На русском выходят «Команавты»

Компаний Crowd Games планирует издать локализованную версию необычной игры Comanauts. Новости об очередных локализациях как правило проходят мимо, а эта — обращает на себя внимание. Дело в том, что игра предлагает интересный сюжет и комaндное прохождение.
Гениальный профессор Мартин Стробал впал в кому. И теперь комaнде спасателей-экспериментаторов предстоит отправиться в путешествие по лабиринтам его сознания, встретиться с его внутренними демонами и найти возможность вернуть его к жизни!
Разработчики обещают нечто вроде прохождения в режиме кампании, состоящей из нескольких сценариев, причём набор этих сценариев будет разным. Всего в игре их 11, в одной кампании задействуются всего 6, так что «Команавты» — не из тех игр, что прошёл и забыл. Хоть тут и есть сюжет, реиграбельность всё равно присутствует.
Экземпляр игры обойдётся в 2900 рублей (спецпредложение до 15.04.2019, далее чуть дороже). Рассылка готовых коробок намечена на июль 2019 года.
Официальное описание игры:
«Команавты» — игра с огромным числом компонентов. Достаточно будет сказать, что в коробке весом 2 кг вы найдёте, помимо прочего, 100-страничную перекидную книгу приключений, мешочек с 38 разноцветными кубиками, около 250 карт и более 70 картонных фигурок друзей и врагов на акриловых подставках (издательство Plaid Hat Games сознательно не стало делать их в виде пластиковых миниатюр, чтобы стоимость игры не взлетела до небес).
Если вам знакома прежняя игра Джерри Хоторна «Плюшевые сказки», то вы легко освоитесь в «Команавтах». В основе новой игры всё та же «кубическая система»: в начале своего хода вы вытаскиваете из мешочка 5 разноцветных кубиков и выполняете ими действия. Есть действия, которые выполняются любыми кубиками, но есть и такие, с которыми связаны кубики определённых цветов. Например, для выполнения действия воодушевления подойдёт любой кубик, но для проведения ближней атаки — только красный. Разумеется, способности персонажей и используемые ими предметы помогут (помимо прочего) улучшить результаты кубиков, какими бы они ни были.
В процессе игры вы будете перемещаться по страницам книги, изображающим разнообразные локации той или иной комaзoны — сюрреалистичного мира, связанного с определённым воспоминанием доктора Стробала. В каждой локации применяются свои правила и игра проходит по-разному. К примеру, попав на страницы любимого комикса юного Мартина, вы примете участие в уличной гонке и будете лавировать в потоке машин, стараясь своевременно перестраиваться, ускоряться и тормозить. А оказавшись в двухмерной компьютерной игре, в которую залипал будущий спаситель человечества в молодые годы, снимете фигурки с подставок и положите их плашмя на поле — игра-то двухмерная! Ну и, разумеется, оказавшись в университете, где учился Мартин, вы сможете осуществить свою давнюю мечту — пробежаться по партам в лекционной аудитории!
Также вы будете перемещаться между самими комaзoнами. В каждой партии вам будут доступны 5 из 11 возможных комaзoн, но вы не увидите их все. Скорее всего, за одну игру вы побываете в 2—3 комaзoнах, да и те, возможно, не пройдёте до конца. Ведь ваша задача заключается в другом. Подгоняемые временем (колодой самочувствия Мартина), вы будете пытаться определить нужную вам комaзoну — ту, где обитает внутренний демон (для краткости ВД), на которого вы охотитесь. Но как узнать, где скрывается ВД, которого вы случайно и в тайне от себя выбрали перед началом партии? Для этого вам нужно исследовать окружающий мир и наладить контакт с внутренним ребёнком Мартина. Всё это принесёт вам карты подсказок, намекающих, в какой комaзoне искать ВД. Переход между комaзoнами осуществляется при помощи особых карт тотемов и кроличьих нор. Герой фильма «Матрица» узнал, насколько глубока кроличья нора, — теперь дело за вами. Но, разумеется, не стоит ожидать, что ВД сдастся без боя. Кроме того, у него есть приспешники.
Если вы уже играли в «Плюшевые сказки», то «Команавты» покажутся вам чуть сложнее за счёт добавившегося содержимого — не только компонентов, но и сопутствующих механик. В игре появилось несколько новых видов карт. Также, помимо состояний, действующих на аватаров в результате внешних событий, у каждого из них теперь есть и своё уникальное естественное состояние, активируемое в стрессовых ситуациях. К привычным типам кубиков добавились ещё два: гoлyбой кубик внутреннего ребёнка и чёрные кубики угроз с красными точками, которые пополнят шкалу угрозы, если вы окажетесь подозрительным персонажем в текущей комaзoне. Расширился и ряд доступных действий. Прямиком из игры «О мышах и тайнах» в «Команавты» перекочевал рюкзак, вмещающий 3 предмета, а вместе с ним и действия обмена и экипировки. Кроме того, для уменьшения фактора случайности было добавлено действие концентрации, позволяющее менять 2 кубика навыков на 1 кубик из сброса. Но, конечно, главное новшество — это отсутствие последовательной сюжетной линии. Чем больше отдельных партий вы сыграете, тем больше узнаете о неоднозначном прошлом доктора Стробала.
Больше, честно говоря, про игру особо сказать пока нечего [ушёл изучать обзоры]. Но выглядит — интересно. Присматриваюсь.
Комментарии:
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
23 06 2026 13:55:47
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
20 06 2026 19:36:44
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
19 06 2026 13:44:16
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
18 06 2026 23:23:26
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
13 06 2026 14:40:34
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
12 06 2026 20:28:44
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
08 06 2026 9:35:51
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
05 06 2026 1:18:13
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
04 06 2026 8:26:53
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
03 06 2026 6:15:34
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
02 06 2026 21:39:44
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
01 06 2026 10:41:57
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
31 05 2026 3:56:48
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
30 05 2026 14:35:42
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
29 05 2026 14:22:41
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
28 05 2026 5:47:56
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
27 05 2026 9:40:40
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
26 05 2026 15:22:52
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
24 05 2026 2:18:37
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
22 05 2026 8:16:19
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
21 05 2026 23:26:34
Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....
18 05 2026 5:42:15
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
17 05 2026 4:15:52
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
15 05 2026 13:27:30
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
14 05 2026 1:58:31
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
13 05 2026 2:52:45
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
12 05 2026 20:52:37
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
10 05 2026 9:11:17
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
09 05 2026 21:28:47
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
08 05 2026 13:55:58
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
06 05 2026 7:12:46
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
05 05 2026 18:27:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку