Впечатления от игры «Space Alert»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилось описание игры Space Alert. В нём рассказывается о том, что представляет из себя эта игрушка, конечно же упоминается её отличительная особенность — совместные действия в режиме реального времени, когда все игроки сообща должны реагировать на комaнды, зачитываемые голосов, и отмечается, что Space Alert игра своеобразная, и её можно использовать в качестве тренажёра по комaндной работе.
…эта игра относится к такому интересному жанру, как кооперативная игра в реальном времени. В ней группе игроков надо стать комaндой космического исследовательского корабля класса «Хромой заяц». Задача, поставленная перед комaндой, кажется очень простой: сделать гиперпрыжок, появится в неизвестном районе космоса, за десять минут просканировать окружающее прострaнcтво для создания космических карт и прыгнуть назад на базу. Только почему-то все время нанимают новых курсантов. Не понятно, куда деваются старые…
Итак, о самой игре. Игровое поле представляет собой космический корабль, разделенный на шесть отсеков. В трех верхних отсеках располагаются основные пушки и энергетические щиты корабля. В нижних – реакторы и вспомогательные орудия. Весь корабль есть единая система: пушки и щиты питаются от реакторов, которые расположены под ними, в свою очередь боковые реакторы питаются от основного реактора, который расположен посередине.
Игрокам раздаются карточки с различными действиями. Каждая карта состоит из двух действий: движения (влево, вправо, вверх-вниз на лифте), а также различных комaнд управления системами корабля. Как использовать эту карту – выбирает сам игрок. Тут игра подобна Roborally: каждый должен «запрограммировать» своего персонажа, выложив по порядку карты с действиями.
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе.
Но казалось бы, что сложного спокойно договориться участникам о совместных действиях, очередности комaнд, выложить карточки в нужном порядке и получить заслуженный гонорар? Дело все в том, что спокойно это сделать не получится. Все события происходят в реальном времени. В комплект игры входят два аудиодиска, на которых записаны сценарии игры различной сложности. Каждый сценарий состоит из последовательности событий, произносимых через определенное время. И время это колeблется от 5 до 15 секунд, так что долго размышлять и договариваться не получится. И тут начинается самое веселье. Все одновременно говорят, пытаются согласовать действия, в периоды передачи информации меняются карточками. Иногда постоянные разговоры прерывает шипение в радиоэфире – это помехи связи, всем игрокам надо в этот момент молчать.
Когда эти десять насыщенных минут проходят, начинается вторая часть игры. Она уже больше похожа на обычную пошаговую настолку, только сделать игроки здесь уже ничего не могут. Они только вскрывают свои карты по очереди и наблюдают за процессом своей победы или гибели.
Сначала мы сыграли самый легкий сценарий. Это мы, вроде как, на компьютерной модели тренировались. Выиграли мы эту партию без труда: противников почти не было, мы с ними быстро расправились. Окрыленные успехом, мы тут же взялись за следующий по сложности сценарий. Это уже была не компьютерная, а картонная модель корабля. И к нашей «радости», на корабль установили бортовой компьютер. Неизвестно, какая от него польза, но теперь его еще и чинить надо. Иначе произойдет массовая задержка. В общем, миссию мы проиграли. Мы тут же сыграли сценарий той же сложности и опять из-за просчета и несогласованности действий, наш корабль получил слишком много повреждений и развалился на куски.
Space Alert очень своеобразная игра. Ее можно посоветовать как тренажер для людей, которым надо работать быстро и слажено. Малейшая несогласованность действий, и все может пойти в тартарары.
Комментарии:
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
23 06 2026 21:59:32
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
22 06 2026 14:55:14
Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....
21 06 2026 23:35:19
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
19 06 2026 11:55:59
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...
18 06 2026 1:42:46
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
16 06 2026 13:59:29
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
15 06 2026 20:42:24
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
13 06 2026 11:57:25
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
10 06 2026 22:44:22
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
09 06 2026 11:53:43
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
07 06 2026 9:44:46
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
06 06 2026 18:42:47
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
04 06 2026 20:16:47
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
03 06 2026 10:47:13
Скачать материалы для игры Dominion со всеми дополнениями на английском языке (rar, 111.5 Mb)...
02 06 2026 1:47:12
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
01 06 2026 21:54:52
Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....
29 05 2026 10:39:10
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
28 05 2026 16:23:58
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
27 05 2026 22:51:29
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
24 05 2026 3:49:28
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
23 05 2026 22:12:21
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
22 05 2026 13:59:55
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
19 05 2026 17:20:12
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
18 05 2026 22:44:23
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
17 05 2026 16:21:23
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
12 05 2026 17:13:52
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
11 05 2026 20:20:21
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
10 05 2026 19:50:18
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
09 05 2026 21:47:33
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
06 05 2026 14:19:43
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
05 05 2026 5:16:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку