Грядёт новая «Цивилизация»

Издательство Fantasy Flight Games анонсировало новую версию настольной «Цивилизации Сида Мейера». Новинка, очевидно, придёт на смену предыдущему варианту игры, выпущенному в 2010-м году, и к которому на сегодняшний день вышло два дополнения. Называться новая игрушка будет «Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет». Её релиз запланирован на 4 квартал 2017 года.
Перепишите историю
Рассчитана новинка на компанию от 2 до 4 человек. Как это обычно бывает в играх о развитии цивилизации, игрок становится лидером одной из империй и развивает её от древних времён до наших дней. В ходе игры предстоит осваивать новые территории, развивать науку, возводить чудеса света. В итоге одна из наций станет самой развитой и одержит над всеми остальными верх.
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте.
Ещё в начале полагается выбрать себе лидера. Например, можно взять римского императора Траяна, ацтекского война Монтесуму, французскую Екатерину Медичи и т.п. Каждый лидер обладает уникальными свойствами, которые помогут вам в игре.
Постройте свою империю
Игровой процесс «Нового рассвета» строится на поочерёдных ходах, с помощью которых игроки развиваются от древних времён до наших дней. По мере изучения и завоевания новых территорий можно будет добиваться прогресса в научных достижениях, культурном развитии и военном производстве. У каждого игрока есть набор из 5 карт для каждой сферы развития. Эти карты можно разложить на 5 позиций, после чего каждый ход крайняя карта будет разыгрываться, символизируя прогресс в той или иной области. Чем больше пройдёт времени до розыгрыша карты, тем сильнее будет её эффект (карта, разыгранная пятой, куда сильнее карты, разыгранной первой). Распределение этих карт – одна из важных вещей в управлении своей цивилизацией. Игрокам предстоит определять верные приоритеты и соизмерять возможную выгоду от применения карт с затраченным на их использование временем.
Цивилизациям также предстоит ощутить на себе воздействие различных событий, таких как, например, нашествие варваров. Эти некультурные личности могут уничтожать караваны, подрывая вашу экономику или нападать на города без укреплений. Успех будет сопутствовать нациям, которые готовы к различным непредвиденными ситуациям.
Существенные инновации
«Новый рассвет» следует традициям компьютерной «Цивилизации» и предлагает игрокам в процессе завоевания мира множество тактических решений. Будете ли вы добывать множество ресурсов, торговать с соседями и в результате станете самой богатой нацией? Или, может быть, вы предпочтёте стереть соперников в пыль и выберете военный путь развития? Можно делать упор на одну из пяти сфер: культура позволяет расширять территорию и добывать ресурсы, наука даёт возможность открывать новые технологии, экономика открывает возможность взаимодействия с городами-государствами и городами противников, промышленность позволяет строить города и чудеса, а военное дело укрепляет оборону и позволяет атаковать.
Каждая сфера развития уникальная, но при этом все они взаимосвязаны. Например, чтобы построить города с помощью промышленности, вам потребуются ресурсы, добыть которые можно при помощи культуры. В то же время империя должна быть достаточно сильна, чтобы защищаться от варваров. Игрокам придётся мыслить стратегически и стараться развиваться во всех направлениях.
Но ни одна цивилизация не может развиваться изолированно от других. В распоряжении игроков будут жетоны торговли, которые с помощью карты экономики позволяют отправлять караваны в чужие города. Эти же жетоны можно использоваться чтобы усиливать эффект карт развития. Например, при розыгрыше карты культуры можно потратить жетоны торговли, чтобы распространить влияние цивилизации за её границы. При применении военной карты жетонами торговли можно увеличить показатель военной силы. В науке они позволяют продвинуться дальше по техническому диску, а в промышленности – увеличить объёмы производства при строительстве чуда. Ещё торговля может улучшить экономику цивилизации, позволив отправлять караваны дальше обычного. Торговать с внешним миром обычно выгоднее, чем использовать жетоны торговли самому. Кроме того, она позволяет выполнять цель игры.
Добейтесь величия
Игроки в «Цивилизации Сида Мейера: Новом рассвете» соперничают друг с другом за звание величайшей нации. Их пути к победе могут отличаться, но цель у всех одна – завоевать весь мир. Для этого нужно выполнить задачи, обозначенные на картах условий победы. Каждая из трёх таких карт содержит 2 условия, то есть на выбор игрокам предоставляется 6 вариантов. Когда кто-то выполняет условие победы, на карту с этим условием помещается жетон соответствующего игрока. Одно и то же условие могут выполнить и несколько игроков. Так продолжается, пока кто-то не выложит по одному жетону на каждую из карт с условиями победы.
Опытные игроки могут попробовать «эпический вариант» правил, предусматривающий более длительные партии с 4 картами с условиями победы.
Комментарии:
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
27 02 2026 3:57:34
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
24 02 2026 23:55:31
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
23 02 2026 3:50:35
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
22 02 2026 16:52:18
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
20 02 2026 17:50:39
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
19 02 2026 22:33:33
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
18 02 2026 15:31:42
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
17 02 2026 3:51:15
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
16 02 2026 9:20:30
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
14 02 2026 3:53:51
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
12 02 2026 19:16:28
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
10 02 2026 4:31:38
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
04 02 2026 18:40:31
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
02 02 2026 2:47:15
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
01 02 2026 7:34:17
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
31 01 2026 14:34:17
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
30 01 2026 20:50:51
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
27 01 2026 23:55:49
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
26 01 2026 8:26:52
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
25 01 2026 9:40:15
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
23 01 2026 5:53:22
В Казани появился клуб любителей настолок...
21 01 2026 11:50:46
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
20 01 2026 4:34:12
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
17 01 2026 20:16:50
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
16 01 2026 15:58:56
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
15 01 2026 7:31:48
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
14 01 2026 10:55:15
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
13 01 2026 9:33:15
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
11 01 2026 12:40:42
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
10 01 2026 23:52:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку