Зельемутантики. Обзор игры

Читатель блога Артем Платонов решил окунуться в мутную воду отечественных копий популярных игр и докладывает, что дна пока не видать. Пока что – обзор на новинку Selfie Media – «Мутантики».
Есть одна довольно древняя и довольно популярная отечественная игра «Зельеваренье», где игроки смешивают ингридиенты и получают все более сложные зелья. Там нет, правда, фокуса, когда ты просто берешь и присваиваешь себе чужое зелье – для этого нужно хотя бы выложить карточку. Однако, как видим, в мире бизнеса на настольных играх это не работает: так, настолка «Мутантики» копирует основную механику «Зельеваренья».
Правила «Мутантиков» предельно просты: есть три типа монстров, первого, второго и третьего уровня. Монстры первого уровня нужны для создания монстра второго уровня, его, соответственно, нужно встроить в монстра третьего уровня. Для накачки монстра левелами нужно иметь на столе карту указанного существа, причем неважно, где она лежит – перед вами или перед другим игроком. Да-да, здесь можно воровать у соперников низкоуровневые карты! В свой ход мы вначале берем карту взакрытую из колоды или одну из четырех лежащих общих, а затем либо берем еще одну, либо выкладываем какую-то из руки. Монстры первого уровня выкладываются и лежат просто так, а для выкладывания монстра второго или третьего левела нужно на него положить, соответственно, подходящего монстра первого или второго уровня. Если мы берем чужого монстра второго уровня, чтобы вырастить своего третьего, то карта монстра первого левела возвращается владельцу, но поворачивается на 180 градусов и приносит теперь на 1 ПО меньше. Это в теории, потому что на пpaктике один и тот же монстр может участвовать в таких комбо несколько раз, и непонятно, он каждый раз будет вращаться (соответственно, вместо 3 ПО принося 4) или так и остается на отметке «3»? Впрочем, как я заметил, правила у игр издательства Selfie Media вообще написаны так, чтобы не устать при их сотворении, и со всеми вопросами игроку предлагается разбираться самостоятельно. Нет времени объяснять, просто давай деньги и играй!
В целом можно констатировать, что настолочка получилась неплохой (собственно, как и оригинал) и может послужить гeйтвеем для новичков. Единственное, если в «Зельеваренье» мы имеем дело с красочными картами зелий и действительно можем почувствовать себя на одноименном курсе в университете магии и волшебства, то в «Мутантиках» стилизованные рисунки уpoдцев кажутся очень сильно натянутыми на механику – по крайней мере, мне. Тем более что, видя такое оформление, игроки могут ожидать быстрый, ненапряжный гeймплей в стиле какого-нибудь «Доббля», а в итоге получают игру про подумать и начисление ПО. Шта?!
Комментарии:
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
24 02 2026 14:53:57
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
23 02 2026 22:56:56
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
21 02 2026 23:12:41
19 02 2026 3:27:41
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
16 02 2026 6:13:34
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
14 02 2026 11:31:55
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
12 02 2026 3:17:59
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
11 02 2026 16:46:32
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
10 02 2026 7:32:29
Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охаpaктеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...
08 02 2026 11:49:10
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
06 02 2026 0:35:55
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
04 02 2026 11:29:27
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
01 02 2026 4:36:54
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
31 01 2026 1:10:45
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
30 01 2026 5:29:58
По сути перед нами всё та же ККИ Война с немного облегчёнными правилами. И, хотя разработчики и заявляют о том, что это самостоятельный продукт, дня Дня Победы планируется выпуск дополнительных наборов карт, при помощи которых можно как разнообразить свою армию новыми типами войск, так и вернуться к старому коллекционному формату....
29 01 2026 9:59:29
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
28 01 2026 23:12:48
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
23 01 2026 22:23:55
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
21 01 2026 9:53:17
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
20 01 2026 5:45:52
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
19 01 2026 20:28:54
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
18 01 2026 4:36:47
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
16 01 2026 13:11:22
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
13 01 2026 20:14:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку