Впечатления от Urland, Vikings Gone Wild, Ethnos и «Серпа»

На сайте Diced.ru появилась заметка с описанием впечатлений от Urland, Vikings Gone Wild, Ethnos и «Серпа». Первая игрушка в списке показалась Зордоку устаревшей, а вот остальные – очень даже ничего.
Серп
Пока одна партия, и та — соло, в специальном режиме «Автома», который придумал не Стигмайер а совсем другие люди. По игровым правилам ничем не отличается от обычного режима: это партия 1-на-1, а Автома играет как агрессивный и быстро продвигающийся по карте игрок с огромной военной мощью (почти всё время 18-ть).
Все вы, уверен, уже прочитали кучу статей о Серпе, а большинство в него и поиграть успело. Давайте пропустим правила и рассуждения о балансе, перейдём к сравнениям (ничто не ново под солнцем) и впечатлениям. Что ж, впечатления самые приятные — в меру агрессивный area control с ресурсами и гонкой за квестами, вполовину с очками за застройку планшета. Не согласен, что «такой другой на свете нету», ещё как есть, но в таком качестве, с миньками, с (таки) боями — нет, прямо вот такой нет, и Стигмаер попал прямо в яблочко, игра хороша. Предвкушаю много партий различным составом, очень хочу доп (он расширяет игру на 7-х и, как говорят, с таким количеством игроков она смотрится завершённой), но подожду локализации.
А теперь сравнения. Да, планшет целиком взят из Терра Мистики, не столько за счёт того, что вы с него что-то снимаете и получаете бонус (что было уже в Hansa Teutonica и Eclipse до ТМ), а скорее за счёт того, что именно это и даёт основные победные очки (звёзды). В Терра Мистика залогом победы было отнюдь не развитие и заселение островов, а выполнение каждораундовых квестов за какие-то постройки, и взятие карт с ПО на раздаче за них же. Здесь всё так же, что несколько шокирует игроков, которые, завидя мехов в привычной отдельной коробочке для минек, решили было, что перед ними пиу-пиу.
Бой мне не понравился, это привет из Rex и подобных игр 80-х. Бой на блефе, что за безумие! С другой стороны, он не сильно подкашивает, только если вы не за Фабрику сражаетесь (тогда логистическое поражение). Игра показалась в меру агрессивной, у меня с ботом было 4-е боя. Из 8 общих звёзд на планшете это половина. Посмотрим, что будет дальше, пока поставил 8.
Urland
После первых 10-и минут я уже воображал себе, как напишу этот обзор, влеплю игрушке 1-2 балла и буду ехидно хихикать в своём лесу, предвкушая, как Паша прочтёт, поперхнётся и, поправив монокль, наградит мой обзор какой-нибудь резкой тирадой на тему ошибок. Но нет, Урланд с каждым раундом (а играли мы впятером, очень сильным составом прожжёных гиков, особенно поднаторевших в area control на ниве Cthulhu Wars и Blood Rage), да, он становился с каждым раундом только лучше. Не обошлось и без ошибок — апгрейд зубов использовался «телепатически» на островах, где не было динозавров владельца добрую половину игры, а с бонусом к производству диносов мы так и не разобрались. Да и карт накупили больше, чем нужно.
О чём же игра? Тут есть шанс, драгоценные (поправил с дорогие потому что вас мало, и вы на вес золота) читатели, что кто-то из вас всё же не играл, а лишь слышал в обществах тайных и чатиках закрытых о ней, поэтому вкратце. Игра 2001-го года, автор — женщина (звучит как клеймо, простите внезапный приступ шовинизма, но, всё таки, не часто дамы становятся авторами игр). Своё маленькое издательство, самая известная игра — Ursuupe. По-английски — «Primordial Soup». 1997-го года. В 2016 была продана последняя коробка, не ищите. Urland считается упрощённой версией того «супа». Играем мы, со слов владельца коробки, за ихтиостегов, что-то между рыбой и амфибией. Есть карта древнего мира, архипелаги и океаны. Все динозавры начинают на воде, их цель — выбираться на сушу и, в простом area majority, скорить один остров за другим. Какой остров скорится знают два игрока, но они в раунде не участвуют. Право знать и ничего не делать передаётся по кругу. После последовательного скоринга всех островов, кроме двух, на тех самых двух извергаются вулканы, вынося почти полностью их обитателей.
В игре очень много устаревших механизмов — больше всего не понравился скоринг, где динозавры перепрыгивают друг дружку, если заканчивают фишкой ПО на чужом жетоне. Ладно бы счёт шёл на сотни очков, но нет, мы играем до 30-и. Просто потому что повезло происходит следующее: скорится один из вулканов, скорятся первые острова в начале игры, перепрыгивают на 2-3 лишних очка игроки или на то же число отстают. И то, что при одновременном скоринге первым двигает свою фишку самый furthest, то есть дальше прошедший по скоринг-треку, оставляет самого первого игрока, корторый не вылезает на берег в первом раунде, далеко позади.
Игра шла 4-е часа, было довольно весело, в основном из-за компании. Очень понравилось развивать свою популяцию разными генами (и очень обидно, в свою очередь, что продаётся их меньше чем игроков, да ещё и купить могут всего трое из пяти участников). В итоге, мои мускулистые летающие вонючие динозавры победили с отрывом в одно очко, и то, мне повезло, что из-за чехарды с перепрыгиваниями меня никто не нагнал под конец. По размышлении ставлю игре 6 баллов. Для своего времени она чудо как хороша, но сейчас сильно устарела, играть в это я рекомендую исключительно 1 раз для культурного развития.
Ethnos
Очень простая, но популярная ныне на BGG игрушка от CMON. Тоже area control + area majority. В начале игроки случайно определяют участвующие расы — карты, составляющие колоду. Из 12-и (точно не помню, могу ошибаться) выбираем 6. Раса — стек совершенно одинаковых (картинка и текст) карт с одним определённым свойством. В свой ход игрок либо добирает карту из общего «базара», который часто остаётся пустым к третьему кругу, либо наобум из колоды. А затем, собрав сет из одной расы, ну или из одной масти (масть = одна из 6-и территорий), выкладывает его перед собой, и ставит одну фишку на территорию. Игра идёт три раунда, каждая территория даёт очки по мажорити фишек, а каждый сет — за число составляющих его карт, в прогрессии.
То есть, пpaктически филлер на 45 минут для 2-6 игроков. Но игра, за счёт дорогого оформления, затягивает. Из похожих на ум приходит Guildhall и Зельеварение. Мне очень понравилась, т.к. благодаря свойствам рас и оформлению художника трилогии «Властелин Колец» (а так же многих настолок по ней), игра ощущается такой себе лайтовой войнушкой, пусть и с уклоном в гонку, а не в противостояние. 8 баллов.
Vikings Gone Wild
На мой взгляд, это лучший декбилдинг нынешщнего (да и прошедшего) года. Даже лучше Tyrrans of the Underdark. В коробке весёлый, но не глупый арт, хороший подростковый юмор, красивые и сочные картинки, а так же лучшие механики из декбилдеров. Намешали там много: есть колоды а ля Доминион, с одинаковыми картами. Есть бесконечный базар из Ascension, есть строения как в Imperial Settlers, которые идут не в руку, а кладутся перед вами, есть прямые атаки игроков из тех же Поселенцев, которые рушат (но очень безобидно) здания, причём, такие атаки являются основным источником победных очков.
В игре есть два торговых ресурса — пиво и золото — и боевой ресурс с юнитов и героев. На торговые строятся здания, апгрейдятся, нанимаются бойцы, покупаются защитные сооружения и различные магические артефакты из очереди карт. А боевые позволяют нападать на строения друг друга и получать победные очки. Кроме всего прочего есть персональные простые квесты, типа «купи карту из очереди» или «потрать за ход 2 золота». Игра идёт на 4-х очень быстро, не больше 45-60 минут, и это редкий представитель вымершего поджанра «компетитивный декбилдер», потому что игроделы потчуют нас в последнее время только кооперативными (что не так весело).
Игра умна, соревновательна, и лишена проблемы «все что-то делали, и кто-то победил» — лидер, обычно, отрывается в самом начале, либо с ним идёт гонка у более опытных игроков. Я себе сразу же заказал все допы, которые есть на кулстафе. Очень сложно словами объяснить, что же такого хорошего в игре, но, когда люди просят: «а давайте повторим!» — это дорогого стоит! 9 баллов.
Комментарии:
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
12 09 2026 18:33:27
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
10 09 2026 3:49:43
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
09 09 2026 17:47:37
Русская версия «Runebound» через полгода?...
08 09 2026 19:47:12
Под правилами скрывается ещё одна книженция такого же формата. Это — список из 10 сценариев....
05 09 2026 11:32:12
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
04 09 2026 12:29:50
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
03 09 2026 21:11:12
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
02 09 2026 8:10:30
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
01 09 2026 2:30:38
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
29 08 2026 17:12:42
Сделано: перевод правил и перевод части карт в высоком качестве. Сделал перевод 72 карт из всего набора (1 и 2 пака стартового набора+бустеров). Карты перерисовал с нуля, сделав скриншоты из сериала и фильмов и проставив на картах тайминги фраз и картинок. Можно сыграть вдвоём/втроём за Рей/Синдзи/Аску, а для игры втроём, нужно сделать по несколько копий (по правилам можно сделать до 3 копий каждой карты)....
27 08 2026 6:50:15
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
26 08 2026 3:22:23
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
25 08 2026 12:52:23
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
24 08 2026 11:44:19
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
23 08 2026 7:43:38
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
22 08 2026 8:48:23
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
20 08 2026 8:32:51
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
19 08 2026 21:18:43
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
18 08 2026 1:56:31
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
16 08 2026 6:38:34
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
15 08 2026 11:28:21
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
14 08 2026 11:41:19
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
13 08 2026 2:52:21
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
12 08 2026 3:38:40
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
09 08 2026 18:27:35
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
08 08 2026 17:12:47
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
07 08 2026 20:51:25
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
06 08 2026 16:28:33
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
05 08 2026 2:48:23
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
04 08 2026 17:34:37
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
01 08 2026 20:25:31
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
31 07 2026 7:12:18
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
30 07 2026 9:56:50
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
27 07 2026 21:18:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку