Спецтайлы в «Batt’l Kha’os»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой рассказывается об игре в Batt'l Kha'os с использованием спецтайлов. По словам автора эти тайлы достаточно сильны и способны полностью переломить исход битвы. Более того, спецтайл "шаман" вообще рекомендуется исключить из игры, поскольку он настолько силён, что обычно выигрывает именно тот, кому достаётся шаман.
Пока я отдыхал от тяжелой жизни настольщика на Кипре, MoriQuessir написал обзор Batt’l Kha’os. Но даже на Кипре настолки настигли меня, как раз тот же Batt’l Kha’os. За отдых мы неплохо освоили эту игрушку и я считаю, что мне есть чем поделиться с нашими самыми преданными читателями.
Правила Batt’l Kha’osвы конечно все знаете, но я все равно напомню: клади тайлы – захватывай башни… Теперь, когда все освежили правила игры в голове, можно идти дальше Вообще Batt’l Kha’os мне сразу же очень понравилась. Чем-то она мне напоминает шахматы (конечно, в хорошем смысле). Это напряженное противостояние 2-х игроков, попытки как-то обмануть противника, пpaктическое отсутствие рандома (в принципе все тайлы пригодны для своих целей).
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%.
Око за око, башня за башню!
Добавились особые тайлы, всего их 5. Вот какие эффекты они дают:
- Стоимость всех соседних башен становится 3
- Позволяет заменить любой(!) тайл на поле своим тайлом
- Позволяет вернуть в руку любой свой токен поддержки
- Позволяет уничтожить любой вражеский токен поддержки
- Запрещает класть токены на соседние тайлы
Да уж, выкладывание каждого такого спецтайла довольно сильно качает очень шаткое равновесие в пользу одного из игроков. Всего таких тайлов 5. Напомню, что всего тайлов в игре порядка 60. Значит, вытащить каждый спецтайл довольно сложно. Но если тебе повезло, и ты его вытащил, то это может тебе принести победу или спасти от поражения. Как вы понимаете, ключевое здесь слово ПОВЕЗЛО. Достать спецтайл слишком рандомно, а дает он слишком большие преимущества.
Еще advanced режим открывает 5 новых токенов поддержки. Теперь это лучники (-1 или -2 к вражеским солдатам на тайле), великан (сила врагов на тайле =1), катапульта (позволяет уничтожить 1 соседний тайл и заблокировать место для токена на нем) и шаман (позволяет зарезервировать свободное место под тайл). Да, шаман это просто полом, господа. Он позволяет заблокировать 3-хочковую башню, которую вы проигрываете, так что противник ее никогда не получит.
Вдруг мне повезет и я вытяну спецтайл?
Ну да ладно, у меня есть план как бороться со всем этим дизбалансом. Я советую игрокам либо обоим брать себе шамана, либо не брать его вовсе. По нашей пpaктике могу сказать: у кого был шаман, тот побеждал всегда. Если шаманы есть у обоих игроков, то партия затягивается, становится более глубокой и психологичной (разбираются все тайлы башен, и каждый ход ты нервно оцениваешь этот хаос на поле, боясь упустить свою башню). По поводу спецтайлов – лучшего варианта кроме как не использовать их, я пока не придумал.
Ну, на последок сравню игру с Каркассоном. Мне Batt’l Kha’os нравится несравнимо больше. Почему? Ну, хотя бы потому, что в Batt’l Kha’os цель игры более логична (захватывать башни, а не набирать абстpaктные победные очки). В Batt’l Kha’os я в любой момент игры вижу, выигрываю я или проигрываю, для этого не нужно делать сложные подсчеты (ведь считать до 7 умеют все?)
Комментарии:
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
26 02 2026 21:36:40
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
24 02 2026 18:14:55
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
22 02 2026 13:43:49
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
20 02 2026 12:12:45
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
19 02 2026 12:14:29
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
18 02 2026 19:36:44
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
17 02 2026 1:44:54
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
14 02 2026 8:17:48
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
12 02 2026 9:33:20
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
10 02 2026 5:34:43
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
09 02 2026 3:33:58
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
06 02 2026 16:53:52
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
04 02 2026 4:46:59
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
03 02 2026 22:12:11
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
01 02 2026 18:37:59
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
31 01 2026 22:41:14
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
27 01 2026 19:24:37
Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....
26 01 2026 19:34:55
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
25 01 2026 0:14:27
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
24 01 2026 6:54:30
Скачать материалы для игры Polite Society...
23 01 2026 10:36:46
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
22 01 2026 14:57:20
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
21 01 2026 19:54:27
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
20 01 2026 20:36:50
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
17 01 2026 10:29:14
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
16 01 2026 2:35:29
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
15 01 2026 15:33:28
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
12 01 2026 20:34:43
Состав архива:
1) Перевод правил+условий сценариев
2) Перевод всех игровых карт
3) Энциклопедия местности
4) Энциклопедия свойств...
11 01 2026 1:23:54
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
09 01 2026 14:56:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку