линд перемещается вне очереди, сыщик пропускает ход или уходит на другую локацию.

На некоторых локациях нанесены изображения различных предметов сыщиков. Это специальные места, в которых сыщики могут получить информацию о перемещениях Линда. Если сыщик сыграет в такой локации подходящий предмет, Линд должен вскрыть карту локации, в которой он побывал четыре хода назад.

Вот, собственно, и все правила. Так игра и идёт: Линд бегает от сыщиков и ставит им западни, сыщики рыскают по карте в поисках следов Доктора, попадают в расставленные им ловушки и периодически вскрывают его следы, сбрасывая предметы. Рано или поздно Линд попадётся в руки сыщикам, либо же ему удастся сбежать. В любом случае партия длится не больше, чем 21 ход, что занимает порядка 45 минут реального времени.

Отдельно стоит отметить оформление игрушки. На игровом поле нанесена карта Москвы, а на карточках локаций содержатся фотографии дореволюционной столицы. Правила игры выполнены просто великолепно — они оформлены в виде старенькой газеты. И только фишки персонажей весьма скромны: это картонные жетоны, воткнутые в пластиковые подставки. Впрочем, аналогичные фишки используются и в зарубежных игрушках, использовались, например, в Ужасе Аркхэма, так что к ним никаких претензий нет. Все компоненты выдержаны в светло-коричневой гамме, как будто бы (хотя, наверное, так оно и есть), их пропустили через фильтр "сепия". Словом, внешне Коронация выглядит очень даже. Оформитель поработал на совесть.

По уровню сложности Коронация относится к лёгким играм. Осваивать тут, в общем-то, немного. Игрокам достаточно объяснить правила перемещения (красные и зелёные линии), а также рассказать, зачем нужны предметы (их можно сбрасывать в ключевых локациях, чтобы узнать, где побывал Линд 4 хода назад, они также нужны, чтобы избегать ловушек). Чуть сложнее приходится игроку, управляющему Линдом. Ему нужно знать не только правила перемещения, но и изучить все западни, т.к. изначально ему доступны все карты ловушек, из которых он каждый раз может выбирать любую. Кроме того, Линд, фактически "ведёт" игру, поскольку от того, насколько он успешно прячется, зависит успех сыщиков. Поэтому роль Линда, по крайней мере, на первых порах, стоит отдавать самому опытному игроку. В игре пpaктически нет дayнтайма. Линд немного размышляет над следующим ходом, а сыщики перемещаются очень быстро. Иногда они совместно прикидывают маршрут доктора, но много времени это не занимает.

Вот такая вот получилась игра. Достаточно простая, достаточно быстрая. Подходящая для игроков начального уровня, а также для тех, кто раньше вообще не играл в настольные игры. 

Ну а теперь я позволю себе высказать несколько сентенций в адрес Коронации.

Начнём с того, что это не оригинальная разработка, а игра "по мотивам". В основу Коронации положены две достаточно известные настолки: Scotland Yard и её обновлённая версия Mister X (Скотланд-Ярд и Мистер Икс) и Fury of Dracula (Ярость Дpaкулы). Как и Коронация, обе эти игры представляют собой настольные «прятки». В Ярости Дpaкулы в роли преследуемого выступает граф Дpaкула, который убегает по карте Европы от четырёх охотников и оставляет за собой западни (почти как в Коронации), а в Скотланд-Ярде от сыщиков убегает некий мистер Икс, скрывающийся в Лондоне.


Скотланд-Ярд: преступник бегает от сыщиков по карте Лондона.


Мистер Икс: преступник бегает от сыщиков по карте Европы.


Ярость Дpaкулы: граф бегает от охотников на вампиров по карте Европы

Из двух этих игр Коронация значительно ближе к Скотланд-Ярду. Тут игроки тоже бегают по городу (Лондоне они ездят на автобусе), ходят пешком и ездят на извозчиках (такси), а преследуемый может воспользоваться спецмаршрутом (в Коронации – подземный ход, в Скотланд-Ярде – метро). Система перемещений с "билетами" извозчиков и пропуском в подземный ход напрямую позаимствована из Скотланд-Ярда. Оттуда же взято и ограничение по времени. Только в отличие от Коронации в Скотланд-Ярде у сыщиков есть 24 хода (в Коронации – 21). Также в Скотланд-Ярде не было никаких засад, они взяты из Ярости Дpaкулы. Таким образом, игра, по сути, представляет собой клон Скотланд-Ярда с незначительными изменениями. Если бы не засады, предметы и особенности сыщиком, я бы даже назвал её редизайном.


Детективное агентство: преступник бегает от сыщиков по карте Киева

Кстати, Коронация — это не первый русскоязычный клон Скотланд-Ярда. Первым была появившаяся на Украине в позапрошлом, кажется, году игрушка Детективное агенство. В ней преступнику тоже нужно было убегать от сыщиков. Действие игры разворачивалось на карте Киева, а в распоряжении игроков были такие же виды трaнcпорта, что и в Скотланд-Ярде: автобус, такси, метро.

Теперь я позволю себе перечислить несколько конкретных претензий к Коронации.

1. Безликое поле. Несмотря на то, что на игровом поле нарисована карта Москвы с 92-мя локациями, а на картах локаций Линда присутствуют названия всех этих 92-х мест, на самом деле игроки перемещаются по абстpaктным кружочкам с номерами. Если в Ярости Дpaкулы мы говорили "я иду в Милан" или "может быть, Дpaкула побывал в Гамбурге", то в Коронации это звучит так: "я иду в двадцать восемь, или, нет, в тридцать четыре" и "как вы думаете, Линд был в восемь или в десять?". В том же Скотланд-Ярде карта города была более красива и отображает современный город. В Коронации же получается, что все клетки на поле — сплошная абстpaкция, что влияет на игру совсем не лучшим образом. Связь с темой, первоначально вырисовывающаяся благодаря качественному оформлению, резко разрывается.

В принципе, это, конечно, претензия в адрес авторов Скотланд-Ярда, где точно также используются номера, а не названия. Но к авторам Коронации есть другой вопрос — зачем было стараться и делать карточки с фотографиями дореволюционной Москвы, если в процессе игры их может рассматривать только доктор Линд? Да и то – весьма условно, ведь от него требуется лишь смотреть на поле, выбрать себе следующую точку, да вытащить из колоды локаций карточку с выбранным номером. Сами изображения тут ни к селу, ни к городу. Они, конечно, красивы, но в игровом процессе фактически не задействованы.

2. Однообразные предметы. В распоряжении сыщиков есть порядка пяти вещей: аптечка, респиратор, пистолет, отмычка, однако на самом деле все эти предметы не имеют никакого различия: каждый из них можно использовать только двумя способами: либо сбросить в ключевой локации, чтобы узнать, где был Линд 4 хода назад, либо сбросить, чтобы избежать западни.

3. Однообразные спецсвойства сыщиков. У каждого персонажа в игре есть специальная особенность, отличающая его от других. Кто-то может использовать любой предмет вместо аптечки, кто-то — любой предмет вместо револьвера, кто-то — что угодно вместо респиратора и т.п. Мало того, что это достаточно унылые свойства сами по себе, так они ещё и вызывают усмешку. Попробуйте представить, как можно использовать респиратор вместо аптечки 🙂

4. Неудобные карты локаций. В руках у Линда есть колода из 92-х карт локаций, которые он должен выкладывать перед собой каждый ход. В результате, если игра будет длится до победного конца, на столе перед ним скопится два десятка карт. Они мало того, что занимают немало места (почти столько же, сколько занимает само игровое поле), так ещё и почти на каждую нужно выкладывать карту западни (кстати, в Ярости Дpaкулы для ловушек использовались не карты, а жетоны). В итоге перед Линдом реально может оказаться не 21, а порядка 40 карт, что не очень-то удобно.  Напомню, что в Ярости Дpaкулы, например, на поле нужно было выкладывать всего 7 карт, отмечающих путь Дpaкулы, а в Скотланд-Ярде мистер Икc вообще обходился без локаций, а записывал свои ходы в блокнот. Вероятно, блокнотом можно было бы обойтись и в Коронации.

5. Неудобная механика. По правилам для победы Линду нужно бегать 21 ход (ну или посетить 4 локации с драгоценностями). Так вот, у него есть ещё одна обязанность — после каждого перемещения сыщиков объявлять, был ли Линд в той локации, куда пришёл сыщик.

Знаете, как это выглядит на пpaктике? Сыщик переходит в локацию, а Линд начинает копаться в выложенных картах, проверяя, есть там такая локация или нет. В качестве альтернативы он может листать свою колоду, чтобы проверить, есть в ней локация, которую посетил сыщик или нет (если нет — значит Линд её уже выложил на стол, т.е. посетил, теперь эту карту нужно найти на столе). И Линду нужно быть очень внимательным, т.к. если он хоть раз ошибётся, по правилам ему засчитывается техническое поражение.

Все эти просмотры карточек и поиски локации довольно-таки хлопотны (их нужно выполнять пять раз в ходу), и поэтому мы сами вообще отказались от карт локаций и вместо этого записывали ходы Линда и сыгранные ловушки в блокнот. Правда, рекомендовать всем без исключения воспользоваться нашим примером я бы не стал, потому что карты локаций тоже полезно выкладывать на стол, т.к. они дают наглядное представление о маршруте Линда, всегда напоминая сыщикам в каких местах доктор уже побывал, и где поехал на извозчике, что помогает вычислить его маршрут.

6. Отсутствие у Линда необходимых аксессуаров. Чтобы не попасться в лапы преследователей, Линду нужно постоянно выбирать себе дорогу. А для этого нужно смотреть на игровое поле. Вот только остальные игроки, к сожалению, могут проследить за направлением взгляда Доктора и понять, в какой части карты находится преступник. В этой же проблемой сталкивались и создатели Скотланд-Ярда и Ярости Дpaкулы, и в этих играх она успешно решена. В комплект Скотланд-Ярда входит специальная кепка-козырёк, скрывающая глаза беглеца и не позволяющая остальным игрокам узнать куда он смотрит. В Ярости Дpaкулы есть специальное маленькое игровое поле, которое лежит перед Дpaкулой и всегда доступно для изучения. В Коронации же ничего такого нет, так что Линду приходится выкручиваться самостоятельно, прикрывая себе глаза рукой (нужно делать "корызёк" ладонью). Лучше бы напечатали карты локаций вдвое меньшего размера, а часть сэкономленной бумаги пустили на небольшую копию игрового поля на манер Ярости Дpaкулы.

Вынужден констатировать, что пpaктически все мои претензии связаны с адаптацией механики Скотланд-Ярда и модификацией её нашими авторами. Ни в Дpaкуле, ни в Скотланд-Ярде нет безликого поля и одинаковых предметов, и нет никакой нужды выкладывать на стол два десятка ненужных карт локаций. Всё это появилось только в Коронации. Причём, если насчёт одинаковости предметом и свойств персонажей можно ещё поспорить, ведь многие не увидят в этом ничего плохого, то он абстpaктной карты и неудобного раскладывания карт никуда не деться.

Однако несмотря все эти замечания, Коронация имеет немало положительных черт. Начнём с того, что игра всё-таки отлично передаёт дух "настольных пряток" и погони, когда сыщики совместно вычисляют маршрут преследуемого, а тот всеми силами пытается улизнуть. Погоня — это сама по себе довольно захватывающая и необычная механика, привлекающая к игре людей. Ещё к достоинствам Коронации, доставшимся ей от Скотланд-Ярда, относятся несложные правила, относительно динамичный игровой процесс (особенно если пользоваться блокнотом, а не лазить в карточки локаций), отсутствие дayнтайма и недолгие партии. Коронация, как и Скотланд-Ярд, завершается минут за 30-45.

Опытные игроки, вероятно, сочтут Коронацию слишком простой, а те, кто успел познакомиться с Яростью Дpaкулы, возможно вообще посчитают её примитивной (я, например, будучи знакомым с Дpaкулой, за Коронацию не сяду). Но для новичков, я полагаю, она вполне подходит. Разложить игру, быстренько объяснить правила перемещений и рассказать о предметах – вот и всё, что нужно для того, чтобы посадить за неё человека, совершенно незнакомого с настолками. Тем более это будет сделать легче, если подопытный читал Акyнина.

Предыдущая игра Мира ФэнтезиМетро 2033 — также была сделана "по мотивам". Тогда за основу были взяты Колонизаторы, а результат оказался нулевым. В Метро 2033, по моему мнению, вообще невозможно играть — слишком уж она скучна и рандомна. Коронация же, которая также создана очень сильно "по мотивам" Скотланд-Ярда, также оказалась не лишена недочётов. Однако в отличие от Метро 2033, эти недостатки не носят фатального хаpaктера, и в Коронацию уже можно играть. Тут, правда, не обойтись без оговорки: вероятно, те, кто успел познакомиться с её прообразами (Скотланд-Ярд и Ярость Дpaкулы), Коронацию забpaкуют, а среди тех, кто не был знаком с этими настолками наверняка найдутся те, кому она не понравится раскладками из нескольких десятков карт и необходимостью постоянно сверяться с маршрутом Линда. Но, повторюсь, я уверен, найдутся люди, которым она понравится. 

Я оцениваю Коронацию на твёрдую тройку, а за оформление готов накинуть жирный плюс. Скажу честно, я ожидал худшего, и поэтому поздравляю Мир Фэнтези с успехом. Игра не идеальна, но она значительно, значительно лучше, чем Метро 2033. Если МФ не сбавит темпов, через пару-тройку игр у нас определённо появится отечественный настольный хит.



Комментарии:

LockUp — распечатай и играй

LockUp — распечатай и играй Скачать материалы для игры LockUp...

04 12 2025 4:55:20

Впечатления от игры «Blue Moon City»

Впечатления от игры «Blue Moon City» Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....

03 12 2025 16:59:41

Что такое «живая карточная игра»?

Что такое «живая карточная игра»? Выпуск ЖКИ состоит из двух фаз:...

02 12 2025 8:21:43

«Illuminati» — распечатай и играй

«Illuminati» — распечатай и играй...

30 11 2025 15:18:28

Встречаем на русском «Ticket to Ride: Junior Европа»

Встречаем на русском «Ticket to Ride: Junior Европа» Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...

29 11 2025 19:13:27

Pulsar 2849. Первые впечатления

Pulsar 2849. Первые впечатления Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....

27 11 2025 21:28:24

Описание игры «До Таллина даллеко?»

Описание игры «До Таллина даллеко?» Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....

26 11 2025 12:24:34

Terraforming Mars — распечатай и играй

Terraforming Mars — распечатай и играй Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....

25 11 2025 13:58:48

Ждём локализации продолжения Lifeboat

Ждём локализации продолжения Lifeboat Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....

24 11 2025 11:58:21

Свёрстанный перевод правил «Rivals for Catan»

Свёрстанный перевод правил «Rivals for Catan» Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....

23 11 2025 4:48:41

Описание игры «Shadows Over Camelot»

Описание игры «Shadows Over Camelot» Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....

22 11 2025 4:16:52

Teburu. Настольные игры с электронными компонентами

Teburu. Настольные игры с электронными компонентами Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....

21 11 2025 10:34:16

Правила игры «Defenders of the Realm» на русском

Правила игры «Defenders of the Realm» на русском Скачать правила игры Defenders of the Realm на русском языке (doc, 1.31 Mb)...

20 11 2025 15:55:59

Программа выставки «Мипл-2011»

Программа выставки «Мипл-2011» Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....

19 11 2025 0:48:30

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....

18 11 2025 16:32:22

Отчёт за неделю с 22-28 октября

Отчёт за неделю с 22-28 октября LOST Card Game – ...

17 11 2025 12:30:54

На русском выйдет «Bang! Золотая лихорадка»

На русском выйдет «Bang! Золотая лихорадка» ? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...

16 11 2025 6:56:14

История одного заказа с «Boards & Bits»

История одного заказа с «Boards & Bits» Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...

15 11 2025 3:19:48

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2»

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2» Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...

13 11 2025 0:52:33

Тринадцатый сезон

Тринадцатый сезон Ну, поехали! 🙂...

12 11 2025 13:48:43

Отчёт за неделю с 6 по 12 сентября 2010 года

Отчёт за неделю с 6 по 12 сентября 2010 года На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....

10 11 2025 9:41:31

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй Количество игроков: 1-2 Возраст : 10+ Время партии:  30-40 мин....

09 11 2025 22:58:14

Фотографии компонентов «Mutant Chronicles»

Фотографии компонентов «Mutant Chronicles» Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....

08 11 2025 5:45:14

Как играть в настольные игры по почте

Как играть в настольные игры по почте Общие понятия Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....

06 11 2025 10:13:45

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки

«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...

05 11 2025 21:33:49

Описание игры «Leonardo da Vinci»

Описание игры «Leonardo da Vinci» Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....

04 11 2025 8:32:50

War of the Ring Online

War of the Ring Online War of the Ring Online...

03 11 2025 9:52:20

Претенденты на звание «Игра года — 2010» по мнению Бруно Файдутти

Претенденты на звание «Игра года — 2010» по мнению Бруно Файдутти PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...

01 11 2025 15:53:44

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007)

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007) 63 карты; схема Последовательности великого делания; правила игры. Правила игры: Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...

31 10 2025 11:13:45

Народный отчёт, № 118

Народный отчёт, № 118...

30 10 2025 21:35:45

Яростная ярость эльфов

Яростная ярость эльфов Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....

29 10 2025 16:28:38

Первые впечатления от «Мятежа»

Первые впечатления от «Мятежа» Первые впечатления от «Мятежа»...

28 10 2025 14:48:14

О судьбе текстовых обзоров настольных игр

О судьбе текстовых обзоров настольных игр Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....

27 10 2025 12:26:16

PrintFun. Принтер жжот!

PrintFun. Принтер жжот! PrintFun. Принтер жжот!...

26 10 2025 3:56:17

Hero Realms – распечатай и играй

1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом  на последующую ламинацию в конверты 65х95)....

25 10 2025 6:45:20

Народный отчёт, № 229

Народный отчёт, № 229 Народный отчёт, № 229...

24 10 2025 19:27:49

Between Two Cities: Capitals – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...

21 10 2025 1:25:35

Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley

Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....

20 10 2025 3:34:53

Описание игры «Dice Town»

Описание игры «Dice Town» Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...

18 10 2025 2:36:30

Clue (Улика)

Clue (Улика)...

17 10 2025 4:19:38

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра — Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....

16 10 2025 12:58:28

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::