Mage Knight. Обзор игры

Есть такая приключенческая игрушка, Mage Knight. Построенная на механике колодостроения. Большая, мощная, и затянутая. Не для каждого. Какова одна в сравнении с другими подобными играми, теми, где есть приключения, и теми, где есть колодостроение. Ответы на эти вопросы можно получить в обзоре, который перевела читательница по имени Анна.
Мой обзор не будет содержать описания компонентов или деталей игрового процесса. Я собираюсь поговорить о том, что мне нравится в этой игре, как я учился любить ее, и некоторые мысли о том, понравится ли она вам, основываясь на играх, в которые вы играете.
Начнем с моего опыта в играх, думаю, это поможет вам принять решение.
Несколько лет назад мне пришлось переехать по обстоятельствам, от меня не зависящих. Я оказался оторванным от моей игровой группы. Одна из странных вещей жизни в Балтимор-Сити заключается в том, что никто не покидает город, пока его не вынуждают. Люди, приезжающие в город, часто не могут найти парковку в жилых массивах. И, поскольку, я уехал из города, я уже не смог часто приезжать, чтобы видеться с моей группой.
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло.
В поисках интересных игр, я обнаружил, что многие люди говорят о Mage Knight, как о самой невероятной игре, в которую им приходилось играть. Я знал только о коллекционных миниатюрах Mage Knight, но то, о чем все говорили, выглядело совсем по-другому. Это приключенческая игра с модульной доской, убийствами и заpaбатыванием уровней. Это игра на сбор колоды. Ее называют лучшей соло игрой на все времена. Я заказал ее на Амaзoне.
И возненавидел ее.
Во-первых, что за человек будет писать свое имя на коробке с настольной игрой? Претенциозно, не правда ли? И почему брошюра с правилами такая странная? Зачем столько много правил? Почему они такие сложные? Отчего игра не выглядит такой же захватывающей, как показано на коробке?
Я пробежался по ней дважды, не понимая, что я делаю, и снова упаковал все в коробку. На годы. Я выставил ее на продажу, но никому она не была нужна. Я уверен, что игра была хорошей, просто я не мог понять ее.
И вот сейчас 2017. Я снова переехал. Я был занят работой и одержим игрой Shadowrun: Crossfire. Затем появилась Dragonfire… И после сложных фэнтези игр с построением колоды, я решил вытащить Mage Knight из кладовки. Я рассудил так, если эта игра полюбилась стольким людям, которым нравятся те же вещи, что и мне, почему она не подошла мне? Может я просто не был готов?
Я сыграл две игры, две блиц-игры, выиграл последнюю, и знаете, что? Меня озарило: Mage Knight просто супер-игра!
В чем ее сложность
Множество игр, не важно видео или настольных, следуют постулату «легко обучиться, трудно достичь мастерства». Впервые я увидел это описание на коробке игры Othello, в которую я играл с бабушкой в детстве.
Mage Knight другой. Очень сложно понять механизмы. Но почему?
Правила написаны в непривычной манере. Понять, что должно произойти, только прочитав правила, невозможно. Прохождение игры, в действительности, тоже не научит вас всему. Стратегии идут в разрез с нашими типичными ожиданиями от фэнтезийной приключенческой игры.
Во время игры происходит бесконечное количество действий. Каждый участок доски работает по-разному: различные результаты в разное время, разные цели.
Здесь нужно запоминать кучу вещей.
Вы чувствуете поначалу, что совершенно не понимаете эту игру.
Что же делает игру бесподобной?
В ней огромное количество правил, исключений и информации для запоминания. Но они логически связаны, что позволяет их легче запоминать. Конечно, ваши юниты не помогут сжечь монастырь, вы делаете ужасные вещи. Конечно, вы должны отразить огневую атаку ледовым щитом, также работает Final Fantasy.
Но в чем Mage Knight действительно превосходит другие подобные игры, это когда вы преодолеваете трудности просто действуя мудро. Скажем, на доске опасный дpaкон, избавившись от него, вы сможете перейти на следующий уровень. У вас недостаточно мощи, чтобы его убить, но вы знаете, что можете взять башню рядом с ним за дополнительные карты и вы знаете, что хорошая карта атаки на подходе, потому что в этом раунде их еще не было. Может быть вы раздобудете кристаллы, надеясь, что заклинание огня попадется вам и поможет одолеть его. Может удастся завербовать юнита, который протолкнет вас. Может использование карты неожиданным путем поможет добиться успеха в дальнейшем. Количество возможностей ошеломляет. Мне потребовалась уйма времени, чтобы перестать думать, что Mage Knight не позволяет делать то, что я хочу, и начать думать, что даже если я не могу сделать, то что мне хотелось бы, у меня все еще есть хороший выбор действий.
Пока я играл только за одного персонажа, но каждый раз игра ощущается по-разному с разными испытаниями.
Тематика игры не всегда видна, но в Mage Knight вы делаете все возможное с тем, что имеете, и когда начинаете постигать, как это сделать, то чувствуете глубокое удовлетворение.
Понравится ли мне игра, если я люблю играть в…
Runebound или Arkham/Eldritch Horror?
Может быть. При покупке я сделал ошибку, основываясь на первом впечатлении. Mage Knight выглядел типичной приключенческой игрой на тему фентези с системой уровней. Основное же отличие состоит в том, что она ограничивает ваши действия, в зависимости от карт на руках, тогда, как в остальных играх вы можете сами решать, что делать. В играх такого типа нужно бродить и накапливать силы для финального задания. В Mage Knight для этого придется здорово попотеть. Если вас заинтересовала такая возможность, тогда вперед!
Shadowrun: Crossfire, Dragonfire?
Думаю, да, если вы готовы обучаться. Успех в Crossfire или Dragonfire обеспечит мудрое распределение карт. Правильные комбинации и максимальное использование имеющихся ресурсов единственный шанс преодолеть все препятствия. В Mage Knight смысл тот же, только все дольше, сложнее и запyтaнней. Если вас это не пугает, то Mage Knight вам подходит.
Dominion, Legendary, Legendary: Encounter
Mage Knight позиционируется, как игра на построение колоды. Конечно, этот аспект один из основных, но далеко не единственный. Здесь гораздо больше вещей, требующих внимания, и значительно меньше карт для добавления в свою колоду, чем в любой другой игре такого типа. Если вы просто ищете усложненную игру с колодами карт на приключенческую тему, то я бы порекомендовал аналогичные, но менее перегруженные, Shadowrun: Crossfire или Dragonfire, вместо Mage Knight.
Что в итоге?
Mage Knight не для дружеской компании и не та игра, в которую можно перекинуться во время просмотра ТВ. Mage Knight – это обязательство. Обучение игре не самая трудная вещь, которую я когда-либо делал, но оно требует много времени. Научиться играть хорошо – это то, чем я занят и по сей день. Вначале вы будете в недоумении, думая, что все слишком сложно, несправедливо. Но изучив технику игры в этом мире, вы начнете испытывать себя, ваши навыки и умение думать. И когда вы добьетесь успеха – это станет самым восхитительным опытом в настольных играх.
Если вы считаете, что тут требуется слишком много усилий, наверное, игра не для вас. Хотя, возможно, как и я в прошлом, вы просто не готовы к ней прямо сейчас.
Комментарии:
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
28 10 2026 3:54:47
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
27 10 2026 17:21:24
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
26 10 2026 13:52:30
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
25 10 2026 7:48:59
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
23 10 2026 22:29:23
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
22 10 2026 16:39:43
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
21 10 2026 12:15:42
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
19 10 2026 3:53:18
Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым. Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....
18 10 2026 2:58:23
И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....
17 10 2026 8:29:39
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
16 10 2026 21:17:45
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
13 10 2026 18:17:37
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
12 10 2026 21:24:27
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
11 10 2026 7:10:27
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
10 10 2026 20:51:55
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
09 10 2026 5:43:19
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
08 10 2026 20:16:22
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
07 10 2026 5:37:36
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
06 10 2026 23:52:38
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
04 10 2026 5:29:55
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
03 10 2026 6:22:34
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
02 10 2026 20:18:10
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
01 10 2026 20:51:58
Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...
28 09 2026 22:57:12
В вашей жизни не хватает адреналина? Думаете, что в стрелялки можно играть только на компьютере? Ищете отличный подарок на 23 февраля для заядлого гeймера или начинающего настольщика? Тогда настольный шутер Адреналин, представленный на выставке Essen 2016, создан для вас! В коробке с игрой вас будут ждать зубодробительный экшен, взрывы, стрельба, компоненты европейского качества и, конечно же, адреналин! ...
27 09 2026 20:15:43
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
26 09 2026 10:55:43
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
23 09 2026 17:30:44
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
21 09 2026 15:11:10
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
20 09 2026 17:54:21
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
18 09 2026 23:40:39
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
16 09 2026 11:26:31
Правила игры «Android» на русском языке...
15 09 2026 3:42:42
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
14 09 2026 18:19:25
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
13 09 2026 13:51:35
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
11 09 2026 3:11:57
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
10 09 2026 7:32:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку