Впечатления от игры «Space Alert»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилось описание игры Space Alert. В нём рассказывается о том, что представляет из себя эта игрушка, конечно же упоминается её отличительная особенность — совместные действия в режиме реального времени, когда все игроки сообща должны реагировать на комaнды, зачитываемые голосов, и отмечается, что Space Alert игра своеобразная, и её можно использовать в качестве тренажёра по комaндной работе.
…эта игра относится к такому интересному жанру, как кооперативная игра в реальном времени. В ней группе игроков надо стать комaндой космического исследовательского корабля класса «Хромой заяц». Задача, поставленная перед комaндой, кажется очень простой: сделать гиперпрыжок, появится в неизвестном районе космоса, за десять минут просканировать окружающее прострaнcтво для создания космических карт и прыгнуть назад на базу. Только почему-то все время нанимают новых курсантов. Не понятно, куда деваются старые…
Итак, о самой игре. Игровое поле представляет собой космический корабль, разделенный на шесть отсеков. В трех верхних отсеках располагаются основные пушки и энергетические щиты корабля. В нижних – реакторы и вспомогательные орудия. Весь корабль есть единая система: пушки и щиты питаются от реакторов, которые расположены под ними, в свою очередь боковые реакторы питаются от основного реактора, который расположен посередине.
Игрокам раздаются карточки с различными действиями. Каждая карта состоит из двух действий: движения (влево, вправо, вверх-вниз на лифте), а также различных комaнд управления системами корабля. Как использовать эту карту – выбирает сам игрок. Тут игра подобна Roborally: каждый должен «запрограммировать» своего персонажа, выложив по порядку карты с действиями.
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе.
Но казалось бы, что сложного спокойно договориться участникам о совместных действиях, очередности комaнд, выложить карточки в нужном порядке и получить заслуженный гонорар? Дело все в том, что спокойно это сделать не получится. Все события происходят в реальном времени. В комплект игры входят два аудиодиска, на которых записаны сценарии игры различной сложности. Каждый сценарий состоит из последовательности событий, произносимых через определенное время. И время это колeблется от 5 до 15 секунд, так что долго размышлять и договариваться не получится. И тут начинается самое веселье. Все одновременно говорят, пытаются согласовать действия, в периоды передачи информации меняются карточками. Иногда постоянные разговоры прерывает шипение в радиоэфире – это помехи связи, всем игрокам надо в этот момент молчать.
Когда эти десять насыщенных минут проходят, начинается вторая часть игры. Она уже больше похожа на обычную пошаговую настолку, только сделать игроки здесь уже ничего не могут. Они только вскрывают свои карты по очереди и наблюдают за процессом своей победы или гибели.
Сначала мы сыграли самый легкий сценарий. Это мы, вроде как, на компьютерной модели тренировались. Выиграли мы эту партию без труда: противников почти не было, мы с ними быстро расправились. Окрыленные успехом, мы тут же взялись за следующий по сложности сценарий. Это уже была не компьютерная, а картонная модель корабля. И к нашей «радости», на корабль установили бортовой компьютер. Неизвестно, какая от него польза, но теперь его еще и чинить надо. Иначе произойдет массовая задержка. В общем, миссию мы проиграли. Мы тут же сыграли сценарий той же сложности и опять из-за просчета и несогласованности действий, наш корабль получил слишком много повреждений и развалился на куски.
Space Alert очень своеобразная игра. Ее можно посоветовать как тренажер для людей, которым надо работать быстро и слажено. Малейшая несогласованность действий, и все может пойти в тартарары.
Комментарии:
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
23 06 2026 15:53:41
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
22 06 2026 15:39:50
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....
19 06 2026 0:58:53
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
18 06 2026 1:17:12
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
17 06 2026 10:19:51
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
16 06 2026 19:29:10
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
15 06 2026 18:22:19
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
13 06 2026 11:38:43
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
11 06 2026 20:21:29
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
09 06 2026 9:35:26
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
08 06 2026 8:40:10
Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....
07 06 2026 12:23:10
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
06 06 2026 8:26:13
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
05 06 2026 5:55:13
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
02 06 2026 18:44:44
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
31 05 2026 23:46:29
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
30 05 2026 23:16:35
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
28 05 2026 7:48:37
Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....
25 05 2026 20:48:36
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
21 05 2026 10:14:57
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
20 05 2026 17:14:35
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
17 05 2026 17:45:13
На деле всё не так сложно, как может показаться. Для начала нужно зарегистрироваться (процеДypa стандартная, думаю, что справитесь без моей помощи)....
15 05 2026 0:49:31
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
14 05 2026 17:56:55
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
07 05 2026 11:32:40
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
06 05 2026 0:22:49
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
05 05 2026 16:12:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку