Зельемутантики. Обзор игры

Читатель блога Артем Платонов решил окунуться в мутную воду отечественных копий популярных игр и докладывает, что дна пока не видать. Пока что – обзор на новинку Selfie Media – «Мутантики».
Есть одна довольно древняя и довольно популярная отечественная игра «Зельеваренье», где игроки смешивают ингридиенты и получают все более сложные зелья. Там нет, правда, фокуса, когда ты просто берешь и присваиваешь себе чужое зелье – для этого нужно хотя бы выложить карточку. Однако, как видим, в мире бизнеса на настольных играх это не работает: так, настолка «Мутантики» копирует основную механику «Зельеваренья».
Правила «Мутантиков» предельно просты: есть три типа монстров, первого, второго и третьего уровня. Монстры первого уровня нужны для создания монстра второго уровня, его, соответственно, нужно встроить в монстра третьего уровня. Для накачки монстра левелами нужно иметь на столе карту указанного существа, причем неважно, где она лежит – перед вами или перед другим игроком. Да-да, здесь можно воровать у соперников низкоуровневые карты! В свой ход мы вначале берем карту взакрытую из колоды или одну из четырех лежащих общих, а затем либо берем еще одну, либо выкладываем какую-то из руки. Монстры первого уровня выкладываются и лежат просто так, а для выкладывания монстра второго или третьего левела нужно на него положить, соответственно, подходящего монстра первого или второго уровня. Если мы берем чужого монстра второго уровня, чтобы вырастить своего третьего, то карта монстра первого левела возвращается владельцу, но поворачивается на 180 градусов и приносит теперь на 1 ПО меньше. Это в теории, потому что на пpaктике один и тот же монстр может участвовать в таких комбо несколько раз, и непонятно, он каждый раз будет вращаться (соответственно, вместо 3 ПО принося 4) или так и остается на отметке «3»? Впрочем, как я заметил, правила у игр издательства Selfie Media вообще написаны так, чтобы не устать при их сотворении, и со всеми вопросами игроку предлагается разбираться самостоятельно. Нет времени объяснять, просто давай деньги и играй!
В целом можно констатировать, что настолочка получилась неплохой (собственно, как и оригинал) и может послужить гeйтвеем для новичков. Единственное, если в «Зельеваренье» мы имеем дело с красочными картами зелий и действительно можем почувствовать себя на одноименном курсе в университете магии и волшебства, то в «Мутантиках» стилизованные рисунки уpoдцев кажутся очень сильно натянутыми на механику – по крайней мере, мне. Тем более что, видя такое оформление, игроки могут ожидать быстрый, ненапряжный гeймплей в стиле какого-нибудь «Доббля», а в итоге получают игру про подумать и начисление ПО. Шта?!
Комментарии:
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
28 10 2026 11:36:33
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
27 10 2026 10:18:57
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
26 10 2026 7:48:40
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
25 10 2026 13:53:13
Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...
21 10 2026 2:53:33
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
20 10 2026 5:53:56
Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...
19 10 2026 5:13:32
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
18 10 2026 9:59:44
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
17 10 2026 19:28:14
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
14 10 2026 8:20:15
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
12 10 2026 5:39:57
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
11 10 2026 4:14:43
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
08 10 2026 19:33:23
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
07 10 2026 1:26:24
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
06 10 2026 16:57:44
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
05 10 2026 14:10:34
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
03 10 2026 17:39:12
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
01 10 2026 22:54:35
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
30 09 2026 17:34:37
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
29 09 2026 21:38:28
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
26 09 2026 19:19:59
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
25 09 2026 6:11:54
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
24 09 2026 7:41:54
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
22 09 2026 20:32:16
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
21 09 2026 0:17:49
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
19 09 2026 3:11:47
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
18 09 2026 1:35:39
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
16 09 2026 0:14:23
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
14 09 2026 14:43:58
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
13 09 2026 5:38:51
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
11 09 2026 13:25:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку