Обзор игры «Dragonheart»

На сайте Просто о настольных играх опубликован обзор одной из грядущих новинок от Мира Хобби — игры Dragonheart. Автор пишет, что эта игра — эдакий очень лёгкий филлер, по ощущениям напоминающий карточного Дypaка, но при этом оставляющий очень приятные впечатления и затягивающий на 3-4 партии разом.
Dragonheart – карточный филлер для двоих (и только двоих) игроков от широко известной компании Fantasy Flight Games. Появился на прилавках относительно недавно, моментально попал в Сеть в виде P’n'P-версий, нахватал в общем позитивных отзывов, и поэтому я решился его заказать в честной фабричной версии. Вот такой:
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo.
Оформлена игра хорошо. Привлекательная коробка, красочные фентезийные иллюстрации на игровом поле, качественные плотные карты, миниатюрка дpaкона опять же (точно такая же как в «Городе Синей Луны»). Хотя я как сторонник максимально компактных решений, конечно, был бы не против увидеть коробку поменьше. Потому что свободного места внутри слишком много:
Но, видимо, уместить игровое поле в меньший формат было уже затруднительно. Ну и ладно. Коробку все равно могу охаpaктеризовать как «легко трaнcпонтабельную» (что для филлера – плюс).
Коротко о правилах. У игроков есть одинаковые колоды карт, которые в ходе партии выкладываются на соответствующие участки поля. Можно выкладывать только однотипные карты (с одной и той же картинкой). Причем, даже не просто можно, но еще и нужно. Возможности спасовать и пропустить ход нет.
Посмотрим внимательнее на игровое поле:
Как видите, участки, куда кладутся карты, соединены стрелочками. Если локация активирована, то вы можете забрать все карты из того участка, на который показывает стрелка.
Что значит активирована? Это значит, что в ней лежит указанное на поле количество карт. Опять таки, смотрим на картинку. У изображения дpaкона только один контур – то есть, достаточно положить на эту локацию всего одну карту для активации, и после этого забрать карту сокровищ (справа – на нее указывает стрелка). А вот чтобы охотница (внизу слева, эльфийка с луком) смогла сбить (то есть, забрать дpaкона), в ее локацию в сумме должно быть три карты – на это указывают три контура на поле.
Далеко не всегда у вас на руке есть нужный набор карт для моментальной активации нужного участка, а пропускать ход нельзя – и приходится выкладывать карты, так сказать, на будущее. В надежде, что оппонент не воспользуется ими раньше. Вот иллюстрированный пример:
В правом нижнем углу – две карты гномов. Надо, чтобы их набралось в локации четыре – тот, кто доложил карты до нужного количества, забирает всех гномов (все забираемые с поля карты карты складываются в отдельную победную стопку). И очень редко когда кто-то выкладывает сразу четыре штуки (то есть кладет и тут же забирает). Карты, как правило, собираются на поле постепенно и часто бывает так, что схватить их раньше вас успевает противник.
Заранее угадать кому повезет – нельзя. Но, чувствуя опастность, можно стараться выкладывать на поле карты с наименьшим достоинством – чтобы в случае чего оппонент не заработал на них много очков. И наоборот, если вы чувствуете, что в следующие два хода можете успешно сорвать банк, то можно выкинуть дорогие карты, а потом активировать соответствующую локацию и забрать их в победную стопку.
Зачем в комплекте идет фигурка дpaкона? Она достается тому игроку, который последний забирал карты с изображением того же дpaкона. Этот игрок может иметь на руке максимум шесть (против стандартных пяти) карт. Вроде бы, разница небольшая, но на деле – весьма существенная.
Партия длится до того момента, когда у кого-то из участников не закончится колода, из которой добираются карты в руку в конце хода. Или пока не будет три раза активирована локация кораблей – с ее помощью в победную стопку забираются карты охотниц и рыцарей, которые сперва уходят во временный отбой. После этого считаются очки (дpaкончик, к слову, дает хозяину +3 победных балла).
Вот такие правила. В пояснительной брошюрке расписаны они подробно, с примерами. Объясняются быстро, но чтобы до конца прочувствовать и понять их, надо сыграть хотя бы одну партию. Просто поначалу некоторые забывают хитрить и великодушно выкладывают карты так, что активировать локации оппоненту становится очень просто. В итоге новичек сидит бедный и обиженный, а его противник набивает победную стопку. В таких случаях – я уверен – надо сразу указывать на ошибки, а не ждать, пока человек сам разберется.
Игровая механика, как я упоминал в ролике, никакой связи с тематикой не имеет. Легенда про освобождения дpaкона – это так… лишь красивая предистория и только. Но в филлерах такие неувязки меня привычно не смущают. Абы игралось интересно.
И это действительно так. Партии проходят быстро, за минут 10-15. Дayнтайма пpaктически нет. Не смотря на раскладывающееся поле, много места Dragonheart не требует. Вообще, по впечатлениям мне этот филлер напомнил… карточного Дypaка на двоих. Сложность, длительность, глубина механики примерно такие же. Какие-то серьезные решения и выборы делать не надо. Знай кидай себе карты так, чтобы было выгодно тебе, а не сопернику. Ну и, желательно, запоминай какие карты вышли из игры.
Разумеется, важна удача. Но игра в целом легкая, ни к чему не обязывающая, поэтому момент «исключительного фарта» или «катастрофического нефарта» не расстраивает. Вдобавок Dragonheart совсем не утомляет. За один присест, как правило, с большим азapтом играется три-четыре партии.
Так что легкий филлер из этой игры получился замечательный. Рекомендую.
Комментарии:
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
21 06 2026 20:50:11
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
20 06 2026 6:22:21
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
18 06 2026 0:25:50
Добавлен перевод стартовым картам....
17 06 2026 16:36:37
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
16 06 2026 11:24:36
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
10 06 2026 4:32:21
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
08 06 2026 2:30:16
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
05 06 2026 19:54:18
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
02 06 2026 16:56:27
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
30 05 2026 2:18:56
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
29 05 2026 5:17:49
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
28 05 2026 12:57:36
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
27 05 2026 11:11:41
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
25 05 2026 22:34:25
Quartermaster General – ...
24 05 2026 22:11:53
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
21 05 2026 7:19:57
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
18 05 2026 19:10:12
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
17 05 2026 4:40:42
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
14 05 2026 2:11:50
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
12 05 2026 0:57:59
Отдельно хочется отметить баланс, финальный отрыв в 1 ПО в игре норма. Кстати, вполне играбельна на двоих, но всеми красками заиграет при большем составе....
10 05 2026 2:14:32
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
09 05 2026 16:55:48
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
05 05 2026 16:11:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку