The Ruin of Thandar Campaign Deck. Обзор набора кампании для Hero Realms.

Колодостроительная игра Hero Realms, развивающая идеи «Звёздных империй», обзавелась в этом году дополнением с режимом кампании. Технически этот колода карт босса, против которой могут играть сразу несколько игроков, получая за успехи вознаграждения в виде новых карт в колоду персонажей. Каково всё это на деле – читайте в обзоре, который перевела на русский язык читательница по имени Анна.
Мне посчастливилось выбрать именно эту игру на Essen ’17. Меня зацепили кооперативные игры Star Realms, и вот теперь The Ruin of Thandar. Надеюсь, мой обзор будет кому-то полезен.
Тематика
Я играл в The Ruin of Thandar, не уделяя особого внимания истории. Мне нравится тема фэнтези в этой игре, но тут надо быть честным, это все благодаря хорошим рисункам. Игра действительно глубоко погружает в тему.
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д.
В каждой битве есть главарь и мастер-колода, смешанная с каким-то общим набором карт. Карты битв отлично погружают вас в происходящее. Каждая стычка не похожа на другие. Помимо основной сюжетной линии, игроки получают возможность выбора продолжения своего квеста.
Как играть
Самое главное отличие этого дополнения – наличие боссов. Они похожи на боссов в Star Realms, действуют согласно выпавшему цвету карты из колоды. Карты могут быть приспешниками, событиями или опасностями. Принцип игры прост и понятен, ответ на любой вопрос легко найти в правилах.
Стоит упомянуть также принцип работы областей. У каждого игрока своя область с отдельными испытаниями. У босса своя область, где располагаются элитные миньоны. Некоторые области располагаются по-соседству, другие нет. Игроки могут помогать союзникам в прилегающих областях, если не отвлекаются на миньонов в своей области. Помогать игроки могут путем исцеления союзников или управляя их миньонами.
Возможности боссов различны и хорошо применяются в сценариях. Некоторые из них нелегко понять с первого раза. Но будьте уверены, у каждого главаря есть защитная стратегия, которую можно применить для минимизации повреждений.
Персонажи. Чтобы играть в кампанию, нужны наборы персонажей, которые продаются отдельно. На Essen я слышал, что технически можно играть базовым набором, но кампанию будет сложно реализовать, и игра не принесет большого удовольствия. Тем более персонажи могут наращивать свой потенциал в навыках и приобретать определенные классы сокровищ. Навыки и способности персонажей уникальны и сpaбатывают очень хорошо, оживляя игру и добавляя особенностей героям. Можно испробовать силу каждого в отдельности или комбинировать персонажей, получая доступ к новым возможностям. Но за каждое использование навыка вы должны заплатить золотом, что может помешать вам строить свою колоду. Способности используются один раз, они могут действительно помочь, нужно только сообразить, когда лучше их применить.
Мои впечатления
Я впервые играл с персонажами. Несмотря на то, что они не включены в набор Ruin of Thandar, они определенно разработаны для неё. Я не уверен, что без них это дополнение принесет много удовольствия.
Игра с 4 игроками показалась мне немного… сдержанной. Каждый игрок был знаком с базой, но вчетвером играли впервые. Hero Realms должна быть быстрой игрой, но в данном случае не все игроки могли играть так быстро, как я привык. Поэтому ожидание в 5-10 минут, когда твой ход пролетает секунд за 30, кажется довольно долгим. Я бы продолжил играть в этой группе, чтобы посмотреть, насколько игра ускорится в следующий раз. На двоих всё отлично, для троих ветеранов также должно сработать. Впятером… ну, может быть.
В кампании предусмотрено несколько уровней сложности. Первый является как бы обучающим, второй довольно сложный, но вознаграждает за труды, третий предлагает настоящие испытания. Были моменты, когда я готов был бросить все и сдаться, но все же продолжал играть. Мне было интересно, как далеко я смогу продвинуться. На самом деле тот бой я выиграл, это было действительно грандиозно. Вы доходите до того момента, когда каждый перехват мастер-карты может быть последним, но вам все равно удается пройти. Ваша судьба не полностью зависит от карт, поскольку вы можете посмотреть верхнюю карту мастер-колоды и решить, отбрасывать ее или нет. Таким образом, вы можете выиграть время или подготовиться к тому, что будет дальше. Много ли было бы радости, если бы никогда не было проблем? Хотя, с другой стороны, не так уж много веселья и когда случайная карта заканчивает вашу битву совершенно неудовлетворительным образом. В этом смысле игра хорошо поддерживает баланс между двумя крайностями.
Итоги
Единственный минус, который я смог найти – игра чересчур короткая. Но все-таки это больше плюс, чем минус. Все апгрейды персонажей включены в данный набор. Это означает, что в будущих кампаниях ваш персонаж будет расти еще, но вы уже сделали выборы, которые повлияют на будущие навыки. У вас есть карты, поэтому выборы не таят в себе неожиданностей в будущем, но грустно видеть все это богатство без возможности его использования. Одна надежда, что эти карты создадут прострaнcтво в будущих экспансиях для большего числа игроков и более продолжительного действия.
Ruins of Thandar оправдали все мои ожидания. Моя жена не очень большой фанат игр, ей раньше нравилась игра Hero Realms, но сейчас, когда мы можем играть вместе, игра становится только лучше.
Комментарии:
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
25 02 2026 0:39:16
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
24 02 2026 13:29:33
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
23 02 2026 20:32:41
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
22 02 2026 19:48:39
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
20 02 2026 2:25:13
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
19 02 2026 21:14:16
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
17 02 2026 7:26:21
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
15 02 2026 12:30:24
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
12 02 2026 20:47:30
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
11 02 2026 20:26:56
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
09 02 2026 15:58:28
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
07 02 2026 6:18:16
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
02 02 2026 23:50:14
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
01 02 2026 2:55:30
Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»...
31 01 2026 12:34:15
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
28 01 2026 22:37:37
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
27 01 2026 15:11:17
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
26 01 2026 2:46:11
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
25 01 2026 16:47:22
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
24 01 2026 12:14:23
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
23 01 2026 8:43:47
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
17 01 2026 19:55:42
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
16 01 2026 19:56:33
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
13 01 2026 2:48:19
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
12 01 2026 10:24:40
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
11 01 2026 6:19:30
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
10 01 2026 12:27:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку