Пчёлки. Обзор игры Sweet Honey, Bee Mine!

Автор скандальной прошлогодней игры Who Soiled the Toilet? (Кто изгадил туалет?), японец Katsuya Kitano, в этом году на выставке в Эссене представляет свою новую, тоже неоднозначную, игру Sweet Honey, Bee Mine! (игра слов – Сладкий медок, моя пчёлка / будь моим). О ней – в обзоре, который написал W. Eric Martin. в переводе от тов. Pard.
По розыгрышу игра Sweet Honey, Bee Mine! от дизайнера Кацуи Китано и издателя New Board Game Party ощущается как агрессивная версия классической карточной игры Торстена Гиммлера No Thanks!
В большинстве раундов игры вам будут предлагать карты рубашкой вверх. Вам придётся либо класть 1-3 мёда на карту и передавать её следующему игроку, либо забирать себе, увеличивая свой запас собранного мёда – если только получение предложенной карты не стало вашей ужасной ошибкой. В этом случае вместо получения полагающегося мёда вы отдадите свой мёд в общий горшок, а сами покинете раунд. Всего один укус милой пчёлки – жжуу! – и всё…
Состав колоды
В игре используется пирамидная колода – 1 карта «1», 2 карты «2», 3 карты «3» и так далее до «10» – но на некоторых рубашках карт есть подсказка: «МАЛЕНЬКАЯ» или «БОЛЬШАЯ». В первом случае это означает, что ранг карты от 1 до 5, во втором – от 6 до 10. Но больше половины карт колоды такой подсказки не имеет.
В начале раунда каждому игроку раздают по пять карт, после чего все игроки одновременно открывают по одной карте, и тот, кто показал более крупную карту, становится первым игроком. Он выбирает карту из своей руки, кладёт её на стол рубашкой вверх, потом добавляет от 1 до 3 маркеров мёда из своего запаса (в начале игры у каждого по 15 маркеров), и передает эту карту по кругу. Каждому игроку приходится решать – принимать эту карту или заплатить, как указано выше. Если предложенную карту никто не взял, её обязан забрать хозяин – но зато вместе с возросшим количеством мёда на ней, ведь все игроки брать её отказались.
Почему игрок может захотеть не брать карту? Потому что, если у него уже есть такая же карта, он выбывает из раунда! В качестве штрафа за то, что вас ужалили, вам придётся отдать столько мёда, сколько находилось на принятой карте. Игрок, который победит в раунде, заберёт этот сладкий, сладкий мёд, с болью отданный другими игроков.
Как же победить? Нужно собрать три разных маленьких карты, 35 маркеров мёда или просто остаться последним, кого ещё не ужалили пчёлы. Жжуу!
Игра на выставке в Токио
Таким образом, партия в игру Sweet Honey, Bee Mine! проходит с постоянным блефом и насмешками. Вместо случайности No Thanks!, в которой игрокам просто приходится брать или не брать открытую верхнюю карту колоды, здесь перед вами – неизвестная карта, которую положил другой игрок. Иногда на ней есть подсказка – большая это карта или маленькая – и это облегчает вашу задачу. Например, предлагается большая карта, а у вас на столе выложены только маленькие, так что можно безопасно её забрать, вместе с находящимся на ней мёдом. Но, возможно, активный игрок специально положил на карту всего один мёд, зная, что вы её возьмёте. Или, может быть, он нацелился этой картой на какого-то другого игрока. Или таким образом решил избавиться от карты, которая удалит его из игры, если достанется ему самому. В конце концов, вам можно просто заплатить один мёд, чтобы избавиться от стоящей перед вами проблемы и переложить её на следующего игрока. Так как лучше всего поступить?
Забрав карту, вы либо покинете раунд, либо перед вами окажется новая проблема: какую новую карту пустить по кругу? Иногда вы сможете отправить удобную карту, которая выбьет из раунда другого игрока или безопасно вернётся к вам, но иногда вы бы предпочли, чтобы карту выбирал кто-то другой.
Даже внутри коробка вся золотая – везде мёд!
Радует то, что вы сами выбираете, сколько мёда положить на отправляемую карту. К тому же выбранное вами количество маркеров ещё больше напрягает противников, которые пытаются решить, брать ли вашу карту. Если противник пропускает карту, он должен добавить на неё столько же мёда, сколько и вы. Можно положить мало, вымогая их мёд по каплям, а можно много, чтобы хорошенько обчистить их запасы, или ближе к концу игры вынудить их взять карту, которая могла бы выбить из раунда вас самих.
Единственно правильной тактики действий не существует, как и во многих других играх с блефом. Всё зависит от игроков, сидящих за столом, их привычек, подверженности внушениям при отвлекающих беседах, ну и, конечно, от конкретной игровой ситуации – какие карты уже открыты.
У некоторых карт есть особые свойства, компенсирующие их небольшое количество в колоде. Если вы взяли карту «2» или «3», вы обязаны сбросить карту руки, и до конца раунда играть с тремя картами. А если вы взяли карту «1», то, покидая раунд, будете платить двойной штраф. В конце концов, «1» – это очень хорошая добыча, фактически одна треть пути к победе, поэтому за это приходится платить!
Карты пчёлок с подсказками на некоторых из них
Получив от издателя копию игры, я сыграл в неё дважды – с четырьмя и пятью игроками. Игра очень напомнила мне серию игр TimeBomb этого же издателя – не по правилам игры, а именно по испытываемым во время игры ощущениям: кому можно верить?
В серии игр TimeBomb вы стремитесь найти тех, кто играет в вашей комaнде, и после этого вы можете верить информации, исходящей от них. В Sweet Honey, Bee Mine! у вас нет партнёров, но вы наблюдаете за тем, что делают игроки, и как это связано со скрытой информацией, которую они добавляют в игру. К счастью, выбирать вам приходится всего из двух вариантов (брать карту или не брать), и, хотя неверный выбор может выбросить вас из раунда, это не так страшно. После уплаты штрафа вы получаете в зачёт раунда весь оставшийся у вас мёд, а общий победитель игры определяется по сумме оговоренного числа раундов. Таким образом, проигрыш одного раунда – ещё не конец, потому что, если вам удастся остаться в раунде, но при этом вы будете продолжать принимать неправильные решения, вы можете остаться вообще без мёда, а затем всё равно вылететь из раунда.
Оформление игры балансирует на грани между симпатичным и провокационным, но больше всего вас должно волновать не это, а то, что вы увидите, если сделаете неправильный выбор:
Комментарии:
Королевские товары – ...
13 09 2026 18:46:45
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
12 09 2026 6:58:39
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
11 09 2026 4:42:31
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
10 09 2026 9:21:55
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
08 09 2026 23:22:39
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
07 09 2026 3:24:14
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
05 09 2026 7:28:28
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
04 09 2026 1:41:28
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
03 09 2026 22:45:13
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
31 08 2026 19:43:56
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
30 08 2026 13:38:22
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
29 08 2026 16:44:43
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
28 08 2026 12:32:44
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
27 08 2026 6:43:32
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
26 08 2026 4:14:35
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
24 08 2026 17:54:48
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
23 08 2026 9:30:16
Правила игры «World of Warcraft: The Burning Crusade Expansion»...
22 08 2026 17:47:30
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
20 08 2026 10:31:11
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
18 08 2026 8:43:42
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
15 08 2026 23:39:41
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
14 08 2026 5:33:32
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
13 08 2026 6:23:34
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
12 08 2026 16:52:49
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
10 08 2026 3:24:41
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
09 08 2026 14:51:48
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
08 08 2026 0:17:44
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
07 08 2026 2:22:49
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
05 08 2026 12:16:21
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
03 08 2026 19:55:13
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
31 07 2026 13:45:24
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
29 07 2026 12:47:33
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
28 07 2026 5:42:20
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
27 07 2026 18:17:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку