Quartermaster General: Cold War – третье дополнение для «Генералов»

Военная стратегия Quartermaster General, выпущенная у нас буквально только что издательством «Мир Хобби» под названием «Генералы. Вторая мировая», обзаведётся дополнением. Уже третьим по счёту.
На западе уже изданы Air Marshal, набор, вводящий в игру авиацию и новый тип карт, a также Alternate Histories, дополнительные комплекты карт для каждой страны, позволяющие максимально разнообразить сценарии ведения боевых действий в каждой партии. Теперь же игра получит ещё одно дополнение. Посвящено оно будет холодной войне.
Quartermaster Geneal: The Cold War позволит воссоздать в игре события, развернувшиеся после окончания Второй мировой войны. Это дополнение не будет «встраиваться» в игру, как Air Marshal и Alternate Histories, а предложит игрокам нечто новое. Фактически, другую игру, от которой у Quartermaster General будет позаимствовано только поле.
Cold War будет рассчитана на трёх игроков и в ней не будет никаких комaнд. Один игрок будет управлять «Советским блоком», второй – «Западным блоком», третий – прочими странами. Победа будет только индивидуальной.
Сам процесс игры видоизменится. Так, теперь в одном секторе смогут находится войска разных игроков. Разыграть сражения можно будет только между армиями или флотами, оказавшимися в одном секторе. Авиация теперь сможет защищать не только тот сектор, где она располагается, но и соседние. Немного изменятся правила снабжения, а неснабжаемые подразделения можно будет не удалять с поля, но для этого придётся сбрасывать карты. Также видоизменятся правила начисления очков.
Дополнение будет состоять из 216 карт (213 игровых и 3 памятки), в нём также будут фишки армий, флотов и авиации (самолёты из набора Air Marshal не потребуются). Типы карт будут те же, что и в обычном Quartermaster General, но с небольшими изменениями. Так, исчезнет такой тип карт как Bolster (мгновенное событие, которое можно сыграть прямо из руки в подходящий момент). Карты Responce будут называться теперь Espionage и для них будет отведена целая фаза хода. После розыгрыша карты в свой ход можно будет сыграть на стол карту «шпионажа» (и для этого нужно будет сбросить 1 карту из руки).
Также появится новый тип карт «Оружие массового поражения». Это будут одноразовые события, которые перед использованием нужно будет сыграть на стол. Выложил такую карту, она лежит перед тобой (совсем как «Статус»), но сpaбатывает только один раз. После первого же применения её нужно будет сбросить. Розыгрыш таких карт оплачивается победными очками. Но цена может снизиться, когда противники вас атакуют или используют против вас некоторые карты шпионажа, вы получаете скидку на использование оружия массового поражения. На таких картах есть символы эскалации. Игрок, против которого сыграна подобная карта, получает скидку на применение ОМП, равную количеству символов.
Разработчик игры приводит в качестве примера карту «ОМП» под названием «Царь-бомба». Её использование стоит 11 победных очков, а текст карты гласит: «В начале вашего хода вы можете сбросить карту ОМП или карту статуса противника либо отнять у противника 9 очков». На этой карте 3 символа эскалации, т.е. игрок, против которого она сыграна, может потратить на 3 очка меньше для применения любой своей карты оружия массового поражения.
Как отмечает разработчик игры, ОМП нужно будет использовать далеко не всегда, подходя к этому вопросу с расчётом. Смотрите сами, если вы теряете 11 очков, чтобы отнять у другого игрока 9, очевидно, что третий игрок остаётся в плюсе. Он-то очков не теряет.
Ещё один пример карты «Ядерный зонтик» (Статус США). Эта карта приносит США по 2 символа эскалации за каждую сыгранную против США карту Land Battle (атака на суше).
Quartermaster General: The Cold War разpaбатывалась без анонса. Первая новость о ней появилась только сейчас, когда дополнение пpaктически готово. Автор игры намеревается провести публичное тестирование, а потом уже задумается об издании. Весьма вероятно, как и предыдущие дополнения, The Cold War будет выпущена через кампанию на площадке народного софинансирования «Кикстартер». Вполне возможно, что это произойдёт уже в текущем году.
PS: помимо работы над Cold War ведётся также работа над «Генералами» про Наполеоновские войны, про 30-летнюю войну в XVII веке. Ещё разработчик упомянул некую версию SHAEF, которая по его словам «близка к завершению». Что это такое непонятно, но, весьма вероятно, речь также идёт о сражениях Второй Мировой войны. Может быть, в варианте SHAEF будет затронут какой-то отдельный театр военных действий?
Комментарии:
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
15 04 2026 0:53:35
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
13 04 2026 0:27:10
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....
09 04 2026 1:59:28
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
08 04 2026 2:48:23
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
07 04 2026 9:56:17
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
06 04 2026 16:22:27
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
05 04 2026 8:58:55
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
04 04 2026 11:23:19
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
03 04 2026 9:19:43
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
02 04 2026 10:33:54
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
30 03 2026 17:32:59
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
29 03 2026 16:28:24
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
25 03 2026 7:26:26
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
24 03 2026 9:10:51
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
22 03 2026 16:12:42
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
19 03 2026 4:51:28
Статья о создании настольного StarCraft...
17 03 2026 20:58:19
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
15 03 2026 3:57:27
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
13 03 2026 2:29:23
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
11 03 2026 17:46:17
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
10 03 2026 19:31:40
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
08 03 2026 7:48:45
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...
06 03 2026 18:56:39
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
04 03 2026 13:45:14
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
02 03 2026 6:10:20
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
27 02 2026 5:28:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку