Ушёл из жизни Андрей ‘GrAnd’ Григоренко

Позавчера утром, в воскресение ушёл из жизни Андрей Григоренко, также известный как Grand, один из активных члeнов настольного сообщества. Когда-то давно, когда некоторые современные товарищи по хобби, возможно ещё и не знали что это такое – настольные игры – Андрей уже публиковался на сайте «Настолкомания».
Шесть лет назад он завёл собственный проект «Солянка от ГрАнд‘а». А совсем недавно выступил сооснователем проекта Meeple House, предлагающего настольщикам удобные и приятные органайзеры для игр. Не всякие там фанерно-деревянные, а лёгкие пластиковые органайзены с прозрачными крышками.
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов.
И вот теперь его не стало… Мне очень жаль. А что говорить о людях, которые общались с ним близко…
Соболезную…
В знак памяти, вот самый первый пост Андрея в его «Солянке от ГрАнд‘а»:
Первый пост
Добрый день!
Меня зовут Андрей, и некоторой части сетевого сообщества я известен под ником _GrAnd_. Наверняка кто-то знает меня по небольшим статьям на Настолкомании, но теперь я решил построить свою собственную песочницу, где и буду размещать свои обзоры, мысли, и прочая, и прочая…
Начинал я свою творческую деятельность почти два года назад на Настолкомании, где за прошедшее время опубликовал около сорока обзоров, заметок и прочих статей. Надеюсь, многие читатели помнят меня по циклу обзоров настольных соло-игр «Сольное выступление». Чтобы пресечь всяческие инсинуации, сразу скажу: моя инициатива создать свой блог ни в коем случае не связана с той сверхактивностью, что наблюдается в последнее время на Настолкомании. То, что происходит в моей сетевой альма-матер, просто прекрасно! Но сетевой эксгибиционизм просит меня расширить поле для графоманских потуг. Ведь в моей жизни существует не единственное хобби с названием «настольные игры». Например, я могу с превеликим удовольствием рассказывать о керамических конструкторах отAedesArs. Или о визите на какую-нибудь выставку. Или о посещении новой для себя страны.
Да, мне нравится всё, что касается творчества людей, которые не обделены талантами. И мне нравится путешествовать в качестве обычного туриста, который сначала во главу угла ставит комфорт, а потом находит сам себе приключения — безобидные и не очень. Офлекс же, хоть это и мультиблог, но посвящён настольным играм и всему тому, что с ними связано, и это правильно. Зачем нагружать такой ресурс информацией, которая не относится к прямой теме блога? Это как минимум не красиво.
Если сказать ещё пару слов о способах публикаций на упомянутые мной выше темы, то ко всяким вконтакте с фейсбуками я отношусь прохладно, не говоря уже о том, что мне невероятно тесно в свитере с его 140-размерными блохами. Потому я и решился на этот эксперимент со своей персональной тихой заводью, в которой я рад приветствовать всех, кому будут небезразличны мои экзерсисы.
Итак, я начинаю свой блог!
Комментарии:
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
16 04 2026 23:25:26
15 04 2026 0:46:16
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
14 04 2026 2:38:37
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
13 04 2026 10:13:22
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
12 04 2026 2:37:53
Ещё до того, как игрушка попала ко мне в руки, я скачал её правила и бегло их просмотрел. Они показались мне несложными. Ход в игре состоит из пяти фаз: стартовая фаза, потом торговля, управление городами, перемещение юнитов и исследование технологий. Причём правила написаны очень хорошо. Они просты и понятны и подробно описывают каждый игровой "чих"....
11 04 2026 16:37:55
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
10 04 2026 13:59:25
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
08 04 2026 10:14:19
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
06 04 2026 11:32:46
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
05 04 2026 16:34:31
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
04 04 2026 23:29:59
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
03 04 2026 15:15:26
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
02 04 2026 20:38:35
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
31 03 2026 15:18:44
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
30 03 2026 20:39:39
Поддержать проект на CrowdRepublic...
28 03 2026 14:56:49
Количество игроков:
2-5 (рекомендуется — 3-5)
Тип игры:
Карточная
Сложность освоения:
низкая
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
2 минуты
Длительность партии:
10 минут
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
Князья
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
0$ (бесплатная игра)
Коротко об игре:
Игра для фанатов сериала «LOST»
Состав игры:
...
27 03 2026 17:28:12
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
25 03 2026 0:12:56
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
23 03 2026 5:48:40
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
22 03 2026 2:31:13
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
21 03 2026 2:46:13
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
20 03 2026 19:18:42
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
19 03 2026 11:29:53
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
18 03 2026 5:27:46
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
17 03 2026 11:45:21
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
16 03 2026 1:22:18
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
15 03 2026 19:32:46
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
14 03 2026 21:41:15
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
10 03 2026 14:23:23
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
09 03 2026 19:31:35
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
07 03 2026 23:57:38
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
04 03 2026 22:18:58
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
01 03 2026 15:59:59
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
28 02 2026 0:38:28
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
27 02 2026 9:40:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку