Фабрики – рабочим, органы – вирусам. Обзор Viral
Играть за вирусы? Распространяться по человеческому телу и причинять вред его органам? Конкурировать с другими вирусами за выживание? Хочу, конечно, скорее дайте две коробки игры!.. Подождите, прочитайте обзор, подумайте, а уж тогда сами всё решите. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Вашему вниманию представляется недавняя разработка от Arcane Wonders под названием Viral. Это визуальное буйство красок с контролем территорий как основной механикой. По заявлениям авторов (Gil d’Orey и Antonio Sousa Lara) партия занимает от часа до полутора игрового времени. Сложность игры оценивается, как невысокая, хотя в деталях таится значительная глубина. Причиной этому является захватывающий карточный движок, который потребует от участников тщательного планирования.
Положи в корзину сразу, потом потеряешь:Такое мог придумать лишь учёный
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами.
Звучит мрачновато, не так ли? Но давайте разберёмся подробнее…
Игрокам доступно множество различных вирусов
Положи в корзину сразу, потом потеряешь:Сразу бросается в глаза, что художнику предоставили абсолютную творческую свободу. Рисунки на картах выглядят поистине сказочно, потрясающе весело и слегка безбашенно.
Возможно, в конце игры придётся вымыть руки с мылом
Игровое поле выполнено в полной противоположности со всеми принципами, к которым мы привыкли, на нём вы найдёте все цвета спектра. И при этом поле остаётся функциональным. Изображение кровеносной системы человека и органов выполнено поразительно классно, и при этом оно соответствует всем аспектам игры.
Даже памятка по структуре раунда, выполненная в таком же необычном стиле, содержит всю необходимую информацию.
Положите в корзину сразу, потом забудете:
Вы уже всему научились, хоть и не поняли этого
Вот только бы авторы с таким же усердием подошли к контролю качества компонентов. Хоть картон и весьма качественный, но печать подкачала. На копии, присланной на обзор местами наблюдались пропуски печати, а сама краска стиралась прямо на глазах.
И помимо этого есть претензии к картам. Вообще разработчикам карточных игр нужно придерживаться простого правила. Карты должны быть безупречного качества. Ведь их постоянно рассматривают, тасуют, сдают, короче, они всегда в действии. Поэтому и дизайн, и материалы должны быть хороши, иначе могут быть проблемы даже несмотря на отличную идею. И здесь мы видим эту проблему: при интересных изображениях имеем совершенно бледный дизайн и низкое качество. Так что как минимум, лучше запастись протекторами.
Есть замечания и к правилам игры. Вообще, это вопрос спopный, какой объём правил брать за идеал. Но хочется, чтобы можно было любую компанию научить играть за 10 минут. А тут 15 страниц на разжёвывание деталей и тонкостей, снабжённое изрядной долей лирики. Может, кому-то, это придётся только по вкусу, но вы предупреждены.
Положи в корзину сразу, потом забудешь:Ну и хватит уже об обёртке, пора попробовать на вкус конфетку, ведь игра не одним артом ценится. В процессе нам придётся размещать, перемещать, защищать, нападать и скрывать вирусы в течение 12 ходов. Каждый ход выполняется подсчёт очков за превосходство на поле. При этом можно получать «Очки вирусов» (то, что нужно) и «Очки исследований» (с ними нам не по пути). Очки вирусов – это бонусы. Их можно потратить на покупку новых карт в колоду, которые предоставят большее разнообразие действий и принесут очки в конце игры. Очки исследований, напротив, действуют очищающим способом для организма и губительным для нас, несчастных вирусов. Они заставляют нас покинуть с таким трудом завоёванные органы человеческого тела.
Каждый ход игрока представляет собой двойное действие. И это является изюминкой механики. Участники одновременно выбирают по 2 карты, одна из которых обозначает орган, который подвергнется нашей атаке, а другая – предпринимаемые действия. По часовой стрелке все разыгрывают свои карты, чтобы упрочить своё влияние на определённых участках тела. Мы называем этот подход гибким программированием, которое вы могли встречать в Colt Express. Здесь вам не столь хрупкий подход, как в Lords of Xidit… или в C++.
Каждый раунд вам предстоит ещё разок повторить этот процесс, после чего необходимо сбросить все 4 карты в зону карантина. И в другом раунде их использовать не удастся.
Единственная игра с подобным ограничением, которая приходит на ум – это Mombasa Александра Пфистера. Но она более сухая и механистичная. Но этот момент придаёт играм какой-то свежести. Представьте себе, что вы сможете сыграть каждой картой всего лишь раз, и нужно очень чётко рассчитать время, когда это принесёт максимальный эффект.
Положи в корзину сейчас:О способе выявления мажорити стоит рассказать отдельно. Каждая зона обычно представляет собой несколько органов, и для того чтобы засчитать первенстов, нужно присутствовать в каждом из органов. Кто окажется круче всех – заработает как очки вирусов, так и очки исследований. За этим простым описанием кроется куча интересных стратегий по выживанию соперников из определённых органов в битве за первенство.
Давайте ещё раз вернёмся к игровому полю. Оно интересно не только с художественной точки зрения. Всё в нём укладывается в законы жизни. Распространение вирусов происходит по направлению циркуляции крови, и против течения пойти нельзя. В некоторые органы попасть проще, чем в другие. Так разместиться в пищеварительной системе весьма просто, а вод пробраться к мозгу совсем нелегко. И эта область является наиболее лакомым куском для участников, хотя и удержаться в нём весьма непросто.
Во время партии вас может охватить досада: «Почему же я не учил в школе анатомию?» Расслабьтесь, таких как вы – множество.
Вот эти счастливые события помогут вам отлично продержаться в этом раунде
Положи в корзину сразу, потом забудешь:Что у нас с вариативностью? Каждую партию различным органам назначается разное число очков вирусов и очков исследований. Также есть колода из 13 карт – условий начисления победных очков, которые всегда выходят в разной последовательности.
К тому же, так как в игре присутствует небольшой элемент декбилдинга, каждая партия для вас будет отличаться и вашей собственной колодой.
Ну вот на этом и заканчиваются переменные аспекты. Кому-то этого достаточно, а кто-то любит каждый раз собирать новую игру по кусочкам из одной и той же коробки – здесь всё на ваш вкус.
Также есть подозрения в неравнозначности стратегий заселения различных органов. Но лучше проверить это самостоятельно, так как здесь может скрываться субъективность.
Если говорить о заявленном времени игры, то всё более-менее соответствует правде. В компании, где никто ни разу не играл в неё, партия заняла около 2.5 часов вместе с уяснением правил.
Купи сейчас:Что касается количества игроков, то есть мнение, что лучшие варианты – играть втроём или вчетвером.
Если вы сядете за партию вдвоём, то вам придётся подключить бездушного робота, который не заменит вам настоящего живого игрока.
Ну а впятером возникает ощущение, что кому-то совсем не достанется место на карте и он будет обречён на поражение с самого начала.
А тут ещё и активную роль будет играть фактор опыта. Если вам удастся набрать комaнду из одинаковых по силе участников, то ещё куда ни шло. Но для игры впятером выполнить такое условие сложнее. В противном случае есть риск, что более опытные участники оставят других далеко позади, занимая вкусные места и играя правильные карты.
Поэтому учтите этот момент, если всё же рискнёте сесть за игру полным составом. Сложность неизбежно возрастёт, а с ней придёт и дayнтайм, и разочарование новичков.
Положите в корзину сейчас:Ну а теперь к выводам. Здесь всё очень сложно. Конечно, пару раз в год вы будете доставать коробку с полки, и партии будут приносить вам удовольствие. В этом можете не сомневаться. Но скорее всего, вам не захочется рубиться в игру раз в неделю, раз в месяц и даже раз в квартал.
Работа художника просто сказочна. И если я назову её пиршеством для глаз, то здесь вы не найдёте преувеличения. Механики, собранные здесь, довольно свежи, и продуманы довольно качественно. Но их разнообразия хватит ненадолго, поэтому и дана такая скромная оценка по количеству партий в год.
Если требуется поставить оценку, то она будет примерно 7/10. Если вам предложат сыграть в чей-то экземпляр игры – смело соглашайтесь, будет весело. А вот себе в коллекцию выбирайте осторожно. Может оказаться, что превосходные иллюстрации скрывают недостатки в глубине и вариативности. И автор обзора был бы рад оказаться неправым на счёт столь строгих суждений, ведь с первого взгляда игра притягивает внимание. Ну а там уж как вас кривая любви к вирусам заведёт…
Комментарии:
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
21 11 2024 6:32:14
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
20 11 2024 21:13:48
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
18 11 2024 23:56:19
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
17 11 2024 18:41:50
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
15 11 2024 9:59:54
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
12 11 2024 21:57:15
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
09 11 2024 18:13:41
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
07 11 2024 7:28:26
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
06 11 2024 23:11:49
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
04 11 2024 21:20:16
Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....
03 11 2024 10:51:19
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
02 11 2024 22:35:14
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
01 11 2024 0:32:33
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
30 10 2024 2:49:51
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
29 10 2024 22:42:30
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
27 10 2024 11:23:41
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
25 10 2024 3:36:35
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
24 10 2024 21:18:54
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
21 10 2024 7:57:47
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
19 10 2024 9:16:16
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
17 10 2024 17:59:25
Neon Dawn (2020) – Автор: David Caldwell – Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут – Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling – Проект заканчивается: 13 ноября – Помощники: 103 – Список игр на BGG Приключения в постапокалипсическом будущем....
15 10 2024 7:34:55
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
13 10 2024 22:52:22
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
11 10 2024 9:59:20
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
10 10 2024 21:33:45
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
09 10 2024 7:57:32
08 10 2024 3:19:42
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....
06 10 2024 13:30:58
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
05 10 2024 18:29:58
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
04 10 2024 21:18:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::