+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Описание игры «DungeonQuest»

Описание игры «DungeonQuest»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры DungeonQuest. По традиции оно на 90% состоит из пересказа правил игры, а в оставшиеся 10% уместилось замечание про довольно-таки высокую роль случая (игра построена на розыгрыше карт, приходящих в руку из колоды), наличие соло-варианта правил, а также про общее впечатление от игры — она довольно лёгкая. 

Сокровища дpaкона всегда манили неосторожных искателей приключений, воинов, клериков, магов, и прочих глупцов? рискнувших сунуться на их поиски. Но тот, кто сможет преодолеть неисчислимые опасности, пройти весь лабиринт дpaкона и вернётся из комнаты с сокровищами целым и невредимым, сразу станет богатым и уважаемым человеком, приходить посмотреть на которого будут даже из самых дальних земель. Любому захочется увидеть человека, умудрившегося вытащить пpaктически из-под брюха спящего дpaкона, несметные богатства, великолепные артефакты, золото, и драгоценные камни. Но мы-то с вами знаем, что главное не только стащить что-нибудь у крылатого охранника сокровищ. Главное при этом остаться живым. Ведь всем известно, мертвецам сокровища и к чему, именно о попытках умыкнуть нечестным путём сокровища одного полусонного дpaкона, как раз и повествует настольная игра DungeonQuest. 

Представляющий собой яркий образчик семейства настольных игр класса dungeon crawl, Dungeon Quest затягивает нас с первой минуты знакомства. Рассчитанная на 1 — 4 игроков и имеющая в наличии казалось бы совершенно обычную задачу: нахапать больше сокровищ чем ваши соперники и при этом остаться в живых, Dungeon Quest поражает обилием того что должно быть в каждой уважающей себя настольной игре про путешествия по глубоким подземельям. Того что можно назвать «обилием случайности и неопределённости». Это самое обилие воплощено в различных колодах карт, которые необходимо тянуть пpaктически во время любого игрового момента, и разыгрывать соответствующие события, отображённые на картах.

Эти карты могут принести как проблемы в виде монстра, с которым придется биться, или прочих угроз жизни и здоровью, так и полезный или ценный артефакт. Частенько, чтобы избавиться от негативного эффекта от карты, игроку приходится делать броски кубиков на проверку одной из хаpaктеристик персонажа и пропускать ходы, пока бросок не будет успешным. Хаpaктеристик у персонажей 4: сила, ловкость, броня и удача. Помимо этого, каждый герой обладает какой-нибудь уникальной возможностью.

Бои с монстрами происходят с помощью специальных карт, на которых есть тип атаки, тип контратаки и атакующая сила. В качестве монстра в бою выступает игрок, сидящий слева. Если неопытного бойца поймали на контратаке, то ему могут накидать сколь угодно много контратакующих карт, пока не превысят значение боевой карты. Проигравшая сторона получает повреждение в виде этих самых карт к себе на стол, а свои карты кладет в середину — они символизируют боевой танец двух антагонистов — накопленную усталость, преимущество в позиции, полученное за счет удачных маневров и финтов. Идея состоит в том, что как только один из бойцов совершает удачный удар того же типа, что и карты на середине стола — они все вместе наносятся проигравшему. Порой таким образом можно наказать зазевавшегося оппонента на 10 бесценных жизней одним замахом. Бой всегда ведется наcмepть.

Добравшись до сокровищницы, игрок тянет карту дpaкона. Если карта показывает, что дpaкон спит, игрок может взять две карты сокровищ. Поскольку вытащенные карты дpaкона назад в стопочку не возвращаются, вероятность того, что игрок, рискнувший в очередной раз здоровьем, разбудит огнедышащего, все время увеличивается. Если дpaкон просыпается, все приключенцы, находящиеся в этот момент в сокровищнице, получают немалые повреждения и теряют все наворованное. Однако, добраться до сокровищницы, натырить ценностей и вовремя остановиться еще мало: нужно успеть добраться до выхода, пока не наступила ночь. Жетон солнца продвигается по специальному треку на одно деление каждый раз, когда ход возвращается к первому игроку. Последние деления трека имеют числа, подразумевающие проверочный бросок кубика. Неудача на броске обозначает немедленное завершение игры. Выживают в этот момент только те приключенцы, что успели выйти из подземелья. А тот из них, кто разжился большим количеством сокровищ — побеждает.

Как же это всё выглядит на пpaктике? Ваш соперник резво бежит к сокровищнице, но его рассекает пополам ловушка-секира. Ваш соперник эльф не может остановиться и собирает сокровища одно за одним, просыпается дpaкон и заживо сжигает беднягу. Незадачливый путешественник продирается через монстров, ловушки, доползает полумертвый до сокровищницы и сразу же будит дpaкона. Такие ситуации здесь возникают постоянно. Само перемещение игроков происходит по очереди. Они либо перемещают фигурку своего приключенца на соседнюю клетку и (за редкими исключениями) тащат карту события, либо обыскивают место, где находятся.

Эта, казалось бы, простая и невзрачная система, вводящая солидную долю случая в игру, вводит в неё так же и солидную долю разнообразия. Понравится эта идея возможно и не каждому, но настоящие любители приключений наверняка найдут в этом свой шарм и изюминку. Изюминку исследования загадочного подземелья, изюминку того что ты никогда не будешь знать, что же именно тебя ожидает за поворотом коридора, кто притаился в этой комнате, что тебе свалиться на голову если ты неосторожно пройдёшь вот здесь…

Что можно сказать об этой игре подводя итоги? В наличии мы имеем простой, интересный гeймплей, несколько омрачённый хаотичной волей случая, но в тоже время отлично отображающий то, что в настоящем подземелье можно ожидать абсолютно всего и в любой момент. Незатянутые партии, лёгкость в освоении процесса игры. Наличие синглплеера (да, да…он тоже здесь есть). Что в сумме? В сумме DungeonQuest претендует на то, чтобы считаться игрой для отдыха. Отдыха мозгов, тела, души. Для кого-то она вполне может стать неплохой настолкой для семейных развлечений. Эта игра проста, воздушна и легка. Тот, кто ищет излишней замороченности и глубины, скорее всего, будет разочарован. Всем остальным она наверняка понравится.



Комментарии:

Механики боёв в настольных играх

Механики боёв в настольных играх Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....

28 10 2026 23:57:38

Новая настольная игра «Ганнибал»

Новая настольная игра «Ганнибал» Новая настольная игра «Ганнибал»...

27 10 2026 14:13:22

Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне

Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...

26 10 2026 2:22:38

Dice Forge. Обзор игры

Dice Forge. Обзор игры Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...

25 10 2026 14:56:26

Мачи Коро — распечатай и играй

Мачи Коро — распечатай и играй Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда  Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля  Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...

24 10 2026 19:49:37

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company»

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company» Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....

22 10 2026 8:29:30

Открываем коробку «Великой Отечественной»

Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....

21 10 2026 9:19:30

Весёлые картинки, № 71 — «Итоги фотоконкурса на «Tesera.ru»

2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...

20 10 2026 17:45:55

Обзор игры «Крестовые походы»

Обзор игры «Крестовые походы» Обзор игры «Крестовые походы»...

19 10 2026 14:38:59

Локализована игра «Lost Cities» (Затерянные города)

Локализована игра «Lost Cities» (Затерянные города) Официальный анонс: ...

18 10 2026 17:46:51

Blue Moon City: первый взгляд

Blue Moon City: первый взгляд...

17 10 2026 17:30:17

Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками

Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...

16 10 2026 3:34:36

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror»

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror» — последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...

13 10 2026 10:45:58

Описание настольной игры «Anima: Tactics»

Описание настольной игры «Anima: Tactics» Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...

11 10 2026 23:13:32

Спасибо, дед!

Спасибо, дед! PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....

09 10 2026 18:35:40

Памятка по действиям для Twilight Struggle

Памятка по действиям для Twilight Struggle Памятка по действиям для Twilight Struggle...

08 10 2026 9:16:52

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра 00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...

07 10 2026 0:29:52

Century: Eastern Wonders – распечатай и играй

Century: Eastern Wonders – распечатай и играй Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...

06 10 2026 18:31:17

Видео-обзор игры «Assyria»

Видео-обзор игры «Assyria» Видео-обзор игры «Assyria»...

05 10 2026 10:16:55

Neuroshima Hex! 3.0 – распечатай и играй

13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5  и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...

02 10 2026 4:53:48

Впечатления от игры «Dune»

Впечатления от игры «Dune» Контроль территории....

29 09 2026 1:11:47

Сомникум. Впечатления от игры

Сомникум. Впечатления от игры Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....

28 09 2026 12:23:33

Gremlins – распечатай и играй

Gremlins – распечатай и играй Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...

27 09 2026 2:58:58

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror»

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror» Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....

26 09 2026 12:48:30

Z-Game. Грабь, воруй, убивай, жди ответного сигнала

Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....

25 09 2026 6:39:37

Decrypto. Обзор игры

Игроки: 3-8...

24 09 2026 6:32:58

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию?

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию? Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...

23 09 2026 21:28:13

Обзор игры Tofu Kingdom

Обзор игры Tofu Kingdom Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...

22 09 2026 18:47:45

Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»

Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor» Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...

21 09 2026 9:39:30

Организация встреч, игротек и настольных посиделок. Опыт и пpaктика

Организация встреч, игротек и настольных посиделок. Опыт и пpaктика Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....

20 09 2026 1:38:47

Magic: The Gathering. Lost in Translation

Magic: The Gathering. Lost in Translation Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....

17 09 2026 18:27:41

Самодельная игра «Ливия в огне»

Самодельная игра «Ливия в огне» 2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....

15 09 2026 13:33:53

«Witch’s Brew» — распечатай и играй

Спасибо:...

14 09 2026 8:35:10

Интервью с Дональдом Ваккарино

Интервью с Дональдом Ваккарино Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...

13 09 2026 18:31:13

Настольный герой № 24 — Максим Богатов

Настольный герой № 24 — Максим Богатов Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....

11 09 2026 13:39:22

В субботу в Самаре состоится турнир по «Цитаделям»

В субботу в Самаре состоится турнир по «Цитаделям» Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....

10 09 2026 7:56:11

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::